Heroes of the Storm
Informacje o udostępnionej aktualizacji Heroes of the Storm – 06.02.2024
Najnowsza aktualizacja Heroes of the Storm jest już dostępna! Poniżej dowiecie się więcej.
UWAGA: pomarańczowy tekst oznacza zmiany pomiędzy wersją PST a wersją dostępną w grze.
Szybka nawigacja:
Ogólne
- Dodano informacje o liczbie punktów doświadczenia uzyskanych przez wrogów. Gracze, których bohaterowie zostali zabici, zobaczą je w postaci fioletowego tekstu.
Aktualizacje dotyczące balansu
Bohaterowie
- Li Li
- Zmieniono wartość zdrowia przywracanego przez Głęboki Dzban z 66 na 75 punktów.
- Medivh
- Wydłużono czas działania Zbroi Maga z 4 do 5 sekund.
- Zwiększono wartość Zbroi Maga z 30 do 40 punktów.
- Nova
- Zwiększono wartość dodatkowej many odzyskiwanej dzięki Udoskonalonemu Maskowaniu z 3 do 6 punktów.
- Wydłużono czas działania Pocisków Przeciwpancernych z 3 do 4 sekund.
Wprowadzone poprawki
Ogólne
- Poprawiono pozycję zakotwiczenia w menu wyboru postaci.
- Naprawiono błąd, przez który Osłona wyświetlała się niepoprawnie w analizie ostatnich zgonów.
- Naprawiono błąd, przez który helbaty i gnole zmniejszały pancerz celów, zanim zadały obrażenia.
- Naprawiono błąd, przez który podczas używania przez bohaterów niestandardowych ataków wyświetlały się niepoprawne elementy graficzne. W przypadku niektórych bohaterów podczas ruchu wyświetlała się czerwona strzałka potwierdzenia zamiast zielonej strzałki.
- Naprawiono błąd, przez który miejsce śmierci ujawniało się jako pobliskie zarośla.
- Naprawiono błąd, przez który czasy odnowienia gracza nadal odświeżały się po zniszczeniu Rdzenia.
- Naprawiono błąd, przez który wizualne ostrzeżenie o ataku Najemników-Saperów nie znikało.
- Naprawiono błąd, przez który licznik wydarzeń w analizie ostatnich zgonów aktualizował się dla wszystkich graczy, kiedy dla dowolnego z graczy generowana była nowa analiza ostatnich zgonów.
Mapy
- Zatoka Czarnosercego
- Skrzynie od teraz zawierają ostrzeżenie dotyczące miejsca upadnięcia monety. Wyświetla się ono po rzucie monetą, a nie przed nim.
- Zaginiona Pieczara
- Naprawiono błąd, przez który można było otrzymać 1 PD, kiedy stronnicy podczas śmierci znajdowali się wystarczająco blisko gracza.
Bohaterowie
- Abatur
- Kumulacje Ewolucji Potworności są teraz zadaniem bohaterskim. Gracze będą mogli zobaczyć w wynikach, ile kumulacji ma Potworność, a kiedy osiągnie maksymalną liczbę kumulacji, pojawi się informacja o ukończeniu zadania.
- Niewrażliwi wrogowie nie aktywują już Toksycznego Gniazda.
- Alarak
- Naprawiono błąd, przez który Uderzenie Błyskawicy Alaraka wyświetlało się niepoprawnie w dalekim zasięgu.
- Naprawiono błąd, przez który Ostatni Śmiech mógł aktywować efekt uzdrowienia po otrzymaniu możliwości wyssania zaklęć (np.: Nanonasycenie od Any).
- Ana
- Naprawiono błąd, przez który Oko Horusa działało na niewrażliwych bohaterów.
- Anduin
- Boska Gwiazda nie jest już niszczona po opuszczeniu bazy w fazie rozpoczęcia gry.
- Naprawiono błąd, przez który pierwsze trafienie Przeszywającą Światłością było uznawane za drugie.
- Anub’arak
- Obrażenia zadawane przez Płonące Żuki są teraz modyfikowane przez wszystkie modyfikatory obrażeń.
- Nie można już używać Roju Szarańczy podczas jazdy Ciuchcią.
- Zaktualizowano animacje anulowania Wzmocnionych Osłon, aby były do siebie podobne wizualnie.
- Artanis
- Naprawiono błąd, przez który Cel Oczyszczony zadawał podwójne obrażenia.
- Naprawiono błąd, przez który Zabójca Tytanów mógł zadawać obrażenia niewrażliwym wrogom, jeśli umiejętność została aktywowana za pomocą Bliźniaczych Ostrzy.
- Zaktualizowano efekty wizualne pancerza magicznego.
- Arthas
- Dodatkowe uzdrowienie Legionu Północnej Grani od teraz jest dodawane.
- Szron ma teraz efekt wizualny bloku.
- Auriel
- Naprawiono błąd, przez który Przenikliwe Światło nie generowało energii po trafieniu chronionego wroga.
- Azmodan
- Bombardowanie nie atakuje już nieaktywnych najemników, chyba że atak zostanie wymierzony bezpośrednio w nich.
- Naprawiono błąd, przez który Demoniczni Wojownicy Azmodana pozostawiali po sobie nieznikające efekty płomieni, jeśli zostali zabici bezpośrednio w momencie pojawienia się.
- Naprawiono błąd, przez który Powódź Grzechu pozostawiała efekty wizualne w miejscu śmierci.
- Efekt Kuli Anihilacji nie kumuluje się już za pośrednictwem opętanych stronników.
- Jeśli Powódź Grzechu jest już aktywna, nie można aktywować jej ponownie.
- Pożarsky
- Naprawiono błąd, przez który Pożarsky zadawał zwiększone obrażenia wrogom trafionym przez strumienie ognia innego Pożarsky’ego.
- Jasnoskrzydła
- Naprawiono błąd, przez który Przesunięcie Fazowe aktywowało się na poprzednim celu.
- Rzeźnik
- Naprawiono błąd, przez który talent Świeże Mięso Rzeźnika mógł generować mięso z opętanych stronników.
- Kasja
- Zaktualizowano animacje anulowania Wzmocnionych Osłon, aby były do siebie podobne wizualnie.
- Czen
- Naprawiono błąd, przez który Zamroczenie mogło aktywować efekt uzdrowienia po otrzymaniu możliwości wyssania zaklęć (np.: Nanonasycenie od Any).
- ChoGall
- Naprawiono błąd, przez który Zajadła Regeneracja wyświetlała się w analizie ostatnich zgonów niepoprawnie.
- Śmiercioskrzydły
- Dodano efekt zablokowania kamery do Rozdzierającego Ryku.
- Deckard
- Naprawiono błąd, przez który Pradawne Błogosławieństwo nie skalowało się, jeśli cel awansował na kolejny poziom w trakcie jego trwania.
- Dodano hasło „mikstura” do wyszukiwania Deckarda w tekście.
- Dehaka
- Zaktualizowano efekty wizualne pancerza magicznego.
- D.Va
- Naprawiono błąd, przez który Chłodzenie Cieczą niepoprawnie resetowało fontannę w trybie ARAM.
- Naprawiono błąd, przez który Opcja Nuklearna mogła aktywować się na mechu, który już wybuchł.
- Mikropociski nie działają już na niewrażliwe cele.
- W Trybie Pilota można teraz zobaczyć ładunki Samozniszczenia.
- E.T.C.
- Talent Na Tłumnej Fali wyświetla teraz tekst dotyczący zwrotu many.
- Falstad
- Naprawiono błąd, przez który po wybraniu epickiego wierzchowca nie wyświetlało się ostrzeżenie dotyczące Lotu Falstada.
- Naprawiono błąd, przez który Długotrwałe Wiatry zadawały obrażenia niewrażliwym celom.
- Garosz
- Premia Niezrównanej Siły jest teraz dodawana.
- Gazol
- Naprawiono błąd, przez który sojusznicza redukcja czasu odnowienia nie miała wpływu na Bombę Eksplodium.
- Genji
- Naprawiono błąd, przez który talent W Samo Serce nie wyświetlał podglądu obrażeń.
- Talent Szybkie Cięcie wyświetla teraz tekst dotyczący zwrotu many.
- Zaktualizowano efekty wizualne pancerza magicznego.
- Hanzo
- Talent Pełne Skupienie wyświetla teraz tekst PUDŁO! w przypadku oślepienia.
- Wyżer
- Naprawiono błąd, przez który efekt wizualny Wyżernada był widoczny, kiedy Wyżer był widoczny.
- Imperius
- Naprawiono błąd, przez który Jasnoskrzydła i Falstad znajdowali się na niewłaściwej wysokości po tym, jak Niebiańska Szarża ogłuszyła jedno z nich oraz przynajmniej jednego innego bohatera.
- Jaina
- Pociski Lodu Żywiołaków Wody działają teraz tak jak Pociski Lodu Jainy.
- Złomiarz
- Zębata Paszczęka od teraz ściga niewrażliwe cele (ale nie łapie ich).
- Naprawiono błąd, przez który Zębata Paszczęka po wybraniu wpływała na uzbrajanie potrzasków.
- Kerrigan
- Naprawiono błąd, przez który efekt Kłujących Ostrzy kumulował się za pośrednictwem opętanych stronników.
- Dodano hasło „zainfekowany” do wyszukiwania Kerrigana w tekście.
- Leoryk
- Zwrot many Szkieletowego Zamachu wyświetla się teraz jako krytyczny.
- Li-Ming
- Naprawiono błąd występujący, kiedy podczas wyboru Poszukiwacza Magiczne Pociski były w locie i równocześnie został wybrany Pancerz Energetyczny.
- Naprawiono błąd, przez który Pancerz Energetyczny generował wiele kumulacji przy jednym użyciu Magicznego Pocisku.
- Lúcio
- Naprawiono błąd, przez który osłony wygenerowane przez Barierę Dźwiękową nie znikały, jeśli wybrana została Bossa Nova, podczas gdy cel był chroniony.
- Lunara
- Naprawiono błąd, przez który Strzaskana Włócznia nie wyświetlała się poprawnie, kiedy postać była oślepiona lub kiedy wróg wykonywał unik.
- Strzaskana Włócznia nie atakuje już nieaktywnych najemników, chyba że atak zostanie wymierzony bezpośrednio w nich.
- Maiev
- Pierwsze odbicie Dziedzictwa Naishy może teraz trafić nieaktywnych najemników, jeśli atak został wymierzony bezpośrednio w nich.
- Mal’Ganis
- Dodano hasło „wampir” do wyszukiwania Mal’Ganisa w tekście.
- Medivh
- Portal Medivha nie jest już dostępny jako prawidłowy cel sojuszniczych umiejętności (np.: Uzdrawiającego Błysku Jasnoskrzydłej).
- Mei
- Naprawiono błąd, przez który Wielka Śnieżka nie wykorzystywała w pełni potencjału Mokrej Śnieżki.
- Mefisto
- Naprawiono błąd, przez który Nieopisana Groza stawała się nieaktywna, kiedy cel został odrzucony.
- Męcik
- Łowca Jaj – Jajo nie ginie już od jednego ciosu Budowli.
- Naprawiono błąd, przez który efekt talentu Coś Tu Śmierdzi kumulował się za pośrednictwem opętanych stronników.
- Nazebo
- Naprawiono błąd, przez który efekt Rytuału Voodoo kumulował się za pośrednictwem opętanych stronników.
- Nova
- Naprawiono błąd, przez który po utracie ochrony paski zdrowia Holowabika wyświetlały się niepoprawnie.
- Orfea
- Naprawiono błąd, przez który efekt Nienasyconego Głodu kumulował się za pośrednictwem opętanych stronników.
- Naprawiono błąd, przez który Cienisty Walc zwracał manę wielokrotnie przy pojedynczym użyciu.
- Probiusz
- Naprawiono błąd, przez który minerały pojawiały się za pośrednictwem opętanych stronników.
- Dodano hasło „budowniczy” do wyszukiwania Probiusza w tekście.
- Qhira
- Zaktualizowano efekty wizualne pancerza magicznego.
- Ragnaros
- Naprawiono błąd, przez który efekt Głodu Sulfurasa kumulował się za pośrednictwem opętanych stronników.
- Zaktualizowano efekty wizualne pancerza magicznego.
- Raynor
- Talent Wykonać Rozkaz wyświetla się teraz w analizie ostatnich zgonów po użyciu go poprzez Hyperiona.
- Rehgar
- Ulepszono analizę ostatnich zgonów Głodu Wilka.
- Samuro
- Miraż działa teraz tak jak inne bloki pancerza magicznego.
- Sierż. Petarda
- Naprawiono błąd, przez który redukcja obrażeń nie wpływała na Orbitujące Demolujące Działo.
- Jeśli Rdzeń Detonatora Pulsowego zostanie wybrany, zastąpi Pajęcze Miny w analizie zgonów.
- Obrażenia zadawane przez Pajęcze Miny są teraz modyfikowane przez modyfikatory obrażeń Matrycy Obronnej oraz Ostatecznej Ewolucji.
- Czas trwania Pajęczych Min jest kontynuowany, podczas gdy miny ścigają cel.
- Pajęcze Miny nie będą już wybuchać po trafieniu niewrażliwych celów, ale nadal będą je ścigać.
- Można zobaczyć obrażenia zadawane przez Pajęcze Miny w panelu informacji o celu.
- Zszywaniec
- Naprawiono błąd, przez który Rozkład wyświetlał wiele pól tekstowych jednocześnie.
- Stiukow
- Naprawiono błąd, przez który Skażony Ropień nie wyświetlał podglądu obrażeń.
- Sylwana
- Naprawiono błąd, przez który Wyniszczający Ostrzał wyświetlał się niepoprawnie.
- Tassadar
- Naprawiono błąd, przez który Archont Zmierzchu mógł używać Ciuchci.
- Efekt Amuletu Khaydarinowego zostanie anulowany, jeśli celem jest nieaktywny najemnik.
- Thrall
- Naprawiono błąd, przez który Echo Żywiołów aktywowało się za pośrednictwem opętanych stronników oraz halucynacji.
- Naprawiono błąd, przez który Pomruk Zagłady nie aktywował się podczas ataków Furią Orkanu.
- Naprawiono błąd, przez który Wataha Wilków niepoprawnie resetowała Dzikiego Ducha podczas resetu talentów.
- Zaginieni Wikingowie
- Naprawiono błąd, przez który Wikiński Oddział Szturmowy mógł zadawać obrażenia niewrażliwym celom.
- Naprawiono błąd, przez który ich wartość zdrowia nie była maksymalna w momencie śmierci.
- Smuga
- Naprawiono błąd, przez który talent Wypchaj Się mógł odrzucić cel wielokrotnie, jeśli ataki wręcz były aktywowane szybko jeden po drugim.
- Naprawiono błąd, przez który talent Wypchaj Się mógł odrzucić cele, na które działały Bomby Pulsacyjne innych bohaterów.
- Kiedy talent Zwarta i Gotowa jest aktywny, ataki podstawowe Smugi wyświetlają się jako krytyczne.
- Rykoszet może teraz trafić nieaktywnych najemników, jeśli atak został wymierzony bezpośrednio w nich.
- Białowłosa
- Dodano hasło „kapelusz” do wyszukiwania Białowłosej w tekście.
- Zagara
- Ostrza Meduzy nie atakują już nieaktywnych najemników, chyba że atak zostanie wymierzony bezpośrednio w nich.
- Pierwsze odbicie Mutaliska może teraz trafić nieaktywnych najemników, jeśli atak został wymierzony bezpośrednio w nich.
- Zaria
- Naprawiono błąd, przez który modyfikatory szybkości nie wpływały poprawnie na ataki podstawowe.
- Zeratul
- Naprawiono błąd, przez który Potęga Nerazimów przywracała więcej zdrowia niż powinna, jeśli aktywne było Cieniste Zasklepienie.
- Zul’jin
- Pierwsze odbicie Niespodziewajki może teraz trafić nieaktywnych najemników, jeśli atak został wymierzony bezpośrednio w nich.