Diablo III

Sezon 16: Wspaniałość

Sezon 16: Wspaniałość

Aktualizacja: czas trwania sezonu 16 został przedłużony do 12 maja.

Sezon 16 rozpoczęty! Towarzyszyć mu będzie najnowsza aktualizacja do Diablo III. Dowiedzcie się więcej o nadchodzących zmianach zestawów klasowych, usprawnieniach rozgrywki i nowym wzmocnieniu sezonowym, która sprawią, że sezon 16 będzie wspaniały!


Spis treści


Motyw nowego sezonu

Sezon 16 wprowadza nowe wzmocnienie, które zmieni sposób, w jaki gracie. Na czas jego trwania wszyscy gracze sezonowi będą korzystać z legendarnej mocy Pierścienia Królewskiej Wspaniałości. Oznacza to, że nie musicie polować na ani wyposażać się w przedmiot, aby skorzystać z zapewnianej przez niego premii! Pamiętajcie, że to wzmocnienie nie kumuluje się z dodatkowymi Pierścieniami Królewskiej Wspaniałości, bez względu na to, czy wasza postać jest w nie bezpośrednio wyposażona, czy używa ich w miejscu na klejnot w Kostce Kanaiego.

Oznacza to, że wiele klas może łączyć różne premie ze zestawy klasowe na nowe sposoby – lub wycisnąć jeszcze jedną legendarną moc ze swoich ulubionych konfiguracji. Poszukiwacze nowatorskich rozwiązań, do dzieła! W tym sezonie będziecie mogli chełpić się swoim ekwipunkiem, eksperymentować do woli i przesuwać granice swoich dopieszczonych do perfekcji konfiguracji. Chociaż przeprowadziliśmy własne eksperymenty, nie możemy się doczekać, aż ujrzymy, co wymyśli nasza społeczność w sezonie 16!


Nowe nagrody – elementy ozdobne

W sezonie 16 zostaną również wprowadzone nowe nagrody w postaci elementów ozdobnych, które będzie można zdobyć w ramach postępów sezonowych.

Oprócz hełmu i naramienników z wyjątkowego zestawu Zdobywcy, gracze mogą także zdobyć zupełnie nową serię ramek portretowych, których motywem jest zew przygody. Dla najbardziej oddanych kolekcjonerów mamy parę skrzydeł godnych króla. Skrzydła Lempo inspirowane są jednym z najszlachetniejszych stworzeń w Sanktuarium. Z wyjątkiem kosmicznie rzadkich znalezisk, niewiele jest równie pięknych skrzydeł.


Nagrody za postępy sezonowe

Jeśli pieczołowicie mordowaliście demony przez kilka poprzednich sezonów i w każdym osiągnęliście tytuł Zdobywcy, zgromadziliście kilka dodatkowych zakładek skrytki. Gracze, którzy nie zdobyli jeszcze łącznie czterech zakładek skrytki w ramach postępów sezonowych, nadal mogą odblokować kolejną, wykonując następujące zadania w ramach tytułu Zdobywcy:

  • Strażnik Sanktuarium: Ukończcie Szczelinę Nefalemów poziomu 70 w 5 minut, grając na poziomie trudności Udręka XIII.
  • Klejnot mego życia: Ulepszcie trzy legendarne klejnoty do poziomu 55.
  • Zwycięstwo na każdym kroku: Ukończcie dwa podboje sezonowe.
  • Bez przebaczenia: Mając poziom 70, zabijcie Azmodana w czasie krótszym niż 30 sek. na poziomie trudności Udręka XIII.
  • Pieniądze to nie wszystko: Zabijcie Chciwość na poziomie trudności Udręka XIII.
  • Zabiorę cię właśnie tam: Osiągnijcie 60 poziom Głębokiej Szczeliny w grze solo.
  • Wzmocnienie mocy: Użyjcie Kostki Kanaiego, aby wzmocnić starożytny legendarny przedmiot klejnotem poziomu 50+.
  • Kostkowa rekonfiguracja: Użyjcie Kostki Kanaiego, aby przekuć legendarny przedmiot.

Podboje sezonowe

Sezonowe podboje trwają! Dla maniaków szybkości mamy Demona szybkości/Pragnienie szybkości, które wymagają, aby ukończyć Szczelinę Nefalemów poziomu 70 w 2 minuty lub mniej, grając na poziomie trudności Udręka X. Dobra dniówka/Nie mogę przestać zmuszą was do wzmocnienia trzech legendarnych klejnotów do poziomu 65! Dla najstraszliwszych pogromców demonów przygotowaliśmy wyzwania szybkościowe Bosskie polowanie/Klasa światowa, gdzie trzeba będzie wyeliminować następujących bossów na poziomie 70 i na poziomie trudności Udręka X w mniej niż 20 minut:

  • Król Szkieletów
  • Rzeźnik
  • Zoltun Kull
  • Ghom
  • Cydea
  • Rakanoth
  • Diablo
  • Adria
  • Królowa Aranea
  • Mahda
  • Belial
  • Kartan
  • Azmodan
  • Izual
  • Urzael
  • Maltael

Będziecie mieć ręce pełne roboty! W Klątwach!/Wielkiej koniunkcji musicie otworzyć dowolną przeklętą skrzynię, która wymaga zabicia ponad 350 lub więcej potworów na poziomie 70 i poziomie trudności Udręka X lub wyższym. Wreszcie Wieki wojen/Dynastia pozwolą wam zademonstrować mistrzowskie opanowanie wielu klas poprzez samotne czyszczenie Głębokiej Szczeliny poziomu 50 z pełnymi premiami dowolnych sześciu zestawów klasowych.


Dar Haedriga

Na koniec, dzięki Darom Haedriga znów doszło do rotacji dostępnych zestawów klasowych za ukończenie pewnych rozdziałów w postępach sezonowych. Lista dostępnych zestawów znajduje się poniżej. Jeśli nie graliście wcześniej w trybie sezonowym, zaraz wszystko wyjaśnimy:

Po ukończeniu rozdziałów II, III i IV w postępach sezonowych otrzymacie trzy Dary Haedriga. Każdy Dar zawiera kilka elementów któregoś z waszych zestawów klasowych. Można w sezonie w trybie zwykłym i hardkorowym odblokować w ten sposób łącznie tylko jeden zestaw klasowy, więc dobrze to sobie przemyślcie!

Zestaw, do którego otrzymacie elementy, zależy od klasy postaci, którą gracie w momencie otwierania Darów Haedriga. Aby otrzymać pełny zestaw, musicie otworzyć wszystkie trzy Dary tą samą postacią.

Oto zestawy, które można zdobyć w sezonie 16 dzięki Darom Haedriga:

  • Barbarzyńca – Zew Nieśmiertelnego Króla
  • Krzyżowiec – Poszukiwaczka Światłości
  • Łowczyni demonów – Pomsta Natalii
  • Mnich – Fortel Uliany
  • Nekromanta – Awatar Trag'Oula
  • Szaman – Duch Arachyra
  • Czarownica – Wielkie Arkana Vyra


Zmiany zwiększające komfort gry

Dzięki informacjom zwrotnym od graczy skupiliśmy się na kilku najczęściej żądanych zmianach, aby poprawić ogólne wrażenia z rozgrywki w Diablo. Obejmuje to drobne modyfikacje, takie jak usunięcie legendarnych eliksirów z ekwipunku graczy, aby nie zajmowały one już miejsca, ale także bardziej znaczące zmiany dla podkreślenia znaczenia pierwotnych przedmiotów legendarnych.

Były one od samego początku przeznaczone dla tych graczy, którzy chcą podejmować się najtrudniejszych wyzwań w grze. W miarę jak z czasem rosła moc pierwotnych przedmiotów legendarnych stały się one bardziej dostępne dla wszystkich i zdaliśmy sobie sprawę, że nie są już tak cenione ani nawet nie odróżniają się tak bardzo, jak powinny, biorąc pod uwagę to, jak ważną rolę odgrywają w konfiguracji. W tym celu dodaliśmy specjalne, kolorowe ramki oraz wyjątkową ikonkę na minimapie, aby podkreślić, kiedy przedmioty te wypadają i dodaliśmy efekt błysku do etykiet oraz kolory obramowań, aby były bardziej rozpoznawalne.

Chcemy mieć pewność, że każdy będzie wiedział, kiedy może rozpocząć zbieranie pierwotnych przedmiotów legendarnych. Po ukończeniu w pojedynkę pierwszej Głębokiej Szczeliny na poziomie 70 lub wyższym zdobędziecie osiągnięcie, a boss szczeliny pozostawi po sobie gwarantowany, pierwotny przedmiot legendarny. Podlega on wszystkim regułom znajdywanego łupu – oznacza to, że jest duża szansa, że będzie on odpowiedni dla waszej klasy, ale losowość odgrywa tu pewną rolę.


Aktualizacje zestawów klasowych

Zmiany balansu z aktualizacji 2.6.1 miały kilka sezonów, by na dobre zadomowić się w grze, a większość klas i konfiguracji postaci zdołała wypracować strategie umożliwiające osiąganie najlepszych wyników. W aktualizacji 2.6.4 rozpoznaliśmy kilka spośród najlepiej się sprawdzających konfiguracji postaci – jak na przykład Skazujący Krzyżowiec czy Nekromanta Rathmy – i chcemy, aby dorównało im jak najwięcej konfiguracji stworzonych na podstawie zestawów klasowych.

Jest to w dużej mierze kwestia liczb, a my nie skupiliśmy się tylko na zestawach klasowych – „bezzestawowe” Dziedzictwo Koszmarów również otrzyma znaczne wzmocnienie. Wiemy, że wielu z was jest ciekawych, jakie zmiany mogły nastąpić w trakcie testów na PST. Poniżej prezentujemy wam uaktualnione informacje o aktualizacji, żebyście mogli zacząć planować swoją idealną konfigurację przed rozpoczęciem Sezonu 16!

AKTUALIZACJA 2.6.4 – v2.6.4.54724

Spis treści:

  • Ogólne
  • Głębokie Szczeliny
  • Sezony
  • Zmiany w zestawach klasowych
    • Ogólne
      • Ułatwienia rozgrywki
        • Uzasadnienie wprowadzenia zmian
          • W tej aktualizacji postanowiliśmy wprowadzić kilka usprawnień rozgrywki, o które gracze prosili najczęściej. Chcieliśmy też podkreślić i zwiększyć podniosłość znajdowania pierwotnych przedmiotów legendarnych.
        • Wszystkie postacie otrzymały dodatkowe (5) zakładek Zbrojowni. Łącznie jest ich obecnie 10.
        • Legendarne mikstury nie są już trzymane w ekwipunku gracza i można uzyskać do nich dostęp lub zmieniać je klikając prawym przyciskiem myszy ikonę na pasku działań.
        • Klucze do Głębokich Szczelin będą teraz przechowywane w zakładce materiałów.
          • Wszystkie posiadane klucze do Głębokich Szczelin zostaną automatycznie przeniesione z ekwipunku i skrytki.
        • Pierwotne przedmioty legendarne będą teraz przy znalezieniu oznaczone czerwoną smugą światła.
        • Pierwotne przedmioty legendarne na ziemi będą oznaczone na mini-mapie czerwonym pentagramem.
        • Pierwotne przedmioty legendarne będą miały czerwoną ramkę i nowe tło ikon.
      • Powrót na górę
    • Głębokie Szczeliny
      • Uzasadnienie wprowadzenia zmian
        • Skrupulatne zarządzanie punktami mistrzostwa podczas gry w Głębokich Szczelinach jest mozolne i nie poprawia wrażeń z rozgrywki. Nie jest to też spójne z pozostałymi założeniami, które mają spełniać Głębokie Szczeliny. Ponieważ wcześniejsze rozwiązanie zbytnio zawężało dobieranie graczy, postanowiliśmy też wprowadzić poniższą zmianę, aby ułatwić wszystkim znajdowanie grup do gry w Głębokich Szczelinach.
      • Punktów mistrzostwa nie będzie można już wymieniać po otwarciu Głębokiej Szczeliny.
      • Teraz gracze będą mogli być dobierani do gier publicznych, w których jest otwarta Głęboka Szczelina.
        • Gracze dołączający w ten sposób nie będą mogli wejść do wcześniej otwartej Głębokiej Szczeliny, a gracze w szczelinie mogą ją ukończyć bez zwiększania poziomu trudności.
      • Powrót na górę
    • Sezony
      • Sezon 16: Sezon Wspaniałości
        • Wprowadzono wzmocnienie Sezonu Wspaniałości.
        • Ukończenie 70 poziomu Głębokiej Szczeliny po raz pierwszy w sezonie będzie gwarantowało znalezienie pierwotnego przedmiotu legendarnego po zabiciu Strażnika Szczeliny.
      • Powrót na górę
    • Zmiany w zestawach klasowych
      • Uzasadnienie wprowadzenia zmian
        • Postanowiliśmy ponownie dopracować wartości wszystkich zestawów klasowych, aby poprawić różnorodność klas i zestawów na wyższych poziomach Głębokich Szczelin. Niektóre wartości zostały dostosowane na podstawie naszych obserwacji, jak również odzewu graczy podczas testów wersji 2.6.4 na PST. Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli w nich udział!
      • Wszystkie klasy
      • Barbarzyńca
      • Krzyżowiec
        • Ciernie Zaklinacza
          • Zwiększono premię za 2 elementy zestawu ze 140% do 350%.
          • Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 5400% do 15000%.
        • Dziedzictwo Rolanda
          • Zwiększono premię za 4 elementy zestawu z 3300% do 13000%.
          • Zwiększono premię do szybkości ataku za 6 elementów zestawu z 50% do 75%.
        • Poszukiwaczka Światłości
          • Zwiększono premię do obrażeń Błogosławionego Młota za 6 elementów zestawu z 2000% do 12000%.
        • Powrót na górę
      • Łowczyni demonów
      • Mnich
        • Fortel Uliany
          • Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 2100% do 9000%.
        • Mantra Iny
          • Zwiększono premię za 6 elementy zestawu z 150% do 750%.
        • Strój Małpiego Króla
          • Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 1000% do 1500%.
        • Szaty Tysiąca Burz
          • Zwiększono premię za 2 elementy zestawu ze 100% do 400%.
          • Zwiększono premię do obrażeń Śmiałego Uderzenia za 6 elementów zestawu z 13000% do 60000%.
          • Zwiększono premię do obrażeń umiejętności generujących siłę duchową za 6 elementów zestawu z 1300% do 6000%.
        • Powrót na górę
      • Nekromanta
      • Szaman
      • Czarownica

    Nie możemy się doczekać, jakie kombinacje wymyślą nasi gracze w sezonie 16... szczególnie, kiedy mają do dyspozycji nowe wzmocnienie!


    Najczęściej zadawane pytania

    P: Kiedy rozpocznie się sezon 16?

    O: Sezon 16 rozpocznie się w piątek, 18 stycznia o 17:00 czasu pacyficznego w Ameryce Północnej, 17:00 w Polsce w Europie oraz o 17:00 czasu koreańskiego w Azji. Aby uzyskać pomoc ze strefami czasowymi, wystarczy odwiedzić stronę poświęconą tej tematyce.

    P: Kiedy rozpoczynają się sezony dla grających na Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch?

    O: Sezon 16 trafi na konsole 19 stycznia o godz. 2:00 czasu polskiego, niezależnie od tego, którą wersję regionalną posiadają. Warto pamiętać, że sezonowe tablice wyników dla Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch wciąż będą oddzielne dla poszczególnych systemów.

    P: Kiedy zakończy się sezon 16?

    O: Przewidujemy, że sezon 16 zakończy się w niedzielę, 12 maja o 17:00 czasu pacyficznego w Ameryce Północnej, 17:00 czasu polskiego w Europie oraz o 17:00 czasu koreańskiego w Azji.

    P: Dlaczego data zakończenia sezonu jest jedynie przybliżona?

    A: Zazwyczaj o zakończeniu sezonu dawaliśmy graczom znać z dwutygodniowym wyprzedzeniem. Jednakże, po wysłuchaniu komentarzy społeczności, postanowiliśmy, że od teraz będziemy zamieszczać bardziej szczegółowe informacje na ten temat w naszych artykułach zapowiadających. Prosimy pamiętać, że to data przybliżona i zawsze może się zdarzyć, że zostanie przesunięta. Chociaż dokładamy starań, by trafić z tymi datami możliwie jak najbliżej, to nadal będziemy was informować o ostatecznej dacie końcowej z dwutygodniowym wyprzedzeniem.

    P: Kiedy zostaną zresetowane tablice wyników postaci niesezonowych?

    O: Tablice wyników postaci niesezonowych są powiązane z tzw. erami, z których każda trwa 6-12 miesięcy. Ostatnia era zaczęła się 9 listopada i ma zakończyć się 8 stycznia. Aby otrzymać więcej informacji, przeczytajcie nasz artykuł.

    P: Co się stanie z wynikami z wcześniejszych sezonów i er?

    O: W sezonie 10 usunęliśmy stare rekordy osobiste z sezonu 1; przy wprowadzaniu sezonu 16, skasowane zostaną rekordy osobiste z sezonu 7 i tak dalej. To samo stanie się z osobistymi rekordami poprzedniej ery, gdy rozpocznie się kolejna era.

    Tablice wyników postaci sezonowych nie zostaną wyczyszczone i będą przechowywane w wersji archiwalnej zarówno w grze, jak i na naszej stronie internetowej.


    Sezony tematyczne nadal ewoluują i jesteśmy bardzo podekscytowani tym, dokąd zaprowadzi nas bieżący. Czy wy też nie możecie doczekać się Sezonu Wspaniałości? Z jaką konfiguracją lub wzmocnieniem zestawów klasowych chcecie najpierw poeksperymentować? Podzielcie się swoimi opiniami poniżej i do zobaczenia w sezonie 16.

Kolejny artykuł
Hearthstone
7 d.

Aktualizacja – 8.10.2019 – Nawiedzony grobowiec

Właśnie pojawiła się najnowsza aktualizacja do Hearthstone, a w niej: wydarzenie z okazji Zaduszników „Nawiedzony grobowiec”, tymczasowy powrót dzikich kart do Standardu, portrety dla szczególnie zaangażowanych graczy i wiele więcej!