Informacje o udostępnionej aktualizacji Heroes of the Storm – 21.05.2024
Najnowsza aktualizacja Heroes of the Storm jest już dostępna! Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej.
UWAGA: pomarańczowy tekst oznacza zmiany pomiędzy wersją PST a wersją dostępną w grze.
Szybka nawigacja:
ARAM
Ogólne
- Varian jest teraz klasyfikowany jako tank.
Tryb jednego bohatera
- Dodano Artanisa.
- Dodano Wyżera.
- Dodano Leoryka. (Leoryk jest wciąż niedostępny w trybie normalnym).
- Dodano Białowłosą.
- Dodano Zarię.
- Usunięto Novę.
- Usunięto Probiusza.
Aktualizacje dotyczące balansu
Bohaterowie
Arthas
Zdolności podstawowe i statystyki
- Zwiększono regenerację zdrowia z 5,957 do 6,208 pkt. na sek.
- Zwiększono maksymalne zdrowie z 2860 do 2980 pkt.
- Spirala Śmierci [Q]
- Zwiększono leczenie z 262 do 285 pkt.
- Lodowa Nawałnica [E]
- Zmniejszono koszt many z 13 do 11 pkt./sek.
Talenty
- Poziom 13
- Kąsające Zimno [E]
- Premia do obrażeń jest teraz dodawana.
- Kąsające Zimno [E]
- Poziom 16
- Objęcia Śmierci [Q]
- Daje teraz dodawaną premię do obrażeń od Spirali Śmierci.
- Objęcia Śmierci [Q]
Wyżer
Zdolności podstawowe i statystyki
- Zwiększono tempo utraty Wściekłości z 10 do 13 pkt. na sek.
Talenty
- Poziom 1
- Grasant [Aktywowany]
- Aktywowanie Grasanta natychmiast zapobiega teraz utracie Wściekłości.
- Wydłużono czas odnowienia z 40 do 45 sek.
- Zmniejszono leczenie z 8 do 7 pkt./sek.
- Grasant [Aktywowany]
- Poziom 4
- Brutalna Siła [Q]
- Zmniejszono premię do obrażeń zyskiwaną po tym, jak wrodzy bohaterowie zderzą się z elementem terenu, z 8 do 6 pkt.
- Brutalna Siła [Q]
- Poziom 13
- Pyłowy Diablik [E]
- Wydłużono czas trwania z 3 do 4 sekund.
- Zwiększono wartość pancerza z 20 do 25 pkt. przy Wściekłości poniżej 50 pkt.
- Straszliwy Łomot [E]
- Zmniejszono redukcję mocy zaklęć z 50% do 30%.
- Pyłowy Diablik [E]
Złomiarz
Zdolności podstawowe i statystyki
- Potrzask [E]
- Wydłużono czas odnowienia z 12 do 15 sek.
Talenty
- Poziom 1
- Opóźniony Zapłon [Q]
- Zmniejszono premię do obrażeń ze 120% do 100%.
- Opóźniony Zapłon [Q]
- Poziom 7
- Parszywy Oszust [D]
- Wydłużono czas odnowienia z 12 do 20 sek.
- Parszywy Oszust [D]
Rehgar
Zdolności podstawowe i statystyki
- Atak podstawowy
- Zmniejszono obrażenia ze 115 do 110 pkt.
- Zmniejszono premię do ataku podstawowego z Ducha Wilka z 75% do 60%.
- Tarcza Błyskawic [W]
- Zmniejszono liczbę punktów many odnawianych za trafienie wroga z 2 do 1 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Siewca Burzy [W]
- Zmniejszono maksymalną liczbę poziomów kumulacji z 300 do 200.
- Siewca Burzy [W]
- Poziom 7
- Grzmot i Jucha [D]
- Zmniejszono wartość odnawianej many z 5% do 4% maksymalnej many.
- Totem Uziemienia [E]
- Zmniejszono spowolnienie szybkości ataku z 25% do 15%.
- Grzmot i Jucha [D]
- Poziom 16
- Ziemiochwytny Totem [E]
- Zmniejszono obrażenia ze 115 do 90 pkt.
- Ziemiochwytny Totem [E]
Yrel
Talenty
- Poziom 1
- Nauki Maraada [Pasywny]
- Zwiększono leczenie ze 140 do 160 pkt.
- Nauki Maraada [Pasywny]
- Poziom 4
- Świetlista Egida [E]
- Zwiększono premię do wartości pancerza z 30 do 40 pkt.
- Wydłużono czas trwania z 4 do 5 sek.
- Świetlista Egida [E]
- Poziom 10
- Uświęcona Ziemia [R2]
- Skrócono czas odnowienia z 40 do 25 sek.
- Zniesiono koszt many.
- Uświęcona Ziemia [R2]
- Poziom 16
- Werdykt Templariusza [W]
- Zmniejszono redukcję wartości pancerza z 20 do 15 pkt.
- Zmniejszono wartość obrażeń z 7% do 6%.
- Werdykt Templariusza [W]
Aktualizacje bohaterów
Alarak
Talenty
- Poziom 1
- Bezpardonowy Impet [Pasywny]
- Dodano wskaźnik wartości granicznej zdrowia.
- Bezpardonowy Impet [Pasywny]
- Poziom 10
- Zabójcza Szarża [R1]
- Dodano paski rzucania i podtrzymywania zdolności.
- Kontratak [R2]
- Dodano paski rzucania i podtrzymywania zdolności.
- Zabójcza Szarża [R1]
Ana
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Dynamiczne Przeładowanie dzieli teraz ustawienia szybkiego użycia ze Strzałką Leczącą.
- Usunięto Anulowanie Oka Horusa.
Anduin
Talenty
- Poziom 1
- Studnia Światłości [Aktywowany]
- Do przycisku dodano wskaźnik pozostałych aktywacji.
- Studnia Światłości [Aktywowany]
- Poziom 16
- Odnowa [Q]
- Dodano wskaźnik czasu trwania.
- Odnowa [Q]
Artanis
Talenty
- Poziom 4
- Wzmocnienie Osłony [D]
- Dodano do paska premii.
- Cecha podświetla się teraz, gdy bohater ma poniżej 25% zdrowia.
- Wzmocnienie Osłony [D]
- Poziom 7
- Ostateczny Cios [Pasywny]
- Dodano warunkową część umiejętności do paska premii.
- Ostateczny Cios [Pasywny]
Arthas
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto Poświęcenie Ghula.
Talenty
- Poziom 4
- Lodowe Szpony [E]
- Dodano do paska premii.
- Lodowe Szpony [E]
Auriel
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto możliwość użycia na sobie Wskrzeszenia.
Pożarsky
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Dodano umiejętności bunkra.
Talenty
- Poziom 1
- Stymulant Adrenalinowy [Aktywowany]
- Dodano wskaźnik wartości granicznej zdrowia.
- Stymulant Adrenalinowy [Aktywowany]
Chronia
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto Anulowanie Spowalniających Piasków.
- Usunięto Detonację Pułapki Czasowej.
Talenty
- Poziom 14
- Przeciążenie Kwantowe [Aktywowany]
- Dodano wskaźnik czasu trwania.
- Przeciążenie Kwantowe [Aktywowany]
- Poziom 20
- Dar Spiżowych Smoków [Pasywny]
- Dodano wskaźnik czasu trwania.
- Dar Spiżowych Smoków [Pasywny]
Śmiercioskrzydły
Talenty
- Poziom 4
- Gorejąca Chmura [W]
- Dodano do paska premii.
- Gorejąca Chmura [W]
Deckard
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto Anulowanie Zostań na Chwilę i Posłuchaj.
Dehaka
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto Anulowanie Zagrzebania.
D.Va
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Ataki mecha D.Vy dzielą teraz ustawienia szybkiego użycia z ustawieniami szybkiego użycia innych ataków.
- Usunięto Wyłączenie Matrycy Obronnej.
- Zmiana celu Matrycy Obronnej przejmuje teraz ustawienia szybkiego użycia Matrycy Obronnej.
E.T.C.
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto Gwiazdę Rocka.
- Gitarowe Solo [E]
- Dodano wskaźnik czasu trwania.
Gal
Talenty
- Poziom 7
- Ogrzy Amok [D]
- Dodano do paska premii.
- Ogrzy Amok [D]
Garosz
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto Hartowany Pancerz.
- Usunięto Weterana.
Gul’dan
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto powielenie Mocy Krwi i Anulowanie Wyssania Życia.
Hanzo
Talenty
- Poziom 13
- Bystry Bieg [Q]
- Dodano do paska premii.
- Bystry Bieg [Q]
Wyżer
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto zdolności Anulowania.
Johanna
Talenty
- Poziom 13
- Święta Furia [Pasywny]
- Dodano do paska premii.
- Święta Furia [Pasywny]
Złomiarz
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto Zdetonuj Minę.
- Usunięto zdolności Mord-Opony.
- Granatnik [Q]
- Dodano migający czerwono-niebieski wskaźnik do granatów wzmocnionych Opóźnionym Zapłonem.
Talenty
- Poziom 10
- Mord-Opona [R1]
- Dodano wskaźnik zasięgu dla pełnych obrażeń.
- Mord-Opona [R1]
Li-Ming
Talenty
- Poziom 10
- Dezintegracja [R1]
- Można ją teraz anulować, naciskając „Stop” lub „Wstrzymaj ogień”.
- Dezintegracja [R1]
Lúcio
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Atak dzieli teraz ustawienia szybkiego użycia z ustawieniami szybkiego użycia innych ataków.
Lunara
Talenty
- Poziom 1
- Hop Hyc [Z]
- Będzie teraz pokazywać się na pasku premii podczas działania.
- Hop Hyc [Z]
- Poziom 7
- Strzaskana Włócznia [Q]
- Dodano do paska premii.
- Dziki Wigor [W]
- Dodano do paska premii.
- Strzaskana Włócznia [Q]
- Poziom 13
- Nieskończone Zarodniki [W]
- Sprawia teraz, że przycisk Okaleczających Zarodników miga, jeśli aktywowanie ich skróciłoby czas odnowienia.
- Nieskończone Zarodniki [W]
- Poziom 16
- Przyspieszone Skażenie [Q]
- Sprawia teraz, że przycisk Trującego Kwiatu jest podświetlony, kiedy czas odnowienia upływa szybciej.
- Pokrzepiające Zarodniki [W]
- Dodano do paska premii.
- Włócznia z Gwieździstego Drewna [W]
- Dodano do paska premii.
- Przyspieszone Skażenie [Q]
Mal’Ganis
Talenty
- Poziom 20
- Polujący Rój [R1]
- Dodano wskaźnik zasięgu.
- Polujący Rój [R1]
Malfurion
Talenty
- Poziom 16
- Dar Ysery [Q]
- Dodano wskaźnik zdrowia.
- Dar Ysery [Q]
- Poziom 20
- Księżycowy Deszcz [W]
- Dodano do paska premii.
- Księżycowy Deszcz [W]
Medivh
Zdolności podstawowe i statystyki
- Portal [E]
- Przycisk pokazuje teraz pozostały czas trwania.
Muradin
Talenty
- Poziom 1
- Trzeci Oddech [D]
- Dodano wskaźnik wartości granicznej zdrowia.
- Trzeci Oddech [D]
Męcik
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto Anulowanie Pochodu Murloków.
Talenty
- Poziom 1
- Rybie Oko [D]
- Dodano wskaźnik zasięgu Rybiego Oka po złożeniu Jaja Odrodzenia.
- Rybie Oko [D]
Orfea
Talenty
- Poziom 16
- Czyhająca Groza [Aktywowany]
- Dodano licznik aktywacji.
- Czyhająca Groza [Aktywowany]
Qhira
Zdolności podstawowe i statystyki
- Talenty są teraz grupowane na pasku premii według rang.
- Krwawy Amok [W]
- Dodano wskaźnik wartości leczenia z Krwawego Amoku w interfejsie użytkownika.
Talenty
- Poziom 13
- Piła Mechaniczna [Q]
- Dodano do paska premii.
- Zwierzyna Łowna [Pasywny]
- Dodano do paska premii.
- Piła Mechaniczna [Q]
Ragnaros
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Grzmotnięcie Sulfurasem podczas działania Ognistej Czeluści dzieli teraz ustawienia szybkiego użycia z Grzmotnięciem Sulfurasem Ragnarosa.
Talenty
- Poziom 20
- Zanurzenie [Aktywowany]
- Dodano podgląd leczenia.
- Zanurzenie [Aktywowany]
Samuro
Zdolności podstawowe i statystyki
- Dodano efekt dźwiękowy do Tańca Śmierci.
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto Anulowanie Nawałnicy.
- Usunięto powielenie Krytycznego Uderzenia.
- Projekcja Odbić [Cecha]
- Niedostępna, kiedy nie ma aktywnych Lustrzanych Odbić.
- Usuwa teraz wskazanie, kiedy aktywne jest tylko jedno Lustrzane Odbicie.
- Lustrzane Odbicie [Q]
- Dodano pomocnicze wskaźniki do wskazywania.
- Lekkość Wiatru [E]
- Dodano podgląd stopniowego leczenia.
Talenty
- Poziom 4
- Parowanie [D]
- Zaktualizowano, by podczas działania wyświetlał się pozostały czas.
- Parowanie [D]
- Poziom 16
- Zaciekły Szturm [D]
- Dodano do paska premii.
- Zaciekły Szturm [D]
Zszywaniec
Zdolności podstawowe i statystyki
- Butwiejąca Groza [Cecha]
- Dodano wskaźnik czasu trwania.
Stiukow
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto Anulowanie Czyhającej Ręki.
Talenty
- Poziom 1
- Reaktywne Zarodniki [W]
- Dodano wskaźnik zdrowia.
- Reaktywne Zarodniki [W]
Rzeźnik
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto Świeże Mięso.
- Piętno Rzeźnika [W]
- Do przycisku dodano wskaźnik czasu trwania.
Talenty
- Poziom 16
- Rozwścieczenie [Pasywny]
- Dodano wskaźnik zdrowia.
- Rozwścieczenie [Pasywny]
Zaginieni Wikingowie
Zdolności podstawowe i statystyki
- Spowalniająca Szarża [Olaf]
- Czas odnowienia wyświetla teraz okrągły wskaźnik wokół tarczy Olafa w statusie bohatera Zaginionego Wikinga.
Smuga
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Atak dzieli teraz ustawienia szybkiego użycia z ustawieniami szybkiego użycia innych ataków.
- Usunięto Zwartą i Gotową.
Tychus
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Szybki i Wściekły podczas działania Rozwałki dzieli ustawienia szybkiego użycia z Szybkim i Wściekłym.
Tyrande
Talenty
- Poziom 16
- Darnasyjskie Łucznictwo [Pasywny]
- Dodano wskaźnik czasu trwania.
- Darnasyjskie Łucznictwo [Pasywny]
Uther
Talenty
- Poziom 4
- Święty Ogień [Pasywny]
- Dodano do paska premii.
- Święty Ogień [Pasywny]
- Poziom 16
- Symbol Światła [Q]
- Dodano wskaźnik wartości granicznej zdrowia.
- Symbol Światła [Q]
Valeera
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto Anulowanie Zniknięcia.
Talenty
- Poziom 10
- Bomba Dymna [R1]
- Przycisk ma teraz wskaźnik czasu trwania.
- Bomba Dymna [R1]
Varian
Talenty
- Poziom 7
- Drugi Oddech [Pasywny]
- Dodano wskaźnik wartości granicznej zdrowia.
- Drugi Oddech [Pasywny]
Białowłosa
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto Anulowanie Inkwizycji.
- Zapał [Cecha]
- Po aktywowaniu pokazuje teraz wskaźnik czasu trwania.
Xul
Talenty
- Poziom 13
- Błyskawiczne Żniwa [W]
- Dodano do paska premii.
- Błyskawiczne Żniwa [W]
Zeratul
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto Poszukiwacza w Ciemności
Talenty
- Poziom 4
- Psioniczna Siła [Pasywny]
- Dodano licznik poziomów kumulacji do paska premii.
- Psioniczna Siła [Pasywny]
Zul’jin
Zdolności podstawowe i statystyki
- Ustawienia szybkiego użycia
- Usunięto powielenie Anulowania Berserkera.
- Usunięto powielenie Regeneracji.
Talenty
- Poziom 1
- Nieostrożność [Pasywny]
- Dodano wskaźniki wartości granicznej zdrowia.
- Nieostrożność [Pasywny]
Wprowadzone poprawki
Ogólne
- Dodano wartość PD do analizy ostatnich zgonów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zdolności celowane we wskazane miejsca były anulowane przez taśmy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pola tekstowe talentów nie wyświetlały się w pełni w ekranach wyboru bohatera.
- Zaktualizowano zadania związane z talentami, aby postęp zadania wyświetlał się na atakującym, jeśli wróg znajduje się poza polem widzenia.
- Zaktualizowano muzykę ekranu głównego i uruchomienia.
- Zaktualizowano Zatrzymanie Czasu, aby efekt wyświetlał się nad wszystkimi innymi w tablicy zdrowia.
- Zaktualizowano zestawy i przedmioty w sklepie.
- Naprawiono błędy związane z wyświetlaniem się niektórych talentów Bloku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty bohaterów o niestandardowym wzroście celowały w złym kierunku.
Mapy
- Zatoka Czarnosercego
- Zaktualizowano ostrzeżenie o miejscu upadnięcia monety tak, by zawsze miało ten sam kolor.
- Przeklęta Kotlina
- Naprawiono błąd, który powodował, że ostrzeżenie o wezwaniu pomocy w Przeklętej Kotlinie wyświetlało się niepoprawnie.
- Poligon Nuklearny
- Można teraz klikać kanały ściekowe, gdy spowija je mgła wojny.
- Głowice wchodzą teraz w interakcję z ciałami fizycznymi.
Bohaterowie
- Abatur
- Poziom 10
- Ostateczna Ewolucja [R1]
- Nie powoduje już wyświetlania efektów graficznych postępów zadania.
- Ostateczna Ewolucja [R1]
- Poziom 16
- Gwałtowna Mutacja [R]
- Nie wyświetla już pustej ikony w analizie ostatnich zgonów.
- Gwałtowna Mutacja [R]
- Poziom 10
- Alarak
- Telekineza [W]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Telekineza nie oddziaływała na obiekty mapy.
- Telekineza [W]
- Alexstraza
- Poziom 10
- Oczyszczający Ogień [R2]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Oczyszczający Ogień pojawiał się w niewłaściwym miejscu.
- Oczyszczający Ogień [R2]
- Poziom 10
- Anduin
- Znów może z dumą trzymać swój miecz wysoko.
- Anub’arak
- Naprawiono błąd, który powodował, że SI nie aktywowało Roju Szarańczy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zdolności Anub’araka nie oddziaływały na obiekty mapy.
- Podziemna Szarża [E]
- Zwiększono widoczność wskaźnika miejsca ataku.
- Poziom 10
- Kokon [R2]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Kokon nie ukrywał właściwie celu w całości.
- Kokon [R2]
- Artanis
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre zdolności Artanisa nie oddziaływały na obiekty mapy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zdolności Arthasa nie oddziaływały na obiekty mapy.
- Pryzmat Fazowy [E]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pryzmat Fazowy nie wykrywał właściwie struktur po tym, jak Zatrzymanie Czasu zaczęło działać na cel.
- Auriel
- Pętający Cios [E]
- Obrażenia od zderzenia z elementem terenu teraz zawsze wyświetlają się jako krytyczne.
- Poziom 7
- Empatyczna Więź [D]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Empatyczna Więź dawała Nadzieję, kiedy sojusznik zadał obrażenia sobie.
- Empatyczna Więź [D]
- Poziom 13
- Przebijający Bicz [E]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Przebijający Bicz nie trafiał wielu bohaterów Pętającym Ciosem.
- Przebijający Bicz [E]
- Pętający Cios [E]
- Azmodan
- Naprawiono błąd, który powodował, że zdolności Azmodana nie oddziaływały na obiekty mapy.
- Przyzwanie Demonicznego Wojownika [W]
- Naprawiono błąd, przez który Demoniczni Wojownicy pozostawiali po sobie nieznikające efekty płomieni, jeśli zostali zabici bezpośrednio w momencie pojawienia się.
- Poziom 1
- Gniew [Q]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Gniew zwiększał obrażenia znacznika Gniewu.
- Gniew [Q]
- Poziom 7
- Bombardowanie [Q]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Bombardowanie zwiększało obrażenia znacznika Gniewu.
- Bombardowanie [Q]
- Jasnoskrzydła
- Poziom 4
- Niestabilna Anomalia [W]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Niestabilna Anomalia pozostawiała nieznikające efekty graficzne.
- Niestabilna Anomalia [W]
- Poziom 10
- Szmaragdowy Wiatr [R2]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Szmaragdowy Wiatr nie oddziaływał na obiekty mapy.
- Szmaragdowy Wiatr [R2]
- Poziom 20
- Niewidzialni Przyjaciele [R1]
- Nie wyświetla już pustej ikony w analizie ostatnich zgonów.
- Niewidzialni Przyjaciele [R1]
- Poziom 4
- Kasja
- Poziom 7
- Rozbłysk [D]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Rozbłysk nie niszczył obiektów mapy.
- Rozbłysk [D]
- Poziom 13
- Piechurka [D]
- Natychmiastowe dosiadanie wierzchowca jest teraz bardziej responsywne.
- Piechurka [D]
- Poziom 7
- Czen
- Poziom 10
- Wędrujący Antałek [R1]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Wędrujący Antałek przestawał celować w kierunku kursora myszy, jeśli wygasł czas innego Wędrującego Antałka.
- Będzie teraz aktywnie celować w kierunku kursora myszy, zamiast robić to tylko wtedy, kiedy pozycja kursora się zmienia.
- Błyskawica, Ziemia i Ogień [R2]
- Obrażenia od Ziemi są teraz fizyczne.
- Wędrujący Antałek [R1]
- Poziom 10
- Czo’Gal
- Naprawiono błąd, przez który Gal nie otrzymywał wszystkich premii do obrażeń od Czo.
- Poziom 4
- Wzbierająca Groza [W]
- Nie powoduje już, że trzecie odbicie Straszliwej Kuli wyświetla się jako krytyczne.
- Wzbierająca Groza [W]
- Poziom 7
- Podwójne Kłopoty [Q]
- Naprawiono błąd, który powodował, że ukończenie zadania Podwójnych Kłopotów nie kumulowało się z Szałem Zmierzchu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Gal tracił korzyści z ukończenia Podwójnych Kłopotów po wygaśnięciu Szału Zmierzchu.
- Podwójne Kłopoty [Q]
- Chronia
- Poziom 7
- Spiżowe Szpony [Q]
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty graficzne Spiżowych Szponów nie znikały po śmierci Chroni.
- Spiżowe Szpony [Q]
- Poziom 11
- Pojawia Się i Znika [Aktywowany]
- Użycie nie powoduje już zejścia z wierzchowca i nie przerywa maskowania.
- Pojawia Się i Znika [Aktywowany]
- Poziom 16
- Przeciążenie Kwantowe [Aktywowany]
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty graficzne Przeciążenia Kwantowego nie znikały po śmierci bohatera.
- Przeciążenie Kwantowe [Aktywowany]
- Poziom 7
- Śmiercioskrzydły
- Naprawiono błąd, który powodował, że Śmiercioskrzydły mógł być celem sygnału w ramce drużynowej podczas aktywnego Smoczego Lotu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Śmiercioskrzydły wchodził w nieprawidłowy stan, jeśli cel lądowania stawał się nieprawidłowy.
- Poziom 7
- Pikująca Śmierć [Z]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pikująca Śmierć nie redukowała wszystkich form pancerza magicznego.
- Pikująca Śmierć [Z]
- Deckard
- Naprawiono błąd, który pozwalał Deckardowi tańczyć bez ograniczeń ruchowych.
- Poziom 13
- Pradawne Błogosławieństwo [D]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pradawne Błogosławieństwo nie leczyło atakującego przy zadawaniu obrażeń wrogim bohaterom, którzy mieli odporność na zdolności sojuszników.
- Pradawne Błogosławieństwo [D]
- Poziom 20
- Więcej Tomów! [R2]
- Naprawiono błąd, który powodował, że czas odnowienia nie skracał się, kiedy Lorenado trafiał cel niebędący bohaterem.
- Więcej Tomów! [R2]
- Diablo
- Szarża Cienia [Q]
- Obrażenia od zderzenia z elementem terenu teraz zawsze wyświetlają się jako krytyczne.
- Ogniste Stąpnięcie [W]
- Pole tekstowe wyświetla teraz sumę obrażeń.
- Szarża Cienia [Q]
- D.Va
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre zdolności D.Vy nie oddziaływały na obiekty mapy i ciała fizyczne.
- Samozniszczenie [E]
- Naprawiono błąd, który powodował, że mech D.Vy mógł się poruszać, jeśli unieruchomiono go po użyciu Samozniszczenia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacja pulsowania nie odtwarzała się przy w pełni naładowanym Samozniszczeniu.
- Obrażenia zmniejszają się przy odległości większej niż 4.
- Niezła Giwera [R]
- Naprawiono błąd, przez który Niezła Giwera trafiała niewrażliwych wrogów.
- Poziom 20
- Pancerz Ablacyjny [D]
- Teraz uwzględnia obrażenia zadawane Osłonom D.Vy.
- Pancerz Ablacyjny [D]
- Fenix
- Poziom 13
- Pole Tłumiące [D]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pole Tłumiące nie dawało pancerza magicznego przeciw obrażeniom ze wszystkich źródeł.
- Pole Tłumiące [D]
- Poziom 13
- Garosz
- Do Boju! [1]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Do Boju! wyświetlało się jako Lok-tar ogar! w menu szybkiego użycia.
- Poziom 7
- Lok-tar ogar! [1]
- Teraz wyświetla się jako aktywne ulepszenie zamiast talentu pasywnego.
- Lok-tar ogar! [1]
- Do Boju! [1]
- Genji
- Szybkie Cięcie [E]
- Dostosowano kolor licznika czasu zwrotu Szybkiego Cięcia na przycisku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zwrot many z Szybkiego Cięcia wyświetlał się dla zabitego przeciwnika.
- Poziom 4
- W Samo Serce [E]
- Naprawiono błąd z tekstem talentu W Samo Serce Genjiego.
- W Samo Serce [E]
- Poziom 13
- Ścieżka Klanu Shimada [E]
- Teraz powoduje, że ataki Genjiego wyświetlają się jako krytyczne tylko przy ponad 10 poziomach kumulacji.
- Ścieżka Klanu Shimada [E]
- Poziom 16
- Ostateczny Cios [E]
- Naprawiono błąd, który powodował, że modyfikatory obrażeń nie wpływały na obrażenia od Ostatecznego Ciosu.
- Ostateczny Cios [E]
- Szybkie Cięcie [E]
- Gul’dan
- Poziom 1
- Chaotyczna Energia [W]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Chaotyczna Energia nie zwiększała leczenia z Kul Regeneracji o właściwą wartość w trybie ARAM.
- Chaotyczna Energia [W]
- Poziom 13
- Kamień Zdrowia [Aktywowany]
- Użycie nie powoduje już zejścia z wierzchowca i nie przerywa maskowania Gul’dana.
- Kamień Zdrowia [Aktywowany]
- Poziom 16
- Niszczycielskie Piętno [E]
- Obrażenia trzeciego trafienia wyświetlają się teraz jako krytyczne.
- Niszczycielskie Piętno [E]
- Poziom 1
- Hanzo
- Naprawiono błąd, który powodował, że broń wypalała wielokrotnie, jeśli użyto jej razem z wybranymi zdolnościami.
- Strzała Rozpryskowa [W]
- Pole tekstowe wyświetla teraz sumę obrażeń.
- Poziom 16
- Pogromca Olbrzymów [Pasywny]
- Pole tekstowe będzie sumować również dodatkowe obrażenia ze Strzały Rozpryskowej.
- Pogromca Olbrzymów [Pasywny]
- Wyżer
- Dodano Wściekłość do strony bohatera.
- Walnieńcie Kulom [Q]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Walnieńcie Kulom nie oddziaływało na obiekty mapy.
- Dynamitorzut [W]
- Zawsze będzie wyświetlać się jako krytyczny przy bezpośrednim trafieniu.
- Poziom 4
- Brutalna Siła [Q]
- Nie powoduje już, że Wielki Łup wyświetla się jako krytyczny.
- Brutalna Siła [Q]
- Imperius
- Poziom 10
- Anielski Oręż [R1]
- Pole tekstowe będzie sumować również obrażenia Zastępów Anielskich.
- Anielski Oręż [R1]
- Poziom 10
- Złomiarz
- Poziom 10
- Mord-Opona [R1]
- Obrażenia zmniejszają się przy odległości większej niż 1,5.
- Mord-Opona [R1]
- Poziom 10
- Leoryk
- Poziom 7
- Mroczny Nosiciel [W]
- Wyświetla się teraz jako krytyczny.
- Mroczny Nosiciel [W]
- Poziom 7
- Li Li
- Szybkie Stopy [Cecha]
- Zmieniono wyświetlane kolory dla wskaźnika czasu trwania.
- Poziom 10
- Głęboki Dzban [R1]
- Naprawiono błąd, który powodował, że czas odnowienia Głębokiego Dzbana wydłużał się w stanie Stazy.
- Głęboki Dzban [R1]
- Poziom 13
- Siła Wichru [E]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Siła Wichru nie wydłużała poprawnie czasu trwania Oślepiającego Wiatru.
- Siła Wichru [E]
- Szybkie Stopy [Cecha]
- Por. Morales
- Poziom 13
- Podejście do Pacjenta [E]
- Premia wywołania efektu wyświetla się teraz jako krytyczna.
- Podejście do Pacjenta [E]
- Poziom 13
- Lunara
- Naturalna Toksyna [Cecha]
- Działa teraz podobnie do innych zdolności leczenia.
- Poziom 13
- Zniesienie Magii [Aktywowany]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Zniesienie Magii nie skracało czasu wyciszeń, przerażeń i prowokacji.
- Zniesienie Magii [Aktywowany]
- Naturalna Toksyna [Cecha]
- Maiev
- Poziom 1
- Pęta Sprawiedliwości [W]
- Nie powoduje już wyświetlania ataków jako krytycznych przy Mrocznym Spętaniu.
- Pęta Sprawiedliwości [W]
- Poziom 4
- Taniec Ostrzy [Q]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Taniec Ostrzy nie dawał poziomów kumulacji Mściwych Sztyletów.
- Taniec Ostrzy [Q]
- Poziom 10
- Dysk Uwięzienia [R1]
- Usunięto wyświetlanie wyciszenia przy Zatrzymaniu Czasu.
- Dysk Uwięzienia [R1]
- Poziom 1
- Mal’Ganis
- Poziom 13
- Napływ Krwi [D]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Napływ Krwi był aktywowany przez studnie leczenia i Kule Regeneracji.
- Napływ Krwi [D]
- Poziom 13
- Maltael
- Poziom 13
- Całun Mądrości [Aktywowany]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Całun Mądrości nie dawał pancerza magicznego przeciw obrażeniom ze wszystkich źródeł.
- Całun Mądrości [Aktywowany]
- Poziom 20
- Anioł Śmierci [R2]
- Naprawiono błąd, który powodował, że na Anioła Śmierci wpływały modyfikatory mocy zaklęć.
- Anioł Śmierci [R2]
- Poziom 13
- Mei
- Poziom 20
- Kaskada [R1]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Ślepota Śnieżna z Kaskadą oślepiała na krótszy czas od Ślepoty Śnieżnej niewzmocnionej talentem.
- Kaskada [R1]
- Poziom 20
- Nazebo
- Ściana Zombie [W]
- Po użyciu zombie będą teraz zwrócone do wnętrza kręgu tworzonego przez Ścianę Zombie.
- Poziom 20
- Niszczący Duch [R2]
- Naprawiono błąd, który powodował, że przy redukcji leczenia Niszczących Duchów wyświetlało się wiele pól tekstowych jednocześnie.
- Niszczący Duch [R2]
- Ściana Zombie [W]
- Nova
- Holowabik [E]
- Jeśli będzie bezczynny, zacznie poruszać się w stronę niezebranych Kul Doświadczenia.
- Holowabik [E]
- Orfea
- Naprawiono błąd, który powodował, że broń wypalała wielokrotnie, jeśli użyto jej razem z wybranymi zdolnościami.
- Poziom 4
- Chaotyczne Natarcie [Cecha]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Chaotyczne Natarcie nie nakładało się, kiedy Orfea miała 3 poziomy kumulacji Chaosu.
- Chaotyczne Natarcie [Cecha]
- Poziom 13
- Żrące Miazmaty [Cecha]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Żrące Miazmaty trafiały poległych bohaterów.
- Żrące Miazmaty [Cecha]
- Poziom 20
- Przedwieczne Przesłanie [Cecha]
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty graficzne Przedwiecznego Przesłania nie znikały po śmierci bohatera.
- Przedwieczne Przesłanie [Cecha]
- Probiusz
- Impuls Zakłócający [Q]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Impuls Zakłócający trafiał cele trafione przez poprzednie Impulsy Zakłócające.
- Poziom 4
- Bariera Fotonowa [D]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Bariera Fotonowa wyświetlała się po śmierci Probiusza.
- Bariera Fotonowa [D]
- Poziom 10
- Przeciążenie Pylonów [R1]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Przeciążenie Pylonów nie dawało pylonom niewrażliwości.
- Przeciążenie Pylonów [R1]
- Impuls Zakłócający [Q]
- Qhira
- Chwytak [Cecha]
- Dostosowano celownik i wskaźnik terenu Chwytaka tak, by odpowiadały zasięgowi użycia.
- Poziom 13
- Zwierzyna Łowna [Pasywny]
- Naprawiono błąd, który powodował utratę poziomów kumulacji Zwierzyny Łownej po trafieniu celu niebędącego bohaterem.
- Zwierzyna Łowna [Pasywny]
- Chwytak [Cecha]
- Raynor
- Poziom 20
- Słabość Materiału [Cecha]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Słabość Materiału nie nakładała się poprawnie, jeśli wybrano ją, gdy liczba poziomów kumulacji Słabego Punktu wynosił 0.
- Słabość Materiału [Cecha]
- Poziom 20
- Rehgar
- Naprawiono błąd, który powodował zdublowane wpisy w analizie ostatnich zgonów.
- Poziom 13
- Źródło [E]
- Naprawiono błąd, który powodował, że promień Źródła nie wyświetlał się przy leczeniu.
- Źródło [E]
- Rexxar
- Naprawiono błąd, który powodował, że Rexxar i Misza nie dzielili ze sobą leczenia ze studni leczenia.
- Samuro
- Poziom 4
- Jedność z Wiatrem [E]
- Naprawiono błąd, który powodował, że wyświetlał się czas trwania Jedności z Wiatrem, gdy aktywne było Na Skrzydłach Wiatru.
- Jedność z Wiatrem [E]
- Poziom 7
- Druzgocące Cięcia [W]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Druzgocące Cięcia znajdowały się w niewłaściwym miejscu na pasku premii.
- Druzgocące Cięcia [W]
- Poziom 4
- Sierż. Petarda
- Poziom 16
- Zabójca Olbrzymów [Pasywny]
- Naprawiono błąd, przez który Zabójca Olbrzymów zadawał obrażenia niewrażliwym celom.
- Zabójca Olbrzymów [Pasywny]
- Poziom 16
- Sonia
- Furia [Cecha]
- Dostosowano kolor pozostałego czasu trwania na przycisku.
- Furia [Cecha]
- Zszywaniec
- Poziom 16
- Soki Trawienne [E]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Soki Trawienne nie wyświetlały podglądu obrażeń.
- Soki Trawienne [E]
- Poziom 16
- Stiukow
- Poziom 1
- Dotyk Zgnilizny [W]
- Atak z dystansu z Dotykiem Zgnilizny nie wyświetla już pustej ikony w analizie ostatnich zgonów.
- Dotyk Zgnilizny [W]
- Poziom 1
- Tassadar
- Poziom 7
- Echo Psioniczne [W]
- Dostosowano kolor wskaźnika Echa Psionicznego na przycisku Promienia Porażającego.
- Echo Psioniczne [W]
- Poziom 7
- Rzeźnik
- Naprawiono błąd, który powodował, że szarża Rzeźnika kończyła się przedwcześnie.
- Poziom 13
- Tasak [Pasywny]
- Może teraz aktywować się przy oślepieniu.
- Teraz również leczy, jeśli trafiony cel ma na sobie Piętno Rzeźnika.
- Tasak [Pasywny]
- Poziom 20
- Ognie Piekieł [R1]
- Nie wyświetla już pustej ikony w analizie ostatnich zgonów.
- Ognie Piekieł [R1]
- Thrall
- Dziki Duch [E]
- Naprawiono błąd, przez który Dziki Duch trafiał niewrażliwych wrogów niebędących bohaterami.
- Poziom 13
- Dar Mroźnych Wilków [D]
- Nie powoduje już, że Thrall schodzi z wierzchowca.
- Dar Mroźnych Wilków [D]
- Dziki Duch [E]
- Smuga
- Poziom 20
- Cyklotol [R]
- Naprawiono błąd, który powodował, że zewnętrzny krąg Cyklotolu nie dawał korzyści z Niestabilności Kwantowej.
- Cyklotol [R]
- Poziom 20
- Tyrande
- Strażnik [E]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Strażnik niewłaściwie przebijał cel.
- Strażnik [E]
- Uther
- Święty Blask [W]
- Wyświetla się jako krytyczny, kiedy Uther ma premie do mocy zaklęć.
- Poziom 16
- Symbol Światła [Q]
- Powoduje wyświetlanie się Świętej Światłości jako krytycznej tylko wtedy, gdy bohater ma poniżej 50% zdrowia.
- Symbol Światła [Q]
- Święty Blask [W]
- Valeera
- Wskaźnik czasu trwania Głębokich Cieni będzie się teraz wypełniać, zamiast opróżniać.
- Poziom 4
- Zatruta Rana [Aktywowany]
- Naprawiono błąd, przez który Zatruta Rana wyświetlała wiele pól tekstowych.
- Zatruta Rana [Aktywowany]
- Valla
- Wielostrzał [W]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Wielostrzał nie nakładał wszystkich efektów, kiedy trafiał wrogów w przestrzeni Valli.
- Poziom 13
- Smuga Cienia [Aktywowany]
- Nie wyświetla już pustej ikony w analizie ostatnich zgonów.
- Smuga Cienia [Aktywowany]
- Wielostrzał [W]
- Varian
- Poziom 13
- Zabójczy Cios [D]
- Naprawiono błąd, przez który Zabójczy Cios wyświetlał wiele pól tekstowych.
- Zabójczy Cios [D]
- Poziom 13
- Białowłosa
- Zapał [Cecha]
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty graficzne Zapału nie znikały po śmierci bohaterki.
- Ogniste Smagnięcie [E]
- Drugie trafienie zawsze wyświetla się jako krytyczne.
- Zapał [Cecha]
- Xul
- Poziom 20
- Śmiertelne Rany [Q]
- Naprawiono błąd, przez który Śmiertelne Rany wyświetlały wiele pól tekstowych.
- Śmiertelne Rany [Q]
- Poziom 20
- Yrel
- Naprawiono błąd ze zdolnościami, który powodował, ze wszyscy gracze podświetlali wrogów.
- Gniew Zemsty [E]
- Naprawiono błąd, przez który efekt graficzny Gniewu Zemsty wyświetlał się niepoprawnie.
- Poziom 10
- Gorliwa Obrończyni [R1]
- Po zablokowaniu obrażeń, które miała przyjąć Yrel, zwiększa jej samoleczenie.
- Gorliwa Obrończyni [R1]
- Zaria
- Naprawiono błąd, który powodował, że ataki podstawowe nie zadawały obrażeń wrogom w obszarze rozpłatania, jeśli pierwotny cel zginął od ataku.
- Poziom 7
- Głębokie Poparzenie [Q]
- Naprawiono błąd, który powodował, że pole tekstowe Głębokiego Poparzenia wyświetlało niewłaściwą wartość.
- Głębokie Poparzenie [Q]
- Zul’jin
- Naprawiono błąd, który powodował zdublowane wpisy w analizie ostatnich zgonów.
- Poziom 1
- Nieostrożność [Pasywny]
- Dostosowano pozycję na pasku premii.
- Nieostrożność [Pasywny]