Heroes of the Storm

Informacje o aktualizacji PST Heroes of the Storm – 11 listopada 2015

Informacje o aktualizacji PST Heroes of the Storm – 11 listopada 2015

Na Publicznym Serwerze Testowym (PST) właśnie pojawiła się nasza kolejna duża aktualizacja do Heroes of the Storm. Będzie dostępna do testów do 24 listopada. Podczas tego okresu bardzo prosimy o waszą pomoc w wypróbowaniu nowych elementów oraz zmian w balansie rozgrywki, zanim udostępnimy oficjalną aktualizację w normalnej wersji Heroes. Podobnie jak ostatnim razem, jeśli natraficie na jakiekolwiek usterki podczas sesji gry na PST, udajcie się na forum raportowania błędów na PST, aby podzielić się z nami swoimi doświadczeniami.

Zwracamy też uwagę, że w sklepie PST została wyłączona możliwość zakupów i nie będzie możliwe nabywanie przedmiotów za prawdziwe pieniądze czy złoto. Poniżej możecie znaleźć pełne informacje o nadchodzącej aktualizacji do Heroes of the Storm.

HOS_xEC_LOGO_500x350.png

Nowe pole bitwy

Wieże Zagłady

Grobodzierżca i Władca Kruków nawiedzili tajemnicze, mroczne miasto i zaczęli walczyć między sobą o to, kto nad nim zapanuje. Teraz ci dwaj Władcy Krain wzywają do pomocy bohaterów, aby pomogli im zająć Wieże Zagłady.

Heroes_BoELoadScreen_Thumb_700x350.png

  • Każda baza na tym polu walki otoczona jest niezniszczalną barierą, która jest odporna na ataki bohaterów, stronników i najemników.
    • Zamiast tego w mieście co jakiś czas aktywują się ołtarze, które gracze muszą zajmować. Gdy im się to uda, dzwonnice kontrolowane przez daną drużynę wypuszczą ładunek, który zada zniszczenia bazie wroga.
  • Dzwonnice to kapryśne twory. Jeśli któraś z nich upadnie, po krótkim czasie pojawi się ponownie i zacznie działać na korzyść drużyny, której udało się ją zniszczyć.
    • Zniszczenie dzwonnicy nie tylko zwiększy obszar pola walki kontrolowany przez drużynę, ale również da dodatkowy ładunek podczas ostrzału wrogiej bazy prowadzonego po zajęciu jednego z ołtarzy.

Wieże Zagłady są już dostępne na PST

  • Wieże Zagłady to jedyne pole walki dostępne do gry w kolejkach meczowych na PST;
    • Liczba pól bitew na PST została ograniczona, aby można było przeprowadzić dokładniejsze testy Wież Zagłady i naprawić wszystkie błędy, które uda się znaleźć, zanim nastąpi oficjalna premiera tego pola walki.
  • Uwaga: Wieże Zagłady nie będą dostępne w Heroes of the Storm w dniu wprowadzenia aktualizacji, ale będzie można grać na tym polu walki na PST aż do 24 listopada. 
   Powrót na górę

Grafika

Ogólne

  • Zmniejszono o 50% rozmiar celownika wieży.

Bohaterowie

  • Poprawiono animacje chodu Artanisa;
  • Dodatkowo ulepszono animacje twarzy Zszywańca.

Zdolności bohaterskie

  • Poprawiono wygląd następujących zdolności bohaterskich i talentów:
    • Magni Muradin – Pocisk Burzy (Q);
    • Imponująca Obecność (talent) � Dodano efekty wizualne dla bohaterów pod wpływem Imponującej Obecności.
   Powrót na górę


Interfejs użytkownika

Ogólne

  • Wyskakujące informacje o zaproszeniach do gier i drużyn będą teraz zawierały ramkę z portretem zapraszającego gracza.

Interfejs użytkownika w grze

  • Ekran punktacji w grze
    • Usunięto kolumnę PD na ekranie punktacji w grze.
    • Kolumna udziału w zabiciu wrogiego bohatera na ekranie punktacji w grze (TAB) została podzielona na dwie części – Zabójstwa i Asysty.
      • Zabójstwa zdobywa się zadając wykańczający cios wrogiemu bohaterowi.
      • Asysty działają podobnie do udziału w zabiciu wrogiego bohatera z poprzednich wersji gry. Asysta za zabójstwo jest przyznawana każdemu sojusznikowi znajdującemu się w pobliżu wrogiego bohatera, kiedy ten ginie.
  • Minimapa
    • Na minimapie będzie teraz widać, kiedy sojuszniczy bohaterowie wykorzystują Kamień Powrotu, aby wrócić do Dworu Burz;
      • Dodatkowo, na czacie zostanie wysłana automatyczna wiadomość za każdym razem, gdy któryś z sojuszników aktywuje Kamień Powrotu.
   Powrót na górę

Rozgrywka oraz projekt gry

Zmiany skalowania

  • Skalowanie zdrowia i obrażeń dla wszystkich bohaterów, wydarzeń na polu walki, stronników i najemników zostało zmienione z wartości stałych, rosnących arytmetycznie na wartości mnożone procentowo;
  • Większość skalujących się wartości w Heroes of the Storm, które wcześniej rosły w trakcie trwania gry, zostały sprowadzone do wartości podstawowych.
  • Wydłużono czas oczekiwania na odrodzenie na poziomach od 1 do 10.
  • Więcej szczegółów można znaleźć w naszym najnowszym artykule na blogu.

Zmniejszenie szybkości ataku

  • Zmniejszenie szybkości ataku ma teraz zastosowanie tylko do bohaterów i jednostek przywołanych.

Podpowiedzi

  • Kilka podpowiedzi, w których brakowało szczegółów dotyczących opóźnień, premii itd. zostało zaktualizowanych o te informacje.
   Powrót na górę

Talenty

Gromadzenie Mocy

  • Zabijanie bohaterów zwiększa teraz moc zdolności o 2% za każde zabójstwo, maksymalnie do 30%. Wszystkie kumulacje są teraz tracone w chwili śmierci.
   Powrót na górę

Bohaterowie

Zabójcy Pomocnicy Wojownicy
Falstad Kharazim Leoryk
Jaina Uther Rexxar
Zeratul
   Powrót na górę

 

Zabójcy

 

Falstad

  • Usunięto talent Wizja Zaklinacza.
  • Usunięto talent Gromadzenie Mocy.
  • Młotorang (Q)
    • Talent Miotnięcie przeniesiono z poziomu 1 na poziom 4.
    • Nowy talent (poziom 1): Nadciągająca Burza:
      • Każde zranienie wrogiego bohatera Młotorangiem na stałe zwiększa jego obrażenia o 1.
  • Woltyżer (talent)
    • Nie skraca już czasu odnowienia Beczki.
    • Od teraz powoduje, że zdolności podstawowe odnawiają się 100% szybciej, kiedy aktywna jest cecha Zefir.

     Powrót

 

Jaina

  • Odmrożenie (Cecha)
    • Głębokie Wyziębienie (talent)
      • Premia do zmniejszenia szybkości ruchu przez Wyziębienie została zmniejszona z 35% do 30%.

     Powrót

 

Zeratul

  • Usunięto talent Skupiony Atak.
  • Nowy talent (poziom 4): Mistrzowskie Ostrze Nadprzestrzenne
    • Co trzeci kolejny atak podstawowy wymierzony w tego samego bohatera zadaje dodatkowo 100% obrażeń.

     Powrót

 

Pomocnicy

 

Kharazim

  • Olśnienie (Cecha)
    • Zwiększono regenerację many za co trzecie trafienie z 12 punktów (+0,21 za każdy poziom) do 14 (+0,36 za każdy poziom).
  • Żelazne Pięści (talent)
    • Zwiększono premię do obrażeń za co trzecie trafienie ze 100% do 125%.

     Powrót

 

Uther

  • Wieczne Oddanie (Cecha)
    • Skrócono czas działania Postaci Ducha z 10 do 8 sekund.
  • Boska Tarcza (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 70 do 90 sekund.

     Powrót

 

Wojownicy

 

Leoryk

  • Wyssanie Nadziei (W)
    • Skrócono czas odnowienia z 12 do 11 sekund.
    • Jeśli Leoryk zostanie ogłuszony, kiedy wykorzystuje Wyssanie Nadziei, ogłuszenie nie spowoduje już przerwania zdolności a atak będzie kontynuowany.
    • Zmniejszono zadawane obrażenia i zdobywane punkty zdrowia z 25% do 20% zadanych obrażeń.
    • Obrażenia i leczenie wrastają teraz z czasem w sposób stały.

     Powrót

 

Rexxar

  • Misza (Cecha) – (D)
    • Jeśli Misza zginie, jej portret pojawi się na pasku odliczającym czas oczekiwania na odrodzenie;
    • Zmniejszono częstotliwość odtwarzania kwestii Rexxara podczas wydawania poleceń Miszy.
  • Wyznacz cel Miszy (1)
    • Nazwa umiejętności zostanie w przyszłości zmieniona na „Misza, Cel!”.

     Powrót

Poprawki błędów

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że w kolejce szybkiego meczu drużynie nie posiadającej Pomocników mogła zostać dobrana drużyna posiadająca Pomocników;
  • Naprawiono błąd, który powodował, że opcja automatycznego wyboru bohatera czasami nie wybierała graczowi Pomocnika w drużynie, której go brakuje;
  • Naprawiono błąd, który mógł spowodować, że francuskie klawiatury AZERTY korzystały ze skrótów klawiszowych dostosowanych do klawiatur QWERTY. 

Pola bitew

  • Opis zdolności Rozrost Ogrodowego Koszmaru nie informuje już, że nie blokuje on ataków bazy wroga;
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pokazywanie zasięgu pola widzenia bohatera na minimapach Piekielnych Kapliczek i Pola Bitewnego Wieczności. 

Bohaterowie i talenty

  • Abatur nie może już zajmować celów w miejscu, w którym się znajduje, kiedy korzysta z Ostatecznej Ewolucji;
  • Talent „Adrenalinowy Szał” Abatura zwiększa już w prawidłowy sposób szybkość ataku Potworności, kiedy ta znajduje się pod wpływem Symbionta;
  • Klony z Ostatecznej Ewolucji i Potworności będą teraz prawidłowo otrzymywać premie za talent Gwałtowna Mutacja Abatura, jeśli zostanie on wybrany po aktywacji zdolności bohaterskiej;
  • Bohaterowie z talentem Nieustępliwość, którzy padli ofiarami Polimorfii Jasnoskrzydłej będę teraz po zakończeniu działania tej zdolności otrzymywać prawidłowe obrażenia z talentu Niestabilna Anomalia;
  • Efekty wizualne Piętna Rzeźnika nie będą już utrzymywać się na celu, który jest chroniony przed śmiercią przez Boską Dłoń Kharazima.
  • Żywiołaki Czena będą teraz prawidłowo wychodzić z ukrycia po użyciu zdolności w trakcie działania Błyskawicy, Ziemi i Ognia.
  • Bohaterowie, którzy zostaną jednocześnie trafieni Obezwładnieniem Diablo i Hakiem Zszywańca, nie będą już wyrzucani poza obszar gry;
  • Bohater, który aktywuje Lodowy Blok, gdy jednocześnie pada ofiarą Pochłonięcia przez Zszywańca zachowa efekt wizualny Lodowego Bloku Lodowy na czas działania talentu;
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że ukryci bohaterowie wyprowadzali atak podstawowy na pobliskiego wroga natychmiast po użyciu wierzchowca;
  • Naprawiono błąd, który mógł pozwalać Leorykowi zmieniać kierunek podczas Marszu Czarnego Króla;
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że prom medyczny pozostawał na polu walki, kiedy porucznik Morales ginęła podczas jego wzywania;
  • Obrażenia, którym zapobiegała Ochrona Por. Morales będą teraz zawsze wyświetlane prawidłowo w pełnych liczbach;
  • Czas odnowienia Spustoszenia Kerrigan będzie teraz prawidłowo resetowany, kiedy zdolność jest wykorzystywana do niszczenia wrogich budowli;
  • Misza może teraz wrócić w sposób prawidłowy do Rexxara, jeśli znajdzie się pod drugiej stronie bramy wroga i istnieje otwarta droga po zniszczeniu muru.
  • Kolejny atak podstawowy Soni po użyciu Starożytnej Włóczni w prawidłowy sposób wykorzysta teraz talent Natarcie;
  • Wyświetlane wartości leczenia z upływem czasu i obrażeń z upływem czasu dla zdolności Cichociemni Tyrande i Żywej Bomby Kael'thasa będzie teraz w sposób dokładniejszy odzwierciedlać wartość seryjnego leczenia i obrażeń pod koniec działania efektów zdolności.

Interfejs użytkownika

  • Legendarne i epickie skórki bohatera są teraz oznaczone w prawidłowy sposób na ekranie wyboru bohatera;
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przewijanie kółkiem myszki listy znajomych podczas wizyty w sklepie;
  • Gracze w poczekalniach naboru do ligi bohaterów nie mogą już otrzymywać zaproszeń do drużyny znajomego z Rzeczywistym ID. 
   Powrót na górę

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości