Heroes of the Storm

Porady Juna dotyczące gry Alexstrazą

Porady Juna dotyczące gry Alexstrazą
Alexstraza – potężny Smoczy Aspekt – wylądowała właśnie w Nexusie. Chcieliśmy ułatwić wam rozpoczęcie przygody u boku tej Uzdrowicielki, która może w jednej chwili przemienić się w gigantyczną, zionącą ogniem smoczycę. A ponieważ utalentowany zawodnik Tempo Storm Jun „Jun” Jang specjalizuje się w grze Pomocnikami, przeprowadziliśmy z nim rozmowę. Jun opowiedział nam nieco o stworzonej przez siebie konfiguracji i pierwszych wrażeniach z gry Alexstrazą.

Jun podkreśla, że nigdy wcześniej nie spotkał się w Heroes of the Storm z bohaterem pokroju Alexstrazy, a to za sprawą jej „unikalnego zestawu mocy oraz postaci smoka”. Gdyby musiał porównać ją do istniejących bohaterów, powiedziałby, że „stanowi ona swego rodzaju kombinację Rehgara, Kharazima i Por. Morales”.

Dar Życia (Q) to priorytet u jedynej Uzdrowicielki drużyny

gift-of-life.jpg

Tak jak dla wielu innych bohaterów, Jun jest w stanie stworzyć kilka skutecznych konfiguracji Alexstrazy w zależności od składu drużyny – zwłaszcza, gdy w gronie sojuszników znajduje się inny Pomocnik. W przypadku konfiguracji czysto pomocniczej Jun zaleca skupienie się na ulepszeniu Daru Życia (Q) – „głównego źródła leczenia u Alexstrazy” – i wykorzystanie do maksimum możliwości czterech różnych talentów ulepszających zdolności smoczej postaci u Alexstrazy posiadającej przynajmniej 75% zdrowia. W formie podstawowej Dar Życia przy każdym użyciu leczy sojusznika kosztem 15% zdrowia Alexstrazy, zatem w tej konfiguracji postaci należy się skupić głównie na wzmocnieniu skuteczności leczenia Daru Życia i maksymalnej redukcji jego kosztu.

Taka konfiguracja zbudowana w oparciu o Dar Życia sprawia według Juna, że Alexstraza staje się „potężną i solidną Uzdrowicielką, która dobrze sobie radzi z nękaniem z dystansu, ale gorzej z agresywnym doskokiem”. Jednak wybranie wszystkich jej talentów wzmacniających potencjał przy pełni zdrowia Alexstrazy ma tę oczywistą wadę, że należy wyjątkową uwagę przykładać także do jej zdrowia.

Utrzymywanie wysokiego poziomu zdrowia

AlexBuild.JPG

„Alexstraza posiada cztery talenty, które są zależne od utrzymywania jej zdrowia na poziomie co najmniej 75%” – przypomina Jun. „Jeśli zdołacie tego dokonać, ta konfiguracja postaci będzie bardzo mocna”.

„Ale jeśli wam się nie uda, to równie dobrze mogłoby was nie być w meczu.”

Cztery wspomniane wyżej talenty to:

  • Żyj i Pozwól Żyć (poziom 1)Kiedy Alexstraza ma więcej niż 75% zdrowia, czas odnowienia Daru Życia upływa o 100% szybciej.
  • Zapał (poziom 4) Kiedy Alexstraza ma więcej niż 75% zdrowia, zyskuje premię 15% do szybkości ruchu.
  • Kwiat Życia (poziom 7) Kiedy Alexstraza ma więcej niż 75% zdrowia, Dar Życia tworzy obok celu Kwiat Życia. Alexstraza może go zebrać, aby zniwelować koszt zdrowia jej kolejnego Daru Życia.
  • Trudna Miłość (poziom 16) Kiedy Alexstraza ma więcej niż 75% zdrowia, Dar Życia zapewnia celowi 20 pkt. pancerza na 2 sek.

„Najważniejszym talentem w tej konfiguracji jest Kwiat Życia na poziomie 7” – zaznacza Jun. „Umożliwia to używanie Daru Życia (Q) bez poświęcania własnego zdrowia, zatem Alexstraza może zachowywać pełnię tego zasobu pod warunkiem, że nie jest atakowana lub inny członek drużyny bierze na siebie (skuteczne!) blokowanie ataków wroga”.

Kiedy Kwiat Życia jest aktywny, Dar Życia tworzy niewielki kwiat obok celu za każdym razem, kiedy Alexstraza o zdrowiu na poziomie co najmniej 75% używa tej zdolności. Kwiat ten może zostać przez nią zebrany, aby jej kolejny Dar Życia nie wymagał poświęcenia własnego zdrowia. Ponieważ zabieg ten można powtarzać bez ograniczeń, jest to świetny sposób na utrzymywanie całej drużyny w pełnym zdrowiu – o ile Alexstrazie udaje się unikać ataków wroga.

Jedynym talentem, który wg Juna można wymieniać w tej konfiguracji postaci, jest Zapał (poziom 4). Zwiększona skuteczność spowolnienia zapewniana przez Ukrop (E) mogłaby się za to przydać przy odciąganiu wrogów od sojuszników i w czasie pościgów za wrogiem.

Uderzenie Płomieni to opcja dla drużyn z dwójką Pomocników

Alexstrasa_Gameplay1_png_jpgcopy.jpg

Jeśli wybieracie Alexstrazę w duecie z innym Pomocnikiem, możecie wówczas prowadzić bardziej agresywną grę niż w przypadku pojedynczej Pomocniczki – a to za sprawą ulepszenia jej smoczych mocy. Jun zaleca wybranie talentu Płomienie Furii (poziom 1) i późniejsze uzupełnienie go talentem poziomu 20 Pradawny Płomień. Dobrze poprowadzona konfiguracja postaci zbudowana w oparciu o Uderzenie Płomieni może umożliwić Alexstrazie szybowanie nad polem bitwy pod postacią smoczycy i nieograniczone sianie chaosu i zniszczenia ze znacznie większą częstotliwością. Oznacza to, że będziecie mogli znacznie częściej podpalać przeciwników i rozrzucać ich po polu bitwy mocą potężnego smoczego zionięcia.

Zadanie związane z talentem Płomienie Furii wymaga trafienia Uderzeniem Płomieni (E) 20 płonących bohaterów. Nie jest to sztuka szczególnie trudna, zważywszy na fakt, że czas odnowienia Uderzenia Płomieni wynosi oszałamiające dwie sekundy. Po wykonaniu zadania każde ponowne trafienie płonącego bohatera Uderzeniem Płomieni może skrócić czas odnowienia cechy Smocza Królowa o 5 sek. Wybranie na poziomie 20 talentu Pradawny Płomień sprawia, że zagranie to staje się jeszcze potężniejsze, ponieważ talent automatycznie obejmuje Uderzeniem Płomieni wszystkich bohaterów trafionych atakami podstawowymi Alexstrazy w czasie działania Smoczej Królowej. Jun zaleca w przypadku tej konfiguracji wybór talentu Drakońska Dyscyplina na poziomie 16, ponieważ dodatkowy czas działania Smoczej Królowej umożliwi zadawanie dodatkowych obrażeń oraz wykonywanie dodatkowego leczenia obszarowego.

Jun jest ciekaw, jaką ostateczną formę przybierze Alexstraza w Heroes of the Storm, zatem zachęcamy was mocno do eksperymentowania ze wszystkimi łatwopalnymi możliwościami naszej nowej bohaterki. A teraz ruszajcie, by ratować niezliczone życia. Niech wasi wrogowie zginą w smoczym ogniu!

Kolejny artykuł
Heroes of the Storm
21 m.

Uwagi Glaurunga dotyczące zmian u Zeratula

Jeden z najlepszych graczy Zeratulem i gwiazda Tempo Storm – Glaurung – opowie nam jak grać nowym, ulepszonym protoskim Zabójcą.