Mistrzowskie prowokacje
W historii Heroes of the Storm wprowadzaliśmy już różne elementy, które pozwalały graczom na zaprezentowanie ich osobistych osiągnięć, a sama ta idea przybierała z czasem nowe formy. Osobiste osiągnięcia są podkreślane dzięki niedawno wprowadzonym funkcjom takim jak MVP i wyróżnienia, system płomieni oraz spersonalizowane statystyki, a także dzięki istniejącym już od dłuższego czasu funkcjom, w tym odznakom za ligi, kategoriom rankingowym, nagrodom sezonowym, portretom bohaterskim i mistrzowskim czy mistrzowskim skórkom.
O mistrzowskich skórkach
Kiedy wprowadzaliśmy mistrzowskie skórki do Heroes of the Storm, miały one służyć zaprezentowaniu waszego doświadczenia i czasu poświęconego ulubionym bohaterom. Kiedy jednak przyjrzeliśmy się raz jeszcze systemowi przyznawania mistrzowskich skórek, stwierdziliśmy, że pozostawia on nieco do życzenia.
Z powodu skórek mistrzowskich zdarzały się sytuacje, w których gracze musieli wybierać pomiędzy odblokowaniem bohatera a odblokowaniem skórki mistrzowskiej, co najczęściej kończyło się wybraniem bohatera. Dodatkowo, gdy gracze zakupili już skórkę mistrzowską, musieli wybrać czy chcą używać tej czy też innej skórki. To oznaczało, że nie mogli wizualnie zaprezentować swojej wprawy w grze danym bohaterem, jeśli istniała jakaś nie-mistrzowska skórka, która podobała im się bardziej.
Spowodowało to, że znacznie mniej graczy odblokowywało i używało mistrzowskich skórek niż się spodziewaliśmy. Większość graczy, która miała dostęp do mistrzowskich skórek nie odblokowała ich, zaś większość graczy, która odblokowała mistrzowskie skórki, rzadko kiedy używała ich w trakcie meczów.
W Heroes 2.0 postawiliśmy na nowy system, który podkreśli waszą wprawę w graniu ulubionymi bohaterami bez stawiania was przed trudnymi decyzjami.
Przedstawiamy: Mistrzowskie prowokacje
Heroes of the Storm 2.0 widać już na horyzoncie, dlatego z wielką przyjemnością przedstawiamy wam sposób na zaprezentowanie swojego oddania grze: oto mistrzowskie prowokacje!
Za każdym razem, gdy użyjecie w grze prowokacji, grając bohaterem na poziomie 15 lub wyższym (co stanowi odpowiednik poziomu 10 w poprzednim systemie), nad głową tego bohatera pojawi się unikatowy „mistrzowski” efekt wizualny. Odtworzona zostanie również animacja prowokacji oraz wyposażona kwestia. Mistrzowskie prowokacje nie będą się ograniczać tylko do 15 poziomu. Efekty wizualne będą ewoluować na kolejnych poziomach, przez co będą wyglądać coraz bardziej epicko w miarę jak wasz bohater będzie zdobywał nowe szczyty w systemie postępów!
W dniu premiery Heroes 2.0, 26 kwietnia, dostępne będą jedynie mistrzowskie prowokacje odblokowywane na 15 poziomie bohatera. Jednak w kolejnych aktualizacjach zamierzamy wprowadzić dodatkowe mistrzowskie prowokacje, które zostaną odblokowane odpowiednio na 25, 50, 75 i 100 poziomie bohatera. Dodatkowo gracze, którzy posiadali mistrzowskie skórki przed wprowadzeniem Heroes 2.0, zachowają je i uzyskają na stałe dostęp do obu wariantów danej skórki po wprowadzeniu aktualizacji.
Chcielibyśmy przeprosić, że nie wspomnieliśmy o mistrzowskich prowokacjach przy okazji naszych poprzednich zapowiedzi dotyczących Heroes of the Storm 2.0. Mamy nadzieję, że powyższe informacje pozwolą odrobinę rozjaśnić zamieszanie związane z usunięciem skórek mistrzowskich jako funkcji związanej z systemem postępów.
Na sam koniec chcielibyśmy podziękować wszystkim za dotychczasowe uwagi na temat Heroes 2.0. Otrzymaliśmy wiele uwag w szczególności dotyczących skrzynek z łupami dla graczy-weteranów. W tym tygodniu będziemy rozmawiać na temat wszystkich przesłanych przez was uwag i wkrótce podzielimy się z wami naszymi przemyśleniami. Mamy nadzieję, że dobrze bawicie się przy otwartej becie i dalej będziecie dzielić się z nami swoimi konstruktywnymi uwagami na temat Heroes 2.0 na naszych oficjalnym forum Heroes of the Storm.