Heroes of the Storm

Bądźcie nieustępliwi! Nowa anomalia Medalion Gladiatora opanowuje Nexus

Bądźcie nieustępliwi! Nowa anomalia Medalion Gladiatora opanowuje Nexus

Ta anomalia oddaje moc w ręce graczy. To wy decydujecie, kiedy wykorzystać jej potencjał.”


Dudnienie bębnów dochodzące z aren Azeroth rozbrzmiewa teraz w Nexusie. Palce, szpony i wici zaciskają się na błyskotkach, które nagle nasyciły się mocą godną nieustępliwej machiny wojennej. Ta moc może być wasza. Wystarczy sięgnąć po Medalion Gladiatora, a nic nie stanie wam na drodze.

Medalion Gladiatora to najnowszy, czwarty eksperyment w serii anomalii Nexusa: ograniczona czasowo modyfikacja rozgrywki, która na jakiś czas zagości na polach bitew, by później znów utkwić między światami. W trakcie działania tej anomalii każdy bohater wyposażony będzie w aktywowaną zdolność, która natychmiast usuwa wszelkie efekty unieszkodliwiające oraz zapewnia na krótko nieustępliwość – a to wszystko za cenę czasu odnowienia trwającego aż 5 minut. Potraktujcie to jak ratowniczy przycisk z napisem „To był wielki błąd” albo narzędzie pozwalające stosować zagrania rodem z rozgrywek zawodowców bez potrzeby martwienia się efektami unieszkodliwiającymi.

H52_MedallionBlog_Lightbox_Bar.jpg


Uwagi projektanta, wskazówki i ozdoby

Zobaczcie, co ma do powiedzenia na temat Medalionu Gladiatora starszy projektant Kyle Dates, ekspert od tej anomalii. Przy okazji przekaże wam kilka porad na temat jak najlepszego wykorzystania nowej mocy.

H52_MedallionBlog_Lightbox_ActionShots.gif

Jakie cele przyświecały zespołowi przy wprowadzaniu tej anomalii do Nexusa?

  • Nasze cele w kontekście Medalionu Gladiatora są dwojakie. Po pierwsze chcemy oddać moc bezpośrednio w ręce bohaterów, a po drugie pragniemy stworzyć dla graczy więcej możliwości zagrań lub ucieczki w przypadku długich sekwencji ograniczenia kontroli. Nasze wcześniejsze anomalie skupiały się na modyfikacji elementów gry otaczających bohaterów. Kule PD, zmiany w wieżach i fortach, a nawet system pogody były elementami, które po porostu „przydarzały” się graczom i były poza ich kontrolą. Ta anomalia oddaje moc w ręce graczy. To wy decydujecie, kiedy wykorzystać jej potencjał.

Czy możesz podzielić się informacjami z fazy eksperymentów, procesu tworzenia anomalii albo jej testowania?

  • Na wczesnym etapie eksperymentowaliśmy z pomysłem wyzerowania czasu odnowienia po śmierci postaci. Sądziliśmy, że może to zachęcić graczy do częstszego używania medalionów (a nie oszczędzania ich przez całą grę), ale okazało się, że używano ich częściej, niż byśmy sobie życzyli. Podczas każdej potyczki drużynowej wszyscy bohaterowie używali medalionów, lecz przegrana drużyna otrzymywała reset, pozwalający jej wrócić do kolejnej walki w pełnej gotowości bojowej z wyzerowanym czasem odnowienia.

Masz jakieś porady lub sztuczki związane z jak najskuteczniejszym wykorzystaniem medalionu?

  • Nie bójcie się używać go, by utrzymać się przy życiu na wczesnym etapie gry. 5-minutowy czas odnowienia to długo, ale możecie użyć medalionów wiele razy w ciągu gry, jeśli zaczniecie wcześnie.
  • Możecie użyć Medalionu Gladiatora, gdy wasz bohater jest unieruchomiony lub spowolniony, ale nie wtedy, gdy jest ogłuszony lub wyciszony.
  • Pomocne może okazać się stworzenie niestandardowych skrótów klawiszowych (Skróty klawiszowe > Menu zaawansowane) – ułatwi to korzystanie z Medalionu Gladiatora.
  • Aktywujcie Medalion Gladiatora tuż przez użyciem podtrzymywanej zdolności o dużym wpływie na walkę, np. Pogo, aby uniknąć jej natychmiastowego przerwania.
  • Przydatne może też okazać się aktywowanie medalionu tuż przez użyciem zdolności zapewniającej ucieczkę. Valla może użyć Odskoku po aktywacji Medalionu Gladiatora, pozostając pod wpływem efektu nieustępliwości, który zapewnia.

Pamiętajcie, że wszystko jest możliwe, gdy przenikają się światy. Dlatego wypatrujcie kolejnych anomalii w Nexusie, który zmienią warunki na polach bitew. 

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości