Overwatch 2

Okiem reżysera – Wierni swoim bohaterom

Okiem reżysera – Wierni swoim bohaterom

Cześć! Mamy dla was kolejne nowiny. W zeszłym tygodniu przekazaliśmy mnóstwo informacji, dlatego dzisiaj nie mam aż tylu szczegółów. Porozmawiamy na różne tematy, takie jak wartości związane z rozwojem współpracy z innymi markami.

Zacznijmy od balansu w sezonie 3. Tekst czytacie w piątek, chociaż tak naprawdę został napisany w środę, gdyż potrzebujemy czasu na jego przetłumaczenie na inne języki. Jeszcze nie przyglądaliśmy się zmianom balansu w sezonie 3, ponieważ zostały wprowadzone zaledwie kilka godzin temu. Naszym celem jest udostępnienie wam informacji zanim pojawi się następna aktualizacja. Wygląda na to, że obecnie istnieją spore problemy z balansem, dlatego chcemy je naprawić przed aktualizacją śródsezonową.

Zespół prowadzi również dyskusje na temat Salonu gier. Uważamy, że istnieje kilka problemów związanych z tym obszarem. Kolejki w niektórych trybach są niezwykle długie. Co gorsza, mamy wyzwania, które wymagają grania w Salonie i przenieśliśmy najpopularniejsze tryby z tej karty na kartę pozarankingową. Krótkoterminowo planujemy zmniejszyć liczbę kart, wrzucić niektóre tryby do jednej puli w rotującej kolejce, lub wprowadzić oba te rozwiązania jednocześnie. Długoterminowo możemy dodać nowe tryby lub zmienić funkcję.

W zeszłym tygodniu rozmawialiśmy o mapach do Przepychanki i tym, że pojawiają się około 30% częściej niż mapy innych typów. W tym tygodniu wprowadziliśmy szybką poprawkę, dzięki której nieco wyrównamy występowanie map. W zależności od wpływu tej zmiany możliwe jest, że wprowadzimy kolejne modyfikacje w przyszłości.

Jeśli nie interesują was wartości związane ze współpracą z innymi markami, po prostu pomińcie następną część i zalogujcie się do gry w dostępnym już sezonie 3. Jesteśmy naprawdę podekscytowani współpracą z marką One-Punch Man w trakcie tego sezonu. To nasza pierwsza współpraca na taką skalę. Uważamy, że świat Overwatch i jego bohaterowie są wyjątkowi, a ich wygląd i brzmienie są nieodłącznym elementem gry. Chcemy to zachować, jednocześnie mając możliwość wprowadzenia innych ekscytujących marek do gry. Przy okazji skórek z One-Punch Man zauważycie, że nasi bohaterowie noszą kostium postaci z tego anime. Nadal wyglądają jak nasi bohaterowie na polu bitwy i wciąż brzmią tak samo. Naszym zamiarem jest zintegrowanie innych postaci z Overwatch, a nie zastąpienie nimi naszych obecnych bohaterów. Będziemy się uczyć z każdą kolejną współpracą. Mamy już w planach następne, a każda z nich sprawi, że będziemy w tym coraz lepsi.

Nasz kierownik artystyczny Dion rozwinął temat podejścia od strony artystycznej w tym wywiadzie.

To by było na tyle. Wrócę za tydzień albo dwa z kolejnymi informacjami. Do zobaczenia w grze!

– Aaron

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości