Overwatch 2

Publiczny Serwer Testowy Overwatch – 14 lutego 2018

Publiczny Serwer Testowy Overwatch – 14 lutego 2018
Pracujemy właśnie nad aktualizacją do Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Poniżej znajdziecie informacje tym, jak można wziąć udział w testach i zmianach zawartych w aktualizacji.

Szczegóły misji:

Jeśli podczas gry na PST pojawią się jakieś błędy w grze, prosimy o opisanie ich na amerykańskim forum poświęconym zgłaszaniu błędów na PST (odnośnik w j. angielskim).


Jak wziąć udział?

Aby wziąć udział w publicznych testach, musicie posiadać licencję gry Overwatch na komputery PC z systemem Windows oraz konto Battle.net z dobrą reputacją (czyli takie, które nie zostało zawieszone lub zablokowane). 

Krok 1: Należy uruchomić ponownie aplikację Battle.net.
Krok 2: Należy kliknąć ikonę Overwatch na pasku nawigacji po lewej stronie okna aplikacji Battle.net.
Krok 3: Należy wybrać „PST: Overwatch” z rozwijanego menu REGION/KONTO.
Krok 4: Należy kliknąć przycisk „Zainstaluj”, aby rozpocząć proces instalacji.
Krok 5: Po zakończeniu instalacji oraz aktualizacji wystarczy kliknąć przycisk „Graj”, aby rozpocząć grę!

Uwaga: aby uzyskać dostęp do PST, musicie wcześniej choć raz zainstalować Overwatch i zalogować się do gry. Jeśli nie macie dostępu do PST po wykonaniu powyższych kroków, spróbujcie zalogować się do Overwatch, potem wyjść z gry, a następnie ponownie uruchomić PST.

Publiczny Serwer Testowy – FAQ

Pytanie: Na jakich platformach dostępny jest PST?
Odpowiedź: PST jest dostępny tylko na komputerach PC z systemem Windows. 

 

P: Które regiony mogą wziąć udział w testach na PST?
O: Udział mogą wziąć konta ze wszystkich regionów (poza Chinami). Jednak PST będzie znajdował się w regionie Ameryk, co oznacza, że jeśli będziecie grać z regionów znajdujących się poza terytorium USA, możecie spodziewać się gorszej wydajności i większych opóźnień w grze. 

 

P: Czy liczba graczy na PST jest ograniczona?
O: Aktualnie PST obsługuje jednocześnie 10 tysięcy graczy (ograniczenie dotyczy także możliwości zalogowania się). Po osiągnięciu tego limitu wszyscy gracze, którzy spróbują się zalogować na PST, zostaną umieszczeni w kolejce.

 

P: Jakie języki będą obsługiwane na PST?
O: PST jest dostępny we wszystkich obsługiwanych językach, ale możliwe, że część treści nie będzie jeszcze w pełni zlokalizowana.

 

P: Czy postępy na koncie z aktualnej wersji gry zostaną przeniesione na PST, czy trzeba zaczynać wszystko od nowa?
O: Na PST zostaną automatycznie utworzone kopie waszych kont z aktualnej wersji gry wraz ze wszystkimi postępami (poziomami, odblokowanymi elementami, statystykami itd.). Zwróćcie jednak uwagę na to, że kopie są tworzone z wyprzedzeniem, więc będą one oparte na nieco wcześniejszym stanie waszych kont. Oznacza to, że w zależności od tego, kiedy ostatni raz graliście, wasze konta PST mogą nie być w pełni aktualne.

 

P: Czy moje postępy na koncie PST zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry? 
O: Nie. Wszelkie postępy poczynione podczas gry na PST – w tym zdobyte poziomy, osiągnięcia, statystyki, rangi umiejętności, skrzynki z łupami (oraz nagrody z tych skrzynek), waluta (łącznie z punktami rywalizacji) i elementy ozdobne odblokowane za pomocą waluty – nie zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry.

 

P: Czy na PST mogę kupować skrzynki z łupami?
O: Nie. Na PST nie można robić zakupów za prawdziwe środki pieniężne. 

 

P: Gdzie mogę podzielić się swoją opinią na temat testowanej aktualizacji?
O: W założeniu ta wersja PST ma pomóc nam w sprawdzeniu, czy nadchodząca aktualizacja działa poprawnie, zanim zostanie wprowadzona, więc koncentrujemy się na wykrywaniu poważnych błędów i problemów technicznych. Możecie podzielić się z nami opinią tak jak zwykle, jednak prawdopodobnie nie uda nam się wprowadzić zmian opartych na opiniach z PST w najbliższej aktualizacji.

 

Publiczny Serwer Testowy – Informacje o aktualizacji

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Pięść Zagłady

  • Działo Ręczne
    • Zwiększono częstotliwość odzyskiwania amunicji. Teraz gracze będą odzyskiwać 1 pocisk co 0,65 sek. zamiast 0,8 sek.

Komentarz twórców: Ta zmiana ułatwi Pięści Zagłady korzystanie z broni w sekwencjach ataków.

Mei

  • Miotacz Endotermiczny
    • Wydłużono czas działania Zamrożenia (spowolnienia) z 1 do 1,5 sek.
    • Zmniejszono koszt amunicji alternatywnego trybu z 25 do 20.

Komentarz twórców: Wydłużenie spowolnienia u Mei pomoże jej zamrażać co bardziej nieuchwytnych wrogów takich jak Genji czy Lúcio. Niższy koszt amunicji alternatywnego trybu sprawia, że można go używać, nie obawiając się aż tak utraty zdolności zamrażania wrogów.

Sombra

  • Impuls Elektromagnetyczny
    • Zdolność ta nie będzie już blokowana przez małe obiekty (takie jak drogowskazy).
  • Hakowanie
    • Leczenie apteczkami nie będzie już zapewniać ładunków superzdolności.
    • Skrócono czas użycia z 0,8 do 0,65 sek.
    • Obecnie powstrzymuje następujące zdolności:
      • Genji – Cyber-Zwinność
      • Hanzo – Wspinaczka
      • Fara – Zawiśnięcie
      • Lúcio – Podleczenie i Przyśpieszenie (całkowicie wyłącza odtwarzany utwór), Jazda Po Ścianie
      • Łaska – Zstąpienie Anioła
  • Pistolet Maszynowy
    • Zmniejszono współczynnik rozrzutu Pistoletu Maszynowego z 3 do 2,7.
  • Zmysł Łowcy
    • Teraz będzie się aktywował, kiedy paski zdrowia wrogów będą wyświetlały mniej niż 100% zdrowia (poprzednio 50%).
  • Translokator
    • Wydłużono czas działania z 15 do 20 sek.

Komentarz twórców: Wprowadziliśmy te zmiany, żeby Sombra nie musiała czekać z naładowaniem superzdolności, aż członkowie jej drużyny otrzymają obrażenia i wyleczą się zhakowanymi apteczkami. Obecnie jej superzdolność będzie dostępna rzadziej, za to Hakowanie będzie działać na większą liczbę zdolności, co zwiększy jego efektywność. Zmysł Łowcy poprzednio działał, kiedy zdrowie jakiegoś wroga spadło poniżej 50%. Obecnie ta zdolność pasywna będzie ujawniać pozycję wszystkich rannych wrogów, co ułatwi Sombrze wybór celów. Wprowadzone zmiany powinny poprawić skuteczność Sombry i uniezależnić ją od superzdolności.

AKTUALIZACJE INTERFEJSU

Łaska

  • Walkiria
    • Paski zdrowia wrogów nie będą już wyświetlane, chyba że otrzymają obrażenia.

Komentarz twórców: Ta zmiana poprawi nieco czytelność interfejsu na ekranie podczas używania superzdolności Łaski.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości