StarCraft: Remastered

Odświeżanie grafiki StarCrafta

Odświeżanie grafiki StarCrafta
Zespół odpowiedzialny za klasyczne gry Blizzarda miał bardzo konkretną wizję artystyczną dla reedycji StarCraft: Remastered. Podstawowa zasada: Zachować wierność w stosunku do pierwowzoru.

„Po uruchomieniu odświeżonej wersji gracze powinni się czuć jak po założeniu okularów”, powiedział Rob Bridenbecker, który kieruje zespołem odpowiedzialnym za klasyczne gry Bllizarda. „Nakładasz je i wszystko staje się wyraźniejsze, chociaż to nadal ta sama gra”.

Zespół odpowiedzialny za klasyczne gry Blizzarda przyłożył szczególną uwagę do identyfikacji wizualnej każdej jednostki w StarCraft: Remastered, nawet podczas aktualizowania grafiki do rozdzielczości 4K. Poniżej prezentujemy kilka najbardziej uderzających przykładów ewolucji armii zergów, terran i protosów.


Zergi

Zergling

Zastanawialiście się kiedyś, dlaczego zerglingi w pierwszej części StarCrafta zadają tak dużo obrażeń? Może dlatego, że posiadają chwytne odnóża, które pozwalają im przytrzymać pożeraną ofiarę.

Przeglądałem stare instrukcje, grafiki koncepcyjne i filmiki, i odkryłem między innymi, że zergling ma ręce! Jeśli przyjrzeć się portretowi jednostki, to faktycznie okazuje się, że ma on chwytne odnóża! Nawet jeśli w samej grze składają się one tylko z kilku pikseli. Chciałem więc zachować te odnóża w nowej wersji.

Brian Sousa, starszy grafik 3D

Ultralisk

Ultraliski w StarCraft: Brood War to żwawa i umięśniona kawaleria zergów wykorzystywana na późniejszych etapach rozgrywki. Przed StarCraft: Remastered ciężko było określić, jak bardzo ostre są ich charakterystyczne, zakrzywione ciosy. Okazuje się, że są niezwykle ostre.


Czyhacz

Czyhacze to podziemna artyleria roju. W StarCraft: Brood War ciężko było dokładnie określić budowę ich ciała, ale w StarCraft: Remastered pojawią się w wersji HD, która potwierdza, że są to doprawdy odrażające stwory.

Czyhacz ma więcej pajęczych cech niż inne zergi. Jego atak spod ziemi przywodzi na myśl sposób, w jaki polują tarantule.

Brissia Jimenez, zastępczyni producenta


Terranie

Krążownik

Majestatyczne krążowniki, o jednocześnie ostrych liniach i smukłej sylwetce, zasypują wrogów gradem ognia z przestworzy. Z uwagi na duże rozmiary tej jednostki, jej niska rozdzielczość w pierwszym StarCrafcie szczególnie rzucała się w oczy. Teraz wszyscy będą mogli dostrzec szczegóły konstrukcji krążownika – grodzie, silniki i iluminatory.

Niewielkie, kwadratowe moduły mieszczą pomieszczenia dla załogi takie jak kantyna, mesa i inne pomieszczenia rekreacyjne. Ciekawostka: Krążownik może pomieścić od 6 000 do 8 000 członków załogi!

Brissia Jimenez, zastępczyni producenta

Wypalacz

Tylko prawdziwy szaleniec odważyłby się stanąć naprzeciwko hordom zerglingów w pancerzu wypełnionym łatwopalnym płynem. W StarCraft: Remastered charakterystyczny, czerwony pancerz wypalacza został pieczołowicie odwzorowany w całej swej chwale, wraz ze wszystkimi szczegółami – pancernymi naramiennikami, zbiornikami z paliwem i zionącymi ogniem miotaczami.


Czołg oblężniczy

Nie ma bardziej przerażającego widoku niż batalion czołgów oblężniczych uzbrojonych w gotowe siać zniszczenie działa burzące Mjolnir kalibru 120 mm – może jedynie za wyjątkiem tych samych czołgów w rozdzielczości 4K.


Protosi

Rozrywacz

W pancerzach tajemniczych, protoskich maszyn zwanych rozrywaczami kryje się niemal nieograniczona moc. Teraz zarówno te jednostki, jak i ich wybuchowe skarabeusze zostały odświeżone w całej swej lśniącej, mechanicznej chwale.

Wyrostki znajdujące się po bokach głowy rozrywacza to jego „oczy”. Chociaż z uwagi na mechaniczną budowę tej jednostki bardziej odpowiednim określeniem byłyby „peryskopy nawigacyjne”.

Brissia Jimenez, zastępczyni producenta

Dragon

Dragony, których wypełnione płynem pancerze mieszczą poważnie rannych protoskich bohaterów wojennych, słyną z inteligencji na polu walki. W StarCraft: Remastered ci genialni żołnierze zostali odwzorowani z dostojnością i majestatem, na które zasługują.


Archont/Mroczny archont

Archonci, którzy powstają z połączenia dwóch templariuszy, to istoty z czystej, wrzącej energii. W StarCraft: Remastered będzie można dostrzec szczegóły sylwetek tych istot kryjących się w kotłowaninie wszechogarniającej mocy.


Ewolucja zakończona

StarCraft: Remastered to świeże spojrzenie na klasykę. Mechanika rozgrywki dzięki której pierwowzór stał się e-sportowym arcydziełem pozostała niezmieniona, ale grafika i rozdzielczość zostały wyniesione na intergalaktyczny poziom. Dołączcie do nas w nadchodzących tygodniach, aby powspominać ostatnie 19 lat ze StarCraftem w oczekiwaniu na premierę StarCraft: Remastered, która nastąpi latem tego roku!

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości