Heroes of the Storm

Aktualizacja Heroes of the Storm – 13.02.2019

Aktualizacja Heroes of the Storm – 13.02.2019

Właśnie pojawiła się kolejna aktualizacja Heroes of the Storm, wraz z którą do gry trafiły zmiany zdolności i talentów kilkorga bohaterów, nowe elementy Kolekcji, poprawki błędów i nie tylko! Więcej szczegółów poniżej.

UWAGA: Pomarańczowa czcionka oznacza zmiany wprowadzone między informacjami o aktualizacji gry na PST a pełną wersją Heroes.


Spis treści


Ogólne

  • Mac
    • Poprawiono kompatybilność z najnowszymi wersjami systemu operacyjnego Mac OS.
  • SI
    • Wprowadzono kilka zmian, aby ulepszyć zachowanie bohaterów sterownych przez SI.

Powrót na górę


Pola bitew

  • Zatoka Czarnosercego
    • W celu ujednolicenia wszystkich obozów najemników postanowiliśmy, że obozy Szkieletowych Obrońców będą podlegać tym samym regułom zajmowania co pozostałe obozy najemników. Po ich pokonaniu gracze będą musieli stanąć na pewien czas na znaczniku, aby otrzymać monety.

Powrót na górę


Interfejs użytkownika

  • Tryb selekcji
    • Nazwy graczy z drużyn przeciwnych są teraz widoczne w meczach z Trybem selekcji.

Komentarz twórców: Umożliwiliśmy graczom wyświetlanie nazw wszystkich członków obu drużyn biorących udział w selekcji, nie zaś – jak dotychczas – wyłącznie sojuszników. Chcemy, aby w miarę tego, jak zawodnicy będą się piąć po szczeblach rankingu, a nazwy przeciwników będą się dla nich stawać rozpoznawalne, mogli oni bardziej świadomie podejmować decyzje kształtujące grę, jak na przykład strategiczne blokowanie postaci lub wybór bohaterów bezpośrednio kontrujących przeciwników. Wyświetlanie nazw wszystkich graczy powinno mieć również pozytywny wpływ na kształtowanie poczucia wspólnoty i społeczności w Grze rankingowej – jest to zaledwie pierwsza z wielu znaczących zmian, które niebawem trafią do Nexusa!

Powrót na górę


Bohaterowie

Specjaliści Pomocnicy
Abatur Ana
Rehgar
Białowłosa

Powrót na górę


Specjaliści

Abatur

Divider_Hero_Abathur_Crop.png

Zdolności

  • Karapaks (E)
    • Skrócono czas odnowienia z 12 do 6 sek.
    • Skrócono czas działania z 8 do 6 sek.
    • Dodatkowa funkcja:
      • Osłona utrzymuje się teraz po zakończeniu działania Symbionta.
    • Dodatkowa funkcja:
      • Osłona leczy bohaterów sojuszniczych, przywracając 22 pkt. zdrowia na sekundę w czasie, gdy aktywny jest Karapaks.
      • Ten efekt leczący przywraca teraz również 22 pkt. zdrowia natychmiast po użyciu Karapaksu.
  • Odmiana Szarańczy (Cecha)
    • Skrócono czas działania z 25 do 16 sek.
    • Zwiększono obrażenia z 34 do 40 pkt.
  • Ewolucja Potworności (R)
    • Nie otrzymuje już zredukowanych o 50% obrażeń od przeciwników niebędących bohaterami.
    • Wyświetla wskaźnik ostrzeżenia pokazujący, do którego miejsca nastąpi przekop.
    • Dodatkowa funkcja:
      • Potworność może teraz użyć Głębokiego Przekopu, aby przedostać się w dowolne widoczne miejsce co 80 sek.
      • Potworność może być teraz leczona przez Karapaks.

Talenty

  • Poziom 1
    • Regenerujące Mikroby (E)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Wzmocniony Karapaks (E)
      • Zwiększa moc osłony Karapaksu o 40%.
    • Instynkt Przetrwania (Cecha)
      • Nie powoduje już wydłużenia czasu życia Szarańczy.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Zwiększa obrażenia od ataku Szarańczy o 40%.
  • Poziom 4
    • Odrzutowe Zarodniki (Cecha)
      • Usunięto cechę.
    • Utrwalony Karapaks (E)
      • Usunięto talent.
    • Kolczasty Grzbiet (Q)
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
  • Poziom 7
    • Wezwanie MUŁa (Aktywowany)
      • Zmniejszono skuteczność leczenia ze 100 do 90 pkt. na sekundę.
  • Poziom 13
    • Odmiana Szturmowa (Cecha)
      • Usunięto cechę.
    • Odmiana Dystansowa (Cecha)
      • Nie powoduje już zwiększenia obrażeń od ataków Szarańczy.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Wydłuża czas życia Szarańczy o 50%.
  • Poziom 16
    • Gwałtowna Mutacja (R)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom przy pomocy Gwałtownej Mutacji leczy nosiciela, przywracając mu w postaci zdrowia równowartość 50% zadanych obrażeń.
  • Poziom 20
    • Połączenie Ewolucyjne (R)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Wydłuża czas działania Ostatecznej Ewolucji o 50%.
    • Pełna Ewolucja (R)
      • Nie zapewnia już Potworności możliwości wykonania Głębokiego Przekopu.
      • Nowa funkcja:
        • Zwiększa obrażenia od ataku podstawowego Potworności o 100%.

Komentarz twórców: Przez długi czas Abatur zajmował wyjątkowe miejsce w Heroes of the Storm: na wysokim poziomie gry był niezwykle potężny, ale miał przy tym stosunkowo niski współczynnik zwycięstw. Wprowadzone zmiany mają na celu urozmaicenie jego talentów, przy jednoczesnym usprawnieniu rozgrywki i wprowadzeniu większej liczby kontr dla bohatera. Karapaks, szczególnie z talentem Utrwalony Karapaks, komplikował niepotrzebnie rozgrywkę, kiedy to o wiele skuteczniejsze było używanie Symbionta zawsze, gdy był dostępny – nawet jeśli chciało się utrzymać ten sam cel (ze względu na odświeżenie czasu odnowienia zapewniane Karapaksowi). Aby to uprościć, Utrwalony Karapaks wszedł do podstawowego zestawu zdolności, a czas odnowienia Karapaksu został skrócony, zatem Abatur nie jest już zmuszony do ciągłego usuwania Karapaksu, by zachować skuteczność. Ponadto Szarańcza Abatura jest teraz silniejsza, ale żyje krócej, co oznacza, że gracze Abaturem będą bardziej nagradzani za agresywne pozycjonowanie i karani, gdy zbytnio się zapędzą na wrogie terytorium.

Powrót


Pomocnicy

Ana

Divider_Hero_Ana.png

Zdolności

  • Strzałka Lecząca (Q)
    • Zmniejszono skuteczność leczenia z 205 do 195 pkt.
  • Dzierzba (Cecha/D)
    • Nowe działanie aktywowane: Celownik Optyczny
    • Nie zapewnia już premii do pola widzenia ani zasięgu ataku.
    • Wydłużono czas odnowienia z 3 do 4 sek.
    • Zwiększono skuteczność spowolnienia własnego bohatera z 20% do 25%.
    • Nowa funkcja:
      • Kiedy Dzierzba jest aktywna zasięgi Strzałki Usypiającej i Strzałki Leczącej wzrastają o 25%, a strzałki przebijają jeden cel.
  • Oko Horusa (R)
    • Zmniejszono skuteczność leczenia z 285 do 225 pkt.
    • Zmniejszono obrażenia ze 166 do 135 pkt.
    • Dodatkowa funkcja:
      • Pociski przebijają teraz wszystkie cele (ale nadal zderzają się z budowlami i wówczas znikają).

Talenty

  • Poziom 1
    • Przeszywające Strzałki (E)
      • Usunięto talent.
    • Kalibracja Granatu (W)
      • Usunięto talent.
    • Leczenie Kontaktowe (W)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
    • Nowy talent: Pociski Odurzające (E)
      • Kiedy wróg jest objęty działaniem efektów Strzałki Usypiającej, Ana zyskuje premię 25% do szybkości ruchu.
    • Nowy talent: Wampiryczne Pociski (Cecha)
      • Zadanie: Za każdym razem, kiedy Ana obejmie wybranego bohatera działaniem maksymalnej ilości Dawek, skuteczność samoleczenia zapewnianego przez Dzierzbę wzrośnie o 1,5%.
  • Poziom 4
    • Atak z Powietrza (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Celownik Optyczny (D/Cecha)
      • Usunięto cechę (Dodano nową cechę)
    • Osłabiająca Strzałka (Aktywowany)
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
    • Nowy talent: Ulepszenia Biotyczne (W)
      • Wydłuża czas działania skuteczniejszego leczenia Any zapewnianego przez Granat Biotyczny o 50% i skraca czas odnowienia tej zdolności o 4 sek.
  • Poziom 7
    • Tymczasowe Oślepienie (E)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Granat Przeciwleczniczy (W)
      • Pole rażenia Granatu Biotycznego zostaje zwiększone o 100%, a czas działania efektu osłabiającego leczenie zostaje wydłużony o 25%.
    • Nowy talent: Koszmary Senne (E)
      • Po przebudzeniu wrodzy bohaterowie otrzymują obrażenia równe 8% ich maksymalnego zdrowia. Jeżeli bohater nie zostanie obudzony przedwcześnie, czas odnowienia Strzałki Usypiającej zostanie ustawiony na 6 sek.
  • Poziom 16
    • Nowy talent: Dynamiczne Przeładowanie (Aktywowany)
      • Aktywuj, aby zyskać 3 ładunki Strzałki Leczącej (czas odnowienia: 60 sek.).
  • Poziom 20
    • Przewaga Balistyczna (R)
      • Usunięto talent.
    • Strzelanie Dynamiczne (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Dawka Usypiająca (Cecha)
      • Usunięto cechę.
    • Ustawienia Niestandardowe (Cecha)
      • Usunięto cechę.
    • Nowy talent: Zabójcza Celność (R)
      • Zwiększa zadawane obrażenia i skuteczność leczenia zapewnianego przez Oko Horusa o 4% za każdego trafionego bohatera. Premia ta zeruje się po wystrzeleniu wszystkich pocisków.
    • Nowy talent: Postawa Obronna (D/Cecha)
      • Zwiększa obrażenia zadawane przez Dzierzbę o 50%. Kiedy Celownik Optyczny jest aktywny, Ana zyskuje 25 pkt. pancerza.
    • Nowy talent: Dynamiczna Optyka (D/Cecha)
      • Ataki podstawowe zwiększają szybkość ataku o 10% na 3 sek., maksymalnie do 100%. Kiedy Celownik Optyczny jest aktywny, zasięg ataków podstawowych Any wzrasta o 4.

Komentarz twórców: Ana pojawiła się na Nexusie podczas „zadaniowej rewolucji”, w której czasie dodawaliśmy zadania wszędzie, gdzie się dało. Od tamtego czasu wiele się nauczyliśmy, więc poświęciliśmy kilka chwil na ponowne zaprojektowanie i reorganizację drzewka talentów Any. Wbudowanie Celownika Optycznego w podstawową funkcjonalność Dzierzby umożliwiło nam rozwiązanie problemu z potężnym, choć nie pozbawionym wad, zadaniem związanym z Przeszywającymi Strzałkami. Pozostałe zmiany i przetasowania talentów miały na celu utorowanie drogi do nowych konfiguracji postaci bez ujmy dla uwielbianych przez graczy stylów gry Aną.

Powrót

Rehgar

Divider_Hero_Rehgar_Crop.png
Zdolności
  • Pradawne Uzdrowienie (R)
    • Rehgar może teraz używać Pradawnego Uzdrowienia na sobie.

Powrót

Białowłosa

Divider_Hero_Whitemane_crop.png

Talenty

  • Poziom 4
    • Nadinkwizytorka (W)
      • Zmniejszono przyrost many za każdy poziom kumulacji z 75 do 50 pkt.

Powrót


Kolekcja

Zmiany dotyczące zakupów i samodzielnego wytwarzania elementów

  • Większość wierzchowców i wszystkie skórki w Kolekcji są teraz dostępne do nabycia za klejnoty lub wytworzenia za odłamki.
    • Elementy dostępne przez ograniczony czas i elementy sezonowe będą teraz dostępne do nabycia za klejnoty lub wytworzenia za odłamki (podczas swojej dostępności).
    • UWAGA: Wierzchowce dostępne wyłącznie za złoto nadal pozostaną w sprzedaży (Świnka skarbonka, Dublon Czarnosercego itp.), a w przyszłości pojawiać się będą kolejne tego rodzaju wierzchowce.
  • Nie będzie już skórek, wierzchowców i zestawów do nabycia wyłącznie za klejnoty.
    • Wszystkie istniejące skórki i wierzchowce, które były dotychczas dostępne do nabycia wyłącznie za klejnoty zostały dodane do Kolekcji z możliwością indywidualnego zakupu lub wytworzenia ich za odłamki.
      • UWAGA: Wzmocnienia nadal będzie można nabyć wyłącznie za klejnoty.
  • Zmodyfikowano ceny wszystkich skórek i wierzchowców, tak aby odzwierciedlały one nowe przedziały cenowe wyrażone w klejnotach i odłamkach.
    • Zmiana ta poskutkuje obniżeniem cen wielu elementów (z pewnymi wyjątkami).
  • Zmodyfikowano jakość niektórych skórek, tak aby odzwierciedlała ona nowe przedziały cenowe wyrażone w klejnotach i odłamkach.

Nowe zestawy

  • Dodano nowe zestawy, które będą dostępne wyłącznie przez ograniczony czas!
    • Zestaw: Rebelianci
    • Zestaw: Powrót Żmija
    • Zestaw skórek: Płomienny Pożarsky
    • Zestaw skórek: Wiarus Cain
    • Zestaw skórek: Hanzo z oddziału Delta

Nowe skórki

  • Płomienny Pożarsky
  • Rozżarzony Płomienny Pożarsky
  • Atomowy Płomienny Pożarsky
  • Wiarus Cain
  • Rebeliancki Wiarus Cain
  • Pustynny Wiarus Cain
  • Hanzo z oddziału Delta
  • Zamaskowany Hanzo z oddziału Delta
  • Weteran oddziału Delta Hanzo
  • Pustynny Imperator Stiukow
  • Pustynna Wężowa Ana
  • Pustynny Genji Kieł Śmierci
  • Zmrożony Imperator Stiukow
  • Zmrożona Wężowa Ana
  • Zmrożony Genji Kieł Śmierci
  • Rozkochany Abatur Pidżamatur

Nowe wierzchowce

  • A.P.O.R.T.
  • Bojowy A.P.O.R.T.
  • Pustynny A.P.O.R.T.
  • Pustynny dominator Żmija
  • Zalotny obłoczek

Nowe portrety, graffiti i emotki

  • Do gry dodano kilka pakietów emotek i portretów.

Powrót na górę


Poprawki błędów

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że osłony zapewnione celom niebędącym bohaterami były wliczane na poczet wyniku końcowego za leczenie.
  • Najskuteczniejsze efekty zapewniające oczyszczenie (Zniesienie Magii) nie będą już usuwać efektów zadających obrażenia z opóźnieniem (Pochłonięcie Dusz, Ostatnie Namaszczenie).
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że efekty Stazy i Zatrzymania Czasu usuwały efekty podatności pancerza na obrażenia.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że stan gotowości gracza zostawał zablokowany w przypadku, gdy przyciski gotowości i anulowana zostały naciśnięte bardzo szybko jeden po drugim.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać graczom naciśnięcie przycisku gotowości, jeżeli korzystali z systemu Szybkiego meczu Zewu Nexusa.

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Ana: Naprawiono błąd umożliwiający odliczanie czasu odnowienia również podczas trwania Zatrzymania Czasu w przypadku, gdy bohater był objęty działaniem Nanowzmocnienia.
  • Kasja: Naprawiono błąd, który mógł sprawiać, że Furia Błyskawic była niewidzialna w przypadku, gdy przebity został bohater w odległości umożliwiającej walkę w zwarciu.
  • Kasja: Naprawiono błąd, który mógł powodować natychmiastowe anulowanie Rozpędzenia, jeżeli zostało ono użyte bezpośrednio po Furii Błyskawic.
  • Chronia: Spowalniające Piaski nie spowalniają już pojazdów na polu bitwy (np. Smoczego Rycerza, Protektora Trygław itp.).
  • Chronia: Talent Kieszeń Czasoprzestrzenna to teraz Kieszeń Czasowa.
  • Deckard: Wskaźnik zasięgu Wytrwałości Wiernych odpowiada teraz faktycznemu zasięgowi zdolności.
  • Deckard: Naprawiono błąd związany z wpływem premii do mocy zaklęć na Miksturę Odrodzenia (skuteczność leczenia powinna być teraz większa).
  • Kerrigan: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zaliczenie zabicia za Kłujące Ostrza w przypadku bohaterów dysponujących efektami pośmiertnymi.
  • Li Li: Naprawiono błąd, który tymczasowo uniemożliwiał leczenie zapewniane przez Podniebnego Węża w przypadku, gdy talent Błogosławieństwo Yu’lon został wybrany w czasie działania Podniebnego Węża.
  • Li Li: Talent Leczący Napar to teraz Mocny Napar.
  • Maiev: Wachlarz Ostrzy przywraca teraz prawidłową ilość many.
  • Maiev: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że efekty wizualne Tańca Ostrzy blokowały możliwość wydawania komend.
  • Muradin: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Paligromowi utworzenie drugorzędnego Waligromu w przypadku zadania śmiertelnego ciosu bohaterowi objętemu jego działaniem.
  • Nova: Naprawiono błąd uniemożliwiający zniszczenie pocisku wystrzelonego przez Strzał Snajperski Holowabika w locie w przypadku, gdy Holowabik został zabity.
  • Nova: Potrójna Dawka jest teraz natychmiast anulowana w przypadku, gdy cel stanie się niedostępny bezpośrednio po rozpoczęciu użycia Potrójnej Dawki.
  • Ragnaros: Naprawiono błąd umożliwiający Ragnarosowi natychmiastowe ukończenie zadania związanego z talentem Igranie z Ogniem w przypadku, gdy zostało ono aktywowane podczas działania Ognistej Czeluści.
  • Rexxar: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Rexxarowi kontrolowanie Miszy, kiedy był wyciszony.
  • Zszywaniec: Naprawiono kilka błędów związanych z korzystaniem z Pomocnej Dłoni na bohaterze sojuszniczym, który w tym samym czasie korzystał z zapewniającej Nieustępliwość zdolności podtrzymywanej.
  • Zszywaniec: Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać Hakowi Zszywańca trafienie celu znajdującego się w bezpośrednim sąsiedztwie bohatera.
  • Tyrande: Talent Migająca Gwiazda nie będzie już usiłować obrać za cele piaskowych tornad stworzonych przez bossa.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał „trafieniom krytycznym” przy leczeniu wyświetlanie wskaźnika trafienia krytycznego w interfejsie.
  • Dodawanie i usuwanie ulubionych emotek nie będzie już powodować zamykania panelu czatu oraz menu wyboru emotek.


Kliknijcie, aby dyskutować na temat tego wpisu z innymi graczami na oficjalnych forach Heroes of the Storm.

InvisibleDividerLine_800x50.png

Kolejny artykuł
StarCraft II
12 g.

Nowy dowódca w trybie współpracy: Stetmann

Stetmann wkracza na pole bitwy na czele swojego mecharoju, łącząc technologie wszystkich trzech ras!