Heroes of the Storm
Aktualizacja balansu – 29.03.2022
Właśnie wprowadziliśmy do Heroes of the Storm aktualizację zawierającą zmiany balansu gry! Szczegóły poniżej.
Spis treści
Bohaterowie
TANKI | BRUTALE | UZDROWICIELE | ZWARCIE | DYSTANS |
---|---|---|---|---|
Anub'arak | Artanis | Alexstraza | Alarak | Kasja |
Johanna | Thrall | Rehgar | Chronia | |
Varian | Białowłosa | Gul'dan | ||
Sierż. Petarda |
Tanki
Anub'arak
Talenty
- Poziom 1
- Nerubiański Pancerz [W]
- Zwiększono pancerz magiczny z 20 do 25 pkt.
- Nerubiański Pancerz [W]
- Poziom 7
- Podziemna Osłona [E]
- Zwiększono moc osłony z 345 do 400 pkt.
- Podziemna Osłona [E]
- Poziom 13
- Parzące Grzbiety [W]
- Zwiększono obrażenia z 80 do 90 pkt.
- Kwasowe Żuwaczki [Pasywny]
- Zwiększono premię do obrażeń z 70% do 80%.
- Wydłużono czas działania z 3 do 4 sek.
- Parzące Grzbiety [W]
- Poziom 20
- Tkacz z Krypty [R2]
- Zwiększono obrażenia z upływem czasu z 50 do 60 pkt.
- Tkacz z Krypty [R2]
Komentarz twórców: Talenty te nie dorównywały potencjałowi hordy żuków.
Johanna
Talenty
- Poziom 1
- Żarliwe Spojrzenie [E]
- Zmniejszono premię do obrażeń ze 125% do 75%.
- Żarliwe Spojrzenie [E]
- Poziom 13
- Ryk [Q]
- Zmniejszono maksymalną premię do obrażeń od Kary ze 175% do 150%.
- Błogosławiony Młot [Aktywowany]
- Zmniejszono redukcję czasu odnowienia zdolności podstawowych z 3 do 2,5 sek.
- Ryk [Q]
- Poziom 20
- Furia Niebios [R1]
- Zwiększono maksymalną liczbę celów trafianych pojedynczą salwą świętych pocisków z 4 do 6.
- Zmniejszono redukcję czasu odnowienia za każdy pocisk z 2 do 1 sek.
- Zmniejszono obrażenia z 68 do 50 pkt.
- Furia Niebios [R1]
Komentarz twórców: Johanna zadaje zbyt duże obrażenia, zatem częściowo wycofujemy się z niektórych ostatnich ulepszeń dla niej. Korzystając z okazji, zmieniamy też sposób działania Furii Niebios. Wcześniej powodowała ona wystrzelenie serii 8 pocisków, które trafiały maksymalnie 2 wrogów i 2 sojuszników w ramach każdej salwy. Zwiększamy liczbę trafień zarówno przeciwników, jak i sojuszników do 3, skracając jednocześnie czas odnowienia, aby jeszcze bardziej zróżnicować dobre i świetne przypadki użycia Opadającego Miecza.
Brutale
Artanis
Zdolności podstawowe i statystyki
- Zmniejszono zdrowie z 2525 do 2490 pkt.
- Zmniejszono regenerację zdrowia z 5,26 do 5,19 pkt. na sekundę.
- Przeciążenie Osłony [Cecha]
- Zmniejszono moc osłony z 385 do 365 pkt.
Talenty
- Poziom 4
- Wzmocnienie Osłony [Cecha]
- Zwiększono premię do mocy osłony z 75% do 80%.
- Wzmocnienie Osłony [Cecha]
Komentarz twórców: Artanis dorobił się podwójnego lauru naszego najpopularniejszego i najskuteczniejszego Brutala, zatem obrywa nerfem.
Thrall
Zdolności podstawowe i statystyki
- Zwiększono zdrowie z 1876 do 1896 pkt.
- Zwiększono regenerację zdrowia z 3,91 do 3,95 pkt. na sekundę.
Talenty
- Poziom 20
- Impet Żywiołów [Pasywny]
- Zwiększono skuteczność efektu redukcji czasu odnowienia z podwójnej do potrójnej.
- Impet Żywiołów [Pasywny]
Komentarz twórców: Thralla niewiele dzieli od stania się atrakcyjną opcją do wyboru przez graczy nastawionych na współzawodnictwo, ale wszystkie jego konfiguracje pozostają o krok w tyle za konkurencją.
Varian
Zdolności podstawowe i statystyki
- Heroiczny Cios [Cecha]
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia za ataki podstawowe z 2 do 3 sek.
Talenty
- Poziom 1
- Paszcza Lwa [Q]
- Zwiększono premię do obrażeń za każdy poziom kumulacji z 6 do 7 pkt.
- Paszcza Lwa [Q]
- Poziom 4
- Kolosalne Zmiażdżenie [R2]
- Zwiększono obrażenia ze 160 do 185 pkt.
- Zwiększono skuteczność efektu redukcji pancerza z 20 do 25 pkt.
- Kolosalne Zmiażdżenie [R2]
Komentarz twórców: Zmiana wprowadzona dla Heroicznego Ciosu stanowi niewielkie wzmocnienie dla konfiguracji Variana korzystających z Prowokacji oraz Kolosalnego Zmiażdżenia – obie chcielibyśmy oglądać częściej w grze.
Uzdrowiciele
Alexstraza
Zdolności podstawowe i statystyki
- Dar Życia [Q]
- Dodatkowa funkcja: [Działanie pasywne] Regeneracja zdrowia Alexstrazy wzrasta o 150%.
Talenty
- Poziom 16
- Trudna Miłość [Q]
- Zmienione działanie: Dar Życia zapewnia celowi 10 pkt. pancerza na 2,5 sek. Gdy Alexstraza ma więcej niż 75% zdrowia, moc pancerza wzrasta do 30 pkt.
- Nadopiekuńczość [W]
- Wydłużono czas działania osłony z 3 do 6 sek.
- Drakońska Dyscyplina [D]
- Dodatkowa funkcja: Skuteczność efektu leczenia za wykonywanie ataków podstawowych zapewnianego przez Smoczą Królową wzrasta o 50%.
- Trudna Miłość [Q]
Komentarz twórców: Alexstraza ma zazwyczaj jeden z najniższych współczynników zwycięstw wśród Uzdrowicieli. Dodajemy jej od samego początku większą regenerację zdrowia, aby lepiej znosiła poświęcanie tego zasobu podczas leczenia siebie i sojuszników. Przy okazji postanowiliśmy też poprawić nieco jej talenty poziomu 16.
Rehgar
Zdolności podstawowe i statystyki
- Zmniejszono zdrowie z 1935 do 1900 pkt.
- Zmniejszono regenerację zdrowia z 4,03 do 3,96 pkt. na sekundę.
- Obmiecenie [D]
- Wydłużono czas odnowienia z 45 do 60 sek.
Talenty
- Poziom 1
- Gigantyczny Totem [E]
- Zmniejszono premię do zdrowia totemu z 50% do 25%.
- Gigantyczny Totem [E]
- Poziom 4
- Ziemiorodne Zaklęcie [Q]
- Zmniejszono skuteczność leczenia z 200 do 160 pkt.
- Ziemiorodne Zaklęcie [Q]
- Poziom 7
- Totem Uziemienia [E]
- Zmniejszono redukcję szybkości ataku z 30% do 25%.
- Wielka Puryfikacja [D]
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia Obmiecenia z 10 do 15 sek.
- Totem Uziemienia [E]
- Poziom 16
- Ziemiochwytny Totem [E]
- Zmniejszono obrażenia ze 145 do 115 pkt.
- Ziemiochwytny Totem [E]
Komentarz twórców: Najpotężniejsze talenty Rehgara nadal przewyższają konkurencję, ale nie są niezbędne, aby Rehgar był dominującą siłą na polu bitwy. Ponownie zmniejszamy jego wyjściową pulę zdrowia, a teraz także czas odnowienia Obmiecenia, aby obniżyć jego ogólny poziom mocy.
Białowłosa
Zdolności podstawowe i statystyki
- Wołanie o Pomoc [Q]
- Zmniejszono koszt z 45 do 40 pkt. many.
- Zmniejszono przyrost kosztu za każdy poziom Desperacji z 45 do 40 pkt.
- Zapał [D]
- Zmniejszono skuteczność efektu redukcji pancerza z 25 do 15 pkt.
Talenty
- Poziom 7
- Wstawiennictwo [Aktywowany]
- Zwiększono zasięg użycia z 7 do 7,5.
- Usunięta funkcja: Nie zapewnia już poziomu kumulacji Desperacji.
- Wstawiennictwo [Aktywowany]
- Poziom 16
- Blask [Q]
- Zmienione działanie: Efekt uzdrowienia zapewniany przez Blask ponownie obejmuje działaniem Zapału i zeruje jego czas działania.
- Nie ma już wpływu na pancerz Białowłosej.
- Współodpowiedzialność [W]
- Zwiększono obrażenia zadawane dodatkowym celom objętym działaniem Inkwizycji z 70% do 100%.
- Surowa Dyscyplina [E]
- Dodatkowa funkcja: Czas odnowienia Inkwizycji zostaje skrócony o 2 sek.
- Blask [Q]
Komentarz twórców: Podobnie jak miało to miejsce w przypadku Alexstrazy, Białowłosa również często nie mogła dotrzymać kroku konkurencyjnym Uzdrowicielom. Mamy nadzieję, że te podstawowe zmiany zaowocują poprawą wrażeń graczy na wczesnych etapach meczu.
Zabójcy w Zwarciu
Alarak
Talenty
- Poziom 1
- Bezpardonowy Impet [W]
- Zwiększono premię do tempa upływu czasu odnowienia z 75% do 100%.
- Bezpardonowy Impet [W]
- Poziom 4
- Ładunek Ujemny [E]
- Zwiększono premię do obrażeń za każdy poziom kumulacji z 4% do 5%.
- Ładunek Ujemny [E]
- Poziom 16
- Błyskawiczna Kanonada [E]
- Wydłużono czas działania przy darmowym użyciu z 2 do 3 sek.
- Błyskawiczna Kanonada [E]
Komentarz twórców: Cieszymy się z sukcesów, jakie odnoszą gracze wybierający Alaraka, którzy korzystają z Uderzenia Niezgody i talentów przeznaczonych do walki w zwarciu, ale jego pozostałe konfiguracje nadal są nieco w tyle.
Dystansowi Zabójcy
Kasja
Zdolności podstawowe i statystyki
- Zwiększono obrażenia od broni ze 120 do 122 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Elektryczne Ciosy [Pasywny]
- Zwiększono premię do obrażeń z 15% do 20%.
- Elektryczne Ciosy [Pasywny]
- Poziom 4
- Pierścień Pijawki [Pasywny]
- Zwiększono skuteczność leczenia z 15% do 20%.
- Pierścień Pijawki [Pasywny]
- Poziom 7
- Pieśń Serafina [W]
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 1,5 do 2 sek.
- Pieśń Serafina [W]
- Poziom 16
- Prawo Wojny [Pasywny]
- Dodatkowa funkcja: Wymagania dotyczące premii do obrażeń są również spełnione w przypadku, gdy cel jest oślepiony.
- Prawo Wojny [Pasywny]
Komentarz twórców: Konfiguracja Kasji zbudowana w oparciu o atak podstawowy wymaga bardziej ryzykownego stylu, a gracze najwyraźniej wychodzą z założenia, że gra nie jest warta świeczki. Postanowiliśmy zatem całościowo podnieść atrakcyjność tej konfiguracji.
Chronia
Talenty
- Poziom 8
- Spowalniające Piaski [R1]
- Talent Spowalniające Piaski nie jest już dostępny do wyboru w meczach ARAM.
- Spowalniające Piaski [R1]
Komentarz twórców: Usuwamy Spowalniające Piaski z puli dostępnej w meczach ARAM, ponieważ ze względu na ograniczoną przestrzeń mogą być przesadnie frustrujące.
Gul'dan
Talenty
- Poziom 4
- Ulepszona Moc Krwi [D]
- Zwiększono przyrost many z 35% do 40%.
- Pochłonięcie Duszy [Aktywowany]
- Skrócono czas odnowienia z 30 do 25 sek.
- Zwiększono maksymalną liczbę ładunków z 2 do 3.
- Ulepszona Moc Krwi [D]
- Poziom 7
- Więzy Cienia [Q]
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 1,5 do 1,75 sek.
- Więzy Cienia [Q]
- Poziom 13
- Spaczony Pancerz [Q]
- Zwiększono pancerz magiczny z 40 do 50 pkt.
- Mroczny Kontrakt [Pasywny]
- Zwiększono premię do zdrowia z 30% do 40%.
- Kamień Zdrowia [Aktywowany]
- Skrócono czas odnowienia z 60 do 45 sek.
- Spaczony Pancerz [Q]
- Poziom 16
- Szalejący Ogień Piekielny [Q]
- Zwiększono premię do obrażeń za każdy poziom kumulacji z 10% do 12%.
- Niszczycielskie Piętno [E]
- Zwiększono obrażenia przy trzecim trafieniu z 233 do 268 pkt.
- Szalejący Ogień Piekielny [Q]
Komentarz twórców: Gul'dan zawdzięcza swoją wysoką pozycję mocy konfiguracji opartej na Wyssaniu Życia. Nie uważamy, by konfiguracja ta umożliwiała graczom osiąganie nieproporcjonalnie dobrych wyników, dlatego proporcjonalnie wzmacniamy zarówno Spaczony Płomień, jak i Splugawienie.
Sierż. Petarda
Talenty
- Poziom 1
- Zasadzka [D]
- Zwiększono premię do obrażeń ze 100% do 125%.
- Udoskonalona Artyleria [D]
- Zwiększono obrażenia rozpryskowe z 50% do 60%.
- Pociski Malstrom [Aktywowany]
- Skrócono czas odnowienia ze 100 do 80 sek.
- Zasadzka [D]
- Poziom 7
- Mobilny Tryb Oblężniczy [D]
- Zwiększono szybkość ruchu z 40% do 50%.
- Rosnący Zasięg [D]
- Skrócono czas przyrostu zasięgu z 2 do 1,5 sek.
- Mobilny Tryb Oblężniczy [D]
- Poziom 20
- Miny Odłamkowe [Q]
- Zwiększono maksymalną redukcję pancerza z 30 do 50 pkt.
- Hiperkondensatory [D]
- Zwiększono premię do szybkości ataku za każdy poziom kumulacji z 5% do 10%.
- Zwiększono maksymalną premię do szybkości ataku z 40% do 60%.
- Miny Odłamkowe [Q]
Komentarz twórców: Sierż. Petarda ma całkiem nieźle zbalansowane talenty, których częstotliwość wyboru przez graczy jest podobna. Postanowiliśmy zatem jedynie nieznacznie podkręcić moc najważniejszych z nich, by jeszcze bardziej podkreślić tożsamości poszczególnych konfiguracji.
Poprawki błędów
Bohaterowie
- Rehgar
- Gigantyczny Totem oraz Totem Uziemienia pojawiają się teraz we właściwej kolejności w zaawansowanym opisie Totemu Spętania.
Zapraszamy do dyskusji na temat tego artykułu z innymi graczami na oficjalnych forach Heroes of the Storm.