StarCraft II
StarCraft II: Legacy of the Void - aktualizacja 3.8.0
*Data wydania aktualizacji w Europie: środa 23 listopada 2016 roku.
OGÓLNE
- Udostępniony został trzeci pakiet misji „Tajnych operacji Novy”!
- Gracze, którzy kupili trzeci pakiet misji lub zestaw wszystkich misji, mają teraz dostęp do ostatnich trzech misji „Tajnych operacji Novy”.
- Dostęp do nowych misji można uzyskać z poziomu Kampania > Tajne operacje Novy.
- Więcej informacji można znaleźć w naszym artykule.
- Dodana została nowa misja do trybu współpracy – „Ewakuacja górników”.
- W tej misji aż roi się od zainfekowanych, a waszym zadaniem będzie pomoc w ewakuacji wszystkich górników, którzy utknęli na planecie. Musicie też bronić wahadłowców do czasu, aż wszyscy pasażerowie nie wsiądą na pokład i nie zakończą się przygotowania do startu.
- Więcej informacji można znaleźć w naszym artykule.
- Dodano nowe trofeum „Tajne oddziały” przyznawane w nagrodę za zwycięstwo w zautomatyzowanym turnieju.
- Dodano nowy portret przyznawany za zakup dowódczyni Novy do misji w trybie współpracy oraz wszystkich pakietów misji „Tajnych operacji Novy”.
- W zakładce „Polecane” w sekcji Kolekcja dostępne są nowe produkty na sprzedaż.
- Zestawy Carbota
- Cena zestawu, który zawiera 3 nowe zdobienia i 9 nowych portretów, wynosi 4,99 EUR.
- Cena protoskiego pakietu 11 emotikon wynosi 2,49 EUR.
- Cena terrańskiego pakietu 10 emotikon wynosi 2,49 EUR.
- Cena zergowego pakietu 10 emotikon wynosi 2,49 EUR.
- Cena pełnego zestawu Carbota, który zawiera wszystkie powyższe elementy, wynosi 9,99 EUR.
- Więcej informacji można znaleźć w naszym artykule.
- Zestaw portretów ze światowych finałów WCS
- Udostępniono 17 z 18 portretów z zestawu światowych finałów WCS 2016.
- Zestawy Carbota
- Kolekcja umożliwia teraz zakup dostosowanych zestawów, których cena zależy od liczby już posiadanych elementów.
- Przywrócono przycisk zmiany regionu. Znajduje się on w prawym górnym rogu menu głównego StarCrafta II.
- Udostępniono nowy węzeł końcowy API dla danych rankingowych.
- Więcej informacji znaleźć można w naszym wątku na forum.
TRYB WIELOOSOBOWY
- Zaktualizowano pulę map rankingowych Legacy of the Void.
- Więcej informacji można znaleźć w naszym artykule.
- Liczba jednostek robotniczych i jednostek armii obejmuje teraz również jednostki, które są szkolone.
- Przeprojektowaliśmy balans w trybie wieloosobowym StarCrafta II.
- Więcej informacji można znaleźć w naszym artykule.
- Terranie
- Banshee
- Usunięto konieczność posiadania rdzenia fuzyjnego dla opracowania ulepszenia „Hiperwirniki”
- Wydłużono czas opracowania ulepszenia „Hiperwirniki” z 93 do 121 sek.
- Krążownik
- Usunięto pasek energii.
- Działo Yamato i skok taktyczny nie wymagają już energii. Zamiast tego każde z ulepszeń posiada osobny czas odnowienia wynoszący 71 sek.
- Usunięto ulepszenie związane z reaktorem Behemot (ulepszenie energii).
- Pasożyt neuronalny nie przerywa już ataków działa Yamato.
- Cyklon
- Wprowadzono duże zmiany broni przeciwko jednostkom naziemnym.
- Zmieniono obrażenia z 18 do 3 pkt. (+2 celom opancerzonym).
- Zmniejszono zasięg z 5 do 4, a nowe ulepszenie „Wyrzutnie magnetyczne” zwiększa zasięg o 2.
- Zmieniono przerwy między atakami 0,7 do 0,1 sek. i usunięto losowe opóźnienia.
- Wartość ulepszenia broni zmieniono z 2 do 1, aby dostosować ją do nowej wartości zadawanych obrażeń.
- Zmieniono nazwę broni na działko Tornado.
- Brak broni przeciwlotniczej.
- Zmniejszono szybkość ruchu z 4,72 do 4,13.
- Namierzanie pozwala teraz obierać za cel tylko budowle i jednostki powietrzne. Zasięg pozostaje bez zmian, a zdolność zadaje 160 pkt. obrażeń w ciągu 14 sek.
- Wyłączono automatyczne używanie namierzania.
- Zmniejszono zużycie zaopatrzenia z 4 do 3.
- Zwiększono życie ze 120 do 180 pkt.
- Cyklon nie wymaga już laboratorium technologicznego i można go tworzyć z użyciem reaktora.
- Zmieniono grafikę automatycznie atakującego pocisku cyklonu, aby zmniejszyć wizualny chaos.
- Pociski wystrzeliwane z użyciem zdolności namierzanie pozostają niezmienione.
- Z laboratorium technologicznego fabryki usunięto ulepszenie obrażeń zadawanych przez zdolność namierzania cyklonu.
- Wprowadzono duże zmiany broni przeciwko jednostkom naziemnym.
- Liberator
- Usunięto dodatkowe obrażenia zadawane celom lekkim przez atak przeciwlotniczy.
- Kruk
- Zwiększono obrażenia zadawane przez automatyczną wieżyczkę z 16 do 24 pkt.
- Czołg oblężniczy
- Zwiększono życie ze 160 do 175 pkt.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez czołgi w trybie oblężniczym z 35 pkt. (+15 celom opancerzonym) do 40 pkt. (+30 celom opancerzonym).
- Czołgi w trybie oblężniczym nie mogą już być transportowane przez promy medyczne.
- Zmieniono przerwy między atakami działa burzącego Crucio z 2 na 2,14.
- Thor
- Zwiększono promień rozbryzgu przeciwlotniczych pocisków Javelin z 0,5 do 0,6.
- Ładunek o dużej mocy: broń przeciwlotnicza thora, czyli działa Punisher kalibru 250mm, mają teraz pierwszeństwo przed bronią przeciw jednostkom naziemnym, Młotem Thora.
- Wiking
- Automatyczny atak w trybie szturmowym zadaje teraz dodatkowe obrażenia (+8 pkt. celom mechanicznym).
- Laboratorium technologiczne portu gwiezdnego
- Ulepszenie „Szrapnele” zostało zastąpione ulepszeniem „Skalibrowane materiały wybuchowe”.
- Ulepszenie „Skalibrowane ładunki wybuchowe”:
- Zwiększa zasięg namierzania jednostek przez pocisk Łowca o 50% (z 13 do 19,5).
- Zwiększa ilość obrażeń zadawanych przez pocisk Łowca o 30%.
- Banshee
- Protosi
- Adept
- Zmniejszono pole widzenia cienia z 9 do 2.
- Lotniskowiec
- Usunięto zdolność wypuszczania przechwytywaczy.
- Zmniejszony koszt przechwytywaczy z 25 do 5 minerałów a automatyczne tworzenie jest domyślnie włączone.
- Mroczny templariusz
- Nowa zdolność: Mroczne przejście
- Pozwala mrocznemu templariuszowi teleportować się na niewielką odległość i w chwili użycia tworzy obłok dymu.
- Opracowywana w mrocznej świątyni.
- Koszt 150/150, czas opracowania 121 sek., a czas odnowienia 21 sek.
- Nowa zdolność: Mroczne przejście
- Orkan
- Zwiększono zużycie zaopatrzenia z 4 do 6.
- Zwiększono obrażenia przeciwko celom naziemnym z 30 do 35 pkt.
- Zmniejszono zasięg broni naziemnej z 15 do 8.
- Nowa zdolność: Pocisk destabilizujący
- Ładuje się przez 4 sek., a następnie ogłusza wrogie jednostki naziemne i budowle na wybranym obszarze na 7 sek.
- Zasięg wynosi 10, czas odnowienia 43 sek., a promień obszaru działania to 1,95.
- Brak bratobójczego ognia.
- Promień otchłani
- Zwiększono szybkość z 3,15 do 3,5.
- Pryzmat nadprzestrzenny
- Zmniejszono ilość punktów życia ze 100 do 80.
- Zelota
- Ulepszenie „Opracuj szarżę” będzie teraz zwiększać szybkość ruchu zeloty z 3,15 do 4,13.
- Adept
- Zergi
- Tępiciel
- Poza zwiększeniem szybkości ruchu tępiciela pazury dośrodkowe dodają 10 pkt życia.
- Rządca szczepu
- Zmniejszono zasięg z 11 do 10.
- Hydralisk
- Ulepszenie „Wzmocnione mięśnie” zostało podzielone na dwa osobne ulepszenia:
- Ulepszenie „Wzmocnione mięśnie” zwiększa podstawową szybkość ruchu hydraliska o 25%.
- Koszt: 150/150, czas opracowania: 71 sek.
- Ulepszenie „Rowkowane kolce” zwiększa zasięg ataku hydraliska o 2.
- Koszt: 100/100, czas opracowania: 71 sek.
- Ulepszenie „Wzmocnione mięśnie” zwiększa podstawową szybkość ruchu hydraliska o 25%.
- Zmodyfikowano szybkość ruchu hydraliska tak, aby na biomasie zmieniała się podobnie jak u innych jednostek zergów.
- Wzmocnione mięśnie dają teraz 25% premii do szybkości na biomasie i poza nią.
- Ulepszenie „Wzmocnione mięśnie” zostało podzielone na dwa osobne ulepszenia:
- Infektor
- Posiada promień kolizji, gdy jest zagrzebany (ale mniejszy niż normalnie).
- Może automatycznie korzystać ze wszystkich zdolności, gdy jest zagrzebany.
- Nosiciel roju
- Zmniejszono koszt nosiciela roju ze 150/100 do 100/75.
- Zwiększono zasięg zdolności „lądowania” szarańczy z 4 do 6.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez szarańczę przy pluciu kwasem z 12 do 10 pkt.
- Ultralisk
- Zwiększono podstawowy pancerz z 1 do 2.
- Zmniejszono pancerz dawany przez powłokę chitynową z 4 do 2.
- Tępiciel
MISJE W TRYBIE WSPÓŁPRACY
- Ogólne
- Skały posiadają teraz 0 pancerza (wcześniej 3).
POPRAWKI BŁĘDÓW
Kampania
- Ogólne
- Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie komunikatu o utraceniu połączenia podczas gry offline.
- Tajne operacje Novy
- Grafiki siatki szkieletowej liberatorów w panelu informacyjnym są już wyświetlane prawidłowo dla obu trybów jednostki.
- Opcja „Postaw laboratorium technologiczne” portu gwiezdnego posiada już prawidłowy opis informujący o tym, które jednostki udostępnia dobudówka.
- Naprawiono błąd graficzny, który mógł powodować pojawienie się nieprawidłowego przycisku zdolności na karcie komend liberatora w misji „Koszmary nocy”.
- Naprawiono błąd graficzny, który mógł powodować pojawienie się nieprawidłowych ikon na mini-mapie w misji „Punkt krytyczny”.
- Naprawiono błąd graficzny, który mógł powodować miganie krwi zergów w misji „Kłopoty w raju”.
- Nova i Alarak nie otrzymują już obrażeń po zdobyciu ostatniego terrazytu w misji „Koszmary nocy”.
- Zaktualizowano opis ikony Novy na mini-mapie.
- Udoskonalony kamuflaż jest już wyświetlany prawidłowo na karcie komend żniwiarza.
- Kampania „Wings of Liberty”
- Naprawiono błąd, który mógł powodować wielokrotne przyznawanie nagrody za ukończenie misji.
- Jednostki i budowle pojawiają się już prawidłowo w konsoli zbrojowni.
- Kampania „Legacy of the Void”
- W misji „Wybawienie” w scenkach przerywnikowych nie pojawia się już górny pasek zdolności Włóczni Aduna.
- Zaktualizowano opis zdolności obserwacja celów w panelu desygnacyjnym.
- Skrót klawiszowy HERK-a jest już prawidłowo ustawiony na H.
Misje w trybie współpracy
- Dowódcy
- Alarak
- Naprawiono błąd graficzny, który mógł powodować, że śmierć hybrydy nemezis prowadziła do zniekształcenia wiązki zdolności Wzmocnienie u Alaraka.
- Naprawiono błąd czasu odnowienia zdolności ofiara u wyniesionego, kiedy ze zdolności korzystano w przypadku grup jednostek.
- Celem zdolności „Przeciążenie Budowli” nie może już być zużyty tumor biomasy.
- Artanis
- Zaktualizowano kilka opisów.
- Ulepszenie „Szarża” zwiększa już prawidłowo szybkość ruchu zelotów.
- Karax
- Obrażenia zadawane przez Promień Oczyszczenia i Lancę Solarną Włóczni Aduna liczą się do liczby obrażeń na ekranie wyników.
- Promień Regenerujący aktywuje się już prawidłowo dla helbatów komandosów Novy.
- Zaktualizowano opis ulepszenia „Bariery Jedności”.
- Nova
- Naprawiono błąd graficzny wyświetlania życia Zagary, kiedy zmieniało się pod wpływem Drona Obronnego Novy.
- Jednostki tajnych oddziałów Novy mają teraz prawidłowe portrety, ikony, modele śmierci i siatki szkieletowe w panelu informacyjnym.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre jednostki nie posiadały przycisku pasywnej zdolności na karcie komend.
- Usunięto prom medyczny z menu skrótów klawiszowych.
- Grafiki siatki szkieletowej Novy w panelu informacyjnym są już wyświetlane prawidłowo dla obu trybów jednostki, kiedy ta znajduje się w grupie.
- Zaktualizowano kilka opisów.
- Trening Wydolnościowy zwiększa już w sposób prawidłowy regenerację życia przez helbaty komandosów i heliony komandosów.
- Kwestia Novy dla ataku jądrowego jest teraz zgodna z progresją dowódcy.
- Naprawiono błąd graficzny, który mógł powodować, że maruder komandos strzelał z biodra bez odrzutu.
- Badania i Rozwój Novy mają od teraz wpływ tylko na ulepszenia w laboratorium technologicznym i akademii duchów.
- Akademia duchów Novy ma teraz spójną ikonę zdobienia.
- Zaktualizowano kilka opcji skrótów klawiszowych.
- Wieżyczki z działami kinetycznymi zadają teraz prawidłowo 30 pkt. obrażeń.
- Pociski Grom u Goliata nie ogłuszają już wrogich bohaterów.
- Biomechaniczny robot naprawczy kruka nie obiera już za cel jednostek, których nie można naprawić.
- Raynor
- Rakiety Ripwave są już dostępne po przyłączeniu portu gwiezdnego Raynora do reaktora technologicznego Swanna.
- Od teraz czas odnowienia dopalaczy ma dalej zastosowanie dla czołgów, które przełączyły się w tryb oblężniczy.
- Sanitariuszki nie będą już obierać za cel jednostek, których nie można wyleczyć.
- Swann
- Naprawiono błąd graficzny, który mógł powodować, że ikona akceleratora pola magnetycznego na karcie komend stawała się kolorowa przed opracowaniem ulepszenia.
- Naprawiono błąd graficzny, który występował, kiedy Matryca Obronna była wykorzystywana na goliacie szturmowym Novy.
- Vorazun
- Zdolność przywołanie u mrocznego pylonu nie wpływa już na znaczniki jednostek bohaterskich.
- Model przyzywania wyroczni wyświetlany jest już prawidłowo w gwiezdnych wrotach.
- Alarak
- Mapy
- Wrogie duchy korzystają już z taktycznych ataków jądrowych przeciwko graczom na brutalnym poziomie trudności.
- Rak'Shir na Slayn
- Zerglingi mogą już niszczyć kokony żywiołaków, które działają na Kerrigan.
- Bariery na Ulnarze
- Naprawiono błąd ścieżkowania jednostek występujący przy komorze zastoju Novy.
- Stetmann w oparach
- Skupiona Wiązka u Wiertła Laserowego Drakken Swanna od teraz nie uruchamia już zegara zadania dodatkowego.
- Statek-matka nie maskuje już robotów wydobywczych.
- Mutatory
- Naprawiono błąd, który powodował, że Wiertło Laserowe Drakken Swanna mogło atakować nieprawidłowy cel w wyzwaniu mutatorowym „Immunitet dyplomatyczny” na mapie „Ekspres do Otchłani”.
- Zaktualizowano ikony kilku mutatorów, aby były spójne w grze i poza nią.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry, kiedy aktywny był mutator „Dyfuzja”.
- Mutator „Dyfuzja” usuwany jest już prawidłowo z mutatora „Koło niefortuny”.
Salon Gier
- Naprawiono kilka błędów, które powodowały, że niestandardowe zasoby i czcionki mogły pozostawać w innych trybach gry po wyjściu z Salonu Gier.
Interfejs użytkownika
- Jednostki z animacją tańca są już prawidłowo wyświetlane na liście w zakładce „Animacje” działu „Kolekcja”.
- Naprawiono błąd graficzny, który mógł powodować, że ekran wyników nakładał się z interfejsem w trybie okienkowym przy niektórych ustawieniach proporcji ekranu.
- Naprawiono błąd, która mógł powodować wyłączenie przycisku kupna.
Rozgrywka oraz rasy
- Ogólne
- Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry podczas korzystania z modyfikacji rozszerzeniowej WCS GameHeart.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że jednostki zergów posiadały nieprawidłowy 1 pkt. życia więcej w niektórych interfejsach obserwatora.
- Okna dialogowe zaproszeń do gry w trybie archonta nie mają już dostępnych przycisków wyboru rasy.
- Wymogi ligi arcymistrzowskiej w zakładce informacji w panelu profilu informują teraz, że wymagana częstotliwość gry to 30 meczów co 3 tygodnie.
- Wyrocznie, liberatory, czyhacze i widma mogą już posiadać duplikaty skrótów klawiszowych, kiedy włączona jest opcja „Zezwól na konflikty przełączania”.
- Protosi
- Pocisk destabilizujący orkana nie wpływa już na neutralne jednostki i budowle.
- Terranie
- Broń przeciwlotnicza thorów znajduje się teraz po lewej, a broń do atakowania celów naziemnych po prawej – w obu trybach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że jednostka mogła znaleźć się wewnątrz budowli, kiedy obie lądowały jednocześnie w tym samym miejscu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre ulepszenia nie znajdowały się w zakładce kolejności budowy na ekranie wyników.
- Skok taktyczny krążowników obsługuje teraz barwy drużynowe.
- Wikingi nie mogą już usunąć bomby pasożytniczej bez lądowania.
- Zergi
- Naprawiono błąd graficzny macki zagrzebanego infektora podczas korzystania z pasożyta neuronalnego.
- Naprawiono błąd ścieżkowania karakanów podczas atakowania jednostek lub budowli zza zagrodzonego obszaru.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że odmieńce po transformacji nie były już ograniczone czasem życia.
- Mapy
- Naprawiono błąd, który powodował, że ERK mogły tworzyć budowle dalej niż było to zamierzone na mapie „Pola Śmierci”.
Edytor
- Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlenie komunikatu o błędzie po dodaniu modyfikacji balansu trybu wieloosobowego jako zależności w module terenu.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że wszystkie obiekty w pliku obiektów były duplikowane podczas przeładowywania mapy, kiedy zmiany dokonano poza edytorem.