StarCraft II
StarCraft II: Legacy of the Void – informacje o aktualizacji 3.3.0
StarCraft II: Legacy of the Void – informacje o aktualizacji 3.3.0
MISJE W TRYBIE WSPÓŁPRACY
- Do misji w trybie współpracy dodano nowego dowódcę, Abatura!
- Abatur to mistrz ewolucji, który kontroluje pole walki z daleka;
- Zbierajcie biomateriał po poległych wrogach, aby ewoluować swoją armię i przekształcajcie jednostki w potężne brutaliski i lewiatany;
- Abatur dostępny jest osobno w sprzedaży dla wszystkich graczy, w tym użytkowników Startera StarCrafta II;
- Więcej informacji można znaleźć w naszym artykule.
- Do misji w trybie współpracy dodano mutatory:
- Mutatory to modyfikatory gry, które wprowadzają nowe wyzwania w misjach w trybie współpracy. Mutator może na przykład spowodować, że wszystkie jednostki wroga staną się zamaskowane albo będą wybuchać w chwili śmierci;
- Co tydzień gracze będą mogli uczestniczyć w wydarzeniu o nazwie Mutator Tygodnia – czyli misji, w której aktywowano zestaw wybranych mutatorów;
- Jak sama nazwa wskazuje, Mutator Tygodnia zmieniać się będzie co tydzień i stanowi prawdziwe wyzwanie.
- Nagrody:
- Jeśli gracz ukończy Mutator Tygodnia, w nagrodę otrzyma nagrodę w postaci dodatkowych punktów doświadczenia, w ilości zależnej od wybranego poziomu trudności gry;
- Ukończenie Mutatora Tygodnia na wyższym poziomie trudności spowoduje przyznanie skumulowanej sumy dodatkowych punktów doświadczenia również za wszystkie niższe poziomy;
- Na przykład ukończenie Mutatora Tygodnia na poziomie wysokim pozwoli zdobyć dodatkowe PD za poziomy niski, normalny oraz wysoki.
- Dostęp do Mutatora Tygodnia można uzyskać z poziomu ekranu Współpraca > Mutatory.
- Do misji w trybie współpracy dodano poziomy mistrzowskie:
- Poziomy mistrzowskie to możliwość dodatkowego awansu dla dowódców, którzy osiągnęli poziom 15. Pomogą wam one podczas gry w nasze nowe Mutatory Tygodnia;
- Poziomy mistrzowskie dodatkowo wzmacniają dowódców poprzez wykorzystanie systemu punktów, które gracze mogą przydzielać;
- Każdy zdobyty poziom mistrzowski pozwoli wam w niewielkim stopniu wzmocnić statystyki każdego dowódcy, który osiągnął poziom 15;
- Więcej informacji na temat mutatorów i poziomów mistrzowskich można znaleźć na naszej stronie.
- Do trybu współpracy dodano premię 10 000 PD za pierwszą wygraną dnia;
- Rozgrywka i balans
- Karax
- Naprawiono błąd, który powodował, że Karax przypadkowo wytwarzał dodatkową energię, kiedy aktywna była Fala Czasu. Aby to zrekompensować, zwiększono jego premie za ulepszenie o nazwie Efektywność solarna. W ogólnym rozrachunku postać została wzmocniona.
- Vorazun
- Furia Cieni nie może już obierać za cel jednostek zamaskowanych bez wykrywania.
- Raynor
- Ulepszenie poziomu 8 Raynora o nazwie Orbitalne Kapsuły Desantowe ma teraz zastosowanie również dla jednostek z portu gwiezdnego.
- Kerrigan
- Nieznacznie zmniejszono zasięg widzenia tumoru złośliwej biomasy.
- Zagara
- Skrócono czas odnowienia Zainfekowanego Zrzutu do 3 minut.
- Statki-matki SI zostały oflagowane jako jednostki bohaterskie i nie mogą być one celem niektórych zdolności.
- Karax
INTERFEJS UŻYTKOWNIKA
- Rozszerzono funkcjonalność okna informacyjnego StarCrafta II:
- Został przeprojektowany pod kątem wizualnym i funkcjonalności panelu informacyjnego tak, aby lepiej wyróżnić wiadomości o nowej zawartości, wieści społecznościowe, informacje o imprezach oraz o wydarzeniach w grze;
- Podczas większych wydarzeń (jak publikacja nowej aktualizacji), po zalogowaniu, w oknie informacyjnym pojawi się nowy wyskakujący panel, w którym znajdą się informacje o nowej zawartości, wieści, informacje o aktualizacji i inne. Panel będzie można wyłączyć;
- Poza istniejącym, aktywnym okienkiem z harmonogramem zautomatyzowanych turniejów, dodano nowe, które będzie zapewniać powiadomienia o nowych Mutatorach Tygodnia w misjach w trybie współpracy;
- Więcej informacji można znaleźć w naszym artykule.
- Do czatu StarCrafta II dodano emotikony:
- Obok pola służącego do wprowadzania tekstu pojawił się nowy panel z wieloma ciekawymi emotikonami. Teraz możecie życzyć innym graczom powodzenia i dziękować im za grę w zupełnie nowym stylu!
- 27 emotikon jest dostępnych dla wszystkich graczy, a dodatkowe 16 jest dostępnych dla tych, którzy kupili różne dodatki i inną zawartość do StarCrafta II. Łącznie dodaliśmy 44 emotikony;
- Więcej informacji można znaleźć w naszym artykule.
- Zdolności na górnym pasku można teraz przypisywać do skrótów klawiszowych:
- Górny pasek zdolności jest wykorzystywany przez Włócznię Aduna w kampanii „Legacy of the Void” i przez dowódców w misjach w trybie współpracy;
- Aby skonfigurować skróty klawiszowe należy przejść do menu Opcje > Skróty klawiszowe > Globalne i otworzyć rozwijane menu górnego paska zdolności.
- Zwiększono maksymalną liczbę obserwatorów w poczekalniach gier dowolnych z 4 do 6.
OGÓLNE
- Dodano niestandardowe kolory sojusznicze:
- Gracze mogą teraz modyfikować funkcję kolorów sojuszniczych, która wcześniej przypisywała kolor zielony graczowi, czerwony wrogom, żółty sojusznikom, a biały jednostkom neutralnym;
- Aby zmienić ustawienia dla każdego z tych rodzajów jednostek, należy przejść do menu Opcje > Rozgrywka;
- Prosimy pamiętać, że tryb rozróżniania barw jest nadrzędny w stosunku do funkcji wyboru niestandardowych kolorów i po jego włączeniu, menu wyboru kolorów zostanie wyłączone.
- Od teraz podczas wychodzenia z gry do interfejsu menu pojawiać się będą ekrany wczytywania:
- Zmiana ta została wprowadzona, ponieważ StarCraft II mógł czasami sprawiać wrażenie, jakby zawieszał się podczas wychodzenia z gry, co miało związek z koniecznością wyczyszczenia pamięci z dużej ilości zasobów;
- Zmiana ta w żaden sposób nie wpłynie na czas wczytywania lub wychodzenia ze StarCrafta II. Proces usuwania zasobów zostanie ukryty za ekranem wczytywania, aby gracze mieli lepsze rozeznanie co do stanu gry;
- Więcej informacji na temat tej zmiany można znaleźć w naszym wpisie na forum.
EDYTOR
- Edytor terenu
- Panel/Okno ustawień (menu Widok > Pokaż panel ustawień oraz Widok > Pokazuj ustawienia w oknie):
- Interfejs użytkownika jest teraz stale pokazywany podczas przeglądania i modyfikowania wszystkich ustawień modułu terenu;
- Dodano wyszukiwanie tekstowe lub poprzez skrót klawiszowy;
- Dodano niestandardowe ustawienia dla zapisywania/wczytywania;
- Dodano historię użycia;
- Pędzel blokowania klifów (Warstwa > Ścieżkowanie) symuluje teraz zachowanie ścieżkowania klifu bez obecności klifu.
- Panel/Okno ustawień (menu Widok > Pokaż panel ustawień oraz Widok > Pokazuj ustawienia w oknie):
- Edytor importu
- Redukcja tekstur (Okno > Redukcja tekstur):
- Funkcja ta wykorzystywana jest do dopasowywania jakości tekstur dla każdego z ustawień grafiki;
- Działa dla importowanych tekstur DDS z wieloma poziomami mipmappingu;
- Opcja Plik > Zastosuj zmiany spowoduje zapisanie do dokumentu TextureReductionValues.txt.
- Redukcja tekstur (Okno > Redukcja tekstur):
POPRAWKI BŁĘDÓW
Ogólne
- Naprawiono błąd, który powodował, że nowe nazwy powtórek nie były wyświetlane po zmianie;
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli przyjmować zaproszeń do drużyny, kiedy grali;
- Naprawiono błąd, który powodował, że zaproszenia do drużyny wysyłane z panelu czatu podczas gry mogły powodować nieprawidłowe wysyłanie wiadomości;
- Naprawiono błąd, który powodował, że nie wyświetlały się listy płac dla Heart of the Swarm i Legacy of the Void;
- Naprawiono błąd, który mógł czasami powodować wyświetlanie błędów graficznych w kampanii po użyciu kombinacji Ctrl+Alt+F1 w celu odświeżenia ekranu;
- Naprawiono błąd animacji śmierci liberatora;
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze czasami nie mogli słyszeć innych graczy na czacie głosowym;
- Naprawiono błąd, który powodował czasami, że po znalezieniu gry odtwarzany był dźwięk anulowania gry;
- Naprawiono kilka błędów obejmujących wskazówki oraz błędów tekstowych;
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli czasami doświadczać poważnych opóźnień na czacie;
- Naprawiono błąd, który mógł czasami powodować, że gracze nie widzieli odliczania podczas wchodzenia do gry;
- Naprawiono błąd, który mógł pozwalać na wysyłanie i publikowanie recenzji map nie posiadających żadnego tekstu;
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że postępy pobierania mapy czasami nie były obliczane w sposób dokładny;
- Naprawiono błąd, który mógł czasami powodować, że gracze przypadkowo anulowali grę, jeśli zamknęli ekran wyników w nieodpowiednim momencie;
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dołączanie do turniejów w kafejkach internetowych;
- Naprawiono błąd wczytywania powtórek, kiedy ich pliki miały bardzo długie nazwy.
Tajne operacje Novy
- Naprawiono błąd kolizji w misji „Ucieczka”;
- Naprawiono błąd w misji „Ucieczka”, który powodował niezgodność między licznikiem odległości i informacjami o postępach w wypełnianiu zadania;
- Naprawiono błąd w misji „Nagły atak”, który powodował, że jednostki w nieprawidłowy sposób wskakiwały i zeskakiwały z klifów;
- Naprawiono błąd w misji „Nagły atak”, który mógł spowodować pomyłkowe wybudowanie portu gwiezdnego;
- Naprawiono błąd w misji „Wywiad wroga”, który powodował, że wypalacze z zadania dodatkowego nie korzystali w prawidłowy sposób z Opancerzenia Moloch;
- Naprawiono błąd w misji „Nagły atak”, który powodował, że transmisje nakładały się na siebie, jeśli Nova zginęła w tym samym czasie, kiedy ukończono misję;
- Naprawiono błąd, który powodował, że kokony zainfekowanych w nieprawidłowy sposób pojawiały się na radarze;
- Naprawiono błąd w scence przerywnikowej w misji „Wywiad wroga”, który powodował, że na ręce postaci brakowało tekstury;
- Naprawiono błąd, który powodował, że kliknięcie przycisku myszy nie kwalifikowało się jako „Naciśnięcie dowolnego przycisku”;
- Naprawiono błąd, który powodował czasami, że ładunek regeneracyjny leczył inne jednostki poza Novą;
- Naprawiono błąd, który powodował, że menu skrótów klawiszowych wyświetlało duplikaty dla Novy.
Misje w trybie współpracy
- Naprawiono błąd, który mógł czasami powodować, że na niektórych ustawieniach na włosach Raynora wyświetlana była grafika zastępcza;
- Naprawiono błąd, który powodował, że obserwator Karaksa tracił swoje ulepszenia pancerza i osłon, kiedy przełączany był w tryb nadzoru;
- Naprawiono błąd niespójności paska zdrowia kokonu Kerrigan;
- Naprawiono błąd, który po użyciu zdolności Vorazun Zatrzymanie Czasu i zabiciu wroga powodował, że jego zwłoki unosiły się w powietrzu;
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacja śmierci Zagary odtwarzała się na początku misji;
- Naprawiono błąd, który powodował, że grafika promienia Wiertła Laserowego Drakken czasami była niewidoczna;
- Naprawiono błąd w misji „Rak'shir na Slayn”, który powodował czasami, że ogłuszenie przez żywiołaki ze Slayn utrzymywało się u jednostek na stałe;
- Naprawiono błąd graficzny w misji „Rak'shir na Slayn”, który powodował, że kokon solarytowy mógł czasami się „rozłazić”;
- Naprawiono błąd w misji „Świątynia przeszłości”, który powodował, że wróg wysyłał dwa razy więcej jednostek w kapsułach desantowych;
- Naprawiono błąd, który powodował czasami ponowne zastosowanie Powłoki Obronnej;
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacja zagrzebywania czyhaczy odtwarzała się wielokrotnie, gdy te były atakowane i/lub wykrywane;
- Naprawiono błąd, który powodował, że czyhacze i pustoszyciele kontrolowane przez SI nie otrzymywały ulepszeń pancerza;
- Naprawiono błąd, który powodował, że pasek doświadczenia na ekranie wyników znikał, kiedy w trakcie meczu następowało rozłączenie i ponowne połączenie;
- Naprawiono błąd, który powodował, że cele pod wpływem zdolności „Zamęt” mrocznych archontów nie mogły zadawać obrażeń jednostkom sojuszniczym zdolnościami, które nie mogą ranić sojuszników;
- Naprawiono błąd, który w niektórych sytuacjach powodował resetowanie postępów osiągnięcia „Premia do PD”;
- Naprawiono błąd, który powodował, że tekst „Obejrzyj pokaz” nie aktywował się jako przycisk włączający podgląd dowódców w misjach w trybie współpracy;
- Naprawiono błąd, który powodował, że członkowie drużyny, którzy nie byli jej dowódcami, mogli ogłaszać gotowość;
- Naprawiono błąd, który powodował, że wczytanie stanu gry kampanii prowadziło czasami do wyświetlenia wiadomości o treści „Wczytane dane modu nie pasują do danych modu używanych pierwotnie do rozgrywki”.
Rozgrywka oraz rasy
- Naprawiono błąd, który powodował, że możliwe było budowanie na zablokowanym gejzerze wespanu;
- Naprawiono błąd graficzny, który powodował, że interfejs celowania był czasami niespójny;
- Naprawiono błąd na mapie Grań Lerilaka, który powodował, że przeciwnicy sterowani przez SI nie zajmowali naturalnych miejsc pod ekspansję podczas zablokowania.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli otrzymywać powiadomienie o nieprzeczytanej wiadomości po wyświetleniu szepnięcia;
- Naprawiono błąd, który mógł czasem występować podczas korzystania z komend /r oraz /odpowiedź;
- Naprawiono błąd, który w przypadku okien niektórych rozmiarów powodował przycięcie tekstu i wyświetlenie wielokropka;
- Naprawiono błąd, który powodował, że wpisany tekst nie przewijał się prawidłowo, kiedy wklejono kilka wierszy;
- Naprawiono błąd, który powodował, że paski przewijania nie odpowiadały pozycji myszy podczas przeciągania kursora;
- Naprawiono błąd, który powodował, że okienko czatu wyświetlało się czasami w sposób nieprawidłowy, kiedy członkowie czatu go opuszczali;
- Naprawiono błąd, który powodował, że opis /pomoc czatu /szepnij (/w) nie opisywał sposobu jego funkcjonowania;
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlenie nieprawidłowej wiadomości podczas zapraszania gracza wyrzuconego z grupy poprzez menu „Zaproś do grupy”;
- Naprawiono błąd, który powodował, że menu czatu nie działało prawidłowo, jeśli próbowano rozmawiać, gdy na odpowiedź oczekiwało zaproszenie do znajomych;
- Naprawiono błąd w Starterze, który powodował, że wiadomości ostrzegawcze na czacie pojawiały się na czacie ogólnym, a nie na filtrowanych kanałach czatu;
- Naprawiono błąd, który powodował, że podwójne kliknięcie listy znajomych w grze nie aktywowało paska czatu;
- Naprawiono błąd, który powodował, że naciśnięcie przycisku „Esc” w interfejsie wyboru regionów mogło doprowadzić do zamknięcia klienta gry;
- Naprawiono błąd, który powodował, że menu kontekstowe nie posiadały opcji zapraszania do drużyny, kiedy przebywano w tej samej poczekalni co zapraszany gracz;
- Naprawiono błąd w menu pomocy, który powodował, że model thora nie odpowiadał ikonie i modelowi w grze;
- Naprawiono błąd graficzny, który powodował, że portret skórki Tajnej agentki wykorzystywał domyślną skórkę;
- Naprawiono błąd, który powodował, że dla kont nie wyświetlał się interfejs wyboru nowych skórek;
- Naprawiono błąd, który powodował, że użycie klawisza „Esc” w panelu kampanii powodowało cofnięcie się, kiedy aktywne było menu włączane klawiszem F10;
- Naprawiono błąd, który powodował, że usunięcie niestandardowej ikony nie powodowało zmiany w okienku klubu;
- Naprawiono błąd, który powodował, że wysyłanie zaproszeń, kiedy klan posiadał maksymalną liczbę członków nie wysyłało do gracza prawidłowej wiadomości, która o tym informowała;
Edytor
- Edytor terenu
- Umieszczone jednostki wykorzystują teraz informacje o tym, który gracz jest właścicielem dla wydarzeń związanych z aktorami, takich jak zamiana modeli.
- Edytor danych
- Naprawiono błędy mogą powodować zawieszanie się programu podczas ponownego wczytywania dokumentów;
- Naprawiono błędy mogą powodować zawieszanie się programu podczas zmiany identyfikatorów lub kopiowania/wklejania.
- Edytor przerywników
- Naprawiono kilka błędów z kopiowaniem/wklejaniem, które powodowały, że oryginalne dane węzła nie były zachowywane w sposób prawidłowy;
- Naprawiono błąd mogący powodować zawieszanie się programu, kiedy usuwano węzeł w trakcie edytowania właściwości;
- Naprawiono błąd, który powodował, że informacje o objętości nie pojawiały się w danych modelu.