Heroes of the Storm

Informacje o aktualizacji na PST – 26.02.2018

Informacje o aktualizacji na PST – 26.02.2018

Na Publicznym Serwerze Testowym właśnie pojawiła się kolejna aktualizacja do Heroes of the Storm. Będzie ona dostępna do testów do 5 marca.


Spis treści


Grafika

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Nova: Ulepszono efekty wizualne zastosowania Precyzyjnej Salwy.
  • Sierż. Petarda: Wprowadzono zmienioną animację użycia Kamienia Powrotu.
  • Thrall: Po opanowaniu talentu Burza z Piorunami pod paskiem zdrowia ostatniego celu Łańcucha Błyskawic Thralla pojawi się wskaźnik interfejs użytkownika.

Powrót na górę


Projekt gry

Zadania związane z cechami

  • Następujące cechy bohaterów są teraz sklasyfikowane jako powtarzalne zadania:
    • Alarak: Sadyzm
      • Po zaliczeniu udziału w zabiciu wrogiego bohatera przez Alaraka odtwarzane są wizualne i dźwiękowe efekty postępów w wykonywaniu zadania.
      • Zadanie związane z Sadyzmem pojawia się w zakładce statystyk na ekranie punktacji w grze (TAB).
    • Diablo: Czarny Kamień Dusz
      • Przy zbieraniu przez Diablo dusz odtwarzane są wizualne i dźwiękowe efekty postępów w wykonywaniu zadania oraz wykonania zadania.
      • Informacja o wykonaniu zadania pojawia się w dzienniku wydarzeń po lewej stronie ekranu.
      • Zadanie związane z Czarnym Kamieniem Dusz pojawia się w zakładce statystyk na ekranie punktacji w grze (TAB).

Powrót na górę


Bohaterowie

Specjaliści Pomocnicy Wojownicy
Medivh Ana Sonia

Powrót na górę


Specjaliści

Medivh

Wraz z wprowadzeniem dzisiejszej aktualizacji Medivh otrzymał znaczące zmiany. Szczegółowe informacje na ich temat można znaleźć poniżej. Następnie zapraszamy do zapoznania się z treścią artykułu na naszym blogu poświęconego zmianom rozgrywki u Soni i Medivha, gdzie czeka wiele przydatnych informacji.

Statystyki

  • Zwiększono skalowanie wartości zdrowia za każdy poziom z 4% do 4,5%.
  • Zwiększono skalowanie wartości regeneracji zdrowia za każdy poziom z 4% do 4,5%.

Zdolności

  • Tajemna Szczelina [Q]
    • Zmniejszono obrażenia z 200 do 170 pkt.
    • Dodatkowa funkcja:
      • Zadanie: Traf 40 wrogich bohaterów, nie ginąc.
      • Nagroda: Na stałe zwiększa Obrażenia Tajemnej Szczeliny o 75 pkt., a redukcję czasu odnowienia za trafienie bohatera o 1 sek.
  • Siła Woli [W]
    • Wydłużono czas odnowienia z 5 do 8 sek.
    • Zwiększono koszt many z 50 do 60 pkt.
    • W chwili zakończenia działania zdolności sojusznicy zostają uleczeni i odzyskują w postaci zdrowia równowartość 20% pochłoniętych obrażeń.
  • Portal [E]
    • Skrócono czas odnowienia z 20 do 16 sek.
    • Zmniejszono koszt many z 75 pkt. do 65 pkt.  

Talenty

  • Poziom 1
    • Wichry Szybkości [Z]
      • Talent przeniesiono z poziomu 13.
    • Mistrzostwo Portali (Aktywowany)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Można teraz tworzyć Portale pod Postacią Kruka.
    • Kruczy Intelekt (Z)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Zwiększa również regenerację zdrowia o 75% pod Postacią Kruka.
      • Zmniejszono premię do regeneracji many ze 100% do 75%.
  • Poziom 4
    • Widok z Lotu Ptaka (Cecha)
      • Usunięto talent.
    • Zbroja Maga [E]
      • Nowa funkcja:
        • Obecnie, kiedy sojusznik po raz pierwszy przechodzi przez Portal, zyskuje 25 pkt. pancerza na 4 sek.
    • Kruczy Chowaniec [E]
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Obecnie spowalnia również wrogów o 30% na 2,5 sek.
        • Obecnie Kruk dołącza do sojusznika za każdym razem, kiedy przechodzi on przez Portal.
    • Pył Ujawnienia (Aktywowany)
      • Zmodyfikowano działanie:
        • Na stałe zwiększa pole widzenia pod Postacią Kruka o 25%.
        • Aktywuj, aby znacznie zwiększyć pole widzenia Medivha na 5 sek. i ujawnić wrogich bohaterów na danym obszarze na 8 sek. Nie przerywa działania Postaci Kruka.
  • Poziom 7
    • Dotyk Mrocznego Mistrza [Q]
      • Usunięto talent.
    • Tajemna Eksplozja [W]
      • Nowa funkcja:
        • Kiedy kończy się działanie Siły Woli, zadaje 90 pkt. obrażeń pobliskim wrogom. Dodatkowo zadaje w postaci obrażeń równowartość 100% otrzymanych obrażeń. Maksymalna wartość premii to 365 pkt. obrażeń.
      • Zwiększono promień eksplozji z 3 do 3,5.
    • Nowy talent: Mistyczny Atak [Q]
      • Trafienie wrogiego bohatera Tajemną Szczeliną sprawia, że kolejny atak podstawowy Medivha wykonany w ciągu 6 sek. zada obrażenia zwiększone o 40% i przywróci Medivhowi w postaci zdrowia równowartość 40% zadanych obrażeń.
    • Nowy talent: Potęga Magii [W]
      • Jeśli pojedyncze użycie Siły Woli uniemożliwiło otrzymanie co najmniej 268 pkt. obrażeń, Medivh zyskuje premię 20% do mocy zaklęć na 12 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 2 razy.
  • Poziom 13
    • Wzbudzenie[Q]
      • Usunięto talent.
    • Projekcja Astralna [E]
      • Usunięto talent.
    • Krąg Ochronny [W]
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Obecnie obejmuje pobliskich sojuszników działaniem ulepszonej talentami wersji Siły Woli.
      • Zwiększono promień działania z 2,5 do 3.
    • Niezłomna Wola [W]
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Nowa funkcja:
        • Jeśli Siła Woli uniemożliwiła otrzymanie co najmniej 268 pkt. obrażeń, jej czas odnowienia zostaje skrócony do 3 sek.
    • Ponowna Absorpcja [W]
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Skuteczność leczenia za Siłę Woli wzrasta do równowartości 50% otrzymanych obrażeń.
  • Poziom 16
    • Tajemny Ładunek [Q]
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
      • Zmniejszono premię do obrażeń z 30% do 15%.
    • Stabilny Portal [W]
      • Talent przeniesiono z poziomu 1.
      • Nowa funkcja:
        • Skraca czas odnowienia Portalu o 25% i wydłuża czas jego działania o 50%.
    • Nowy talent: Zakrzywienie Czasu (Pasywny)
      • Ataki podstawowe skracają czas odnowienia zdolności bohaterskiej Medivha o 1 sek. Trafianie wrogich bohaterów Tajemną Szczeliną skraca czas odnowienia zdolności bohaterskiej Medivha o 3 sek.
  • Poziom 20
    • Niewidzialność (Aktywowany) – zmiana nazwy na Pył Zniknięcia (Aktywowany)
      • Nie zużywa już many.
POZIOM (RANGA) Talenty Medivha
1 (1) Wichry Szybkości [Z] Kruczy Intelekt [Z] Mistrzostwo Portali (Aktywowany)
4 (2) Zbroja Maga [E] Kruczy Chowaniec [E] Pył Ujawnienia (Aktywowany)
7 (3) Mistyczny Atak [Q] Tajemna Eksplozja [W] Potęga Magii [W]
10 (4) Bomba Polimorfująca [R] Pieczęć Czakramu [R]
13 (5) Krąg Ochronny [W] Niezłomna Wola [W] Ponowna Absorpcja [W]
16 (6) Tajemny Ładunek [Q] Zakrzywienie Czasu [Q] Stabilny Portal [E]
20 (7) Glif Bomby Polimorfującej [R] Medivh Oszukuje! [R] Strażnik Tirisfal [Q] Tajemna Błyskotliwość (Aktywowany) Pył Zniknięcia (Aktywowany)
  • (!) oznacza talent z zadaniem.
  • Kursywa oznacza NOWY talent.
  • Podkreślenie oznacza PRZENIESIONY talent.

Powrót


Pomocnicy

Ana

Zdolności

  • Dzierzba (Cecha)
    • Dodatkowa funkcja:
      • Ana odzyskuje w postaci zdrowia równowartość 50% obrażeń zadanych bohaterom przy pomocy Dzierzby.
  • Strzałka Lecząca [Q]
    • Zmniejszono skuteczność leczenia z 237 do 215 pkt.
  • Granat Biotyczny [W]
    • Zmodyfikowano działanie:
      • Wzmocnienie leczenia dotyczy obecnie wyłącznie skuteczności leczenia Any.
      • Wydłużono czas działania wzmocnienia leczenia z 3 do 4 sek.
  • Nanowzmocnienie [R]
    • Wydłużono czas odnowienia z 50 do 60 sek.
    • Zwiększono koszt many z 40 do 60 pkt.
  • Oko Horusa [R]
    • Anulowanie użycia zdolności przez gracza nie rozpoczyna już odliczania czasu odnowienia wynoszącego 10 sek.
    • Skrócono czas odnowienia z 60 do 45 sek.
    • Zmniejszono koszt many z 75 pkt. do 45 pkt.
    • Zmniejszono liczbę strzałów z 8 do 6.

Talenty

  • Poziom 1
    • Kalibracja Granatu [W]
      • Dodano funkcję podstawową.
      • Efekt zwiększonej skuteczności leczenia za Granat Biotyczny obejmuje teraz wszystkie źródła leczenia.
    • Przeszywające Strzałki [E]
      • Nagroda za wykonanie pierwszego zadania
        • Premia do zasięgu wynosi teraz 25% zamiast 50%.
      • Nagroda za wykonanie drugiego zadania
        • Premia do zasięgu wynosi teraz 25% zamiast 50%.
    • Wymienny Magazynek (Pasywny)
      • Nagroda za wykonanie pierwszego zadania
        • Posiada nową funkcję.
          • Efekt samoleczenia za Dzierzbę obejmuje teraz również cele niebędące bohaterami.
  • Poziom 4
    • Celownik Optyczny (Cecha)
      • Skrócono czas odnowienia aktywacji Dzierzby z 10 do 3 sek.
    • Atak z Powietrza [W]
      • Skrócono czas działania lotu z 4 do 3 sek.
  • Poziom 7
    • Osłabiająca Strzałka (Aktywowany)
      • Skrócono czas odnowienia z 45 do 20 sek.
    • Środek Otumaniający (Cecha)
      • Zmniejszono redukcję mocy zaklęć za każdy atak Dzierzby z 15% do 10%.

Powrót


Wojownicy

Sonia

Wraz z wprowadzeniem dzisiejszej aktualizacji Sonia otrzymała znaczące zmiany. Szczegółowe informacje na ich temat można znaleźć poniżej. Następnie zapraszamy do zapoznania się z treścią artykułu na naszym blogu poświęconego zmianom rozgrywki u Soni i Medivha, gdzie czeka wiele przydatnych informacji.

Talenty

  • Poziom 1
    • Blok (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Brutalny Cios [W]
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Posiada nową funkcję.
        • Co czwarta Fala Sejsmiczna zadaje obrażenia zwiększone o 40% i nie zużywa zasobów furii.
    • Nowy talent: Gruboskórność (Pasywny)
      • Co 12 sek. Sonia zyskuje poziom kumulacji Bloku, który zapewnia 75 pkt. pancerza fizycznego chroniącego przed kolejnym atakiem podstawowym wrogiego bohatera. Maksymalna liczba ładunków: 3. Czas odnowienia upływa o 200% szybciej, kiedy aktywna jest Furia.
  • Poziom 4
    • Skupiony Atak (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Spękana Ziemia [W]
      • Nowa funkcja:
        • Fala Sejsmiczna zadaje 75% obrażeń wszystkim trafionym celom, a obrażenia rozpryskowe przemieszczają się o 66% dalej.
    • Władca Najemników (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Bitewny Szał (Aktywowany)
      • Pasywnie zwiększa obrażenia zadawane najemnikom o 25%.
      • Aktywuj, aby Sonia odzyskała równowartość 10% maksymalnego zdrowia. Czas odnowienia ładunku: 30 sek. Maksymalna liczba ładunków: 3.
  • Poziom 7
    • Natarcie (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Agresywne Leczenie (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Przypływ Furii (Cecha)
      • Talent przeniesiono z poziomu 1.
      • Nowa funkcja:
        • Aktywuj, aby Sonia natychmiast odzyskała 50 pkt. furii. Czas odnowienia: 40 sek.
        • Kolejny atak podstawowy Soni wykonany po użyciu Fali Sejsmicznej zadaje obrażenia zwiększone o 40%.
  • Poziom 13
    • Wstrząsy Wtórne [W]
      • Usunięto talent.
    • Tarcza Zaklęć (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Śmierć z Daleka (Cecha)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 25% do 20%.
    • Nowy talent: Bezwzględność [E]
      • Tornado zadaje dodatkowo 50 pkt. obrażeń bohaterom posiadającym mniej niż 33% zdrowia. Obrażenia te nie zwiększają skuteczności leczenia.
  • Poziom 16
    • Imponująca Obecność (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Zguba Olbrzymów [W]
      • Fala Sejsmiczna zadaje bohaterom dodatkowo obrażenia równe 2% ich maksymalnego zdrowia.
    • Nowy talent: Rozjuszenie (Pasywny)
      • Zwiększa obrażenia ataku podstawowego o 25%.
      • Ataki podstawowe skracają czas odnowienia Starożytnej Włóczni o 0,75 sek.
  • Poziom 20
    • Kontrola Gniewu [R]
      • Usunięto talent.
    • Ostrza Nexusa (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Przezwyciężenie Bólu (Aktywowany)
      • Zmniejszono premię do pancerza z 75 do 60 pkt.
    • Kompozytowa Włócznia [Q]
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
      • Nowa funkcja:
        • Zwiększa zasięg Starożytnej Włóczni o 50%.
        • Trafienie wrogiego bohatera Starożytną Włócznią zapewnia Soni 25 pkt. pancerza na 4 sek.
    • Nowy talent: Kocie Ruchy [R]
      • Gniew Berserkera zwiększa maksymalne zdrowie Soni o 10% i zapewnia jej zdolność Kocie Ruchy.
      • Kocie Ruchy można aktywować, aby zyskać nieustępliwość na 2 sek. Czas odnowienia tej zdolności wynosi 30 sek.
POZIOM (RANGA) Talenty Soni
1 (1) Brutalny Cios [W] Barwy Wojenne (Pasywny) Gruboskórność (Pasywny)
4 (2) Spękana Ziemia [W] Huragan [E] Bitewny Szał (Aktywowany)
7 (3) Zatruta Włócznia [Q] Życiodajny Wir (E) Przypływ Furii (Cecha)
10 (4) Skok (R) Gniew Berserkera (R)
13 (5) Mistyczna Włócznia [Q] Bezwzględność [E] Śmierć z Daleka (Cecha)
16 (6) Zguba Olbrzymów [W] Rozjuszenie (Pasywny) Stalowe Nerwy (Aktywowany)
20 (7) Krater Arreat [R] Kocie Ruchy [R] Kompozytowa Włócznia [Q] Przezwyciężenie Bólu (Aktywowany)
  • (!) oznacza talent z zadaniem.
  • Kursywa oznacza NOWY talent.
  • Podkreślenie oznacza PRZENIESIONY talent.

Powrót


Kolekcja

Nowe zestawy

  • Dodano nowe zestawy, które będą dostępne przez ograniczony czas!
    • Zestaw: Egzekutorzy
    • Zestaw heroiczny: Johanna Egzekutorka
    • Zestaw heroiczny: Ratowniczka Morales
    • Zestaw heroiczny: Gliniarz Szarogrzywy
    • Zestaw: Zremasterowany Medivh
    • Zestaw: Zremasterowana Sonia

Nowe skórki

  • Szarogrzywy
    • Gliniarz Szarogrzywy
    • Lodowy Gliniarz Szarogrzywy
    • Pustynny Gliniarz Szarogrzywy
  • Johanna
    • Johanna Egzekutorka
    • Lodowa Johanna Egzekutorka
    • Samozwańcza Johanna Egzekutorka
  • Por. Morales
    • Ratowniczka Morales
    • Zabójcza Ratowniczka Morales
    • Ognista Ratowniczka Morales
  • Azmodan
    • Azmodan Władca Wsadów Zawodowiec
  • Lúcio
    • Lúcio Vermelho
  • Medivh
    • Mroczny Medivh
  • Sonia
    • Anielica Sonia

Nowe wierzchowce

  • Łazik STORMu
    • Cybernetyczny łazik STORMu
    • Podkręcony łazik STORMu
  • Czterolistna świnka skarbonka
    • Wierzchowca: Czterolistną świnkę skarbonkę można kupić za 7000 sztuk złota.
  • Wierzchowce – nagrody za udział w rozgrywkach sezonu rankingowego
    • Następujące wierzchowce zostały przyznane graczom za osiągnięcie co najmniej kategorii platynowej w lidze bohaterów lub co najmniej brązowej w lidze drużynowej:
      • Dzik żywiołów
      • Błękitny dzik żywiołów
      • Szmaragdowy dzik żywiołów
    • Następujące wierzchowce zostały przyznane graczom za osiągnięcie co najmniej kategorii mistrzowskiej w lidze bohaterów lub lidze drużynowej:
      • Epicki dzik żywiołów
      • Epicki błękitny dzik żywiołów
      • Epicki szmaragdowy dzik żywiołów

Powrót na górę


Poprawki błędów

Ogólne

  • W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.

Grafika

  • Abatur: Wypełniono kilka ubytków w modelu skórki Abatur z Xenotechu.
  • Pożarsky: Ikony talentów: Lepkie Paliwo oraz Rozrzut Oleju korzystają teraz z różnych kolorów, tak aby łatwiej było je rozróżnić.
  • Szarogrzywy: Pasek zdrowia Szarogrzywego nie przemieszcza się już w czasie animacji zwycięstwa.
  • Szarogrzywy: Efekty wizualne dla skórki Doktor Wolf i Mr Stein podczas działania Natury Bestii nie są już wyświetlane nierówno w czasie animacji korzystania z Kamienia Powrotu.
  • Sierż. Petarda: Efekty wizualne Pancerza z Neostali prawidłowo odpowiadają teraz modelowi Sierż. Petardy w Trybie Oblężniczym.
  • Tassadar: Poruszanie się na wierzchowcu podczas korzystania ze skórki Mech Tassadar na mapie Podniebna Świątynia nie wywołuje już efektów wizualnych migotania.
  • Valeera: Po aktywacji Zabójczej Trucizny oraz Zatrutej Rany efekty wizualne na sztyletach Valeery nie będą już migotać w przypadku dosiadania przez nią niektórych wierzchowców.

Pola bitew

  • Wojny Magów (Bójka): Kael’thas może teraz prawidłowo użyć Kul Zieleni natychmiast, gdy tylko upłynie ich czas odnowienia.
  • Najemnicy: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że neutralni najemnicy mogli w pewnych okolicznościach pojawiać się w obozie dwukrotnie.
  • Tryb próbny: Postępy talentu Łowca Głów Zul’jina przyrastają teraz prawidłowo po zabiciu Zaginionych Wikingów.

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Jasnoskrzydła: Kojąca Mgła nie leczy już sojuszników znajdujących się w pobliżu jeśli Jasnoskrzydła znajduje się w Kokonie Anub'araka, Promie Medycznym Por. Morales oraz Pożeraczu Zagary, a także wewnątrz Zszywańca po Pochłonięciu.
  • Jasnoskrzydła: Przesunięcia Fazowego nie można już używać na sojusznikach w stanie stazy.
  • D.Va: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Niezła Giwera nie zadawała obrażeń po opanowaniu talentu Pif-paf! jeśli D.Va znalazła się pod wpływem działania innego efektu redukującego moc zaklęć lub wartość obrażeń.
  • Gal: Celownik Salwy Pocisków Cienia nie jest już widoczny dla przeciwników poprzez mgłę wojny.
  • Ogólne: Usunięto błąd, który powodował, że niektóre zdolności mogły działać na wrogich bohaterów w ich własnym Dworze Burz:
    • Alarak – Telekineza [W]
    • Jasnoskrzydła – Szmaragdowy Wiatr [R]
    • Dehaka – Przeciągnięcie [Q]
    • Medivh – Pieczęć Czakramu [R]
    • Zszywaniec – Hak [Q]
  • Hanzo: Użycie Łuku Burzy przy wyłączonej funkcji „szybkie użycie” nie uniemożliwia już graczowi wydawanie komend ruchu poprzez przytrzymanie PPM.
  • Hanzo: Wydanie komendy „Zatrzymaj” lub „Wstrzymaj” prawidłowo wstrzymuje obecnie ruch Hanzo oraz anuluje przygotowanie do oddania strzału z Łuku Burzy.
  • Hanzo: Użycie Łuku Burzy natychmiast po Smoczej Furii nie sprawia teraz, że animacja Hanzo zawiesza się już na etapie przygotowania do oddania strzału z Łuku Burzy.
  • Hanzo: Trafienie wrogiego bohatera Strzałą Soniczną tuż przed tym, jak wejdzie on na teren jego Dworu Burz nie powoduje już wyświetlania niecodziennych efektów wizualnych.
  • Nazebo: Skorzystanie z wejścia do Nawiedzonych Kopalni lub wyjścia z nich w czasie trwania animacji przyzwania Monstrum nie sprawia już, że Nazebo traci kontrolę nad Monstrum.
  • Raynor: Efekt redukcji czasu odnowienia zapewniany przez Asa w Rękawie nie jest już wywoływany dwukrotnie po zabiciu Leoryka lub Uthera.
  • Rexxar: Wejście do Ogrodowego Koszmaru, jeśli Misza jest martwa, nie uniemożliwia już Rexxarowi wydawania komend Miszy po jej powrocie do życia.
  • Samuro: Nie może się już zamienić miejscami z Lustrzanym Odbiciem, które znajduje się w sojuszniczym Dworze Burz.
  • Samuro: Kiedy Samuro awansuje na kolejny poziom lub wykona zadanie, Lustrzane Odbicia prawidłowo odtwarzają teraz efekty wizualne awansu i wykonania zadania.
  • Sierż. Petarda: Można teraz prawidłowo wydawać komendy podczas powrotu do Trybu Czołgu.
  • Tassadar: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że po opanowaniu talentu Połączenie Pryzmatyczne ataki podstawowe wykonywane pod postacią Archonta dwukrotnie zadawały obrażenia rozpryskowe drugorzędnym celom.
  • Tassadar: Wykonanie zadania związanego z talentem Wola Templariusza oraz opanowanie talentu Archont Zmierzchu nie zapewnia już zwiększonego zasięgu pierwszemu atakowi podstawowemu Tassadara pod postacią Archonta Zmierzchu.
  • Tyrael: Pozostały czas działania premii do pancerza zapewnianej przez talent Najwierniejszy z Aniołów po skorzystaniu z Mocy El’Druina do teleportowania się jest teraz prawidłowo wyświetlany na pasku wzmocnień.
  • Tyrande: Ikona talentu Darnasyjskie Łucznictwo na pasku wzmocnień poprawnie wyświetla teraz aktualną liczbę poziomów kumulacji, jak również czas działania.
  • Zagara: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że dla bohaterów znajdujących się w centralnym obszarze Pożeracza Zagary punkty wyjścia wyświetlały się przed zakończeniem działania Pożeracza.

Dźwięk

  • Ana: Efekt dźwiękowy aktywacji Osłabiającej Strzałki nie jest już słyszalny jeśli kamera gracza znajduje się daleko od Any.
  • Falstad: Efekt dźwiękowy Piorunogromu nie jest już słyszalny dla przeciwników poprzez mgłę wojny.
  • Szarogrzywy: Efekty dźwiękowe Gilneańskiego Koktajlu są teraz prawidłowo odtwarzane jeśli trafiony zostanie cel znajdujący się we mgle wojny.

Interfejs użytkownika

  • Minimapa: Ikony sygnałów na minimapie nie są już wyblakłe przy średnich ustawieniach shaderów.
  • Ekran punktacji: Ekran punktacji w grze prawidłowo śledzi teraz postępy w wykonywaniu zadania związanego z talentem Kurs Kolizyjny D.Vy.

Powrót na górę

InvisibleDividerLine_800x50.png

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości