Heroes of the Storm

Informacje o aktualizacji PST Heroes of the Storm – 31 lipca 2017

Informacje o aktualizacji PST Heroes of the Storm – 31 lipca 2017
Na Publicznym Serwerze Testowym właśnie pojawiła się kolejna aktualizacja do Heroes of the Storm. Będzie dostępna do testów do 7 sierpnia. Podczas tego okresu bardzo prosimy o waszą pomoc w wypróbowaniu nowych elementów, zanim udostępnimy oficjalną aktualizację w normalnej wersji gry. Podobnie jak ostatnim razem, jeśli natraficie na jakiekolwiek usterki podczas sesji gry na PST, prosimy o udanie się na forum raportowania błędów na PST i podzielenie się z nami swoimi doświadczeniami (odnośnik w j. angielskim).

Przejdź do:


Ogólne

Skład drużyn w trybie Przeciwko SI

  • Usunięto możliwość dobierania jako przeciwników dokładnie tych samych postaci, co gracze. W tym trybie rozgrywki nie będzie już można natrafić na zdublowanych wrogich bohaterów kontrolowanych przez SI.


Nowy bohater: Garosz

Garosz – nowy wódz Hordy – to dumny i niestroniący od walki wojownik, który rządzi żelazną ręką. Nienawiść, jaką żywi w stosunku do Przymierza, płonie niczym nieokiełznany pożar i Piekłorycz nie cofnie się przed niczym, by zniszczyć swego najbardziej znienawidzonego wroga. Dzięki niemu orkowie odzyskają swą dawną chwałę.

Cecha

  • Pancerz!
    • Garosz zyskuje 1 pkt. pancerza za każde brakujące 2% swojego maksymalnego zdrowia.

Zdolności podstawowe

  • Zdruzgotanie (Q)
    • Zadaje obrażenia wrogom na wyznaczonym obszarze. Bohaterowie trafieni na skraju zasięgu zdolności zostają przyciągnięci do Garosza.
  • Głód Krwi (W)
    • Zadaje przeciwnikowi obrażenia i przywraca Garoszowi 10% brakującego zdrowia. Skuteczność leczenia zostaje zwiększona o 100% w przypadku użycia przeciwko bohaterom.
  • Pustoszyciel (E)
    • Garosz ciska pobliskim wrogim bohaterem, stronnikiem lub najemnikiem w wybrane miejsce. Cel zadaje przy uderzeniu obrażenia pobliskim wrogom oraz spowalnia ich o 30% na 2,5 sek.

Zdolności bohaterskie

  • Wyzwanie Wodza (R)
    • Wycisza pobliskich bohaterów i zmusza ich do atakowania Garosza przez 1,5 sek.
  • Zdziesiątkowanie (R)
    • Zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia i spowalnia ich o 30% na 1,5 sek. Obrażenia przeciwko bohaterom zostają zwiększone o 100%. Trafianie bohaterów skraca czas odnowienia o 1 sek.
    • Można zgromadzić maksymalnie 3 ładunki.

Powrót na górę


Grafika

Artanis

  • Efekty aktywowania Bliźniaczych Ostrzy Artanisa z Daelaamów są teraz zielone i odpowiadają kolorowi ostrzy nadprzestrzennych.

Powrót na górę


Interfejs użytkownika

Ogólne

  • Wskaźniki pancerza:
    • Obok pasków zdrowia bohaterów dodano wskaźniki wzmocnienia i osłabienia pancerza.
  • Powiadomienia o czasie odnowienia przy kursorze
    • Dodano opcję umożliwiającą wyświetlanie wskaźników czasu odnowienia zdolności obok kursora myszy.
      • Funkcję tę można teraz włączyć lub wyłączyć w menu opcji.
  • Sztandary MVP:
    • Sztandar gracza MVP pojawia się teraz na ekranie MVP.
  • Usprawnienia czatu w grze
    • Okno czatu w meczu można teraz przenieść, klikając i przeciągając strzałkę kierunkową, która pojawia się, gdy otwarte jest okno czatu.
    • Można teraz przeglądać historię czatu w grze, korzystając z klawiszy „Page Up” oraz „Page Down”.
    • Dodano opcję znacznika czasu, aby wyświetlać przed wiadomościami na czacie znaczniki czasu gry.
    • Imiona bohaterów są teraz wyświetlane jako ikony bohaterów po lewej stronie wiadomości czatu.

Powrót na górę


Pola bitew

Aktualizacja rotacji map

  • Zaktualizowano rotację map rankingowych, w skład której wchodzą teraz następujące pola bitew:
    • Placówka na Braxis
    • Pole Bitewne Wieczności
    • Podniebna Świątynia
    • Przeklęta Kotlina
    • Zatoka Czarnosercego
    • Wieże Zagłady
    • Poligon Nuklearny
    • Smocze Włości
    • Ogród Grozy

Przeklęta Kotlina

  • Dodano sygnały dźwiękowe i wizualne informujące graczy o pozostałych 10 i 5 sek. trwania klątwy Władcy Kruków.

Bohaterowie

Zabójcy Specjaliści Pomocnicy Wojownicy
Ragnaros Probiusz Auriel D.Va
Rzeźnik Sonia

Powrót na górę


Zabójcy

Ragnaros

Divider_Hero_Ragnaros_crop.png

Zdolności

  • Żywy Meteoryt (W)
    • Zmniejszono obrażenia z 72 do 68 pkt.
  • Fala Uderzeniowa (E)
    • Skrócono czas odnowienia z 10 do 9 sek.

Talenty

  • Poziom 1
    • Ruchomy Meteoryt (W)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Za każdym razem, gdy wróg zostaje trafiony Żywym Meteorytem, otrzymuje dodatkowo obrażenia zwiększone o 3% za każde kolejne trafienie tym samym meteorytem.
    • Pochłaniający Płomień (E)
      • Zmodyfikowano działanie:
        • Nie zapewnia już redukcji czasu odnowienia Fali Uderzeniowej.
        • Dodatkowo zwiększa obrażenia Fali Uderzeniowej o 75%.
  • Poziom 7
    • Przegrzanie (E)
      • Usunięto talent
    • Nowy talent: Parzące Ataki (Pasywny)
      • Co 10 sek. kolejny atak podstawowy Ragnarosa zadaje dodatkowo 60% obrażeń. Trafianie wrogów zdolnościami podstawowymi skraca czas odnowienia tej zdolności o 1 sek.
    • Ognista Potęga (W)
      • Zwiększono premię do obrażeń z 15% do 20% za każdego trafionego wrogiego bohatera.
  • Poziom 20
    • Przypływ Lawy (R)
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 10 do 30 sek.

Rzeźnik

Divider_Hero_Butcher_crop.png

Statystyki

  • Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego ze 140 do 130 pkt.

Zdolności

  • Świeże Mięso (Cecha)
    • Zwiększono liczbę sztuk mięsa wymaganą do ukończenia zadania ze 125 do 200.
    • Zmniejszono premię do obrażeń za każdą sztukę mięsa z 1 do 0,5 pkt.
    • Zwiększono liczbę sztuk mięsa upuszczaną przez wrogich bohaterów z 5 do 25.
    • Zwiększono premię do obrażeń przyznawaną za wykonanie zadania ze 100 do 125 pkt.
    • Po wykonaniu zadania wrodzy bohaterowie nadal upuszczają mięso, zapewniając Rzeźnikowi stałą premię 5 pkt. do obrażeń ataku podstawowego za każdą zebraną sztukę mięsa.

Talenty

  • Poziom 1
    • Rzeźnia (Cecha)
      • Usunięto talent.

Powrót na górę


Specjaliści

Probiusz

Divider_Hero_Probius_crop.png

Zdolności

  • Akceleracja (Z)
    • Nie można już aktywować Akceleracji w czasie, gdy zapewniane przez nią wzmocnienie jest wciąż aktywne. Powinno to zapobiegać przypadkowemu użyciu tej zdolności (i konieczności odliczania czasu odnowienia) w czasie opuszczania Dworu Burz.

Powrót na górę


Pomocnicy

Auriel

Divider_Hero_Auriel_Crop.png

  • Pasek zasobów Auriel świeci teraz przy maksymalnym poziomie nadziei.

Powrót na górę


Wojownicy

D.Va

Divider_Hero_DVa.png

Talenty

  • Poziom 4
    • Przekierowanie Mocy (W)
      • Zamiast uniemożliwiać D.Vie ruch podczas działania Matrycy Obronnej talent ten dodaje teraz 50% do skuteczności spowolnienia.

Sonia

Divider_Hero_Sonya.png

Zdolności

  • Tornado (E)
    • Wydłużono czas po aktywacji zdolności wymagany do jej anulowania z 0,5 do 1 sek. Zmiana ta powinna lepiej zapobiegać przypadkowemu anulowaniu użycia zdolności.

Powrót na górę


Kolekcja

Nowe zestawy – dodano nowe zestawy oraz zestawy skórek, które będą dostępne przez ograniczony czas!

  • Zestaw heroiczny: Garosz
  • Zestaw skórek: Wieczny Garosz
  • Zestaw: Na Straży Galaktyki
  • Zestaw: Zbrojownia Warcrafta

Nowe skórki

  • Garosz
    • Garosz z klanu Strzaskanej Dłoni
    • Garosz z klanu Czarnej Góry
    • Chwalebny Garosz
    • Zabójczy Garosz
    • Wieczny Garosz
    • Skażony Wieczny Garosz
    • Zmrożony Wieczny Garosz
    • Zmutowany Wieczny Garosz
    • Wódz Wieczny Garosz
  • Anub'arak
    • Anub'alisk
    • Anub'alisk z Kaldiru
    • Anub'alisk Omega
    • Anub'alisk z Zerusa
    • Anub'alisk z Char
  • Li-Ming
    • Li-Ming Templariuszka
    • Li-Ming Pierwsza Wyniesiona
    • Li-Ming Mroczna Templariuszka
    • Li-Ming Onyksowa Templariuszka
    • Li-Ming Otchłanna Templariuszka
  • E.T.C.
    • L800 E.T.C.
    • L800 E.T.C. Widmo
    • L800 E.T.C. w Leśnym Moro
    • L800 E.T.C. Szturmowiec
    • L800 E.T.C. z Hordy
    • L800 E.T.C. ze Srebrnego Miasta
  • Rzeźnik
    • Grendel Rzeźnikolisk
  • Valeera
    • Alabastrowa Valeera Łowczyni Demonów
    • Karmazynowa Valeera Łowczyni Demonów
  • Zul'jin
    • Tajemny Zul'jin Władca Żaru 
  • D.Va
    • D.Va w Goliacie z Piechoty Morskiej
    • D.Va w Widmowym Goliacie 
  • Abatur
    • Zdziczały Abatur Genetyk Roju 
  • Dehaka
    • Dziki Dehaka Przywódca Stada 
  • Varian
    • Zabójczy Varian Lo'Gosz 
  • Samuro
    • Samuro Piekielne Ostrze z klanu Wojennej Pieśni 
  • Rehgar
    • Saronitowy Rehgar Żelazny Pazur 
  • Probiusz
    • Solarytowy Probiusz Większy
    • Sargasowy Probiusz Większy 
  • Samuro
    • Ametystowy Wielki Wódz Alarak 

Nowe wierzchowce

  • Dziku Bezdroży
    • Dziku Bezdroży
    • Skażony Dziku Bezdroży
    • Zmrożony Dziku Bezdroży
    • Dziku Bezdroży z Hordy
    • Zmutowany Dziku Bezdroży

Powrót na górę


Poprawki błędów

Ogólne

  • W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.

Pola bitew

  • Najemnicy: Sojuszniczy najemnicy wchodzący w bohaterów nie będą ich już popychać.
  • Stronnicy: W przypadku zniszczenia katapult, których pociski są w locie, nie są już zadawane zredukowane o połowę obrażenia.
  • Bohaterskie bójki: Naprawiono błąd, który mógł powodować przedłużające się czasy wczytywania podczas uruchamiania Heroes of the Storm.
  • Tryb próbny: Użycie przycisku „Reset talentów” prawidłowo usuwa teraz premię do obrażeń zapewnianą przez ukończenie zadania związanego z talentem Tajemny Ładunek. 
  • Tryb próbny: Użycie przycisku „Reset talentów” prawidłowo usuwa teraz wszystkie premie do zasięgu i czasu odnowienia zapewniane przez talent Genjiego Gracja Jeźdźca.
  • Placówka na Braxis: Naprawiono rzadko występujący błąd, który powodował, że duże jednostki mogły utknąć na rogach budowli. 
  • Poligon Nuklearny: Gracze AI nie utkną już w południowozachodnim narożniku pola bitwy w czasie odwrotu wzdłuż dolnej alei. 

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Alarak: Oznaczanie Zaginionych Wikingów Rytuałem Rak'Shir w czasie trwania zdolności Drakkar Łupieżców, a następnie zniszczenie drakkara prawidłowo zapewnia teraz premię do Sadyzmu oraz redukcję czasu odnowienia Rytuału Rak'Shir.
  • Alarak i Artanis: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że trafienie Alaraka Pryzmatem Fazowym podczas podtrzymywania Zabójczej Szarży sprawiało, iż rozpoczynało się odliczanie pełnego czasu odnowienia tej zdolności.
  • Arthas: Po wykonaniu zadania związanego z talentem Mroźna Obecność talent Strzaskany Pancerz poprawnie nakłada teraz redukcję pancerza na bohaterów unieruchomionych Zamrażającym Podmuchem. 
  • Kasja: Oślepiające Światło nie ujawnia już ukrytych wrogich bohaterów.
  • Czen: Pieczęć Czakramu Medivha nie sprawia już, że trzy duchy żywiołów przywołane przez zdolność Błyskawica, Ziemia i Ogień istnieją jednocześnie. 
  • D.Va: Teraz prawidłowo rozpoczyna przejmowanie punktu kontroli nad celem na mapie podczas opuszczania mecha.
  • D.Va: Teraz prawidłowo rozpoczyna przejmowanie ładunków w Hanamurze oraz ich transport podczas opuszczania mecha.
  • D.Va: Ataki podstawowe D.Vy są teraz wstrzymywane podczas wykonywania animacji prowokacji oraz tańca.
  • D.Va: Pasek statusu Wezwania Mecha wyświetlany poniżej portretu D.Vy w ramce drużynowej nie utrzymuje się już po tym, jak D.Va zginie i odrodzi się w Trybie Mecha. 
  • Kharazim: Siedmiostronne Uderzenie nie obiera już za cel mecha D.Vy podczas Samozniszczenia. 
  • Genji: Cięcia na Krzyż można teraz używać na sobie. 
  • Szarogrzywy: Może teraz prawidłowo użyć Rozszarpania Tętnicy po raz drugi po tym, jak wykorzysta zdolność do zabicia mecha D.Vy. 
  • Por. Morales: Wejście na pokład Promu Medycznego w chwili jego zniszczenia nie powoduje już utrzymywania się IU promu na ekranie. 
  • Probiusz: Pylony objęte działaniem zatrzymania czasu (np. Więzieniem Otchłani Zeratula) nie powodują już wstrzymania odliczania czasu odnowienia Szczeliny Przesyłowej na czas trwania tego efektu.
  • Ragnaros: Fala Lawy prawidłowo wpływa teraz na zniszczenia dokonywane przez Ragnarosa. 
  • Rexxar: Naprawiono błąd, który powodował tymczasową utratę kontroli nad Miszą po powrocie przez nią do życia w przypadku, gdy została zabita w czasie, kiedy Rexxar był objęty działaniem efektu zatrzymania czasu. 
  • Samuro: Wybranie Lustrzanego Odbicia za pośrednictwem grup kontrolnych nie anuluje już aktywnych komend ruchu odbić. 
  • Sonia: Model Starożytnej Włóczni nie utrzymuje się już w przypadku użycia tej zdolności na sojuszniczej bramie przed rozpoczęciem meczu. 
  • Staza: Naprawiono błąd, który powodował, że odliczanie czasów odnowienia efektów stazy nakładanych przez bohaterów na samych siebie (np. Koniec Czasu Chroni) nie rozpoczynało się, dopóki bohater nie powrócił do życia w przypadku, gdy zginął on natychmiast po zakończeniu działania tego efektu.
  • Ukrycie: Naprawiono błąd, który powodował anulowanie efektu ukrycia zapewnianego przez Ukrycie Valeery i Cichociemnej Tyrande w przypadku użycia tych zdolności w bardzo konkretnym momencie podczas użycia ataków podstawowych tych bohaterek.
  • Sylwana: Może używać Opętania na jednostkach przywołanych przez bossów na Poligonie Nuklearnym.
  • Thrall: Naprawiono błąd, który powodował, że efekty Rozdarcia były widzialne i słyszalne przez mgłę wojny.
  • Rzeźnik: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał aktywację Druzgocącego Natarcia w przypadku, gdy celem był bohater znajdujący się we mgle wojny. 
  • Smuga: Rykoszet nie sprawia już, że ataki podstawowe Smugi przeskakują do ukrytych bohaterów. 
  • Tychus: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Laserowi Górniczemu Drakken wyświetlanie wskaźnika zasięgu. 
  • Tyrael i Rzeźnik: Naprawiono błąd, który umożliwiał aktywację Uświęcenia mimo tego, że Tyrael był ogłuszony Druzgocącym Natarciem. 
  • Valla: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odświeżenie czasu odnowienia Odskoku przez talent Siewca Śmierci po zniszczeniu budowli. 
  • Valeera: Naprawiono błąd, który mógł powodować przerwanie ukrycia Valeery w przypadku, gdy Podstępne Uderzenie zostało wykonane bezpośrednio przed Zniknięciem. 
  • Zul’jin: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Zul'jinowi używanie Gilotyny na sobie. 

Dźwięk

  • Stiukow: Naprawiono błąd, który powodował zbyt długie odtwarzanie efektów dźwiękowych Potężnego Pchnięcia w przypadku, gdy cel został odepchnięty na bardzo dużą odległość.
  • Genji: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał talentowi Shingan odtwarzanie efektów dźwiękowych związanych ze śledzeniem zadania w przypadku, gdy cel został trafiony wszystkimi trzema Shurikenami. 
  • Dubbing bohaterów: Naprawiono błąd, który mógł powodować odtwarzanie przez bohaterów kwestii dialogowych poprzednio wybranych postaci podczas zatwierdzania wyboru w trybie selekcji. 

Interfejs użytkownika

  • Zadania: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że codzienne zadania były opóźnione przy pierwszym logowaniu.
  • Bohaterskie bójki: Naprawiono błąd, który mógł powodować blokowanie graczy na ekranie „Oczekiwanie na wyniki gry...” po zakończeniu Bohaterskiej bójki.

Powrót na górę

InvisibleDividerLine_800x50.png

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości