Przetrwajcie Udrękę Sanktuarium
Nadstawcie uszu, awanturnicy! Po wprowadzeniu poprzedniej obszernej aktualizacji gracze wyruszyli w głównym zadaniu do Tygla Sprawiedliwości, przezwyciężyli przeciwności w trybie współpracy Strażowanie i napawali się zmianami istniejących funkcji. W tej aktualizacji zawartości gry wprowadzamy karnet bojowy sezonu 31: Udrękę nad Udrękami, zmiany balansu dla większości klas oraz szereg powracających wydarzeń, w ramach których można zdobyć przydatne nagrody.
W powietrzu Sanktuarium unosi się odurzająca woń, przez którą zmarli niecierpliwie wiercą się w grobach. Nadciąga Uświęcone Czuwanie! Otrzepcie z kurzu swe upiorne szaty i przeczytajcie nasz artykuł 7 października, by uzyskać więcej szczegółów.
Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 25 września w godzinach 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 25 września w godzinach 10:00–12:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając tę, dla której podano późniejsze daty implementacji.
Kodeks
Karnet bojowy sezonu 31: Udręka nad Udrękami
Element ozdobny Klątwy Nocnego Księżyca
Karnet bojowy sezonu 31: Udręka nad Udrękami
Ciało znosi cierpienie, a dusza wie, że przyjęcie go jest jedyną możliwością. Począwszy od 26 września o godz. 3:00 czasu serwera, dusza zacznie oswobadzać się z objęć udręki, ujawniając karnet bojowy zawierający 40 rang nagród, takich jak emblematy, rękojeści, legendarne klejnoty i nie tylko.
Zacznijcie szlachtować demony i zdobywać kolejne rangi już dziś, zanim staniecie się jedynie pustą skorupą! Macie czas do 24 października godz. 2:59 czasu serwera.
Element ozdobny Klątwy Nocnego Księżyca
Niewiele rzeczy jest smutniejszych, niż dawny czempion zmieniony w potwora. Dajcie się ponieść swojej pierwotnej naturze i krwiożerczej żądzy. Spełnijcie brutalne pragnienia z zestawem ozdobnym Klątwy Nocnego Księżyca! Odwiedźcie sklep w grze i kupcie standardową wersję zestawu ozdobnego za 1000 wiecznych kul. Wersja kolekcjonerska i deluxe zestawu ozdobnego również są dostępne w sklepie w grze.
Powracające wydarzenia
Dzikie Starcia
Zwerbujcie swoich najbardziej zaufanych towarzyszy i pokonajcie wrogie drużyny w wydarzeniu Dzikie Starcia. W tym wyjątkowym, ograniczonym czasowo wydarzeniu PvP dostępnym od 27 września, od godz. 3:00, do 4 października, do godz. 2:59 czasu serwera rozpoczniecie na poziomie 1 i będziecie eksplorować rozległy obszar w 6-osobowych drużynach. Waszym celem będzie przetrwanie dłużej niż pozostałe zespoły. Wykorzystujcie znaleziony ekwipunek, zdobywajcie doświadczenie i rośnijcie w siłę. Zabijajcie wszystko na swojej drodze i wygrajcie bitwę. Rozgrywka na arenie dobiega końca, gdy jedna z drużyn przeżyje wszystkie pozostałe, odciskając swoje piętno na Sanktuarium. Więcej informacji na temat Dzikiego Starcia znajdziecie w tym artykule.
Szemrany Bazar
Yakin znów wszedł w posiadanie towarów, które prawdopodobnie zostały pozyskane z odległych wykopalisk. Na towary z jego Szemranego Bazaru jest wysoki popyt, a dostęp do niego będzie możliwy od 28 września, od godz. 3:00, do 5 października, do godz. 3:00 czasu serwera lub dopóki strażnicy w Zachodniej Marchii nie ukrócą jego szemranych interesów. Więcej informacji na temat Szemranego Bazaru znajdziecie w tym artykule.
Wiatr Fortuny
Gdy horadryjscy uczeni studiują księgi w poszukiwaniu źródła tego niewyobrażalnego bogactwa, kupcy z Sanktuarium natychmiast rzucili się do mnożenia swoich i tak już ogromnych majątków.
Od 1 października, godz. 3:00 do 8 października, godz 3:00 czasu serwera, wasze zapasy będą rosnąć dzięki dodatkowym nagrodom!
Przedmioty, które będą wypadać w zwiększonej ilości z łupów:
- Złoto
- Doświadczenie
- Punkty karnetu bojowego
- Normalne klejnoty
- Legendarne przedmioty
Aktywności, w ramach których wypadać będą dodatkowe nagrody:
- Bestiariusz Horadrimów
- Szczeliny Wyzwań
- Zlecenia
- Wędkarstwo
- Podziemia
- Oczyszczanie Głębin
- Przeklęte Wieże
- Ukryte Siedliska
- Zabijanie wrogów w dziczy
Pamiętajcie, że punkty bojowe i normalne klejnoty nadal podlegają tygodniowym limitom. Na zdobywane dodatkowe doświadczenie wpływ będzie mieć wasz bieżący modyfikator doświadczenia.
Krwawy Zaułek
Zwaśnione obozy grożą zbezczeszczeniem tej świętej ziemi. To punkt zwrotny w konflikcie między siłami Cieni i Nieśmiertelnych. Zniszczcie wrogie Wieże Wartownicze i zlikwidujcie centrum dowodzenia wrogiej drużyny, rozbijając należące do niej Kryształowe Serce. Wyposażcie Awanturników w umiejętności specjalne, aby zyskać przewagę taktyczną, i strzeżcie swych Znaków Czempiona jak oka w głowie, a zwycięstwo będzie w zasięgu ręki! Od 4 października, godz. 3:00, do 11 października, godz. 3:00 czasu serwera możecie walczyć u boku Świętych Strażników w Krwawym Zaułku. Więcej informacji na temat Krwawego Zaułka znajdziecie w tym artykule.
Oto zasady:
- Poziomy wszystkich postaci są ustawione na 60.
- Rangi wyposażenia legendarnego i zestawowego są ustawione na 1.
- Rangi wszystkich legendarnych klejnotów są ustawione na 10.
Nieaktywne są następujące premie:
- Rezonowanie
- Klany i oddziały
- Normalne klejnoty i talizmany
- Premie Piekielnego Relikwiarza
- Postawy bojowe
- Specjalizacje mistrzowskie
Wszystkie Klany na Pokład
Armie Płonących Piekieł gromadzą się, aby wprowadzić w życie nikczemny plan. Awanturnicy, wezwijcie klan pod swój sztandar, aby powstrzymać falę ciemności! Od 5 października, godz. 3:00 do 12 października, godz. 3:00 czasu serwera Sanktuarium wzywa Wszystkie Klany na Pokład. Więcej informacji o wydarzeniu i nagrodach do zdobycia znajdziecie w tym artykule.
Próba Hord
Być może macie doświadczenie, lecz tylko najlepsi z najlepszych wyjdą zwycięsko z Próby Hord. Od 11 października, godz. 3:00 do 18 października, godz. 3:00 możecie rywalizować z innymi graczami, zdobywać nagrody i wspinać się na szczyt rankingów wydarzenia. Każdy gracz ma do dyspozycji zamkniętą aleję, na którą falami wlewać się będą stada demonów – waszym celem jest zgładzenie istot z piekła rodem z nieugiętą determinacją. Więcej informacji na temat tego wydarzenia znajdziecie w tym artykule.
Ogień Zwiastujący Mrok
Niewielu jest w Sanktuarium śmiałków wystarczająco dzielnych, by przeciwstawić się siłom ciemności i ryzykować życiem w obronie bezbronnych. Jednak wy, Awanturnicy, pracujecie w pocie czoła, przerzedzając szeregi sług Płonących Piekieł i wprowadzacie pokój tam, gdzie zagasła już wszelka nadzieja. Uciskani zwracają się do was o pomoc i ratunek – aby nadal im służyć, musicie kroczyć przez Ogień Zwiastujący Mrok.
Od 12 października, godz. 3:00 do 19 października 2024, godz. 3:00 czasu serwera, wykonywanie codziennych celów wydarzenia Wypalone Morze odblokuje różnorodne nagrody kamieni milowych za wasze heroiczne wyczyny:
- Wykonanie 3 celów: 1 losowy przedmiot legendarny
- Wykonanie 5 celów: 3 rzadkie emblematy
- Wykonanie 7 celów: 1 telluryczna perła
- Wykonanie 8 celów: 1 legendarny emblemat
Zmiany balansu
Barbarzyńcy
- Zaurzycios (Podżeganie): Wydłużono czas odnowienia z 10,5 do 12 sek.
Krzyżowcy
- Wezwanie Światłości: Skrócono czas odnowienia na Polach Bitew i w Rytuale Wygnania z 32 do 29 sek.
Łowcy demonów
- Siewca Cierpienia (Ostrzał): Wydłużono przerwę pomiędzy atakami podstawowymi z 0,23 do 0,25 sek.
Mnisi
- Kopnięcie z Wyskoku: Skrócono czas odnowienia z 9 do 7,5 sek.
- Lot Tygrysa, Przypływ Impetu, Nagroda Sławy, Chwiejna Wieża, Żądło Zbawienia (Kopnięcie z Wyskoku): Skrócono czas odnowienia z 9 do 7,5 sek.
Nekromanci
- Plugawy Rój (Ponura Kosa): Wydłużono przerwę pomiędzy obrażeniami zadawanymi przez wirującą kosę z 0,2 do 0,5 sek.
Sztormiciele
- Splątany Węzeł (Mknąca Fala): Zmniejszono limit wodnych sztyletów z 8 do 7.
Czarownicy
- Teleportacja: Skrócono czas odnowienia z 12,4 do 10 sek.
- Krok Tancerza Szczelin (Teleportacja): Skrócono czas odnowienia z 15 do 12 sek.
- Strzaskane Kroki, Całun Spaczycieli Czasu (Teleportacja): Skrócono czas odnowienia z 14 do 12 sek.
Aktualizacje funkcji
Runy
W Sanktuarium pojawiło się 10 nowych run Pamiętajcie, że runy mogą pojawiać się wszędzie jako rzadkie łupy, ale najwięcej znajdziecie w Granicy Otchłani. Te runy będą dostępne od 30 września.
Aktualizacje opisów wyposażenia
Gniazda run będą się teraz liczyć do współczynnika bojowego przedmiotu. Premie do atrybutów podstawowych przedmiotu są odzwierciedlane w jego opisie i pokażą zwiększoną wartość, gdy obecne będą te afiksy.
Wojna Wież
Wprowadziliśmy szereg zmian rozgrywki Wojny Wież. Zmiany te mają na celu zapewnienie przyjemniejszych i uproszczonych doświadczeń dla wszystkich graczy.
- Zmniejszono liczbę punktów wymaganych do wygrania meczu z 1500 do 1300.
- Boss będzie się teraz pojawiać po zdobyciu 800 punktów przez drużynę.
- System dobierania graczy został zaktualizowany, aby lepiej kompletować drużyny o równej mocy.
- Normalny klejnot Szafir będzie teraz zaliczany w poczet całkowitego rezonansu podczas dobierania graczy w Wojnie Wież.
Zakresy rankingowe w Wojnie Wież
Utrata rangi w Wojnie Wież jest niezmiernie frustrująca – zwłaszcza kiedy uświadomimy sobie, jak długa bywa walka o jej osiągnięcie. Zmieniamy zatem sposób działania rang po kilku przegranych.
Po osiągnięciu jednej z rang głównych w Wojnie Wież nie możecie już jej utracić. Oznacza to, że jeśli uda się wam zdobyć rangę główną (srebrną, złotą, legendarną) możecie spaść na niższą pozycję w ramach tejże rangi, lecz nie możecie już wypaść z rangi do końca sezonu. Przykładowo: możecie spaść z poziomu Srebro II na Srebro I, ale już nie ze Srebra I na Brąz V.
Rekompensata w Wojnie Wież za nieaktywnych graczy
Gracze, którzy przegrają mecz w Wojnie Wież po usunięciu członka drużyny z powodu braku aktywności lub w wyniku utraty połączenia, otrzymają rekompensatę pewnej liczby utraconych punktów w wyniku przegranego meczu.
Wyzwanie Wodza Nieśmiertelnych
Według ostatnich zebranych przez nas informacji Nieśmiertelni radzą sobie w meczach zbyt słabo. Celem zachowania lepszego balansu tej aktywności dla obu stron, wprowadziliśmy następujące zmiany.
- Dla Nieśmiertelnych klejnoty zapewniające zdrowie i obrażenia będą działały od początku.
- Zmniejszono łączną liczbę zabójstw wymaganych do zwycięstwa Nieśmiertelnych.
Cele Cieni
- Teraz zamiast trzech wyświetlane będą wszystkie cele Cieni.
Oddziały
Zwiększono rozmiar oddziałów z 8 do 12 członków. Zmiana ta została wprowadzona, by zaoferować większą elastyczność w zakresie tworzenia oddziałów.
Klany
Dowódcy mogą teraz zmienić nazwę swoich klanów za 1500 platyny. Po zmianie nazwy klanu kolejna zmiana będzie możliwa po upływie 7 dni. Opcja znajduje się w menu zarządzania klanu.
Dziennik statystyk obrażeń dla podziemi
W prawym górnym rogu ekranu dodano nową zakładkę z danymi. Możecie w niej podejrzeć różnorodne informacje dotyczące swoich osiągnięć bojowych w ramach danego przejścia podziemi. Co więcej, możecie teraz sprawdzić, jaki udział w całkowitych zadanych obrażeniach miały poszczególne umiejętności.
Chowańce
- Ostatnia aktualizacja dała możliwość wzmacniania wielu chowańców jednocześnie, ale możliwe było wzmocnienie wszystkich chowańców tylko do poziomu 30. Teraz możecie wybrać, o ile poziomów chcecie wzmocnić dowolną liczbę chowańców.
- Wcześniej nie można było zapisywać informacji o towarzyszu lub powiązanym chowańcu w Zbrojowni. Teraz jest to możliwe.
Drzewka mistrzowskie
Powiadomienie (czerwona kropka) nie będzie już wyświetlane, gdy zdobędziecie 4 lub więcej punktów mistrzostwa. W menu drzewka mistrzowskiego wyświetlana będzie liczba odzwierciedlająca dostępne punkty mistrzostwa.
Wyświetlanie obrażeń
Liczba obrażeń zadawanych przez niektórych Awanturników jest tak wysoka, że ogranicza im widoczność. Nowa opcja w ustawieniach umożliwia całkowite wyłączenie wyświetlania obrażeń lub modyfikację rozmiaru liczb.
Menu wyboru poziomu trudności
Do menu dodano przycisk nawigacji dla zablokowanych poziomów trudności. Wybór spowoduje przekierowanie do bossa Piekielnego Relikwiarza, którego musicie pokonać, aby odblokować dany poziom trudności.
Poprawki błędów
Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj.
Do zobaczenia w Sanktuarium!
– zespół twórców Diablo Immortal