Heroes of the Storm
POPRAWKA DO HEROES OF THE STORM – 11.10.2017
Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację Heroes of the Storm, w której wprowadzono zmiany balansu i naprawiono kilka błędów gry.
Bohaterowie
Zabójcy | Specjaliści | Pomocnicy | Wojownicy |
---|---|---|---|
Genji | Abatur | Ana | D.Va |
Kel'Thuzad | Nazebo | Jasnoskrzydła | Garosz |
Lunara | Probiusz | Kharazim | Johanna |
Maltael | Zagara | Por. Morales | |
Stiukow |
Zabójcy
Genji
Talenty
- Poziom 20
- Jest we Mnie Smok (R)
- Zmniejszono premię do czasu działania za każde trafienie z 1 do 0,75 sek.
- Jest we Mnie Smok (R)
Kel'Thuzad
Zdolności
- Lodowy Pocisk (R)
- Skrócono czas odnowienia z 80 do 70 sek.
- Zmniejszono koszt many z 70 do 60 pkt.
Talenty
- Poziom 4
- Rozdarcie Osłony (E)
- Zwiększono moc osłony ze 112 do 120 pkt.
- Rozdarcie Osłony (E)
- Poziom 13
- Szpony Lodu (W)
- Wydłużono czas trwania efektu spowolnienia z 1,5 do 2 sek.
- Ogniwo Łańcucha (E)
- Dodatkowa funkcja:
- Zwraca również koszt many za Okowy Kel’Thuzada.
- Dodatkowa funkcja:
- Szpony Lodu (W)
Lunara
Zdolności
- Ognik (E)
- Skrócono czas odnowienia ruchu z 5 do 1 sek.
- Zwiększono liczbę ataków wymaganych do zabicia Ognika z 1 do 2.
Maltael
Zdolności
- Piętno Żniwiarza (Cecha)
- Zmniejszono obrażenia z równowartości 2,25% do 2% maksymalnego zdrowia wrogiego bohatera.
Specjaliści
Abatur
Zdolności
- Rozprysk Kolców (W)
- Zwiększono obrażenia ze 116 do 120 pkt.
- Ostateczna Ewolucja (R)
- Wydłużono czas odnowienia z 50 do 70 sek.
Nazebo
Statystyki
- Zmniejszono zdrowie z 1638 do 1502 pkt.
- Zmniejszono regenerację zdrowia z 3,4125 do 3,1291 pkt. na sekundę.
Zdolności
- Trupie Pająki (Q)
- Zwiększono obrażenia z 35 do 36 pkt.
- Plaga Ropuch (E)
- Zmniejszono obrażenia z 20 do 18 pkt.
- Rytuał Voodoo (Cecha)
- Zwiększono wartość zdrowia za każdy poziom kumulacji Rytuału Voodoo z 4 do 6 pkt.
- Żarłoczny Duch (R)
- Zwiększono zasięg użycia o 1.
Talenty
- Poziom 13
- Zabobony (Pasywny)
- Nowa funkcja:
- Nazebo otrzymuje 40 pkt. pancerza magicznego, który zmniejsza otrzymywane obrażenia od zdolności o 40%. Ataki podstawowe wrogich bohaterów wymierzone w Nazebo usuwają tę premię na 3 sek.
- Nowa funkcja:
- Zabobony (Pasywny)
- Poziom 16
- Kolonia Pająków (Q)
- Nowa funkcja:
- Za każdym razem, kiedy jeden z pająków atakuje wrogiego bohatera, czas odnowienia Ściany Zombie i Plagi Ropuch zostaje skrócony o 0,25 sek.
- Nowa funkcja:
- Kolonia Pająków (Q)
Komentarz twórców: Chcemy przesunąć większą ilość zdrowia Nazebo w kierunku posiadanych przez niego poziomów kumulacji Rytuału Voodoo, ponieważ dotychczas nagroda związana z cechą Rytuał Voodoo kojarzyła się głównie z możliwością wyboru Plugawej Infekcji na poziomie 20. Zmieniliśmy Kolonię Pająków tak, aby nie skracała już czasu odnowienia Trupich Pająków, ponieważ efekt synergii między poszczególnymi pajęczymi talentami był tak duży, że jeśli gracz wybrał jeden z nich, kwestia wyboru pozostałych była przesądzona. Zmieniamy talent na poziomie 16, aby miał wpływ na Plagę Ropuch zamiast Trupich Pająków, dlatego też przesuwamy część obrażeń Plagi Ropuch do Trupich Pająków. W przypadku Zabobonów chcieliśmy stworzyć duchowego spadkobiercę starszej wersji tego talentu, ale wprowadzić dla niego więcej interakcji w rozgrywce. Często zdarzało się, że jedyną kontrą dla Zabobonów był tak naprawdę skład wrogiej drużyny – a my zdecydowanie wolimy, aby takie kontry zależały od decyzji graczy podejmowanych już w czasie trwania meczu.
Probiusz
Zdolności
- Przyzwanie Pylonu (D)
- Zwiększono zdrowie z 380 do 400 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Gromadzenie Minerałów (Pasywny)
- Zwiększono premię do obrażeń z 25% do 35%.
- Gromadzenie Minerałów (Pasywny)
- Poziom 13
- Generator Osłon (D)
- Skrócono czas działania osłony po opuszczeniu pola zasilającego Pylonu z 4 do 2 sek.
- Zwiększono moc osłony z 12 do 14 pkt.
- Generator Osłon (D)
Zagara
Statystyki
- Zmniejszono wyjściową wartość maksymalnego zdrowia z 1643 do 1575 pkt.
- Zmniejszono regenerację zdrowia z 3,4 do 3,3 pkt./sek.
Zdolności
- Pożeracz (R)
- Skrócono czas odnowienia ze 100 do 80 sek.
Pomocnicy
Ana
Statystyki
- Zwiększono obrażenia ataku podstawowego z 30 do 33 pkt.
Talenty
- Poziom 4
- Przedawkowanie (Pasywny)
- Zmodyfikowane działanie:
- Nie działa już w przypadku Granatu Biotycznego.
- Strzałka Usypiająca obejmuje teraz trafione cele działaniem 3 Dawek.
- Zmodyfikowane działanie:
- Przedawkowanie (Pasywny)
Komentarz twórców: Ana zadebiutowała w Nexusie w wielkim stylu i okazała się prawidłowo zbalansowana. Nie zgromadziliśmy jeszcze dość danych, by wprowadzać jakieś drastyczne modyfikacje, dlatego wprowadzamy tylko niewielkie zmiany. Zdajemy sobie sprawę, że u Any występują pewne problemy dotyczące synergii, w związku z czym postanowiliśmy delikatnie zająć się ich głównym katalizatorem, czyli Przedawkowaniem. Podczas wewnętrznych testów przekonaliśmy się, że Ana jest w stanie jednoosobowo zmienić meta-grę (nie wspominamy już nawet o potencjale znacznego zwiększenia liczby drużyn z dwoma Pomocnikami). Nie martwcie się zatem – zapewniamy, że bacznie przyglądamy się obu tym obszarom problemowym i jesteśmy przygotowani do podjęcia bardziej stanowczych kroków, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Jasnoskrzydła
Zdolności
- Czarodziejski Pył (E)
- Zmniejszono pancerz magiczny z 30 do 25 pkt.
- Szmaragdowy Wiatr (R)
- Zmniejszono premię do leczenia za Kojącą Mgłę z 8% do 5%.
Talenty
- Poziom 7
- Osłona Fazowa (Z)
- Zmniejszono moc osłony z 400 do 350 pkt.
- Osłona Fazowa (Z)
Kharazim
Talenty
- Poziom 1
- Transcendencja (Cecha)
- Zwiększono skuteczność leczenia z 96 do 103 pkt. przy co trzecim ataku podstawowym.
- Olśnienie (Cecha)
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 1,5 do 1,75 sek. przy co trzecim ataku podstawowym.
- Transcendencja (Cecha)
Por. Morales
Statystyki
- Zmniejszono wyjściową wartość maksymalnego zdrowia z 1605 do 1550 pkt.
- Zmniejszono regenerację zdrowia z 3,34 do 3,23 na sekundę.
Talenty
- Poziom 1
- Defibrylacja! (E)
- Zmniejszono redukcję czasu odnowienia za wykonanie pierwszego zadania z 4 do 3 sek.
- Defibrylacja! (E)
- Poziom 4
- Tarcza Przeciwuderzeniowa (E)
- Zmniejszono moc osłony z równowartości 8% do 6% maksymalnego zdrowia.
- Tarcza Przeciwuderzeniowa (E)
- Poziom 13
- Konsultacja (E)
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia za trafienie 2 bohaterów z 1 do 2 sek.
- Konsultacja (E)
Stiukow
Statystyki
- Zmniejszono zdrowie z 1682 do 1590 pkt.
- Zmniejszono regenerację zdrowia z 3,504 do 3,3125 pkt. na sekundę.
Zdolności
- Leczący Patogen (Q)
- Zmniejszono skuteczność leczenia z 40 do 37 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Miotacz Kolców (Pasywny)
- Zwiększono redukcję obrażeń z 30% do 40%.
- Pękające Ropnie (D)
- Dodatkowa funkcja:
- Obecnie zwiększa końcowe obrażenia Skażonego Ropnia o 50%.
- Dodatkowa funkcja:
- Miotacz Kolców (Pasywny)
- Poziom 16
- Superszczep (Q)
- Dodatkowa funkcja:
- Obecnie ma również zastosowanie do unieruchomionych celów objętych działaniem Leczącego Patogenu.
- Dodatkowa funkcja:
- Uniwersalny Nosiciel (Q)
- Zmniejszono redukcję skuteczności leczenia z 60% do 50%.
- Infekcja Oczna (W)
- Usunięto talent.
- Superszczep (Q)
Wojownicy
D.Va
Talenty
- Poziom 1
- D.Va Tu, D.Va Tam (Q)
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia za zadawanie lub otrzymywanie obrażeń z 5 do 7 sek.
- Kurs Kolizyjny (Q)
- Zmniejszono liczbę trafień bohaterów wymaganych do wykonania zadania z 25 do 20.
- Ruchy Zawodowca (Pasywny)
- Wydłużono czas działania premii do szybkości ruchu z 1,25 do 1,5 sek.
- D.Va Tu, D.Va Tam (Q)
- Poziom 4
- Przekierowanie Mocy (W)
- Zmniejszono karę do szybkości ruchu z 50% do 30%.
- Przekierowanie Mocy (W)
- Poziom 7
- Opcja Nuklearna (E)
- Zwiększono premię do obrażeń z 50% do 70%.
- Opcja Nuklearna (E)
- Poziom 20
- Stoję, bo Strzelam (R)
- Zwiększono premię do obrażeń ze 150% do 200%.
- Powalający Impuls (Aktywowany)
- Skrócono czas odnowienia z 8 do 7 sek.
- Stoję, bo Strzelam (R)
Garosz
Talenty
- Poziom 20
- Życzenie Śmierci (R)
- Nie wydłuża już czasu działania Wyzwania Wodza.
- Życzenie Śmierci (R)
Johanna
Statystyki
- Zwiększono wartość wyjściową maksymalnego zdrowia z 2179 do 2350 pkt.
- Zwiększono regenerację zdrowia z 4,5 do 4,9 pkt. na sekundę.
Zdolności
- Opadający Miecz (R)
- Wydłużono czas trwania efektu spowolnienia z 2,5 sek. do 3 sek.
Talenty
- Poziom 1
- Utrzymanie Pozycji (D)
- Zwiększono premię do mocy osłon z 20% do 30%.
- Utrzymanie Pozycji (D)
- Poziom 13
- Ryk (Q)
- Zwiększono premię do obrażeń za trafienie co najmniej 2 bohaterów ze 125% do 150%.
- Błogosławiony Młot (Aktywowany)
- Zwiększono obrażenia z 80 do 84 pkt.
- Ryk (Q)
Poprawki błędów
Ogólne
- W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.
SI
- Bohaterowie sterowani przez SI kontrolującą Ogrodowy Koszmar nie przestają już reagować w pewnych sytuacjach.
Bohaterowie, zdolności i talenty
- Jasnoskrzydła: Śmierć sojuszniczego celu prawidłowo przerywa podtrzymywanie Przesunięcia Fazowego.
- Jasnoskrzydła: Unieruchomienie Jasnoskrzydłej prawidłowo przerywa podtrzymywanie Przesunięcia Fazowego.
- Johanna: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Blask Tarczy skracał czas odnowienia talentu Porażenie Światłością o nieprawidłową wartość.
- Kel’Thuzad: Można teraz używać Erupcji Cienia na minimapie.
- Kel’Thuzad: Można teraz używać Erupcji Cienia na różnych poziomach mapy na polu bitwy Nawiedzone Kopalnie.
- Leoryk: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że wrodzy bohaterowie objęci działaniem Pogrzebania Leoryka tracili pole widzenia zapewniane przez sojuszników po tym, jak Leoryk wybrał talent Pochowanie Żywcem.
- Lunara: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Lunarze wykonanie Ataku z Wyskoku ponad kilkoma sojuszniczymi jednostkami po opanowaniu talentu Siedmiomilowy Krok.
- Rehgar: Naprawiono błąd, który mógł powodować drastyczne zmniejszenie zasięgu ataku Dzikiego Wyskoku.
Interfejs użytkownika
- Kliknięcie PPM na nazwie gracza na liście znajomych i wybranie opcji szepnięcia znów powoduje otwarcie okienka czatu.