Diablo III

Aktualizacja 2.6.6 jest już dostępna

Aktualizacja 2.6.6 jest już dostępna

Poniżej znajdują się najbardziej aktualne opisy zmian wprowadzonych w aktualizacji 2.6.6 dla gry Diablo III. Zmiany względem PST zostały zaznaczone kolorem CZERWONYM.


AKTUALIZACJA 2.6.6

Spis treści:

Uwaga: Jeśli nie jest napisane inaczej, zmiany dotyczą wszystkich wersji Diablo III, w tym na PS4, Xbox One, Switch i komputery PC.


Ogólne

  • Gracze, którzy kupili w przedsprzedaży grę Warcraft III: Reforged Spoils of War Edition, uzyskają dostęp do nowego zwierzaka (tylko na PC).

Powrót na górę


Sezony

  • Wprowadzono Sezon Trójcy, wzmocnienie sezonu 18.
    • Wola Trójcy: Po trafieniu wroga dowolną zdolnością istnieje szansa, że powstanie krąg, który zapewni postaci specjalne moce. W danym momencie może być aktywny tylko jeden krąg.
      • Trójca Miłości (moc): Postacie znajdujące się w kręgu otrzymują premię 100% do zadawanych obrażeń.
      • Trójca Determinacji (zmniejszenie zużycia zasobów): Postacie znajdujące się w kręgu zużywają 50% mniej zasobów.
      • Trójca Stworzenia (redukcja czasu odnowienia): Czasy odnowienia zdolności postaci znajdujących się w kręgu upływają szybciej.
    • Komentarz twórców: Kilka ostatnich wzmocnień sezonowych było skierowanych przede wszystkim do najbardziej rozwiniętych postaci. W tym sezonie chcieliśmy spróbować czegoś innego i wprowadzić wzmocnienie, które przyniesie graczom korzyści niezależnie od ich postępów sezonowych. Wola Trójcy może przydać się już na 1 poziomie i będzie miała wpływ na doświadczenia graczy przez cały sezon. Ciekawi nas, w jaki sposób wykorzystacie to wszechstronne wzmocnienie w toku waszych przygód!
    • Komentarz twórców: Dodatkowo otrzymaliśmy opinie od grających na PST na temat dostępności trybu rozróżniania barw. Zmieniliśmy jeden z niebieskawych okręgów na ciemniejszy, zielono-ziemisty odcień, który powinien bardziej wyróżniać się dla graczy dotkniętych problemem. Jesteśmy wdzięczni za wasze opinie!

Powrót na górę


Przedmioty

  • Komentarz twórców: Poniżej znajdziecie szczegółowe informacje na temat najnowszych przedmiotów. W aktualizacji 2.6.6 chcieliśmy wprowadzić kilka nowych mocy przedmiotów skierowanych przede wszystkim do dwóch grup: (1) klas, które od dawna czekały na zmiany związane z balansem i zmiany usprawniające rozgrywkę; oraz (2) szerszej grupy graczy pragnącej eksperymentować z Kostką Kanaiego. Takie podejście oznacza mniej nowości dla konkretnych klas, za to więcej takich, z których każdy będzie mógł skorzystać. Eksperymentowaliśmy również z zestawami, które można wykonać u Haedriga, aby stały się atrakcyjniejsze dla graczy, którzy dopiero co osiągnęli poziom 70 lub tych, którzy chcą się skupić na farmieniu. Oczekujemy również, że po wprowadzeniu aktualizacji 2.6.6 weźmiecie się za tworzenie nowych konfiguracji i taktyk. Chętnie zobaczymy, co zrobicie z nowym łupem!
  • Notatka o zaktualizowanym przedmiocie: Poniżej znajdziecie wiele notatek wyjaśniających zamysł stojący za funkcjonalnością niektórych przedmiotów. W niektórych przypadkach, np. Smaku Czasu, przedmiot nie działał prawidłowo na PST (co poprawiono). W innych chcieliśmy jedynie wyjaśnić, jak dokładnie działają te przedmioty.
  • Smak Czasu
    • Nowa moc legendarna: Efekty Obelisków utrzymują się dwa razy dłużej.
    • Notatka: Tylko postacie noszące ten przedmiot mogą uzyskać ten efekt. Jest to zamierzone.
  • Kat Szrodingera
    • Nowa moc legendarna: Ataki likwidują wrogów, którzy maja poniżej (5-10%) zdrowia.
    • Notatka: Moc tego przedmiotu nie działa u towarzyszy. Jest to zamierzone.
  • Kamienne Ręce
    • Nowa moc legendarna: Otrzymywanie trafień będzie powoli zamieniać bohatera w kamień... (Postać otrzyma 50% więcej pancerza, ale jej szybkość ruchu zmniejszy się o 15%, a szybkość ataku o 20%. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy).
    • Aktualizacja PST: Ten przedmiot posiada teraz ikonę wzmocnienia oraz czytelniejszy opis w grze. Dziękujemy za zwrócenie uwagi!
    • Notatka: Odporność na efekty ograniczające kontrolę może przeciwdziałać redukcjom szybkości ataku i ruchu. Jest to zamierzone.
  • Rezonująca Furia
    • Nowa moc legendarna: Zabijanie wrogów wywołuje u użytkownika stan Amoku. (Zabijanie wrogów zwiększa szybkość ataku postaci o 15%, a ruchu o – 5%. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy).
    • Aktualizacja PST: Moc tego przedmiotu działa teraz przy asystach przy zabiciu i zabijaniu przez przywołańce. Dziękujemy wam za uwagi!
  • Naszyjnik Squirt
    • Nowa moc legendarna: Gdy postać nie otrzymuje obrażeń, zadawane przez nią obrażenia wzrastają maksymalnie o 100%, a otrzymywane zmniejszone są maksymalnie o 50%.
    • Aktualizacja PST: Ten przedmiot posiada teraz ikonę wzmocnienia. Dziękujemy za zwrócenie uwagi!
  • Rozpruwacz Messerschmidta
    • Nowa moc legendarna: Po zabiciu wroga skraca pozostały czas odnowienia jednej ze zdolności postaci o 1 sek.
    • Aktualizacja PST: Moc tego przedmiotu działa teraz przy asystach przy zabiciu i zabijaniu przez przywołańce. Dziękujemy wam za uwagi!
  • Uścisk Mortika
    • Nowa moc legendarna: Gniew Berserkera zyskuje efekty wszystkich run.
    • Komentarz twórców: Jeśli graliście na PST po prowadzeniu aktualizacji 2.2.0, rozpoznacie ten przedmiot. Został on usunięty z gry, zanim nowości trafiły na serwery ogólnodostępne. Uścisk Mortika był zbyt potężny jak na przedmiot zajmujący jedno miejsce. Jednak przyrost mocy w Diablo III znacząco się zmienił od tego czasu i uznaliśmy, że przedmiot ten może wrócić do gry.
    • Komentarz twórców: Z barbarzyńcami też jeszcze nie skończyliśmy. Jednak jest to zmiana, która wymaga mniej testów i dało się ją łatwo wprowadzić do 2.6.6, więc zamiast czekać na większą partię zmian, uznaliśmy, że nie będziemy zwlekać.
  • Odraza
    • Notatka: Ten przedmiot może wytworzyć tylko kowal i nie można go znaleźć wśród łupów.
    • Nowa moc legendarna: Monstra, które nie dysponują efektem rozpłatania, zyskują ten efekt, a także wyziębienie zapewniane przez runę Dryblas.
  • Dziedzictwo Snów
    • Nowy klejnot legendarny:
      • Kiedy postać nie dysponuje żadną premią za zestaw, to każdy posiadany na wyposażeniu przedmiot legendarny zwiększa zadawane przez nią obrażenia o 3,75% oraz redukuje otrzymywane o 2% (maksymalna ranga to 99).
      • Ranga 25: Premia ta zostaje podwojona w przypadku przedmiotów starożytnych.
    • Komentarz twórców: Końcowa faza gry stała się bardziej przystępna wraz ze wzmocnieniem Dziedzictwo Koszmarów w sezonie 17, a społeczność dała nam do zrozumienia, że docenia te nowe możliwości. Chcieliśmy, aby trafiły one na stałe do gry w bardziej subtelny sposób niż poprzez uczynienie ich elementami bazowymi. Ten klejnot legendarny ma się do tego przyczynić i powinien przydawać się graczom nie tylko podczas osiągania coraz wyższych Głębokich Szczelin.
  • Wykonywane zestawy
    • Uwaga: Poniższe zestawy zostały znacząco zmodyfikowane w porównaniu z ich aktualnymi odpowiednikami na poziomie 70. Przedmioty stworzone przed aktualizacją 2.6.6 nadal będą obecne w dotychczasowej postaci, ale nie zostaną  zmodyfikowane po wprowadzeniu aktualizacji. Co więcej, gdy aktualizacja wejdzie do gry, stare schematy nie będą już dostępne i wszyscy gracze będą musieli pozyskać je na nowo, znajdując plany w skarbach horadrimów albo zabijając Ohydnego Kolekcjonera.
    • Podróż Mędrca
      • Do tego zestawu dodano pas.
      • Kowal Haedrig będzie teraz automatycznie uczył się tego schematu na poziomie 12.
    • Błyskotki Karmazynowego Kapitana
      • Premia za 2 elementy zestawu
        • Przywraca 6000 pkt. życia na sekundę.
        • Skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o 10% 20%.
        • Dodatkowo zmniejsza teraz koszt w zasobach o 20%.
      • Premia za 3 elementy zestawu
        • Premie za elementy zestawu zostały zastąpione.
          • Zadane obrażenia zostają zwiększone o całkowitą wartość procentową redukcji czasu odnowienia zdolności.
          • Otrzymywane obrażenia zostają zmniejszone o całkowitą wartość procentową redukcji kosztu zasobów postaci.
    • Autorytet Aughilda
      • Premia za 2 elementy zestawu
        • Premie za elementy zestawu zostały zastąpione.
          • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15%.
          • Zwiększa zadawane obrażenia o 30%.
      • Premia za 3 elementy zestawu
        • Zmniejsza obrażenia zadawane przez potwory elitarne o 15% 30%.
        • Zwiększa obrażenia zadawane przeciwnikom elitarnym o 15 30%.
    • Przeznaczenie Caina
      • Premia za 2 elementy zestawu
        • Szybkość ataku zwiększona o 8%.
        • +50% do zdobywanego doświadczenia. Wynosi 5% na 70 poziomie (przeniesiono z premii za 3 elementy zestawu).
      • Premia za 3 elementy zestawu
        • Gdy wypadnie klucz do Głębokiej Szczeliny, istnieje 25% szans na wypadnięcie dodatkowego klucza.

Powrót na górę


Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, który pojawiał się w trakcie zgłaszania gracza poprzez prośbę o dodanie znajomego.
  • Naprawiono błąd, który pojawiał się przy zapisywaniu istniejącej notatki o znajomym bez wprowadzania żadnych zmian.

Poprawki błędów na PST

  • Naszyjnik Squirt
    • Naprawiono błąd, który powodował, że wzrost otrzymywanych obrażeń nie dochodził do limitu 50%.
  • Błyskotki Karmazynowego Kapitana
    • Naprawiono błąd, który powodował, że premie zapewniane przez zestaw klasowy podlegały mechanice tworzenia „migawek” (ang. snapshotting).

Powrót na górę

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości