Heroes of the Storm

Kel’Thuzad wkracza do Nexusa!

Kel’Thuzad wkracza do Nexusa!

„Stronnicy, słudzy, żołnierze chłodu i ciemności... Usłyszcie wezwanie Kel'Thuzada!”

Kel'Thuzad, Władca Naxxramas


W czasach przed Trzecią wojną o Azeroth na dalekiej północy rósł w siłę straszliwy, mroczny byt. Uwięziony w swym lodowym grobowcu duch lisza zaczął wcielać w życie plany swego pana i władcy. Miał podbić ten świat z pomocą armii umarłych. Aby zapewnić sobie zwycięstwo, duch potrzebował wsparcia ze strony mistrzów sztuki tajemnej, zatem wzywał ich telepatycznie do swej siedziby. Jednym z owych potężnych śmiertelników był arcymag Kirin Toru, Kel’Thuzad. Był on przekonany, że – jako jednego z członków rady rządzącej państwem-miastem magów – nie obowiązywały go surowe nakazy zabraniające eksperymentowania z czarną magią. Kiedy usłyszał wezwanie tajemniczego ducha, porzucił swoje miejsce w radzie i wyruszył w daleką podróż, by odnaleźć właściciela głosu, który do niego wołał.

W Północnej Grani arcymag odnalazł to, czego szukał. Skuszony obietnicą mocy złożoną przez istotę, którą okazał się być Król Lisz, Kel’Thuzad złożył mu przysięgę wierności i rozpoczął misję pozyskiwania konwertytów chętnych służyć jego nowemu władcy. Początkowa faza kampanii Króla Lisza przyniosła zwycięstwo, mimo iż sam Kel’Thuzad został zgładzony przez paladyna Arthasa Menethila. Późnej zaś, gdy Arthas uległ zgubnemu wpływowi Króla Lisza, Kel’Thuzad został wskrzeszony i mógł kontynuować swe przerażające dzieło.

Z czeluści straszliwej nekropolii Naxxramas Kel’Thuzad poluje na wszystkich, którzy ośmielają się sprzeciwiać woli jego władcy. Z czasem wszyscy żyjący padną na kolana przed armiami Króla Lisza i będą mu służyć – albo dobrowolnie, albo jako bezrozumni nieumarli niewolnicy.



Wyróżnione talenty

nitrous_DVA_crop.jpgFilakterium Kel'Thuzada – zapewnia Kel’Thuzadowi 10% leczenia przy zadawaniu obrażeń od zaklęć oraz możliwość pełnego odrodzenia się po zebraniu 10 Kul Regeneracji. Filakterium Kel'Thuzada to doskonały przykład podwójnej dawki przeżywalności, która jest tak ważna dla Arcylisza z Naxxramas.

storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngLodowy Kolec   Lodowy Kolec umożliwia Kel’Thuzadowi przyzwanie wybuchającej iglicy lodu, która blokuje ruch, zadaje obrażenia, spowalnia i działa jako punkt zaczepienia dla Okowów Kel’Thuzada. Idealnie sprawdzi się w starciach między drużynami, przy rozdzielaniu przeciwników oraz wykonywaniu kombinacji zaklęć podczas samodzielnej walki na alei. Lodowy Kolec to świetne i bardzo wszechstronne narzędzie w rękach Kel’Thuzada.

nuclearoption_DVA_crop.jpgNikczemna Szarża – Arcylisz przybywa na pole bitwy z niemalże kompletnym arsenałem sztuczek: może zadawać niezwykle dotkliwe obrażenia, przygotowywać grunt pod zdolności kontrolujące położenie przeciwników na polu bitwy, a także nękać bohaterów na poziomie globalnym. Nikczemna Szarża otrzymywana na poziomie 20 dodaje do tego arsenału jedno narzędzie: jakże potrzebną mobilność (oraz dodatkowe obrażenia) w formie talentu zapewniającego doskok na krótki dystans.


Przyjaciele i wrogowie

Dobrze współdziała z:

Malfurion_120.jpg Kel’Thuzad może naprawdę zabłysnąć, gdy jego przeciwnicy są zgrupowani i może on wykonać swoją wyniszczającą kombinację 3 zaklęć. Bohaterowie tacy jak Arthas, czyli posiadający silne zdolności ograniczające kontrolę, świetnie się sprawdzają w roli zapory chroniącej Kel’Thuzada oraz grupują dla niego przeciwników, tak by mógł jak najskuteczniej wykorzystać swój niszczycielski potencjał.

KaelAvatarBlog.jpg

E.T.C. to świetny kompan-Wojownik dla bohaterów, których kombinacje zdolności wymagają przygotowania. Ponieważ zdolności Kel’Thuzada wykazują się słabą celnością „w próżni”, w duecie z naszym liszem sprawdzą się postaci, które potrafią sprawnie grupować bądź izolować wrogów. Również Pogo doskonale uzupełnia arsenał Kel’Thuzada, ponieważ jest on w stanie zadawać olbrzymie obrażenia, gdy przeciwnik nie może się ruszać.

Lucio_Crop.jpg

Zarówno Alarak, jak i Kel’Thuzad są mistrzami skutecznego wykorzystania błędów przeciwników. Jeśli wrogi bohater znajdzie się choć minimalnie poza optymalną pozycją, szybko może zostać wciągnięty w sam środek drużyny przeciwnej przy pomocy Alaraka i jego Telekinezy lub przykuty do własnego sojusznika Okowami Kel’Thuzada. Kiedy tylko jeden z bohaterów tworzących ten duet zdoła trafić wroga zdolnością, drugi może szybko wykonać kolejny atak i zadać druzgocące obrażenia, a nawet zapewnić szybkie wyeliminowanie ofiary.

Słaby przeciwko: 

Malthael_crop.jpg

Kel’Thuzad słabo sobie radzi w konfrontacji z postaciami dysponującymi dużą mobilnością, którzy potrafią z łatwością unikać jego strzałów mierzonych. Skucie kogoś takiego jak Smuga Okowami Kel’Thuzada jest już na starcie niełatwym zadaniem, a nawet, jeśli ta sztuka się uda, celne wymierzenie Okowów w inną postać jest jeszcze trudniejsze zważywszy na wielką ruchliwość tej bohaterki.

Lunara_Crop.jpg

Połączenie dużej mobilności Li-Ming oraz zadawanych przez nią gwałtownych obrażeń może okazać się dla Kel’Thuzada trudnością nie do przezwyciężenia. Li-Ming jest też skuteczniejsza od niego w nękaniu wrogów z daleka i stanowi na tyle poważne zagrożenie, że jeśli Kel’Thuzad zatrzyma się w jednym miejscu choć na chwilę, by skorzystać ze swoich zdolności, ryzykuje odniesienie dotkliwych obrażeń.

Heroes_Leoric_HeroWeekLinkThumb_120x120.png

Znakami rozpoznawczymi Kel’Thuzada są silne zdolności ograniczające kontrolę przeciwników oraz zadawania gwałtownych obrażeń. Uther przeciwdziała takim obrażeniom, zapewniając sojusznikom pancerz. Posiada również skuteczne talenty kontrujące ograniczenie kontroli i ma do nich dostęp na stosunkowo wczesnych etapach meczu. Połączenie tych dwóch czynników może całkowicie rozłożyć każdy misterny plan Kel’Thuzada.


Usłyszcie Zew Kel’Thuzada – najnowszego dystansowego Zabójcy w Nexusie! 

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości