Heroes of the Storm

Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm – 17 maja 2017

Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm – 17 maja 2017

Wraz z najnowszą aktualizacją Heroes of the Storm w Nexusie pojawi się nowy bohater oraz masa zmian balansu gry!

UWAGA: Pomarańczowa czcionka oznacza zmiany wprowadzone między informacjami o aktualizacji gry na PST a pełną wersją Heroes.

Ogólne

Aktualizacja rotacji pól bitew
  • Zwiększono liczbę pól bitew dostępnych w trybach gry z wyszukiwaniem meczów z 6 do 9:
    • Przeklęta Kotlina
    • Podniebna Świątynia
    • Placówka na Braxis
    • Hanamura
    • Pole Bitewne Wieczności
    • Poligon Nuklearny
    • Nawiedzone Kopalnie
    • Grobowiec Pajęczej Królowej
    • Piekielne Kapliczki
  • Planujemy początkowo aktualizować rotację pól bitew trzykrotnie w sezonie. Zarówno częstotliwość zmian, jak i liczba pól bitew w danej rotacji, będą w miarę potrzeby modyfikowane.
  • Aby dowiedzieć się więcej na temat pobudek, jakimi kierowaliśmy się przy wprowadzaniu rotacji pól bitew do Heroes of the Storm, przeczytajcie niedawno udostępniony artykuł na ten temat.

    Powrót na górę

Nowa bohaterka: D.Va

Hana „D.Va” Song jest utytułowaną gwiazdą e-sportu i bożyszczem tłumów na całym świecie. Jako członkini elitarnej południowokoreańskiej jednostki MEKA broni swojej ojczyzny przed omnickim zagrożeniem, czającym się w głębinach Morza Wschodniochińskiego.

Cecha

  • Tryb Mecha
    • Kiedy mech zostanie zniszczony, D.Va katapultuje się z niego po upływie 0,75 sek. i wraca do walki w Trybie Pilota. Zniszczenie mecha powoduje przyznanie jedynie 50% punktów doświadczenia za zabicie bohatera.
  • Tryb Pilota
    • Każdy atak podstawowy skraca czas odnowienia Wezwania Mecha o 0,5 sek. Zabicie D.Vy w Trybie Pilota powoduje przyznanie jedynie 50% PD za zabicie bohatera.

Wierzchowiec

  • Kiedy D.Va steruje mechem, może jednoczenie poruszać się i strzelać, ale jej szybkość ruchu zostaje zmniejszona o 15%.
  • D.Va może korzystać z wierzchowców jedynie w Trybie Pilota.

Zdolności podstawowe

  • Dopalacze (Q)
    • Zwiększają szybkość ruchu D.Vy o 125% na 2 sek. Trafieni wrogowie otrzymują obrażenia i zostają odrzuceni.
    • W trakcie działania Dopalaczy D.Va nie może zostać spowolniona.
  • Matryca Obronna (W)
    • Przez 3 sek. podtrzymuje w wybranym kierunku pole obronne, zmniejszając obrażenia zadawane przez znajdujących się w nim wrogów o 75%. Mech może się poruszać podczas podtrzymywania zdolności, ale nie może się obracać.
    • Obrażenia zadawane mechowi przez wrogów znajdujących się w obszarze działania Matrycy Obronnej także zapewniają premię do szybkości ładowania Samozniszczenia.
  • Samozniszczenie (E)
    • Tylko w Trybie Mecha.
    • D.Va katapultuje się ze swojego mecha i ustawia tryb autodestrukcji, który aktywuje się po upływie 4 sek. Efekt ten zadaje ogromne obrażenia na dużym obszarze, w zależności od odległości celu od jego centrum. Budowle otrzymują tylko 50% obrażeń.
    • D.Va zyskuje 1% ładunku za każde 2 sek., podczas których wykonuje ataki podstawowe oraz 30% ładunku za 100% utraconego zdrowia mecha.
  • Wezwanie Mecha (E)
    • Tylko w Trybie Pilota.
    • Wzywa nowego mecha i przechodzi w Tryb Mecha. Czas odnowienia 45 sek. Ataki podstawowe w Trybie Pilota skracają czas odnowienia Wezwania Mecha o 0,5 sek.

Zdolności bohaterskie

  • Naskocz Mi (R)
    • Tylko w Trybie Mecha.
    • Mech D.Vy zyskuje Nieustępliwość i co 0,5 sek. wykonuje stąpnięcie, zadając wrogom obrażenia i spowalniając ich o 40%. Czas działania: 4 sek.
  • Niezła Giwera (R)
    • Tylko w Trybie Pilota.
    • Zadaje obrażenia wszystkim wrogom ustawionym w linii prostej. Czas odnowienia Wezwania Mecha zostaje skrócony o 8 sek. za każdego trafionego wrogiego bohatera.

   Powrót na górę

Grafika

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Talenty z zadaniami: odświeżono efekty wizualne pojawiające się po ukończeniu zadania powiązanego z talentem, aby były wyraźniejsze.
  • Ulepszono efekty wizualne w następstwie zmian wprowadzonych dla talentów następujących bohaterów:
    • Alarak
    • Tyrande

   Powrót na górę

Kolekcja

Nowe zestawy

  • Zestaw powitalny
    • Wzbogaćcie swoją Kolekcję dzięki Zestawowi powitalnemu, który zawiera sporą ilość klejnotów, stymulator, nowego wierzchowca oraz kilka skrzynek z łupami – a w jednej z nich bohater jest gwarantowanym łupem!
    • Zestaw powitalny zostanie udostępniony graczom w tygodniu z 22 maja. Zestaw powitalny można zakupić tylko raz i wyłącznie z wykorzystaniem prawdziwych środków pieniężnych.
      • 800 klejnotów
      • Powitalna skrzynka z łupami – wyjątkowa skrzynka z gwarantowanym co najmniej jednym losowym bohaterem
      • Rzadka skrzynka z łupami
      • Epicka skrzynka z łupami
      • Stymulator (7 dni)
      • Wierzchowiec: Zebra
  • Zestaw heroiczny: D.Va
    • Zawiera D.Vę oraz wszystkie trzy warianty skórki D.Vy w Goliacie. Zestaw dostępny przez ograniczony czas.

Nowe skórki

  • D.Va
    • D.Va w Goliacie
    • D.Va w Mocarnym Goliacie
    • D.Va w Rekinim Goliacie
    • Major D.Va
    • Ognista D.Va
    • D.Va Zawodowa Graczka
    • D.Va Faworytka Zawodów
    • D.Va Mistrzyni Świata
  • Kerrigan
    • Na cześć mistrzów Heroes of the Dorm 2017 – UTA HOTS – dodano skórkę Uczelniana Cheerleaderka Kerrigan!

Nowe wierzchowce

  • Na cześć mistrzów Heroes of the Dorm 2017 – UTA HOTS – dodano Sztandar mistrzów Heroes of the Dorm 2017!
  • Zebra – ten wierzchowiec jest dostępny wyłącznie dla graczy, którzy zakupią Zestaw powitalny.

Nowi komentatorzy

  • D.Va
  • Genji

Nowe sztandary

  • Sztandar D.Vy
  • Popisowy sztandar D.Vy
  • Wojenny sztandar D.Vy
  • Popisowy wojenny sztandar D.Vy

Nowe emotki

  • D.Va – pakiet 1
  • D.Va – pakiet 2

   Powrót na górę

Interfejs użytkownika

W grze

  • Emotki
    • Ograniczono liczbę emotek na czacie do 10 na wiadomość.
    • Przy próbie wprowadzenia w pojedynczej wiadomości ponad 10 emotek na ekranie pojawi się stosowne powiadomienie.
  • Ekran punktacji
    • Kolumna „Rola” w zakładce statystyk na ekranie punktacji w grze została podzielona na dwie kolumny: Leczenie/Osłanianie oraz Odniesione obrażenia.
    • Wartości dla niektórych bohaterów będą wyświetlane w obu kolumnach, w tym dla Tyraela, Uthera czy Zarii oraz E.T.C. z talentem Dziarskie Riffy lub Czena z talentem W Kompanii Raźniej.

Portrety

  • Poprawiono oprawę graficzną poziomów graczy wyświetlaną na portretach, co powinno zwiększyć czytelność przy korzystaniu z obramowania portretu związanego z postępami.

Ponowne dołączenie do meczu

  • Zaktualizowano ekran „Dołącz ponownie”, aby zapewnić płynniejsze przejście przy powrocie do trwającego meczu.

   Powrót na górę

Rozgrywka oraz projekt gry

Kamień Powrotu

  • Użycie Kamienia Powrotu (domyślnie: B) nie będzie już skutkować automatycznym przeskokiem kamery do sojuszniczego Dworu Burz, o ile nie wybrano opcji zablokowania kamery (Domyślnie: L).

   Powrót na górę

Bohaterowie

Zabójcy Pomocnicy Wojownicy
Alarak Tyrande Dehaka
Nova

   Powrót na górę

Zabójcy

Alarak

Divider_Hero_Alarak_crop.png

Zdolności

  • Sadyzm (Cecha)
    • Nowa funkcja:
      • Alarak zyskuje teraz przyrost Sadyzmu 3% za każdy udział w zabiciu wrogiego bohatera, maksymalnie do 30%. Kiedy Alarak ginie, traci tę premię.
      • Obecnie ma również wpływ na leczenie swoich ran przez Alaraka w konfrontacji z wrogimi bohaterami.
  • Uderzenie Niezgody (Q)
    • Działanie Podstępu zostało włączone w tę zdolność.
    • Zmniejszono koszt many z 55 pkt. do 45 pkt.
  • Uderzenie Błyskawicy (E)
    • Zmniejszono koszt many z 30 do 25 pkt.
    • Zmniejszono obrażenia ze 100 do 62 pkt.
    • Zmodyfikowano działanie:
      • Wrogowie trafieni przez środek wiązki otrzymują teraz 100% dodatkowych obrażeń.
      • Leczenie nie jest już powiązane z ilością obrażeń zadanych wrogim bohaterom.
        • Trafianie wrogich bohaterów przywraca teraz Alarakowi 70 pkt. zdrowia.

Talenty

  • Poziom 1
    • Przekaźnik Mocy (E)
      • Usunięto talent.
    • Bez Wysiłku (W)
      • Usunięto talent.
    • Podtrzymywanie Mocy (E)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Zwiększono premię do skuteczności leczenia z 25% do 40%.
    • Przedłużona Błyskawica (E)
      • Talent przeniesiono z poziomu 4.
      • Zmodyfikowano działanie:
        • Zmniejsza skuteczność Sadyzmu o 10%. 
        • !Zadanie: Traf 5 wrogich bohaterów centralnym punktem Uderzenia Błyskawicy. 
          • Nagroda: Zasięg Uderzenia Błyskawicy wzrasta o 20%. 
        • !Zadanie: Traf 15 bohaterów centralnym punktem Uderzenia Błyskawicy. 
          • Nagroda: Wrodzy bohaterowie trafieni centralnym punktem Uderzenia Błyskawicy zostają spowolnieni o 40% na 2 sek. 
        • !Zadanie: Traf 3 wrogich bohaterów centralnym punktem pojedynczego Uderzenia Błyskawicy. 
          • Nagroda: Skuteczność Sadyzmu wzrasta o 10%. Wszystkie zadania powiązane z tym talentem zostają ukończone.
    • Nowy talent: Bezpardonowy Impet (Pasywny)
      • Czasy odnowienia zdolności podstawowych upływają o 20% szybciej, kiedy Alarak ma więcej niż 80% zdrowia.
  • Poziom 4
    • Podstęp (Q)
      • Usunięto talent.
    • Szalony Atak (Q)
      • Usunięto talent.
    • Cykl Niezgody (Q)
      • Usunięto talent.
    • Ładunek Ujemny (E)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Nowa funkcja:
        • Zwiększa premię do obrażeń za trafienie centralnym punktem Uderzenia Błyskawicy do 150%.
        • Zadanie: Za każde trafienie wrogiego bohatera centralnym punktem Uderzenia Błyskawicy premia do obrażeń w tym punkcie wiązki wzrasta dodatkowo o 3%.
    • Chaos w Natarciu (Q)
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
      • Nowa funkcja:
        • !Zadanie: Traf 15 wrogich bohaterów Uderzeniem Niezgody. 
          • Nagroda: Obrażenia Uderzenia Niezgody wzrastają o 60 pkt. 
        • !Zadanie: Traf 2 wrogich bohaterów pojedynczym użyciem Uderzenia Niezgody. 
          • Nagroda: Obrażenia Uderzenia Niezgody wzrastają o 60 pkt. 
        • !Zadanie: Traf 3 wrogich bohaterów pojedynczym użyciem Uderzenia Niezgody. 
          • Nagroda: Obrażenia Uderzenia Niezgody wzrastają o 60 pkt. Wszystkie zadanie powiązane z tym talentem zostają ukończone.
    • Nowy talent: Pokaz Siły (Pasywny)
      • Trafienie wrogiego bohatera 3 zdolnościami w ciągu 2 sek. sprawia, że otrzymuje on dodatkowo 70 pkt. obrażeń.
  • Poziom 7
    • Nieskończona Energia (E)
      • Usunięto talent.
    • Porażenie Błyskawicą (E)
      • Usunięto talent.
    • Dysonans (Q)
      • Talent przeniesiono z poziomu 13.
      • Nie zmniejsza już skuteczności Sadyzmu o 10%.
    • Utrudniony Ruch (W)
      • Talent przeniesiono z poziomu 13.
      • Nie zmniejsza już skuteczności Sadyzmu o 10%.
      • Zmniejszono skuteczność efektu spowolnienia z 40% do 25%.
    • Przyłożenie Siły (W)
      • Talent przeniesiono z poziomu 1.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Zmniejsza skuteczność Sadyzmu o 10%, ale zasięg Telekinezy wzrasta o 20% i odpycha ona wrogów o 20% dalej.
  • Poziom 13
    • Psychokineza (W)
      • Usunięto talent.
    • Czysta Podłość (Pasywny)
      • Zmniejszono premię do Sadyzmu z 8% (maksymalnie 40%) do 6% (maksymalnie 30%).
      • Pospieszny Układ może teraz obniżyć premię do Sadyzmu za Czystą Podłość.
    • Nowy talent: Ostrze Wielkiego Wodza (Pasywny)
      • Ataki podstawowe Alaraka wymierzone we wrogich bohaterów zwiększają skuteczność Sadyzmu o 6% na 4 sek., maksymalnie do 30%.
    • Nowy talent: Rytuał Rak'Shir (Aktywowany)
      • Aktywuj, aby Alarak naznaczył wrogiego bohatera.
        • Użycie Uderzenia Niezgody na naznaczonym przez Alaraka celu zwiększa skuteczność Sadyzmu o 3%.
        • Zabicie wrogiego bohatera zapewnia Alarakowi premię 6% do Sadyzmu i ustawia czas odnowienia Rytuału Rak'Shir na 10 sek.
        • Śmierć Alaraka usuwa wszystkie premie zapewniane przez ten talent.
        • Czas działania i odnowienia: 300 sek.
  • Poziom 16
    • Projekcja Mocy (W)
      • Usunięto talent.
    • Lotny Umysł (W)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Mordercze Natarcie (Q)
      • Przez 4 sek. po trafieniu wrogiego bohatera Uderzeniem Niezgody ataki podstawowe Alaraka otrzymują 50% premii do skuteczności Sadyzmu. Atakowanie wrogich bohaterów odświeża czas działania tego wzmocnienia.
    • Nowy talent: Błyskawiczna Kanonada (E)
      • Jeśli centralny punkt Uderzenia Błyskawicy trafi wrogiego bohatera, w ciągu 2 sek. można użyć ponownie Uderzenia Błyskawicy bez ponoszenia kosztu many. Drugie Uderzenie Błyskawicy nie może być wymierzone w tego samego bohatera.
    • Nowy talent: Obelżywe Ciosy (Pasywny)
      • Ataki podstawowe wymierzone we wrogich bohaterów, którzy są ogłuszeni, spowolnieni, unieruchomieni lub wyciszeni skracają czasy odnowienia zdolności podstawowych o 2,5 sek.
  • Poziom 20
    • Ostatni Śmiech (Aktywowany)
      • Wydłużono czas odnowienia z 20 do 30 sek.
      • Zmniejszono zasięg o 15%.
      • Zmodyfikowano działanie:
        • Aktywuj, aby Alarak usunął z siebie wszystkie efekty unieruchomienia, spowolnienia i obrażeń z upływem czasu oraz teleportował się w wybrane miejsce.
        • Po upływie 4 sek. zdrowie Alaraka spada do 1 pkt.
        • Jeśli Alarak zrani 3 wrogich bohaterów zdolnościami podstawowymi w ciągu 4 sek. po wykonaniu teleportacji, wartość jego zdrowia nie zostanie obniżona.

Komentarz twórców: Wielki Wódz powraca! Alarak otrzymał dużą aktualizację, którą uznał za „dopuszczalną”. Wprowadzone zmiany miały uczynić go postacią bardziej satysfakcjonującą dla graczy poświęcających czas i wysiłek, by jak najlepiej opanować tego bohatera. Podstawowe zmiany obejmują modyfikację Sadyzmu, by jego skuteczność wzrastała w miarę udziału Alaraka w zabijaniu wrogich bohaterów, a także wzmocnienie premii do obrażeń za trafianie centralnym punktem Uderzenia Błyskawicy. Eksperymentujemy również z kilkoma nowymi pomysłami na talenty (Przedłużona Błyskawica i Chaos w Natarciu), w ramach których gracze mogą odnieść znaczne korzyści, jeśli uda im się wyjątkowy wyczyn trafienia 3 wrogich bohaterów pojedynczym użyciem zdolności.
POZIOM (RANGA) Talenty Alaraka
1 (1) Podtrzymywanie Mocy (E) (!) Przedłużona Błyskawica (E) Bezpardonowy Impet (Pasywny)
4 (2) (!) Chaos w Natarciu (Q) (!) Ładunek Ujemny (E) Pokaz Siły (Pasywny)
7 (3) Dysonans (W) Utrudniony Ruch (W) Przyłożenie Siły (W)
10 (4) Zabójcza Szarża Kontratak
13 (5) Ostrze Wielkiego Wodza (Pasywny) Czysta Podłość (Pasywny) Rytuał Rak'Shir (Aktywowany)
16 (6) Mordercze Natarcie (Q) Błyskawiczna Kanonada (E) Obelżywe Ciosy (Pasywny)
20 (7) Kontratak (R) Zabójcza Szarża (R) Ostatni Śmiech (Aktywowany) Pospieszny Układ (Aktywowany)
  • (!) oznacza talent z zadaniem.
  • Kursywa oznacza NOWY talent.
  • Pogrubienie oznacza PRZENIESIONY talent.

     Powrót

Nova

Divider_Hero_Nova_Crop.png

Talenty

  • Poziom 7
    • Pociski Przeciwpancerne (Pasywny)
      • Dodano niestandardowy element interfejsu, który wyświetla czas odnowienia do kolejnego ataku.

   Powrót na górę

Pomocnicy

Tyrande

Divider_Hero_Tyrande_Crop.png

Statystyki

  • Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego z 87 do 82 pkt.

Zdolności

  • Światło Eluny (Q)
    • Zmodyfikowano działanie:
      • Tyrande nie odzyskuje już zdrowia, lecząc sojuszników.
      • Każdym skuteczny atak podstawowy skraca czas odnowienia o 2 sek.
    • Zmniejszono skuteczność leczenia z 320 do 270 pkt.
    • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 12 sek.
    • Zmniejszono koszt many z 45 do 25 pkt.
  • Strażnik (W)
    • Dodatkowa funkcja:
      • !Zadanie: Trafiaj bohaterów Strażnikiem.
        • Nagroda: Za każdych 8 bohaterów trafionych Strażnikiem może on przebić jeden cel, a jego koszt many spada o 10 pkt. 
  • Cichociemna (R)
    • Nowa funkcja:
      • Tyrande zyskuje Ukrycie i premię 30% do szybkości ruchu. Kiedy Ukrycie zostanie przerwane, zachowuje ona premię do szybkości ruchu oraz zyskuje premię 50% do szybkości ataku na 5 sek.
    • Skrócono czas odnowienia z 60 do 30 sek.
  • Spadające Gwiazdy (R)
    • Zmniejszono promień z 6 do 5.

Talenty

  • Poziom 1
    • Znak Tropiciela (D)
      • Nowa funkcja:
        • !Zadanie: Ataki podstawowe skracają czas odnowienia Znaku Łowcy o 1 sek.
          • Nagroda: Za każde 60 ataków podstawowych wymierzonych w bohaterów czas działania Znaku Łowcy wzrasta o 1 sek.
    • Księżycowy Blask (E)
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
      • Nowa funkcja:
        • !Zadanie: Każde trafienie bohatera Księżycowym Rozbłyskiem zwiększa jego obrażenia o 3%.
          • Nagroda: Po trafieniu 10 bohaterów koszt many zostaje usunięty.
          • Nagroda: Po trafieniu 20 bohaterów zasięg wzrasta o 40%.
    • Tropiciel (W)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Zmodyfikowano działanie:
        • Strażnik zadaje obrażenia zwiększone do 75%, w oparciu o przebytą odległość.
        • !Zadanie: Trafiaj bohaterów Strażnikiem.
          • Nagroda: Za każdego przeciwnika trafionego Strażnikiem jego obrażenia przy maksymalnym zasięgu wzrastają o 3%.
    • Doświadczony Strzelec (Pasywny)
      • Usunięto talent.
  • Poziom 4
    • Przeszycie (W)
      • Usunięto talent.
    • Skupiony Atak (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Tarcza Ochronna (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Leczący Znak (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Gorejące Strzały (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Niebiańska Jedność (Q)
      • Talent przeniesiono z poziomu 1.
      • Nowa funkcja:
        • Światło Eluny usuwa efekty ogłuszenia. Kiedy efekt ogłuszenia zostanie usunięty w ten sposób, Światło Eluny może zostać użyte ponownie za darmo w ciągu 3 sek.
    • Nowy talent: Księżycowe Strzały (Q)
      • Ataki podstawowe skracają czas odnowienia Światła Eluny dodatkowo o 0,75 sek.
    • Nowy talent: Wytrwałość Kaldorei (Q)
      • Światło Eluny zapewnia 15 pkt. pancerza magicznego na 6 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 4 razy.
  • Poziom 7
    • Aura Celnego Strzału (Aktywowany)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Zmodyfikowano działanie:
        • Obrażenia ataku podstawowego pobliskich sojuszników wzrastają o 10%.
        • Aktywacja: Premia zostaje podwojona na 5 sek.
    • Furia Łowczyni (Cecha)
      • Talent przeniesiono z poziomu 13.
      • Zmniejszono promień rozprysku o ok. 33%.
      • Nowa funkcja:
        • Ataki podstawowe wymierzone w cele naznaczone Znakiem Łowcy ranią wszystkich pobliskich wrogich bohaterów i najemników.
    • Księżycowy Impet (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Wezwanie MUŁa (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Darnasyjskie Łucznictwo (Pasywny)
      • Każdy kolejny atak wymierzony we wrogiego bohatera zadaje obrażenia zwiększone o 5%. Efekt ten trwa 4 sek. lub do momentu zaatakowania jednostki niebędącej bohaterem.
  • Poziom 13
    • Wzmocnienie (W)
      • Talent przeniesiono z poziomu 1.
      • Nowa funkcja:
        • Za każdego bohatera trafionego Strażnikiem jego czas odnowienia zostaje skrócony o 4 sek.
    • Błogosławieństwo Szybkości (Q)
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
    • Sprint (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Promień Zmniejszający (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Oślepiający Blask Księżyca (W)
      • Przeciwnicy trafieni przez Strażnika zostają spowolnieni o 30%, a zadawane przez nich obrażenia są zmniejszone o 30% na 4 sek.
  • Poziom 16
    • Leczniczy Znak (Cecha)
      • Nowa funkcja:
        • Ataki podstawowe Tyrande przywracają jej 2% jej maksymalnego zdrowia.
        • Ataki podstawowe bohaterów sojuszniczych wymierzone w cele naznaczone Znakiem Łowcy przywracają 3% maksymalnego zdrowia celu.
    • Wszechobecne Światło (Q)
      • Talent przeniesiono z poziomu 13.
      • Nowa funkcja:
        • Kiedy Tyrande ma więcej niż 60% zdrowia, Światło Eluny leczy o 30% skuteczniej.
    • Nowy talent: Namaszczenie Eluny (Aktywowany)
      • Tyrande obiera sobie za cel bohatera sojuszniczego. Przez kolejne 5 sek. będzie go leczyć, przywracając mu w postaci zdrowia równowartość 200% obrażeń zadanych przez nią atakiem podstawowym.
  • Poziom 20
    • Niebiański Gniew (R)
      • Nowa funkcja:
        • Wrodzy bohaterowie znajdujący się w polu rażenia Spadających Gwiazd zostają objęci działaniem Znaku Łowcy.
    • Migająca Gwiazda (E)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Nowa funkcja:
        • Zwiększa zasięg ataków podstawowych o 20%.
        • Co 10 atak podstawowy Tyrande wymierzony we wrogów wystrzeliwuje Księżycowy Rozbłysk w pobliskiego wrogiego bohatera.
    • Szybkość Łowcy (R)
      • Usunięto talent.
    • Szał Nexusa (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Tarcza Burzy (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Redukcja (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Oczy Łowczyni (R)
      • Użycie Cichociemnych ujawnia również drużynę przeciwną na 2 sek.
    • Nowy talent: Lodowate Strzały (Pasywny)
      • Tyrande zyskuje premię 25% do szybkości ataku. Ataki podstawowe wymierzone we wrogich bohaterów zmniejszają wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 5% na 3 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 10 razy.
Komentarz twórców: Wiele miesięcy temu, podczas jednego ze spotkań zespołu projektantów, postanowiliśmy zamienić Uthera i Tyrande miejscami pod względem działania leczenia. Stwierdziliśmy, że samoleczenie bardziej pasuje do uzdrowiciela walczącego w zwarciu, na pierwszej linii – tak więc nasz ulubiony paladyn doczekał się niedawnej przeróbki. Zamiast jednak po prostu usuwać funkcję Światła Eluny, zdecydowaliśmy się na dodanie znacznej redukcji czasu odnowienia z każdym atakiem podstawowym. Takie działanie będzie nagradzać graczy, którzy kontynuują walkę. Wraz z tymi zmianami mogliśmy przesunąć część mocy Tyrande z leczenia w obszary użytkowe i ofensywne. Ogólnie rzecz biorąc, jesteśmy bardzo podekscytowani perspektywą przekazania nowej wersji Tyrande w ręce graczy i będziemy z niecierpliwością oczekiwać na wszelkie opinie i sugestie na jej temat.
POZIOM (RANGA) Talenty Tyrande
1 (1) (!) Znak Tropiciela (D) (!) Księżycowy Blask (E) (!) Tropiciel (W)
4 (2) Księżycowe Strzały (Q) Niebiańska Jedność (Q) Wytrwałość Kaldorei (Q)
7 (3) Furia Łowczyni (D) Darnasyjskie Łucznictwo (Pasywny) Aura Celnego Strzału (Aktywowany)
10 (4) Cichociemna Spadające Gwiazdy
13 (5) Błogosławieństwo Szybkości (Q) Wzmocnienie (W) Oślepiający Blask Księżyca (W)
16 (6) Wszechobecne Światło (Q) Leczniczy Znak (D) Namaszczenie Eluny (Aktywowany)
20 (7) Oczy Łowczyni (R) Niebiański Gniew Migająca Gwiazda (E) Lodowate Strzały (Pasywny)
  • (!) oznacza talent z zadaniem.
  • Kursywa oznacza NOWY talent.
  • Pogrubienie oznacza PRZENIESIONY talent.

     Powrót

Wojownicy

Dehaka

Divider_Hero_Dehaka_crop.png

Zdolności

  • Czarna Chmara (W)
    • Zwiększono obrażenia z 30 do 50 pkt.
    • Obrażenia są teraz takie same dla wszystkich typów jednostek (brak premii do obrażeń dla bohaterów).
    • Wydłużono czas odnowienia z 9 do 10 sek.

Talenty

  • Poziom 1
    • Pierwotna Agresja (W)
      • Usunięto talent.
    • Zwiększona Zwinność (Cecha)
      • Zwiększono premię do szybkości ruchu za każe 50 jedn. esencji z 1,5% do 2%.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Wydłuża czas działania premii do szybkości ruchu zapewnianej przez Drapieżnika Zaroślowego po opuszczeniu zarośli z 1 do 3 sek.
    • Regeneracja Tkanek (Cecha)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Kule Regeneracji zapewniają 10 jedn. esencji.
  • Poziom 7
    • Szał Pożerania (Q)
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia za każdy atak z 1,5 do 2 sek.
    • Pożeracz Esencji (W)
      • Usunięto talent.
  • Poziom 13
    • Dzika Pogoń (Cecha)
      • Usunięto talent.
    • Zaciekły Drapieżnik (Cecha)
      • Nowa funkcja:
        • Zdolności Dehaki zadają obrażenia zwiększone o 25% w czasie działania premii do szybkości ruchu zapewnianej przez Drapieżnika Zaroślowego.
    • Nowy talent: Pierwotny Szał (Pasywny)
      • Dehaka zyskuje premię 1% do obrażeń ataku podstawowego za każdą posiadaną jednostkę esencji.
Komentarz twórców: Zmiany te wprowadzamy w oparciu przede wszystkim o współczynnik zwycięstw i częstotliwość wyboru poszczególnych talentów Dehaki. Usunęliśmy część talentów, które nie cieszyły się popularnością wśród graczy oraz połączyliśmy kilka innych, aby je nieco uatrakcyjnić. Drzewko talentów Dehaki powinno teraz być znacznie bardziej wyraziste i – mamy nadzieję – będzie stanowić punkt wyjścia dla nowych konfiguracji tej postaci.

   Powrót na górę

 

Poprawki błędów

Grafika

  • Smuga Duch: Efekty wizualne Powrotu będą się teraz prawidłowo wyświetlać dla Smugi korzystającej ze skórki Smuga Duch.
  • Lúcio: Nie będzie już wyświetlany jako uniesiony na ekranie gry rankingowej.
  • Diablo Najwyższe Zło: Efekty wizualne Apokalipsy nie będą się już utrzymywać na modelu Diablo Najwyższego Zła w przypadku użycia Apokalipsy natychmiast po Bramach Piekieł.

Pola bitew

  • Placówka na Braxis: Naprawiono błąd, który mógł powodować otrzymywanie przez graczy ostrzeżenia o nieobecności podczas walki o nadajnik.
  • Placówka na Braxis: Interfejs nadajników, który jest wyświetlany poniżej minimapy, wskazuje teraz prawidłowo stan neutralny, gdy nadajniki nie znajdują się w posiadaniu żadnej z drużyn.
  • Wieże Zagłady: Bohaterowie nie mogą już przenikać się z krawędziami elementów terenu podczas przemieszczania się w pobliżu sojuszniczego Dworu Burz.
  • Tryb próbny: Przycisk „Odśwież forty” nie będzie już powodować pojawienia się Malfuriona, gdy ustawiono brak bohatera sojuszniczego.

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Abatur: Naprawiono błąd, który powodował, że Kolektywny Karapaks zapewniał słabsze osłony niż powinien.
  • Abatur: Drugorzędne osłony zapewniane przez Kolektywny Karapaks nie czerpią już korzyści z Utrwalonego Karapaksu.
  • Azmodan: W przypadku użycia Demonicznej Inwazji na nieprzekraczalnym obszarze demoniczni piechurzy będą się teraz pojawiać możliwie jak najbliżej miejsca użycia (zamiast nie pojawiać się w ogóle).
  • Azmodan: Wydanie komendy ruchu podczas przygotowania zdolności Wszyscy Spłoną nie powoduje już anulowania jej użycia.
  • Kasja: Treść opisu talentu Wewnętrzne Światło przed i po jego opanowaniu zawiera teraz spójną informację, że zwiększa on zasięg Oślepiającego Światła o 25%.
  • Kasja: Prawo Wojny nie będzie już zapewniać premii do obrażeń spowolnionym lub ogłuszonym stronnikom i najemnikom.
  • Kasja: Naprawiono błąd, który mógł powodować przyciągnięcie przez Walkirię celu na większą odległość niż powinna w przypadku, gdy Kasja została zatrzymana.
  • Dehaka: Ataki podstawowe prawidłowo skracają teraz czas odnowienia Przeciągnięcia po opanowaniu talentu Szał Pożerania.
  • Gal: Może teraz poprawnie użyć Pchnięcia w czasie podtrzymywania Salwy Pocisków Cienia.
  • Gazol: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał użycie Walidziała na sobie lub pod modelami jednostek i bohaterów.
  • Kerrigan: Impet Ostrzy nie zapewnia już redukcji czasu odnowienia za drugorzędne cele trafione atakami podstawowymi po opanowaniu przez Kerrigan talentu Furia Roju.
  • Leoryk: Naprawiono błąd, który powodował, że Ponowny Zamach zadawał większe obrażenia niż powinien.
  • Smuga: Może teraz prawidłowo atakować stronników znajdujących się pod wpływem Opętania Sylwany.

Dźwięk

  • Komentatorzy: Kwestie dialogowe „Szykujcie się do walki” będą teraz odtwarzane na początku meczów.
  • Wybór postaci: Naprawiono błąd, który mógł powodować efekt echa w przypadku niektórych kwestii dialogowych bohaterów po kliknięciu przycisku gotowości podczas wyboru postaci.
  • Wybór postaci: Lúcio będzie teraz poprawnie odtwarzać swoją kwestię dialogową po wyszukaniu meczu w portugalskim i chińskim kliencie gry.

Interfejs użytkownika

  • Kolekcja: Ekran Kolekcji nie będzie już wyświetlany jako przycięty przy ustawieniach rozdzielczości 1280x1024 lub 1152x864.
  • Kolekcja: Najechanie kursorem na przyciętą nazwę przedmiotu w Kolekcji będzie teraz poprawnie skutkować wyświetlaniem opisu zawierającego pełną nazwę tego przedmiotu.
  • Emotki: Emotki wysłane w szeptach między graczami w Heroes of the Storm będą teraz wyświetlane razem z minikodami w oknie czatu aplikacji Blizzard.
  • Szybkie użycie: Naprawiono błąd, który powodował niepowodzenie użycia zdolności, które zostały zastosowane w ramach szybkiego użycia na minimapie z włączoną opcją „Klikanie PPM przez minimapę”.

Powrót na górę

Zmiany w wersji polskiej

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Krew i Grom: Zmieniono nazwę zdolności na Grzmot i Jucha.
  • Cichociemni: Zmieniono nazwę zdolności na Cichociemna.
   Powrót na górę


 

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości