Overwatch 2

Sezon 3 Overwatch 2 startuje 7 lutego: antarktyczna mapa typu Kontrola, współpraca: One-Punch Man, symulator randkowania Loverwatch i wiele więcej!

Sezon 3 Overwatch 2 startuje 7 lutego: antarktyczna mapa typu Kontrola, współpraca: One-Punch Man, symulator randkowania Loverwatch i wiele więcej!

Sezon 3 rozpoczyna się 7 lutego i przyniesie mnóstwo nowej zawartości. To m.in. antarktyczna mapa typu Kontrola, Karnet Bojowy z motywem azjatyckiej mitologii i mityczną skórką dla Kiriko, wydarzenie Super Walentynki z przeglądarkowym symulatorem randkowania Loverwatch oraz pierwsza w historii Overwatch 2 współpraca z inną marką. Co więcej, PachiMarzec powraca w... marcu!

Czytajcie dalej, aby zapoznać się z podsumowaniem zmian w systemie dobierania graczy, trybie Rywalizacji i balansie w sezonie 3 oraz zapowiedziami nadchodzących aktualizacji i powrotu Overwatch World Cup! Sezon 3 wprowadza także tryb Warsztat z nową technologią automatycznej moderacji oraz kilka ulepszeń dotyczących opcji ułatwień dostępu. Zaczynajmy!

Nowa mapa typu Kontrola – Półwysep Antarktyczny

Pierwsza nowa mapa trybu Kontrola w Overwatch 2 zabierze graczy na Antarktydę! Odwiedziliśmy już główny obiekt Ekopunktu Antarktyda w filmiku o Mei pod tytułem „Pobudka”, ale stacja na Półwyspie Antarktycznym to bogata w informacje fabularne tundra z kilkoma historiami, które jeszcze nie zostały opowiedziane. Ta śnieżna mapa typu Kontrola zawiera kilka wyjątkowych miejsc, w tym lodołamacz i podziemną stację wiertniczą. Z mnóstwem tras do flankowania i miejscami oferującymi przewagę wysokości nad obszarami o dużym natężeniu ruchu i celów. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak rozwinie się metagra na tym mroźnym polu bitwy!

Motyw mitologii azjatyckiej i mityczna skórka Kiriko

Overwatch od dawna eksploruje i celebruje prawdziwe kultury z całego świata, co widać w naszych bohaterach i bohaterkach z Korei, Japonii i Chin. Z radością informujemy, że motywem przewodnim trzeciego sezonu będzie mitologia azjatycka! Ten sezon zawiera jedne z naszych najbardziej unikalnych skórek, a kilka z nich ma ciekawe powiązania z fabułą, które naszym zdaniem spodobają się graczom.

Ukończcie Karnet Bojowy Premium, a odblokujecie mityczną skórkę Amaterasu dla Kiriko, inspirowaną różnymi bóstwami z mitologii japońskiej, z opcjami personalizacji poświęconymi księżycowi, morzu i burzom, które możecie dowolnie łączyć ze sobą. Nasi artyści koncepcyjni mieli dużo zabawy przy wymyślaniu efektów wizualnych dla tej skórki, która zawiera tematyczne nakrycia głowy i nowy wygląd lisiego ducha Kiriko.

MythicKirikoConcept_FHD.png

Więcej nagród i okazji do ich zdobycia

Sezon trzeci będzie bogatszy od poprzednich, oferując jeszcze więcej nagród za samo zalogowanie się i grę. Możecie oczekiwać 10 dodatkowych poziomów nagród na ścieżce darmowej, jak również 1500 kredytów do zdobycia i wydania według własnego uznania w menu Bohaterowie. Dodaliśmy również 500 kredytów do ścieżki premium karnetu.

Prawie wszystkie epickie i legendarne skórki bohaterów z wydarzeń z klasycznego Overwatch – łącznie 300 – trafiły do menu Bohaterowie i zawsze będą dostępne do kupienia za monety lub kredyty Overwatch. Obniżyliśmy również cenę tych legendarnych skórek z 1900 do 1500 kredytów.

W sumie poza Karnetem Bojowym będziemy oferować 4 skórki do zdobycia dzięki wydarzeniom w grze i zapewnimy graczom mnóstwo innych zdobycznych i darmowych elementów w tym sezonie. Będzie to między innymi talizman na broń w postaci złotego medalu za zalogowanie się w dowolnym momencie między 7 a 20 lutego, aby uczcić Overwatch World Cup, portret Kupidyn dla Hanzo za zalogowanie się podczas wydarzenia Super Walentynki oraz legendarna skórka OW2 do zdobycia w późniejszej części sezonu w ramach naszej współpracy z inną marką. Więcej szczegółów na temat tego, jak gracze będą mogli zdobyć każdą ze skórek i innych nagród, podamy bliżej daty startu każdego wydarzenia.

Przyznamy też wszystkim graczom 5 pierwszych darmowych poziomów nagród w Karnecie Bojowym sezonu 3 za samo zalogowanie się w pierwszym tygodniu! W ramach wspierania naszej społeczności streamingowej w trakcie sezonu nie zabraknie również okazji do zdobycia elementów ozdobnych na Twitchu. W marcu możecie się spodziewać powrotu wydarzenia PachiMarzec zawierającego kolejne nagrody! Więcej informacji na temat tych wydarzeń i ich dokładnych dat znajdziecie poniżej.

Symulator randkowania Loverwatch (13–28 lutego) i wydarzenie Super Walentynki (14–28 lutego)

Czy czujecie miłość? Tegoroczne wydarzenie Super Walentynki rozpocznie się w Walentynki od ograniczonego czasowo trybu Hanzo 4 na 4 i wyzwań związanych z rolą wsparcia, które pomogą wam zdobyć między innymi 2 epickie skórki. Kolejną nowością w Overwatch 2, której nie możecie przegapić, jest symulator randkowania Loverwatch startujący 13 lutego!

Loverwatch to niekanoniczny tekstowy symulator randkowy, w którym gracze wybiorą jedną z dwóch potencjalnych ścieżek: Łaskę lub Genjiego. Będziecie wybierać spośród opcji dialogowych, wchodząc w interakcję z daną postacią, a pomoże wam Kupidyn (który bardzo przypomina Hanzo). Odblokujcie sekretne zakończenie, a w nagrodę otrzymacie tematyczną prezentację zagrania meczu!

CupidHanzo_FHD.png

Loverwatch będzie dostępne pod adresem Loverwatch.gg tylko w kliencie internetowym. W tytuł będzie można grać do 28 lutego w języku koreańskim, japońskim, hiszpańskim, niemieckim, francuskim i angielskim. Pełne przejście gry zajmie około 30 minut.

Współpraca: One-Punch Man (7 marca – 6 kwietnia)

100 pompek, 100 brzuszków, 100 przysiadów i bieg na 10 km! Każdego dnia! Z przyjemnością informujemy, że podjęliśmy współpracę z anime „One-Punch Man”. Jest to nasza pierwsza duża współpraca z wielką marką w historii. Dzięki niej w tym sezonie do Overwatch 2 trafią skórki i elementy ozdobne z One-Punch Mana! Wspólnie stworzyliśmy kolekcję elementów ozdobnych z anime, takich jak skórka Saitamy dla Pięści Zagłady. Wszystkie elementy ujawnimy przed ich premierą, która nastąpi 7 marca. Jednym z nich jest legendarna skórka, którą można zdobyć, wykonując wyzwania tematyczne.

PachiMarzec powraca (21 marca – 4 kwietnia)

Pachimarzo è tornato con la modalità di gioco "Acchiappamari" a tempo limitato con uccisione confermata, nonché una marea di ricompense, tra cui un modello epico, sei icone giocatore Pachimarzo, un portafortuna e una cartolina! Zdobądźcie portret PachiMarzec dla Wieprza, po prostu logując się podczas wydarzenia, i wykonajcie tematyczne wyzwania, aby zdobyć epicką skórkę Pachimari dla Wieprza przed zakończeniem wydarzenia 4 kwietnia.

RoadhogPachimari_FHD.png

Balans, dobieranie graczy i usprawnienia rozgrywki

Pełne informacje o aktualizacji na rozpoczęcie sezonu 3 zostaną opublikowane jeszcze dzisiaj. Dołączcie do nas dzisiaj o 21:00 czasu polskiego na Twitchu, gdzie będziemy rozmawiać o zmianach w balansie bohaterów, które pojawią się w tym tygodniu. Dołączą do nas nasz główny projektant bohaterów, Alec Dawson, oraz A_Seagull, aby omówić osłabienia i wzmocnienia postaci. W międzyczasie, oto krótkie podsumowanie największych zmian:

  • Suma zdrowia wszystkich tanków będzie niższa w trybach bez dobierania ról, aby zaradzić problemowi względnej mocy postaci tego typu w trybach, w których wielu tych samych bohaterów może być w jednej drużynie. W trybach z dobieraniem ról suma zdrowia tanków pozostanie niezmieniona.
  • Zmniejszono maksymalny ładunek superzdolności zachowywany podczas zmiany bohaterów z 30 do 25%.
  • Łaska została osłabiona, a większość postaci wsparcia doczekała się drobnych zmian balansu.
  • Zadawanie obrażeń przeciwnikom za pomocą superzdolności Rammatry spowalnia teraz czas działania, zamiast całkowicie go wstrzymywać.

Wprowadziliśmy również kilka zmian usprawniających rozgrywkę do systemu dobierania graczy i trybu Rywalizacji, które zostały opisane w najnowszym artykule. Oto ich krótkie podsumowanie:

  • System dobierania graczy zostanie zaktualizowany tak, aby role w obu drużynach miały podobne rangi. Na przykład, te same tanki powinny częściej mieć podobne rangi – podobnie dla każdej z pozostałych ról.
  • Wasza ranga w trybie Rywalizacji będzie aktualizowana co 5 zwycięstw i 15 porażek.
  • W aktualizacji śródsezonowej zmienimy również interfejs użytkownika, dzięki czemu informacje o nadchodzącym uaktualnieniu rangi będą zawsze widoczne.
  • Ponadto, począwszy od aktualizacji śródsezonowej gracze z Top 500 będą widzieć zmiany swojej rangi na tablicy wyników po każdym meczu, a nie tylko co 5 zwycięstw i 15 porażek.

Wybiegając bardziej w przyszłość, w sezonie 4 usuniemy resetowanie oraz spadek rang, ponieważ wiemy, że było to złe doświadczenie dla niektórych graczy i powód do rezygnacji z gry. Zobowiązujemy się do ciągłego ulepszania naszego systemu dobierania graczy i doświadczeń w trybie Rywalizacji, więc prosimy o przesyłanie opinii na ten temat!

Święto Overwatch World Cup

Czas na zawody! Ogłosiliśmy już wszystkie 36 krajów uczestniczących w mistrzostwach świata Overwatch World Cup a teraz czas wyłonić członków komitetu zawodów. Aby być na bieżąco, obserwujcie Overwatch i Path to Pro na Twitterze, ponieważ to tam ujawnimy ostateczne składy komisji i drużyn. Sprawdźcie też nowo uruchomioną stronę internetową, aby dowiedzieć się więcej o wszystkich możliwościach zaangażowania się w wydarzenie, w tym o nadchodzących zawodach World Cup Trials, wyzwaniu Wild Card Challenge, dzięki któremu zakwalifikują się kolejne drużyny, oraz wyzwaniach tablicy wyników sezonu 3! Więcej informacji na temat OWWC, w tym jak i kiedy oglądać rozgrywki, będziemy udostępniać na bieżąco w tym roku.

Powrót Warsztatu i narzędzia moderatorskie

W sezonie 3 przywrócimy zaawansowane narzędzia warsztatowe dla twórców gier. Chcemy przy tym zagwarantować, że nasze gry pozostaną bezpieczne i przyjemne dla wszystkich. W związku z tym wprowadzamy nową technologię moderacji, która będzie automatycznie usuwać dzieła o niestosownych tytułach lub treściach, a także nakładać ograniczenia lub blokować konta osób, które tworzą i publikują takie gry. Jeśli zauważycie coś niestosownego, zgłoście to! Nasz ostatni artykuł na temat aktualizacji Matrycy Obronnej zawiera więcej informacji.

Tryb streamerski i usprawnienia opcji ułatwień dostępu

Od sezonu 3 wprowadzamy również Ochronę Streamerów, którą wszyscy gracze będą mogli znaleźć i włączyć/wyłączyć w opcjach społecznościowych. Ochrona Streamerów może sprawić, że wasz klient gry będzie ukrywał Battletag wasz i wszystkich osób w waszych meczach oraz wasz czat, kody powtórek i czas, jaki spędziliście w kolejce, a także pozwoli na dodanie opóźnienia przed startem wyszukiwania meczu. Aby uzyskać więcej informacji na temat trybu streamera, sprawdźcie artykuł na temat aktualizacji Matrycy Obronnej.

Do menu ustawień dodano również kilka usprawnień dotyczących opcji dostępności, które podsumowujemy poniżej:

  • Poprawiono opcje napisów, aby dodać skalowanie tekstu, ikony portretów postaci, nazwy mówców, zmiany kolorów tekstu, zmiany kolorów tła i podgląd napisów.
  • Dodano możliwość zmiany rozmiaru kursora myszy na PC.
  • Dodano ustawienie umożliwiające wybór niestandardowych kolorów dla grupy i alertów w interfejsie użytkownika, które można podejrzeć przed zapisaniem w celu ułatwienia konfiguracji.

Access1.jpg

Access2.png

Access3.jpg

Powodzenia na polu walki. Mamy nadzieję, że jesteście tak samo podekscytowani tym sezonem jak my! Dajcie znać, co sądzicie o zmianach, a my będziemy kontynuować wprowadzanie zmian, aby uczynić z Overwatch 2 jak najlepszą grę.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości