Heroes of the Storm

Zmiany balansu Heroes of the Storm – 5 maja 2016

Zmiany balansu Heroes of the Storm – 5 maja 2016

Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację gry Heroes of the Storm, w której wprowadzono kilka zmian związanych z balansem. Poniżej znajdziecie informacje na jej temat.

Smuga

  • Zmniejszono zdrowie z 1270 pkt. (+4% za każdy poziom) do 1206 pkt. (+4% za każdy poziom).
  • Zmniejszono regenerację zdrowia z 5,25 pkt. (+4% za każdy poziom) do około 5,02 pkt. (+4% za każdy poziom) na sek.
  • Zmniejszono obrażenia od ataków podstawowych z 29 pkt. (+4% za każdy poziom) do 27 pkt. (+4% za każdy poziom).
  • Skupienie Ognia (talent)
    • Zwiększono premię do obrażeń ostatniego pocisku z 30% do 35% obrażeń zadanych przez pociski z całego magazynka.
  • Zwarta i Gotowa (talent)
    • Zwiększono premię do obrażeń z 35% do 40%.
  • Atak Wręcz (W)
    • Uderzenie Pulsacyjne (talent)
      • Zwiększono premię do szybkości ładowania Bomby Pulsacyjnej z 15% do 20%.
  • Powrót (E)
    • Wydłużono czas odnowienia z 24 do 26 sek.
    • Strumień Powietrza (talent)
      • Skrócono redukcję czasu odnowienia z 4 do 2 sek.
Komentarz twórców: Jak zapewne zauważyliście, Smuga radzi sobie aż za dobrze na wszystkich frontach. Choć cieszy nas sprowadzenie jej do Nexusa, zdajemy sobie sprawę, że we właściwych rękach może ona siać zniszczenie w drużynie wroga. Postanowiliśmy zmniejszyć jej zdrowie i obrażenia od ataków podstawowych, a także wydłużyć czas odnowienia Powrotu. Dzięki temu powinna przestać być tak wszechstronnie potężna. Część mocy ataków podstawowych wraca dzięki talentom na poziomie 16, co powinno ułatwić wybór między Sztuczką a innymi możliwościami. Zwiększy to wagę wyboru między większą liczbą ładunków Bomby Pulsacyjnej a silniejszymi atakami podstawowymi.

Uznaliśmy też, że to dobra okazja, żeby zachęcić graczy do sprawdzenia zróżnicowanych talentów, więc wprowadziliśmy niewielkie zmiany jeśli chodzi o Uderzenie Pulsacyjne i Strumień Powietrza.

Będziemy uważnie przyglądać się Smudze, ponieważ podobnie jak Illidan jest postacią bardzo trudną do zbalansowania.
 

Usunięte błędy

Bohaterowie i talenty

  • Dodatkowe obrażenia od talentu Furia Słonecznego Króla nie są już nakładane, jeśli podstawowy atak Kael'thasa chybi celu ze względu na efekty oślepienia lub uniku.

InvisibleDividerLine_800x50.png

Kolejny artykuł
StarCraft II
20 g.

Streszczenie fabuły serii StarCraft

Szybki quiz dla fanów: czy fabuła i świat serii StarCraft to militarne science fiction, opera kosmiczna czy kosmiczny horror? Jeśli odpowiedzieliście „Wszystkie trzy!”, to gratulacje – znacie się na podgatunkach fantastyki naukowej. Uniwersum StarCraft jest ogromne i łatwo się w nim pogubić. Jeśli chcecie odświeżyć sobie informacje na jego temat – lub po prostu szukacie łatwego sposobu na streszczenie fabuły serii swoim znajomym – ten artykuł jest dla was.