Diablo III

Sezon 24 - Eteryczne Wspomnienia - Zapowiedź

Sezon 24 - Eteryczne Wspomnienia - Zapowiedź

Sezon 24 rozpocznie się 23 lipca o godz. 17:00 czasu polskiego, niedługo po premierze aktualizacji Diablo III. Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej o motywie sezonowym oraz zmianach balansu w aktualizacji 2.7.1! Przewidujemy, że trafi ona do gry 20 lipca.


Spis treści


Motyw nowego sezonu

Podczas gdy Nefalemowie kontemplują historię Sanktuarium, na świecie pojawiają się potężne artefakty z minionej epoki. Owe eteryczne wspomnienia przyniosą niewyobrażalną moc śmiałkom, którym starczy odwagi, by po nie sięgnąć. Legendy z przeszłości ponownie objawią się w teraźniejszości, a wy musicie zdecydować, jak najlepiej wykorzystać te dary – ponieważ eteryczna moc jest z natury ulotna i wkrótce powróci do świata mitów.

20 lat temu Diablo II zapewniło nam masę fantastycznych wspomnień. Premiera Diablo® II: ResurrectedTM odbędzie się we wrześniu tego roku, dlatego chcemy w Diablo III nawiązać do tego odrodzenia się legendy gatunku fabularnych gier akcji. Na potrzeby motywu sezonowego odkurzyliśmy nieco przedmioty eteryczne z „dwójki” i przenieśliśmy je w realia Diablo III. Powróci aż 21 kultowych broni z Diablo II! W sezonie 24 przedmioty eteryczne będą rzadko spotykane, potężne i nieuchwytne.

Gracze, którzy zakupią Diablo II: Resurrected w przedsprzedaży jeszcze przed premierą wyznaczoną na 23 września 2021 roku, natychmiast odblokują w Diablo III utrzymany w klimacie Diablo II zestaw do transmogryfikacji Dziedzictwo Arreat dla barbarzyńcy. Aby dowiedzieć się więcej, kliknijcie tutaj.

Dzięki premierze aktualizacji 2.7.1 gracze konsolowi będą mogli odblokować dostęp do zwierzaka Mefista oraz skrzydeł Objęcia Nienawiści natychmiast po zakupie w przedsprzedaży Diablo Prime Evil Collection na Xbox lub PlayStation.

Powrót na górę


Elementy ozdobne w sezonie

W sezonie 17 rozpoczęliśmy proces przywracania nagród z poprzednich sezonów dla tych graczy, którzy przegapili je, gdy były dostępne po raz pierwszy. Oznacza to, że w sezonie 24 można będzie ponownie zdobyć przez ograniczony czas nagrody przyznawane w sezonie 12. Poza napierśnikiem i rękawicami Zdobywcy dostępne będą ramki portretowe inspirowane Królestwem Niebios, a miłośnicy elementów ozdobnych ucieszą się z powrotu skrzydeł Fiacla-Gear, dzięki którym wasza postać zyska charakterystyczny anielski wygląd.

Season12-Preview_D3_Cosmetics_MB_550x275.jpg

Wiemy, że fajnie jest mieć coś nowego do zdobycia, jeśli brało się udział w poprzednich sezonach. Nadal będziemy przyznawać wprowadzone w sezonie 17 nagrody za postępy w sezonie – gracz, który ukończy je wszystkie, otrzyma 2 elementy ozdobne. Zatraćcie się w Eterycznych Wspomnieniach i ukończcie etap „Strażnik” postępów w sezonie 24, a otrzymacie portret Wskrzeszona Groza oraz zwierzaka Pomniejszą mumię.

Season12-Preview_D3_Cosmetics_MB_550x275.jpg

Powrót na górę


Nagrody za postępy sezonowe

Jeśli pilnie graliście w kilka poprzednich sezonów i w każdym osiągnęliście tytuł Zdobywcy, zgromadziliście kilka dodatkowych zakładek skrytki. Gracze, którzy nie zdobyli jeszcze łącznie pięć zakładek skrytki w ramach postępów sezonowych, nadal mogą odblokować kolejną, wykonując następujące zadania w ramach tytułu Zdobywcy:

  • Ukończcie Szczelinę Nefalemów w czasie krótszym niż 5 minut na poziomie trudności Udręka XIII;
  • Ukończcie 60 poziom Głębokiej Szczeliny w grze solo;
  • Zabijcie Chciwość na poziomie trudności Udręka XIII;
  • Zabijcie Królową Araneę w czasie krótszym niż 30 sek. na poziomie trudności Udręka XIII;
  • Przekujcie przedmiot legendarny lub z zestawu;
  • Wzmocnijcie przedmiot starożytny za pomocą legendarnego klejnotu o randze 50 lub wyższej;
  • Ulepszcie trzy legendarne klejnoty do rangi 55 lub wyższej;
  • Ukończcie dwa podboje.

Powrót na górę


Podboje sezonowe

Skoro już o podbojach mowa... tutaj również czekają nas zmiany! Ci, którzy lubią mordować potwory w zawrotnym tempie, bez wątpienia docenią powrót Bosskiego polowania oraz Klasy światowej. Jeśli lubicie ulepszać legendarne klejnoty, powracają Dbam o swoje klejnoty oraz Nie mogę przestać!. Jeśli chcecie maksymalizować liczbę zabitych potworów przy Przeklętych skrzyniach, to powinny się wam spodobać Klątwy! oraz Wielka koniunkcja. Tym, którzy lubią sprawdzić, jak daleko można zajść bez przedmiotów z zestawów, na pewno spodoba się Euforia oraz Nadczłowiek. A jeżeli nie możecie się wprost doczekać, by udowodnić, że do mistrzostwa opanowaliście różnorakie zestawy klasowe, czekają na was powracające Wieki wojen i Dynastia.

Season12-Preview_D3_ConquestSplash_MB_550x275.jpg

Powrót na górę


Dar Haedriga

Dzięki Darom Haedriga znów doszło do rotacji dostępnych zestawów klasowych za ukończenie pewnych rozdziałów w postępach sezonowych. Lista dostępnych zestawów znajduje się poniżej. Jeśli nie graliście wcześniej w trybie sezonowym, już wszystko wyjaśniamy:

Po ukończeniu rozdziałów II, III i IV w postępach sezonowych otrzymacie 3 Dary Haedriga. Każdy zawiera kilka elementów któregoś z waszych zestawów klasowych. W sezonie w trybie zwykłym i hardkorowym można odblokować w ten sposób łącznie tylko jeden zestaw klasowy, więc wybierajcie mądrze! Zestaw, do którego otrzymacie elementy, zależy od klasy postaci, którą gracie w momencie otwierania Darów Haedriga. Aby otrzymać pełny zestaw, musicie otworzyć wszystkie 3 Dary tą samą postacią. Oto zestawy, które można zdobyć w sezonie 24 dzięki Darom Haedriga:

  • Mnich – Fortel Uliany
  • Łowczyni demonów – Pomsta Natalii
  • Krzyżowiec – Poszukiwaczka Światłości
  • Czarownica – Wielkie Arkana Vyra
  • Barbarzyńca – Zew Nieśmiertelnego Króla
  • Szaman – Duch Arachyra
  • Nekromanta – Awatar Trag'Oula

Season12-Preview_D3_Sets_MB_550x275.jpg

Powrót na górę


Informacje o aktualizacji

Poniżej znajdują się opisy zmian, które wprowadzimy w aktualizacji 2.7.1 do Diablo III.


AKTUALIZACJA 2.7.1

Spis treści:

Uwaga: Jeśli nie jest napisane inaczej, zmiany dotyczą wszystkich wersji Diablo III, w tym na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch i komputery PC.


Informacje o aktualizacji

Poniżej znajdują się opisy zmian, które wprowadzimy w aktualizacji 2.7.1 do Diablo III.


Sezony

Sezon 24 wprowadza przedmioty eteryczne. To nowy rodzaj broni, który gracze będą mogli zdobyć i wykorzystać podczas rozgrywek w najbliższym sezonie. Przedmioty eteryczne dysponują zestawem potężnych afiksów, a także losową legendarną, klasową mocą broni oraz klasową mocą pasywną. Przedmioty eteryczne mają niepowtarzalne ikony i nazwy, będą też występować w typach znanych z Diablo II i posiadać efekty dźwiękowe z tej klasycznej gry. Szczegółowe informacje na temat przedmiotów eterycznych znajdziecie poniżej:

  • Przedmioty eteryczne są przypisane do konta gracza. Mogą się one znaleźć wyłącznie wśród łupów upuszczanych przez potwory, w skrzyniach oraz w obiektach zniszczalnych, ale do ich pojawienia się wymagana jest postać poziomu 70. Przedmiotów eterycznych nie można wylosować u Kadali ani otrzymać z Kostki Kanaiego.
  • Częstotliwość wypadania przedmiotów eterycznych plasuje się między przedmiotami starożytnymi a pierwotnymi starożytnymi.
  • Istnieją po 3 przedmioty eteryczne dla każdej klasy postaci. Każdy z nich ma stałe afiksy i losuje jedną losową legendarną moc broni oraz jedną losową klasową umiejętność pasywną.
  • Jednocześnie można mieć na wyposażeniu tylko jeden przedmiot eteryczny.
  • Przedmioty eteryczne nie tracą wytrzymałości.
  • Moce legendarne oraz klasowe umiejętności pasywne zapewniane przez przedmioty eteryczne nie kumulują się z tymi samymi mocami zapewnianymi przez umiejętności i przedmioty oraz mocami użytymi w Kostce Kanaiego.
  • Przedmiotów eterycznych nie można zaklinać, transmogryfikować, barwić i przekuwać ani się nimi wymieniać.
  • Przedmioty eteryczne można wzmacniać.
  • Zebranie wszystkich 21 przedmiotów eterycznych w sezonie 24 zaowocuje otrzymaniem wspaniałego osiągnięcia! Gracze, którym uda się ten wyczyn, będą mieli w przyszłości dostęp do wszystkich opcji eterycznych transmogryfikacji zarówno w grze sezonowej, jak i w trybie niesezonowym.
  • Przedmioty eteryczne pojawiają się wśród łupów wyłącznie w trybie sezonowym i nie zostaną przeniesione do skrytki postaci niesezonowej po zakończeniu sezonu.

Powrót na górę


Przedmioty

Ogólne

  • Mnich | Zmiany umiejętności:
    • Mistyczny Sojusznik – Ognisty Sojusznik: Rozdziela się na 2 zamiast 5, ale teraz wszyscy ogniści sojusznicy mogą się rozdzielać. Nieznacznie zwiększono zasięg obrażeń oraz zwiększono wartość zadawanych obrażeń z 480% do 1920% wartości obrażeń od broni.
    • Mistyczny Sojusznik – Ognisty Sojusznik: Ulepszyliśmy SI ognistych sojuszników, dzięki czemu eksplodują teraz bardziej konsekwentnie.
    • Mistyczny Sojusznik – Ziemski Sojusznik: Zwiększono obrażenia z 380% do 4500% wartości obrażeń od broni.
    • Wściekłe Uderzenie: Umiejętności wykorzystujące siłę duchową, które teleportują gracza podczas trwania Objawienia, zostają także za darmo nałożone na pobliski cel, z obrażeniami zwiększonymi o 350–450%.
  • Czarownica | Zmiany umiejętności:
    • Lustrzane Odbicie: Ikona umiejętności wyświetla teraz licznik informujący o tym, ile Lustrzanych Odbić jest aktywnych.

Zmiany dotyczące przedmiotów

  • 4 części zestawu Mantra Iny: Zyskujesz podstawowe efekty wszystkich 4 mantr jednocześnie. Zyskujesz 5% redukcji obrażeń za każdego posiadanego mistycznego sojusznika. Mistyczni sojusznicy nie odnoszą już obrażeń.
  • 6 części zestawu Mantra Iny: Mnichowi stale towarzyszą mistyczni sojusznicy zapewniający wzmocnienia ze wszystkich swoich trybów pasywnych i dysponujący efektami wszystkich 5 run. Atak wymierzony w przeciwnika tworzy wybranego mistycznego sojusznika, który utrzymuje się przez 15 sek. i jednocześnie można przyzwać do 10 mistycznych sojuszników. Obrażenia zadawane przez mistycznych sojuszników wzrastają o 3000% za każdego aktywnego mistycznego sojusznika.
  • Prostackie Buty: Umiejętność Mistyczny Sojusznik przywołuje 2 mistycznych sojuszników, którzy będą walczyć dla ciebie. Sojusznicy zadają obrażenia zwiększone o 150%–200% i mogą atakować dłużej.
  • Przedramienniki Pomniejszych Bogów: Wrogowie trafieni waszym Uderzeniem Cyklonu otrzymują przez 5 sek. zwiększone o 150%–200% obrażenia od waszego mistycznego sojusznika. Rozszczepieni ogniści sojusznicy otrzymują 5-krotność tej premii.

  • 2 części zestawu Egida Odwagi: Atakowanie przy użyciu Pięści Niebios wzmacnia twojego bohatera i sprawia, że Furia Niebios zadaje przez 5 sek. obrażenia zwiększone o 125%. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 3 razy.
  • 6 części zestawu Maskarada Płonącego Karnawału: Włócznia z Kości używana przez nekromantę i jego Symulakra zadaje obrażenia zwiększone o 6000%.

Powrót na górę


Poprawki błędów

  • Poprawki mnicha
    • Wszyscy Mistyczni Sojusznicy oraz ich umiejętności korzystają teraz z premii do obrażeń zadawanych przez Mistycznego Sojusznika.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że premia za 2 elementy zestawu Duch Shenlonga nie aktywowała się poprawnie, gdy rzucano Porywistą Szarżę.
  • Poprawka przedmiotu eterycznego szamana | Gidbinn
    • Mali Pochlebcy poprawnie otrzymują teraz premię +200% do wszystkich umiejętności Voodoo.

Powrót na górę

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości