Overwatch 2

Publiczny Serwer Testowy Overwatch – 17 listopada 2017

Publiczny Serwer Testowy Overwatch – 17 listopada 2017
Pracujemy właśnie nad aktualizacją do Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Poniżej znajdziecie informacje tym, jak można wziąć udział w testach i zmianach zawartych w aktualizacji.

Szczegóły misji:

Jeśli podczas gry na PST pojawią się jakieś błędy w grze, prosimy o opisanie ich na amerykańskim forum poświęconym zgłaszaniu błędów na PST (odnośnik w j. angielskim).


Jak wziąć udział?

Aby wziąć udział w publicznych testach, musicie posiadać licencję gry Overwatch na komputery PC z systemem Windows oraz konto Battle.net z dobrą reputacją (czyli takie, które nie zostało zawieszone lub zablokowane). 

Krok 1: Należy uruchomić ponownie aplikację Battle.net.
Krok 2: Należy kliknąć ikonę Overwatch na pasku nawigacji po lewej stronie okna aplikacji Battle.net.
Krok 3: Należy wybrać „PST: Overwatch” z rozwijanego menu REGION/KONTO.
Krok 4: Należy kliknąć przycisk „Zainstaluj”, aby rozpocząć proces instalacji.
Krok 5: Po zakończeniu instalacji oraz aktualizacji wystarczy kliknąć przycisk „Graj”, aby rozpocząć grę!

Uwaga: aby uzyskać dostęp do PST, musicie wcześniej choć raz zainstalować Overwatch i zalogować się do gry. Jeśli nie macie dostępu do PST po wykonaniu powyższych kroków, spróbujcie zalogować się do Overwatch, potem wyjść z gry, a następnie ponownie uruchomić PST.

Publiczny Serwer Testowy – FAQ

Pytanie: Na jakich platformach dostępny jest PST?
Odpowiedź: PST jest dostępny tylko na komputerach PC z systemem Windows. 

 

P: Które regiony mogą wziąć udział w testach na PST?
O: Udział mogą wziąć konta ze wszystkich regionów (poza Chinami). Jednak PST będzie znajdował się w regionie Ameryk, co oznacza, że jeśli będziecie grać z regionów znajdujących się poza terytorium USA, możecie spodziewać się gorszej wydajności i większych opóźnień w grze. 

 

P: Czy liczba graczy na PST jest ograniczona?
O: Aktualnie PST obsługuje jednocześnie 10 tysięcy graczy (ograniczenie dotyczy także możliwości zalogowania się). Po osiągnięciu tego limitu wszyscy gracze, którzy spróbują się zalogować na PST, zostaną umieszczeni w kolejce.

 

P: Jakie języki będą obsługiwane na PST?
O: PST jest dostępny we wszystkich obsługiwanych językach, ale możliwe, że część treści nie będzie jeszcze w pełni zlokalizowana.

 

P: Czy postępy na koncie z aktualnej wersji gry zostaną przeniesione na PST, czy trzeba zaczynać wszystko od nowa?
O: Na PST zostaną automatycznie utworzone kopie waszych kont z aktualnej wersji gry wraz ze wszystkimi postępami (poziomami, odblokowanymi elementami, statystykami itd.). Zwróćcie jednak uwagę na to, że kopie są tworzone z wyprzedzeniem, więc będą one oparte na nieco wcześniejszym stanie waszych kont. Oznacza to, że w zależności od tego, kiedy ostatni raz graliście, wasze konta PST mogą nie być w pełni aktualne.

 

P: Czy moje postępy na koncie PST zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry? 
O: Nie. Wszelkie postępy poczynione podczas gry na PST – w tym zdobyte poziomy, osiągnięcia, statystyki, rangi umiejętności, skrzynki z łupami (oraz nagrody z tych skrzynek), waluta (łącznie z punktami rywalizacji) i elementy ozdobne odblokowane za pomocą waluty – nie zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry.

 

P: Czy na PST mogę kupować skrzynki z łupami?
O: Nie. Na PST nie można robić zakupów za prawdziwe środki pieniężne. 

 

P: Gdzie mogę podzielić się swoją opinią na temat testowanej aktualizacji?
O: W założeniu ta wersja PST ma pomóc nam w sprawdzeniu, czy nadchodząca aktualizacja działa poprawnie, zanim zostanie wprowadzona, więc koncentrujemy się na wykrywaniu poważnych błędów i problemów technicznych. Możecie podzielić się z nami opinią tak jak zwykle, jednak prawdopodobnie nie uda nam się wprowadzić zmian opartych na opiniach z PST w najbliższej aktualizacji.

 

Publiczny Serwer Testowy – Informacje o aktualizacji

(Ostatnia zmiana informacji o aktualizacji PST: środa, 17 listopada @ 20:00 czasu polskiego)

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowa mapa hybrydowa: Blizzard World

  • Blizzard World to zupełnie nowa, hybrydowa mapa typu Szturm/Eskorta, która prezentuje park rozrywki poświęcony uniwersom Warcraft, StarCraft i Diablo. Przebijcie się przez wrota Wichrogrodu, przekradnijcie przez Nexus i poprowadźcie swój ładunek przez tereny pełne podwyższeń, flank i zagrożeń. Po drodze koniecznie skosztujcie blizzardowych przysmaków z naszego baru!

OGÓLNE

SI

  • Opcja usunięcia wszystkich S.I. w poczekalni Gry dowolnej jest dostępna po kliknięciu PPM > Usuń wszystkie boty.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że karta Salonu gier dla Pojedynku z ograniczeniami i Tajemniczego pojedynku nie pokazywała wszystkich aktualnie niedostępnych bohaterów.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie niektórych efektów dźwiękowych podczas przeglądania menu opcji z użyciem kontrolera.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd graficzny, który powodował, że magazynek z amunicją Karabinu Biotycznego Any był odłączany dla skórki Kapitan Amari.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Fala Sejsmiczna Pięści Zagłady powodowała spadek wydajności, kiedy wielokrotnie używano zdolności bez czasu odnowienia.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Kriostazie Mei usunięcie osłabienia leczenia od Granatu Biotycznego Any.
  • Naprawiono błąd graficzny Kuli Biotycznej Moiry, który powodował czasami wyświetlanie efektów leczenia przez Biotyczny Chwyt.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Moirze przechodzenie przez wrogów podczas korzystania ze Zniknięcia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że rzęsy Moiry odłączały się od jej twarzy podczas podstawowej prezentacji zagrania.
  • Naprawiono błąd graficzny skórki Oaza u Moiry, który powodował, że jej kolana przenikały przez ochraniacze podczas kucania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że strzelby Żniwiarza były animowane nieprawidłowo po rzuceniu ich na ziemię.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe nagrywanie najciekawszych momentów u grających Zenyattą, kiedy aktywna była skórka Kultystta.

Mapy

  • Naprawiono błąd na mapie Junkertown, który powodował spadek wydajności, kiedy gracze strzelali w stertę złotych monet przy ostatnim punkcie odradzania obrońców.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości