Heroes of the Storm
Zapowiedź zmian w balansie – 22 czerwca 2016
Pod koniec tego tygodnia opublikujemy nową aktualizację gry Heroes of the Storm, w której wprowadzimy kilka zmian związanych z balansem Rehgara, Chroni oraz Kael’thasa, a także poprawimy kilka błędów. Poniżej znajdziecie informacje na temat aktualizacji.
Postacie
Zabójcy | Pomocnicy |
---|---|
Kael'thas | Rehgar |
Chronia |
Zabójcy
Kael'thas
Zdolności podstawowe
- Żywa Bomba (W)
- Zmniejszono obrażenia z upływem czasu z 84 pkt. do 50 pkt.
- Zwiększono obrażenia z 138 pkt. do 200 pkt.
Komentarz twórców: Kael'thas jest zbyt potężny, dlatego osłabiamy obrażenia zadawane pojedynczym celom przez Żywą Bombę. Chociaż udało nam się osłabić go nieco dzięki zmniejszeniu jego przeżywalności i usunięciu Pocisku Burzy, to w dalszym ciągu potrafi zadać pojedynczym celom więcej obrażeń niż byśmy chcieli. Zamierzamy skupić tego bohatera na zadawaniu obrażeń obszarowych i jest to pierwszy krok na drodze do tego celu. W przyszłości możecie spodziewać się kolejnych zmian idących w tym kierunku.
Chronia
Zdolności podstawowe
- Pułapka Czasowa (E)
- Zmniejszono koszt many z 50 pkt. do 25 pkt.
- Zwiększono zasięg użycia o 50%.
- Zwiększono podstawową wytrzymałość Pułapki Czasowej z 200 pkt. do 300 pkt.
Komentarz twórców: Chcemy, aby strategia przeżycia Chronią oparta na pozycjonowaniu była częściej wykorzystywana. Dlatego wprowadzamy zmiany, dzięki którym Pułapki Czasowe będą zabierać mniej many i zwiększymy ich zasięg. Chcemy w ten sposób zachęcić graczy do zmiany pozycji pułapek tak, aby maksymalnie zwiększyła się ich skuteczność. Zwiększamy również wytrzymałość pułapek, aby nie były niszczone tak często przez przypadkowe obrażenia. Wzmocnienia te ułatwią Chroni obronę przed nadchodzącymi wrogami... albo tymi, którzy dopiero mają nadejść.... ze smokami czasu nigdy nic nie wiadomo.
Pomocnicy
Rehgar
Statystyki
- Zwiększono obrażenia ataku podstawowego z 95 pkt. do 99 pkt.
Zdolności podstawowe
- Sprzężone Leczenie (Q)
- Zmniejszono ilość zdrowia przywracanego przez leczenie główne z 372 pkt. do 334 pkt.
- Zmniejszono ilość zdrowia przywracanego przez leczenie dodatkowe z 186 pkt. do 167 pkt.
- Tarcza Błyskawic (W)
- Zwiększono obrażenia z 60 pkt. na sekundę do 64 pkt. na sekundę.
- Podstawowa wersja Tarczy Błyskawic pozyskiwana dzięki talentowi Więź Błyskawic nie będzie już wpływać na premię obrażeń zapewnianą przez talent Wzbierająca Burza, kiedy wybrano oba talenty.
Talenty
Poziom 4
- Siewca Burzy (W)
- Zwiększono odzyskiwanie many z 3 pkt. do 4 pkt. za każdego trafionego bohatera.
- Zwiększono maksymalną ilość odzyskiwanej many z 30 pkt. do 40 pkt.
Komentarz twórców: Rehgar nadal radzi sobie zbyt dobrze w grach rankingowych. Zgadzamy się z większością społeczności, że widzielibyśmy go bardziej w roli ofensywnego Pomocnika i dlatego chcemy zwiększyć zadawane przez niego obrażenia kosztem jego możliwości leczących. W ogólnym rozrachunku Rehgar zostanie osłabiony, ale jest on niemal jednogłośnie uznawany za jednego z najlepszych Pomocników na wszystkich poziomach rozgrywek i we wszystkich składach drużyny. Zmiany te powinny wyrównać stawkę i nagrodzić wyprowadzanie podstępnych ataków od tyłu, które wszyscy tak uwielbiają.
Poprawki błędów
- Smuga: naprawiono błąd, który powodował, że wybór niektórych dodatkowych talentów zapewniał Bombie Pulsacyjnej niezamierzone, dodatkowe obrażenia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że na ekranie ligi bohaterów po zakończeniu gry nie pojawiały się aktualne wyniki meczów klasyfikacyjnych.
- Strona statystyk profilu zamiast bieżącej rangi będzie już poprawnie pokazywać najwyższą rangę zdobytą w bieżącym i poprzednich sezonach.
- Strona podsumowania profilu będzie już poprawnie pokazywać statystyki gracza i postaci z całej kariery, a nie tylko z bieżącego sezonu.