Heroes of the Storm

Rok 2014 w retrospekcji

Rok 2014 w retrospekcji

2014 był niezwykłym i szalenie emocjonującym rokiem dla Heroes of the Storm! Po niesamowitych targach PAX East, które odbyły się w marcu, wystartowała alfa techniczna Heroes. Od tego momentu nie szczędziliśmy wysiłków, by usprawnić samą grę oraz jej infrastrukturę, tak aby jak największa liczba graczy mogła do nas dołączyć w Nexusie. W ciągu całego roku dzieliliśmy się z wami najnowszymi wieściami o Heroes of the Storm na tej właśnie stronie, zaś uczestnikom wielu imprez, m.in.: PAX East, gamescom, PAX Prime oraz BlizzConu umożliwiliśmy rzut oka na to, co przyniesie przyszłość. W ramach BlizzConu 2014 odbył się ponadto pierwszy mecz pokazowy w Heroes of the Storm!

Mamy jeszcze w zanadrzu wiele planów; przed nami chociażby nowi bohaterowie, kolejne zapowiedzi oraz masa nowych, ciekawych funkcji rozgrywki, w tym np. gra rankingowa, tryb selekcji oraz zaktualizowany i usprawniony system społecznościowy. Naszym celem jest nieprzerwana budowa gry na mocnych fundamentach, które stworzyliśmy już dla Heroes of the Storm, oraz uczynienie naszego tytułu jeszcze lepszym i sprawiającym więcej frajdy. Przede wszystkim jednak chcemy, aby gracze cieszyli się na samą myśl o rozgrywaniu potyczek z udziałem swoich ulubionych bohaterów – czy to solo, czy też u boku przyjaciół, a nawet w ramach zajadłej, grupowej rywalizacji z przeciwnikami z całego świata. Bez względu na to, jaki styl rozgrywki preferujecie, chcemy zapewnić wam maksimum zabawy podczas waszego marszu po zwycięstwo!

Co już za nami

W ciągu minionych dziewięciu miesięcy wprowadziliśmy do gry 32 niepowtarzalnych i potężnych bohaterów, pięć dynamicznych pól bitewnych, 111 skórek oraz 12 nieustraszonych wierzchowców, a w przyszłości liczby te jeszcze wzrosną! Kultowe postaci, takie jak Jaina czy Kerrigan, stanęły ramię w ramię ze zwariowanymi i niekonwencjonalnymi herosami pokroju Męcika czy Abatura, co sprawia, że gracze mają do wyboru całą paletę stylów prowadzenia rozgrywki oraz dysponują niezliczonymi (a często również niekonwencjonalnymi) metodami toczenia walki w Nexusie. Wprowadziliśmy również w sumie 369 różnych wariantów kolorystycznych dla bohaterów, skórek oraz wierzchowców, tak aby każdy esteta znalazł coś dla siebie. Co najważniejsze, wszystkie te warianty kolorystyczne staną się dostępne dla graczy całkowicie za darmo – w miarę jak będą oni zdobywać coraz więcej doświadczenia w grze daną postacią i opanują jej niszczycielski potencjał na polu walki!


To jeszcze nie wszystko! W mijającym roku stale pracowaliśmy również nad poprawą jakości modeli, animacji oraz efektów specjalnych w Heroes of the Storm i wprowadziliśmy sześć dużych aktualizacji gry. Zawierały one nie tylko całą masę nowych elementów, ale również wprowadziły zmiany w balansie gry, nowy system progresji, zmiany w systemie nagród, gruntownie przeprojektowany interfejs użytkownika, gry dowolne, powtórki oraz możliwość dodawania i usuwania postaci kontrolowanych przez ludzi oraz S.I. z poczekalni gier, a także możliwość sprawniejszego zarządzania obserwatorami i drużynami.

placeholder.jpg

Przygoda przed nami

Jesteśmy niezwykle podekscytowani perspektywą rozpoczęcia zamkniętych beta-testów Heroes of the Storm już 13 stycznia! Przejście do kolejnej fazy testów oznacza również rozszerzenie grona graczy, którzy będą mogli wypróbować nasz tytuł w akcji. Jeśli dotychczas nie otrzymaliście zaproszenia do udziału w testach Heroes of the Storm, nie jest jeszcze za późno! Zgłoście się za pośrednictwem strony Ustawienia profilu beta-testera swojego konta Battle.net. W ten sposób macie największą szansę na uzyskanie dostępu do testów, ponieważ nasze potrzeby wciąż rosną, a w nadchodzących tygodniach i miesiącach będziemy poszerzać pulę zaproszonych graczy.

Bez względu na to, czy obecnie bierzecie udział w alfie technicznej, czy jeszcze czekacie na swoją kolej, chcieliśmy przy tej okazji podziękować wszystkim za waszą pasję dla Heroes of the Storm oraz przesłane do nas opinie i sugestie dotyczące gry. Dzięki wam jesteśmy w stanie maksymalnie usprawnić liczne elementy rozgrywki oraz balans gry.

Zaglądajcie regularnie na HeroesoftheStorm.com, śledźcie kanał @BlizzHeroes na Twitterze, polubcie Heroes of the Storm na Facebooku i zasubskrybujcie kanał @BlizzHeroes na YouTube, aby mieć stały dostęp do najnowszych informacji.

Oczekujcie nowych wieści już wkrótce! Mamy nadzieję, że niebawem znów spotkamy się z wami w Nexusie!

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości