Heroes of the Storm

Garosz wkracza do Nexusa!

Garosz wkracza do Nexusa!

„Ugnij się się przed potęgą Hordy, albo giń!”

Garosz, Syn Piekłorycza


Stukov_Blog_560x315.gif


Tylko garstka śmiertelników zdołała odcisnąć na historii Azeroth tak niezatarte piętno jak Garosz Piekłorycz. Ten potężny wojownik i zręczny taktyk Hordy został obwołany bohaterem przez swój lud po tym, jak stanął na czele Awangardy Wojennej Pieśni i przeprowadził udaną kampanię przeciwko Królowi Liszowi w Północnej Grani.

Młody Garosz przez wiele lat dźwigał na swoich barkach ogromne brzemię, jakim była spuścizna pozostawiona przez jego ojca. To bowiem Grommasz jako pierwszy spośród orków wychylił czarę krwi Mannorota, w akcie desperacji próbując zapewnić potęgę swojemu ludowi. Garosz dowiedział się o ostatecznym akcie poświęcenia Grommasza, który śmiercią odkupił dawne winy. Wraz z pewnością siebie Garosza rosła jego sława jako wielkiego wojownika i szybko stanął na czele sił Hordy. Niestety, wraz ze wzrostem umiejętności rosła również jego ambicja i skłonność do gwałtowności i przemocy. Na dobre i na złe pozostał na zawsze wierny zawołaniu, które towarzyszyło wojownikom Pierwszej Hordy podczas inwazji na Azeroth: „Zwyciężaj lub giń”.

Teraz ten dumny i budzący grozę w sercach wrogów wojownik dotarł do Nexusa, gdzie gotów jest rzucić wyzwanie wszystkim, którzy staną mu na drodze. W świecie Garosza Piekłorycza nie ma miejsca na pokój. Jest tylko zwycięstwo... lub śmierć.



Wyróżnione talenty

nitrous_DVA_crop.jpgNiezrównana Siła – Pustoszyciel – sztandarowa zdolność Garosza, umożliwiająca mu ciskanie przeciwnikami – zostaje wzmocniona, dzięki czemu rzut następuje na większą odległość, a wrogowie znajdujący się w pobliżu miejsca trafienia otrzymują zwiększone obrażenia.

storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngHartowany Pancerz   Umożliwia Garoszowi aktywację cechy Pancerz!, na kilka sekund znacznie zwiększając zapewnianą przezeń premię do pancerza. Wykorzystywany z rozwagą Hartowany Pancerz może uczynić Garosza niesamowicie wytrzymałym w sytuacjach, gdzie w innych warunkach musiałby odnieść bardzo dotkliwe obrażenia.

nuclearoption_DVA_crop.jpgKrwawy Szał – Ponieważ to najczęściej wojownicy jako pierwsi rzucają się w wir walki, zdolność regeneracji zdrowia przesądza o tym, czy zdołają w nim długo wytrwać i zadawać duże obrażenia, a jednocześnie otrzymywać dotkliwe ciosy. Ten talent zwiększa samowystarczalność Garosza dzięki zwiększonej skuteczności samoleczenia.


Przyjaciele i wrogowie

Dobrze współdziała z:

Malfurion_120.jpg Malfurion doskonale uzupełnia się z cechą Pancerz! Garosza. Wzrost pomaga utrzymywać zdrowie Garosza na stałym poziomie przy niskim odsetku tego zasobu, co sprawia, że Garosz staje się zwodniczo wytrzymały. Oprócz tego unieruchamianie przeciwników Pętającymi Korzeniami doskonale się sprawdza, gdy toruje drogę Zdruzgotaniu lub następuje po Pustoszycielu.

KaelAvatarBlog.jpg

Garosz nie dysponuje wielkim potencjałem, gdy idzie o skuteczność eliminacji wrogich bohaterów w walce jeden na jednego, zatem czarodziej zadający gwałtowne obrażenia w krótkim czasie stanowi znakomite uzupełnienie jego zdolności zmieniających pozycję przeciwników na polu bitwy. Wykorzystanie Załamania Grawitacyjnego lub Fali Płomieni Kael’thasa po tym, jak przeciwnik zostanie ciśnięty przez Garosza, to znakomity sposób na zapewnienie eliminacji wrogich bohaterów.

Lucio_Crop.jpg

Największą słabością Garosza jest jego mała mobilność, ale kiedy już znajdzie się on w zasięgu umożliwiającym walkę w zwarciu, trzeba się z nim liczyć. To właśnie zadanie dla Lúcia – może przyspieszyć ruchy Garosza i ułatwić mu rozpoczęcie starcia Zdruzgotaniem. Fala Dźwiękowa to również znakomite uzupełnienie po ciśnięciu przeciwnikiem umożliwiające maksymalne przemieszczenie wroga na polu bitwy.

Słaby przeciwko: 

Malthael_crop.jpg

Garosz zawdzięcza sporą dozę swojej przeżywalności wartości pancerza zgromadzonego, gdy poziom jego zdrowia spada niebezpiecznie nisko. Cecha Maltaela pozwala ominąć pancerz i powoduje zadanie obrażeń w oparciu o odsetek maksymalnego zdrowia ofiary, co sprawia, że nasz Anioł Śmierci jest niezwykle skuteczny w konfrontacji z Garoszem. Ponadto Upiorne Uderzenie umożliwia Maltaelowi skuteczne śledzenie usiłującej zbiec ofiary oraz teleportowanie się z powrotem do Garosza nawet po zmyleniu pościgu.

Lunara_Crop.jpg

Zwiększona szybkość ruchu Lunary oraz jej długodystansowa zdolność zaczepna czynią z niej świetnie dobraną przeciwniczkę dla Garosza. Lunara jest w stanie utrzymać bezpieczną odległość, a jednocześnie prowadzić wojnę podjazdową i zadawać ciągłe obrażenia na dużej przestrzeni czasu. Ponadto efekt spowolnienia, którym dysponuje, umożliwia jej nadawanie tempa starciu i zmusza Garosza do ciągłego pościgu za nią.

Heroes_Leoric_HeroWeekLinkThumb_120x120.png

Leoryk to bardzo skuteczny Brutal w konfrontacji z Garoszem: może wysysać ofierze odsetek zdrowia i przywracać je sobie, dzięki czemu bardzo sprawnie uzupełnia je w czasie walki. Leoryk może również wykorzystać Upiorną Wędrówkę, aby uniknąć zarówno Zdruzgotania, jak i Pustoszyciela dzięki Nieustępliwości. Sprawia to, że Garoszowi ciężko jest zapędzić Leoryka w kozi róg.


Oto donośne bicie w wojenne bębny zwiastuje przybycie do Nexusa Garosza – nowego Wojownika walczącego w zwarciu! 

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości