Aktualizacja balansu Legacy of the Void – 23 maja 2016
Od ukazania się poprzedniej aktualizacji StarCraft II: Legacy of the Void i dzięki pomocy naszej społeczności udało nam się przetestować wiele potencjalnych zmian balansu. Po zebraniu i przejrzeniu opinii z testów ostatnio opublikowanej mapy do testowania balansu (odnośnik w j. angielskim), która zawierała rzeczone poprawki, jesteśmy gotowi na wprowadzenie kolejnej aktualizacji balansu Legacy of the Void. Poniżej znajdziecie listę modyfikacji, które zostaną dzisiaj wprowadzone do trybu wieloosobowego Legacy of the Void:
Zmiany balansu
Terranie
- Thor
- Dodano drugi tryb ataku przeciwlotniczego, który będzie można włączać i wyłączać:
- Atak zadaje +35 pkt. obrażeń (+15 przeciwko celom opancerzonym) co 2,14 sekundy (przy ustawieniu szybkości gry na „szybką”).
- Dodano drugi tryb ataku przeciwlotniczego, który będzie można włączać i wyłączać:
- Cyklon
- Zmniejszono koszt ze 150/150 do 150/100;
- Zwiększono zużycie zaopatrzenia z 3 do 4.
- Liberator
- Zmniejszono obrażenia od ataków przeciwlotniczych z 7 do 5 pkt. (+3 przeciwko lekkim celom).
Protosi
- Kolos
- Dodano +10% do szybkości ataku (zalicza się do tego zwiększenie szybkości wiązki o 10%).
- Nieśmiertelny
- Zmniejszono liczbę obrażeń absorbowanych przez barierę z 200 do 100 pkt.
Zergi
- Nosiciel roju
- Zmniejszono koszt z 200/100 do 150/75.
Zmiany na mapach
Zamarznięta Świątynia (Frozen Temple)
- Usunięto strażnice.
Jeśli ciekawi was, dlaczego zespół odpowiedzialny za balans w grze StarCraft II zdecydował się na wprowadzenie wymienionych powyżej zmian, zapraszamy do zapoznania się z wpisem na forum autorstwa Davida Kima (odnośnik w j. angielskim).
Jak zawsze chcemy gorąco podziękować naszej społeczności za wszystkie nadesłane opinie i sugestie, jak również za czas poświęcony na testowanie balansu. Wasz odzew pomógł nam w przygotowaniu tej aktualizacji i liczymy na wasz udział w przyszłych testach. Mamy nadzieję, że będziecie zadowoleni ze zmian. Do następnego razu!