Diablo IV

Ułatwienia dostępu w walce z demonami w Diablo IV

Ułatwienia dostępu w walce z demonami w Diablo IV

6 czerwca stanie otworem nowy krąg Piekieł, dając początek niekończącym się godzinom zabawy przy dziesiątkowaniu szeregów demonów w Diablo IV. Nasz zespół uznał to wydarzenie za świetną okazję do poszerzenia oferty opcji ułatwień dostępu w grze i upewnienia się, by każda z nowo dodanych funkcji przełamywała bariery, które uniemożliwiały naszym fanom dobrą zabawę – ta myśl to nasza przewodnia gwiazda, która przyświecała nam przy całym procesie prac nad Diablo IV.


Kodeks

Nasza gwiazda przewodnia

Ułatwienia związane ze zręcznością

Pomoc tekstowa

Ułatwienia dla osób niedowidzących

Co dalej?


Nasza gwiazda przewodnia

„Jedynym ograniczeniem przy poszukiwaniu przygód w Sanktuarium powinno być zainteresowanie, a nie możliwości fizyczne graczy” – orzekł główny projektant funkcji dostępności Drew McCrory, gdy zespół zaczął się zastanawiać się nad potencjalnymi udogodnieniami dla osób z niepełnosprawnościami. Budując na fundamentach położonych przy pracy nad Diablo II: Resurrected, zespół zaczął tworzyć funkcje, które byłyby użyteczne dla osób z niepełnosprawnościami, a jednocześnie nie utrudniały rozgrywki pozostałym graczom. Prace nad opcjami dostępności trwały, aż mieliśmy pewność, że zapewniają one faktyczne korzyści, nie zmieniając przy tym podstawowego schematu rozgrywki. W rezultacie otrzymaliśmy opcje dostępności, które wspomogą jak najliczniejsze grono graczy.

Diablo IV zapewnia ponad 50 indywidualnych funkcji usprawnień dostępu, w tym czytanie tekstu, pomoce dla osób niedowidzących oraz ułatwienia związane ze zręcznością – wyróżniamy je poniżej. Gdy już uruchomicie grę, zachęcamy do przejścia do menu ustawień i wypróbowania poszczególnych opcji aż do uzyskania efektów odpowiadających waszym potrzebom i preferencjom.

Powrót do góry


Ułatwienia związane ze zręcznością

Zmiana przypisania przycisków

Opcje personalizacji są w Diablo IV mocno rozbudowane, a sterowanie nie jest tu żadnym wyjątkiem. Sterowanie z użyciem wszystkich urządzeń wejścia, bez względu na to, czy korzystacie z klawiatury i mysz, czy kontrolera, można modyfikować, aby dostosować je do własnych preferencji i możliwości. Chcemy, aby wszyscy wędrowcy czuli się komfortowo i pewnie, rozprawiając się ze sługusami Piekła.

Przełączanie umiejętności i aktywacja koła akcji

Włączając tę funkcję, można usunąć konieczność przytrzymania przycisku w celu użycia umiejętności i zastąpić ją przełącznikiem działania. To samo dotyczy wyborów na kole akcji.

Niektóre umiejętności (jak np. Trąba Powietrzna barbarzyńcy) wymagają domyślnie, aby gracz nacisnął i przytrzymał przycisk. Umiejętności tego typu działają do chwili wyczerpania się powiązanego z nimi zasobu lub zwolnienia przycisku. Zdajemy sobie sprawę z faktu, że niektórzy gracze mogą odczuwać zmęczenie, a wymóg przytrzymania przycisku może utrudniać im czerpanie przyjemności z radosnego siania zniszczenia w szeregach Piekieł.

Zamiana lewego i prawego drążka

Włączenie tej funkcji pozwala na zmianę domyślnych ustawień dla drążków analogowych i przeniesienie ich działań na jedną stronę kontrolera, tak aby umożliwić graczowi sterowanie najważniejszymi przyciskami i drążkami analogowymi jedną ręką.

Trwała blokada na celu

Demony rzadko podróżują samotnie. Wręcz przeciwnie – często przemierzają Sanktuarium w groźnych watahach. W ogniu walki może być trudno wymierzyć atak w zamierzony cel. Włączenie trwałej blokady na celu sprawia, że wasze umiejętności oraz ataki z użyciem broń pozostaną skupione na celu i nie chybią.

Powrót do góry


Pomoc tekstowa

Napisy w filmach

Napisy są domyślnie włączone w przerywnikach filmowych, a gracze mogą zmienić kolor czcionki, skalowanie, a nawet poziom przezroczystości tła tekstu w zależności od własnych preferencji.

Zamiana mowy na tekst

Korzystając z mikrofonu urządzenia, gracze mogą używać naszego wbudowanego oprogramowania do zamiany mowy na tekst, aby transkrybować to, co mówią, i prowadzić w ten sposób rozmowy na czacie. Niektóre aktywności w grze – takie jak np. eliminowanie potężnych bossów – wymagają współpracy grupy graczy. Chcemy zapewnić wszystkim możliwość włączenia się do rozmowy i wspólnego tworzenia strategii mających na celu wyrwanie świata Sanktuarium ze szponów piekielnych najeźdźców.

Powrót do góry


Ułatwienia dla osób niedowidzących

Zmiana rozmiaru czcionki i kursora

Tekst wyświetlany w grze można modyfikować, korzystając z 3 opcji rozmiaru czcionki – małej, średniej i dużej – przy jednoczesnym zachowaniu czytelności i jakości grafiki domyślnych menu.

Sygnały dźwiękowe związane z ekwipunkiem

Po najechaniu kursorem na przedmiot zostanie odtworzony sygnał dźwiękowy, który pomoże go zlokalizować. Ponadto możliwe jest teraz kontrolowanie odtwarzania sygnałów dźwiękowych dla przedmiotów o określonej jakości. Jeśli więc chcecie zwiększyć efektywność farmienia i słyszeć dodatkowe dźwięki tylko wówczas, gdy upuszczane są przedmioty legendarne, możecie skorzystać z tej możliwości.

Chcieliśmy zapewnić graczom dodatkowy kanał komunikacji, za pomocą którego mogliby otrzymywać informacje związane z rozgrywką. Gdy wrogowie upuszczają łupy, domyślnie wyświetlana jest animacja oraz kolor oznaczający rzadkość przedmiotu. Funkcja ta wprowadza dodatkowe dźwięki związane z łupami po to, by wszyscy gracze mogli zlokalizować swój łup podczas polowania na demony.

Z przedmiotami leżącymi na ziemi są powiązane określone sygnały dźwiękowe otoczenia, które ostrzegają graczy, że dostępne są łupy do zebrania, a także informują o rzadkości przedmiotu. Podobnie jak ma to miejsce w przypadku opisanym powyżej, gracze mogą decydować o odtwarzaniu (lub nie) powiadomień dźwiękowych związanych z poszczególnymi rodzajami przedmiotów i ich jakością.

Podświetlanie graczy i przedmiotów

Funkcja ta może być włączona, aby gracze, wrogowie, obiekty i postacie niezależne zostały obrysowane wybranym przez gracza kolorem, w celu zwiększenia czytelności grafiki. Uznaliśmy, że gracze powinni móc rzucić okiem na ekran i natychmiast zebrać jak najwięcej informacji. Dzięki temu bez względu na to, jak dynamiczna okaże się walka w Diablo IV, gracze będą mogli w ułamku sekundy podjąć możliwie najlepszą decyzję.

Czytnik ekranu

Diablo IV posiada wbudowany czytnik ekranu i obsługuje JAWS, NVDA i inne oprogramowanie do odczytu ekranu firm zewnętrznych. Z tak rozbudowanym światem wiąże się konieczność czytania dużej ilości tekstu. Chcieliśmy, aby gracze z wadami wzroku mogli bez problemu wskoczyć do gry i zrozumieć funkcje ekwipunku, z którego korzystają, a także opcje dostępne w sklepie. Włączenie tej funkcji umożliwia odczytywanie na głos tekstu znajdującego się w menu gry. Oprócz tego istnieje zestaw opcji, które pozwalają graczom regulować głośność, szybkość odtwarzania i rodzaj głosu lektora.

Powrót do góry


Co dalej?

Nasze ambicje związane z dostępnością nie kończą się na tych elementach! Zachęcamy graczy do zgłaszania wszelkich pomysłów i opinii za pośrednictwem wiadomości e-mail wysyłanych na nasz oficjalny adres. Z waszą pomocą będziemy nadal zwiększać dostępność uniwersum Diablo dla wszystkich. Zapewniamy, że z roku na rok gra będzie się stawać coraz bardziej dostępna!

Do zobaczenia 6 czerwca w Sanktuarium!
– zespół twórców Diablo IV

Powrót do góry

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości