Heroes of the Storm

Zapowiedź zmian w balansie – 24 sierpnia 2016

Zapowiedź zmian w balansie – 24 sierpnia 2016

Pod koniec tego tygodnia opublikujemy nową aktualizację gry Heroes of the Storm, w której wprowadzimy kilka zmian związanych z balansem. Poniżej znajdziecie informacje na temat aktualizacji.

Ogólne

Rozszerzona rotacja bohaterów w trybie treningu oraz przeciwko SI dobiegła końca. Mamy nadzieję, że przetestowaliście wielu niewykorzystanych dotychczas bohaterów i poznaliście ich możliwości!

Bohaterowie

Zabójcy Pomocnicy Specjaliści Wojownicy
Gal Auriel Sierż. Petarda Czo
Szarogrzywy Zszywaniec
Gul'dan Tyrael

Zabójcy

Gal

Divider_Hero_Gall_crop.png

Talenty

  • Poziom 1
    • Pchnięcie (Aktywowany)
      • Skrócono czas odnowienia z 30 do 20 sek.
  • Poziom 7
    • Podwójne Kłopoty (Q)
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 1 do 1,25 sek.
  • Poziom 16
    • Spopielacz Olbrzymów (Q)
      • Zwiększono obrażenia z równowartości 3 do 3,5% maksymalnego zdrowia celu.

Powrót

Szarogrzywy

Divider_Hero_Greymane_crop.png

Zdolności

  • Szpony jak Brzytwy (Q)
    • Zmniejszono obrażenia ze 159 do 135 pkt. 
  • Rozszarpanie Tętnicy (R)
    • Zmniejszono obrażenia z 420 do 355 pkt. 
  • Do Odstrzału (R)
    • Zwiększono obrażenia z 68 do 190 pkt. 

Talenty

  • Poziom 1
    • Serce Wilka (W)
      • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia przy każdym ataku z 1 do 0,8 sek.
  • Poziom 4
    • Ślepia w Ciemności (E)
      • Skrócono czas działania Ukrycia z 4 do 3 sek.
  • Poziom 7
    • Zapalający Eliksir (Q)
      • Zwiększono premię do obrażeń za każdy poziom kumulacji zadania z 10 do 15 pkt.
      • Zwiększono maksymalną premię do obrażeń ze 150 do 225 pkt.
  • Poziom 20
    • Wyzwolenie (R)
      • Zwiększono premię do obrażeń za każde zabicie z 25% do 35%, do maksymalnie 140%.

Komentarz twórców: Jesteśmy zadowoleni z tego, jak radzi sobie Szarogrzywy. Uważamy jednak, że zadaje zbyt dużo skumulowanych obrażeń jak na bohatera skupiającego się na atakach podstawowych. Zdecydowaliśmy się rozwiązać tę kwestię poprzez zmniejszenie obrażeń zadawanych przez Rozszarpanie Tętnicy oraz Szpony jak Brzytwy. Zwiększamy również obrażenia zadawane przez Do Odstrzału. Celem tej zdolności bohaterskiej jest długotrwałe utrzymywanie Podatności, ale zwiększając obrażenia, zmniejszamy jednocześnie koszt pozbawienia siebie dostępu do Rozszarpania Tętnicy.

Powrót

Gul'dan

Divider_Hero_Guldan_crop.png

Talenty

  • Poziom 1
    • Echo Splugawienia (E)
      • Zwiększono liczbę trafień wymaganych do wykonania zadania z 30 do 35.
  • Poziom 7
    • Klątwa Wycieńczenia (E)
      • Wydłużono czas działania spowolnienia z 2 do 2,5 sek.
  • Poziom 13
    • Spaczony Pancerz (Q)
      • Zwiększono redukcję obrażeń od zdolności z 30% do 40%.
  • Poziom 16
    • Szalejący Ogień Piekielny (Q)
      • Zwiększono premię do obrażeń z 6% za każdy poziom kumulacji (maksymalnie 30%) do 8% za każdy poziom kumulacji (maksymalnie 40%).
    • Wewnętrzny Mrok (Cecha)
      • Zwiększono premię do obrażeń z 20% do 25%.
Komentarz twórców: Chociaż w rękach doświadczonych graczy współczynnik zwycięstw Gul’dana jest do przyjęcia, doszliśmy do wniosku, że przydałoby mu się kilka drobnych wzmocnień i usprawnień talentów, aby nieco uatrakcyjnić poszczególne poziomy tychże. Gracze byli w stanie ukończyć zadanie związane z Echem Splugawienia dużo wcześniej niż zakładaliśmy w przypadku tak silnego efektu, w związku z czym zwiększamy liczbę wymaganych trafień bohaterów. Obserwujemy również podniesiony współczynnik zwycięstw talentu Niszczycielskie Piętno w porównaniu z innymi talentami poziomu 16. Jednak zamiast osłabiać ten talent, zdecydowaliśmy się wzmocnić pozostałe opcje, aby uczynić cały poziom bardziej atrakcyjnym i sprawić, że wzrost mocy Gul’dana na późnych etapach meczu będzie dużo bardziej dostrzegalny.

Powrót

  

Pomocnicy

Auriel

Divider_Hero_Auriel_Crop.png

Statystyki

  • Zwiększono obrażenia ataku podstawowego z 48 do 60 pkt. 

Zdolności

  • Uświęcony Zamach (Q)
    • Zmniejszono obrażenia zadawane w zewnętrznym obszarze z 80 do 75 pkt. 
    • Zmniejszono obrażenia zadawane w centralnym obszarze ze 160 do 150 pkt.
  • Wskrzeszenie (R)
    • Skrócono czas odnowienia z 90 do 70 sek.
    • Zwiększono zasięg z 4 do 5.

Talenty

Poziom 1

  • Wzbierająca Jasność (Q)
    • Zmniejszono premię do obrażeń za każdy poziom kumulacji zadania z 3 do 2 pkt.
    • Zwiększono liczbę trafień wymaganych do wykonania zadania z 20 do 25.
    • Zwiększono premię za wykonanie zadania z 60 do 70 pkt. Całkowita premia do obrażeń to nadal 120 pkt.

Poziom 4

  • Majestatyczny Zamach (Q)
    • Zmniejszono premię do promienia działania umiejętności z 20% do 15%.
  • Ciężkie Brzemię (E)
    • Wzmocniono efekt spowolnienia z 35% do 40%.
  • Powtórna Przewina (E)
    • Zmniejszono liczbę trafień potrzebną do wykonania zadania z 10 do 6.
    • Zwiększono premię za wykonanie zadania ze 100 pkt. do 140 pkt. Maksymalna premia do obrażeń nadal wynosi 200 pkt.

Poziom 7

  • Empatyczna Więź (D)
    • Zmniejszono wartość energii z 25% do 20% obrażeń odniesionych przez cel Obdarowania Nadzieją.
  • Promyk Nadziei (W)
    • Zwiększono redukcję kosztu energii za zebrane Kule Regeneracji z 35% do 50%.
  • Roziskrzony Powróz (D)
    • Zwiększono wartość energii pozyskiwanej z ataków podstawowych Auriel z 100%/30% do 100%/50%.

 Poziom 13

  • Oślepiający Błysk (Q)
    • Skrócono czas trwania oślepienia z 4 do 3 sek.

 Poziom 20

  • Diamentowa Determinacja (R)
    • Wydłużono czas trwania odporności na obrażenia z 4 do 5 sek.
Komentarz twórców: Auriel ma za sobą bardzo udaną premierę. Cieszymy się, widząc nową nadzieję wśród Pomocników. Jesteśmy przekonani, że w miarę jak gracze będą opanowywać grę tą postacią coraz lepiej, jej współczynnik zwycięstw będzie stale rosnąć. W związku z powyższym zdecydowaliśmy się zmniejszyć moc jej talentów związanych z Uświęconym Zamachem oraz zmniejszyć wartość energii pozyskiwanej z Empatycznej Więzi. Przenieśliśmy też część wartości zadawanych przez nią obrażeń (i pozyskiwanej energii) z Uświęconego Zamachu na ataki podstawowe, które dotychczas były dużo mniej skuteczne, niż byśmy sobie tego życzyli, a gracze nie chcieli z tego powodu ryzykować korzystania z nich.

Powrót

Specjaliści

Sierż. Petarda

Divider_Hero_SgtHammer_Crop.png

Zdolności

  • Pędniki (Z)
    • Pędniki są teraz zawsze aktywne na obszarze Ołtarza Burz.
  • Artyleria (Cecha)
    • Obecnie zwiększa również zasięg ataków podstawowych Sierż. Petardy o 20%.

Talenty

Poziom 1

  • Zabójcza Eksplozja (W)
    • Usunięto talent.

Poziom 4

  • Pociski Malstrom (Pasywny)
    • Usunięto talent.

Poziom 7

  • Silniki Hiperchłodzące (Z)
    • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 10 do 15 sek.
    • Wyłącza Pędnikom stałą aktywność na obszarze Ołtarza Burz.
Komentarz twórców: W przyszłości planujemy zjazd naszego ulubionego czołgu oblężniczego na kanał w celu wykonania solidnego przeglądu, ale tymczasem postanowiliśmy wyposażyć Sierż. Petardę w kilka zmian, które – mamy nadzieję – uczynią ją postacią bardziej konkurencyjną w stosunku do innych bohaterów. Pierwotnie projektowaliśmy Sierżant Petardę z myślą, że będzie to mistrzyni zadawania obrażeń z dystansu, ale przegoniły ją inne postaci, jak na przykład Li-Ming czy Chronia. Aby pomóc jej odzyskać należne miejsce na piedestale, włączamy Pociski Malstrom do jej bazowej cechy Artyleria, co powinno również wpłynąć na częstotliwość wybierania talentów tego poziomu. Wprowadzamy również drobne poprawki usprawniające rozgrywkę Sierż. Petardą, umożliwiające jej Pędnikom aktywację po opuszczeniu obszaru Ołtarza Burz, dzięki czemu powinna być w stanie szybciej powrócić na front po wizycie w bazie.

Powrót

  

Wojownicy

Czo

Divider_Hero_Cho_crop.png

Talenty

Poziom 7

  • Przecież się Spieszę! (Z)
    • Wydłużono czas działania z 1,5 do 2 sek.

Poziom 13

  • Runiczne Odbicie (E)
    • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 1 do 1,25 sek.

Powrót

Zszywaniec

Divider_Hero_Stitches_Crop.png

Zdolności

  • Pochłonięcie (R)
    • Skrócono czas odnowienia z 80 do 60 sek.
    • Zmniejszono koszt many z 80 do 70 pkt.

Powrót

Tyrael

Divider_Hero_Tyrael_Crop.png

Zdolności

  • Moc El'druina(Q)
    • Wydłużono czas odnowienia z 11 do 12 sek.
  • Osąd (R)
    • Skrócono czas odnowienia z 80 do 70 sek.
  • Uświęcenie (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 70 do 80 sek.

Talenty

Poziom 4

  • Horadryjskie Przekucie (Q)
    • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 3 do 5 sek.

Poziom 7

  • Rewanż (W)
    • Zmniejszono obrażenia z 200 do 170 pkt.
  • Anielska Łaska (Q)
    • Zwiększono szybkość ruchu z 30% do 40%.
  • Spalające Ataki (Aktywowany)
    • Usunięto talent.
  • Natarcie (Pasywny)
    • Dodano talent.

Poziom 13

  • Imponująca Wola (W)
    • Naprawiono błąd, który powodował niespójną kumulację efektu zmniejszenia szybkości ruchu z pozostałymi efektami zmniejszenia szybkości ruchu.
  • Anielska Absorpcja (W)
    • Zwiększono skuteczność leczenia ze 156 pkt. w ciągu 3 sek. do 208 pkt. w ciągu 4 sek.

Poziom 16

  • Zbawienie (W)
    • Zwiększono dodatkową moc osłony z 35% do 45% za każdego objętego działaniem sojusznika.
Komentarz twórców: Odkąd Tyrael otrzymał swoją transzę zmian talentów, radzi sobie coraz lepiej. Wydaje nam się, że osiągnął już poziom, w którym jesteśmy gotowi na wprowadzenie kilku modyfikacji balansu u naszego Archanioła Sprawiedliwości. Skupiamy się przede wszystkim na kilku zbyt potężnych talentach oraz wprowadzamy drobne zmiany, dotyczące kilku czasów odnowienia. Jednocześnie wzmacniamy kilka rzadziej wybieranych talentów, tak aby mogły rywalizować z pozostałymi opcjami na każdym z poziomów.

Powrót

Poprawki błędów

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Auriel: Auriel nie zostanie już na stałe poddana polimorfii w przypadku, gdy czas działania użytej na sobie Kryształowej Egidy skończy się dokładnie w momencie, gdy Auriel znajdzie się pod wpływem Klątwy Królowej Ogrodowego Koszmaru.
  • Auriel: W treści uproszczonego opisu talentu Roziskrzony Powróz Auriel nie ma już niepoprawnej informacji, że podwaja on wartość energii pozyskiwanej z ataków podstawowych.

Legenda

  • Pomarańczowy kolor czcionki oznacza uzupełnienia informacji o aktualizacji.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości