Odkryjcie zlecenie Wypełnionego Arsenału
Podejdźcie bliżej, awanturnicy. Sanktuarium was potrzebuje.
Od naszego ostatniego spotkania zdążyliście przemierzyć podziemia w ramach wydarzenia Ryzykowny Rajd, rozpoczęliście poszukiwania wiedzy w ramach karnetu bojowego sezonu 29: Nieposkromiona Wiedza i zdobyliście nagrody za powracające wydarzenia.
Ta aktualizacja zawartości gry zapewnia możliwość uzupełnienia skrytki o rzadkie łupy w wydarzeniu Wypełniony Arsenał, wprowadza aktualizacje różnych funkcji oraz przywraca kilka uwielbianych przez społeczność wydarzeń.
Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 7 sierpnia w godzinach 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 7 sierpnia w godzinach 10:00–12:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając tę, dla której podano późniejsze daty implementacji.
Kodeks
Wydarzenie ograniczone czasowo: Wypełniony Arsenał
Grota Relikwiarza Zachodzącego Słońca
Wydarzenie ograniczone czasowo: Wypełniony Arsenał
Upragnione panoplie pochłonięte dawno temu przez emisariuszy Płonących Piekieł pojawiły się ponownie w Sanktuarium, i to w niepokojących ilościach. Czy to może być szansa na odzyskanie pozłacanych szat? Czy raczej jest to tylko kolejna złowieszcza iluzja?
Od 7 sierpnia, godz. 3:00, do 4 września, godz. 3:00 czasu serwera, w pogoni za Wypełnionym Arsenałem, będziecie wyrzynać przeciwników, aby ukończyć 5 cotygodniowych zadań po cztery razy, zdobywając Żetony Wypełnienia za swoją odwagę. Żetony te pomogą wam osiągnąć kamienie milowe, które zapewniają wybór między 2 nagrodami w formie przedmiotów. Przedmioty zawsze będą legendarne lub zestawowe. W sumie dostępnych jest 14 nagród za kamienie milowe, które można ukończyć maksymalnie 3 razy. Poniżej znajdują się nagrody do wyboru:
Nagrody:
- Runda 1, kamień milowy nr 1: Hełm lub napierśnik
- Runda 1, kamień milowy nr 2: Napierśnik lub naramienniki
- Runda 1, kamień milowy nr 3: Naramienniki lub spodnie
- Runda 1, kamień milowy nr 4: Spodnie lub broń główna
- Runda 1, kamień milowy nr 5: Broń główna lub broń dodatkowa
- Runda 1, kamień milowy nr 6: Broń dodatkowa lub hełm
- Runda 1, kamień milowy nr 7: Naszyjnik lub pas
- Runda 1, kamień milowy nr 8: Pas lub rękawice
- Runda 1, kamień milowy nr 9: Rękawice lub buty
- Runda 1, kamień milowy nr 10: Buty lub lewy pierścień
- Runda 1, kamień milowy nr 11: Lewy pierścień lub prawy pierścień
- Runda 1, kamień milowy nr 12: Prawy pierścień lub naszyjnik
- Runda 1, kamień milowy nr 13: Hełm lub napierśnik
- Runda 1, kamień milowy nr 14: Naramienniki lub spodnie
Awanturnicy mogą również otrzymać dodatkową nagrodę za to, jak konsekwentnie chronią Sanktuarium. Zalogujcie się w sobotę w trakcie trwania Wypełnionego Arsenału i otrzymajcie 50 Żetonów Wypełnienia, 5000 szt. złota i 10 szt. urzekającego pyłu.
Ci, którzy chcą przebijać się przez kamienie milowe niczym nietoperz z Płonących Piekieł, również mają tę opcję. Za 160 wiecznych kul gracze mogą nabyć zestaw legendarnego emblematu, który zapewnia 150% premii do zdobywania Żetonów Wypełnienia (50% szybciej niż normalnie). Zestaw ten można znaleźć w menu wydarzenia Wypełniony Arsenał.
Grota Relikwiarza Zachodzącego Słońca
Grota Relikwiarza Zachodzącego Słońca jest dostępna od 7 sierpnia, godz. 3:00, do 28 sierpnia, godz. 2:59 czasu serwera. Możecie wykorzystać Żetony Groty Relikwiarza do wykupienia możliwości wylosowania jednego przedmiotu z dostępnej puli. Łącznie w puli znajduje się 10 przedmiotów, a każdy z nich można zdobyć tylko raz. Za każdym razem, gdy gracz losuje przedmiot, koszt następnego losowania zwiększa się. Wykonanie 10 losowań gwarantuje otrzymanie wszystkich przedmiotów dostępnych w Grocie Relikwiarza Zachodzącego Słońca. Pierwsze losowanie jest darmowe.
Żetony Groty Relikwiarza można kupić za wieczne kule. Gdy wydarzenie Grota Relikwiarza Zachodzącego Słońca dobiegnie końca, niewykorzystane Żetony zostaną automatycznie zamienione na platynę. Wszystkie wylosowane przedmioty automatycznie trafią do ekwipunku.
Ponieważ przedmioty z Groty Relikwiarza Zachodzącego Słońca są każdorazowo przyznawane losowo, chcemy przedstawić graczom początkowe szanse na wylosowanie każdego z przedmiotów, aby mogli samodzielnie zdecydować, czy po pierwszym losowaniu chcą się dalej zaangażować w wydarzenie.
Uwaga! Podane poniżej wartości dotyczą wyłącznie pierwszego losowania i będą się zmieniać, aby odzwierciedlić względne prawdopodobieństwo uzyskania pozostałych przedmiotów z dostępnej puli Ożywionego Bazaru.
- 5 fragmentów klejnotu: 74,24%
- 12 tellurycznych pereł: 21,93%
- 6 legendarnych emblematów: 1,41%
- 4 legendarne emblematy: 0,94%
- 250 kluczy pretendenta: 0,55%
- 15 legendarnych emblematów: 0,27%
- Mistrzowska skrzynia losowych klejnotów: 0,23%
- Mistrzowska skrzynia losowych klejnotów: 0,16%
- Mistrzowska skrzynia wyboru klejnotów: 0,16%
- 40 przypisanych fragmentów klejnotów: 0,12%
Koszt każdego losowania znajduje się poniżej. Wieczne kule można wymienić na taką samą liczbę Żetonów Groty Relikwiarza.
- Pierwsze losowanie: Za darmo
- Drugie losowanie: 240
- Trzecie losowanie: 360
- Czwarte losowanie: 600
- Piąte losowanie: 850
- Szóste losowanie: 1200
- Siódme losowanie: 1600
- Ósme losowanie: 1900
- Dziewiąte losowanie: 2500
- Dziesiąte losowanie: 3100
Powracające wydarzenia
Zguba Ocalałych
Podczas Zguby Ocalałych wszyscy rozpoczynają rozgrywkę bez przedmiotów oraz z losową umiejętnością swojej klasy postaci. Od 9 sierpnia, godz. 3:00 czasu serwera, do 16 sierpnia, godz. 3:00 czasu serwera możecie dziesiątkować demony na 3 kolejnych obszarach – Morzu Szassarskim, Cmentarzu Popielnych i Zamarzniętej Tundrze – i zdobywać nagrody oraz osiągnięcia.
Kiedy będziecie się przemieszczać po mapie, wszystkie wyposażone przez was umiejętności będą używane automatycznie. Pokonywanie sług piekła zapewni wam kule doświadczenia, dzięki którym awansujecie postać. Za każdym razem, gdy awansujecie na kolejny poziom, będziecie mieć wybór: możliwość wyposażenia nowej umiejętności (w sumie można ich wyposażyć maksymalnie 6 i mogą przynależeć do dowolnej klasy – niezależnie od klasy waszych postaci) lub ulepszenia już wyposażonej umiejętności. Więcej informacji na temat Zguby Ocalałych znajdziecie w tym artykule.
Krwawy Zaułek
Zwaśnione obozy grożą zbezczeszczeniem tej świętej ziemi. To punkt zwrotny w konflikcie między siłami Cieni i Nieśmiertelnych. Zniszczcie wrogie Wieże Wartownicze i zlikwidujcie centrum dowodzenia wrogiej drużyny, rozbijając należące do niej Kryształowe Serce. Wyposażcie Awanturników w umiejętności specjalne, aby zyskać przewagę taktyczną, i strzeżcie swych Znaków Czempiona jak oka w głowie, a zwycięstwo będzie w zasięgu ręki! Od 9 sierpnia, godz. 3:00, do 16 sierpnia, godz. 3:00 czasu serwera możecie walczyć u boku Świętych Strażników w Krwawym Zaułku. Więcej informacji na temat Krwawego Zaułka znajdziecie w tym artykule.
Oto zasady:
- Poziomy wszystkich postaci są ustawione na 60.
- Rangi wyposażenia legendarnego i zestawowego są ustawione na 1.
- Rangi wszystkich legendarnych klejnotów są ustawione na 10.
Nieaktywne są następujące premie:
- rezonowanie
- klany i oddziały
- normalne klejnoty i talizmany
- premie Piekielnego Relikwiarza
- postawy bojowe
- specjalizacje mistrzowskie
Wszystkie Klany na Pokład
Armie Płonących Piekieł gromadzą się, aby wprowadzić w życie nikczemny plan. Awanturnicy, wezwijcie klan pod swój sztandar, aby powstrzymać falę ciemności! Od 10 sierpnia, godz. 3:00 do 17 sierpnia, godz. 3:00 czasu serwera Sanktuarium wzywa Wszystkie Klany na Pokład. Więcej informacji o wydarzeniu i nagrodach do zdobycia znajdziecie w tym artykule.
Próba Hord
Być może macie doświadczenie, lecz tylko najlepsi z najlepszych wyjdą zwycięsko z Próby Hord. Od 16 sierpnia, godz. 3:00 do 23 sierpnia, godz. 3:00 czasu serwera możecie rywalizować z innymi graczami, zdobywając nagrody i wspinając się na szczyt rankingów wydarzenia. Każdy gracz ma do dyspozycji zamkniętą aleję, na którą falami wlewać się będą stada demonów – waszym celem jest zgładzenie istot z piekła rodem z nieugiętą determinacją. Więcej informacji na temat tego wydarzenia znajdziecie w tym artykule.
Wypalone Morze
Niewielu jest w Sanktuarium śmiałków wystarczająco dzielnych, by przeciwstawić się siłom ciemności i ryzykować życiem w obronie bezbronnych. Jednak wy, Awanturnicy, pracujecie w pocie czoła, przerzedzając szeregi sług Płonących Piekieł i wprowadzacie pokój tam, gdzie zagasła już wszelka nadzieja. Uciskani zwracają się do was o pomoc i ratunek – aby nadal im służyć, musicie wkroczyć wyruszyć w nieznane – prosto na Wypalone Morze.
Od 17 sierpnia, godz. 3:00 do 24 sierpnia 2024, godz. 3:00 czasu serwera, wykonywanie codziennych celów wydarzenia Mroczna Knieja odblokuje różnorodne nagrody kamieni milowych za wasze heroiczne wyczyny:
- Wykonanie 3 celów: 1 losowy przedmiot legendarny
- Wykonanie 5 celów: 3 rzadkie emblematy
- Wykonanie 7 celów: 1 telluryczna perła
- Wykonanie 8 celów: 1 legendarny emblemat
Aktualizacje funkcji
Natchnione Posągi na Polu Bitwy
Wydłużono czas wskrzeszania dla drużyny broniącej w fazie 2 Pola Bitwy. W miarę jak Posąg będzie zbliżał się do końca linii, czas wskrzeszania będzie się wydłużał.
Komentarz twórców: Wprowadzono tę zmianę, by wspomóc współczynnik zwycięstw atakujących, ponieważ obecny system wykreował rozkład współczynników zwycięstw, który znacznie faworyzuje obrońców.
Bossowie Piekielnego Relikwiarza
Na normalnym poziomie trudności można teraz walczyć z czterema dodatkowymi bossami Piekielnego Relikwiarza, oprócz samego Lassala Spowitego Ogniem: Vitaath Drżąca Śmierć, Gorgotra Zachłanna, Beledwe i Gisztur oraz Izilech Zniekształcony. Nowi bossowie zapewnią premię za pierwsze zabójstwo.
Aby odblokować poziom trudności Piekło I, gracze nadal muszą wyłącznie pokonać Lassala.
Granica Otchłani i Zamek Erebban
Granica Otchłani i Zamek Erebban otrzymały szereg aktualizacji dotyczących szans na łupy i nagród.
- Zwiększono szanse na pojawienie się run otrzymywanych za pokonanie potworów.
- Teraz jest gwarantowane, że otchłanna esencja pojawi się w poziomie 5 Zagrożenie w Zamku Erebban po pomyślnym jego ukończeniu.
- Uzyskanie wyniku 1000 lub wyższego gwarantuje pojawienie się otchłannej esencji w Granicy Otchłani.
Komentarz twórców: Otrzymaliśmy opinie mówiące o tym, jak trudno jest zdobyć runy i otchłanną esencję w Granicy Otchłani i Zamku Erebban. Wprowadzono te zmiany, aby pomóc graczom w zdobywaniu tych przedmiotów. Będziemy nadal monitorować tempo, w jakim gracze zdobywają otchłanną esencję i runy.
Normalne klejnoty można teraz otrzymywać w formie nagrody w Granicy Otchłani i Zamku Erebban. W sumie można otrzymać 63 nieprzypisane normalne klejnoty i 63 przypisane normalne klejnoty w ramach tych aktywności oraz w Ukrytym Siedlisku każdego tygodnia.
Esencja grozy – zadanie w Kodeksie
Cotygodniowe zadanie esencji grozy w Kodeksie może teraz pomieścić do 2 tygodni nagród i nie będzie już resetowane co tydzień. Poprzednia wersja tej funkcji była zbyt bezwzględna w związku z możliwością zaliczenia lub niezaliczenia zadania, dlatego chcemy być bardziej wyrozumiali dla tych, którzy nie są w stanie ukończyć swojego celu w ciągu tygodnia.
Wyświetlana nazwa przedmiotu
Kolor łupów wyświetlanych w Dziczy został dostosowany, aby lepiej odpowiadał ich rzadkości – tylko w Diablo Immortal w wersji na PC.
Nowy sezon Szczeliny Wyzwań
Zostanie dodanych pięćdziesiąt nowych poziomów do Szczelin Wyzwań w dniu 19 sierpnia, zwiększając ich łączną liczbę z 250 do 300. Pamiętajcie, aby ugruntować swój najwyższy wynik w tablicy wyników bieżącego sezonu, zanim rozpocznie się kolejny. W każdym z sezonów Szczeliny Wyzwań można również zdobyć nagrody za podboje i nagrody za pierwsze przejście, dlatego warto szukać okazji do osiągnięcia tych celów.
Funkcja blokady demonicznych szczątek i talizmanów
Do menu przedmiotów dla demonicznych szczątek i talizmanów dodano ikonę blokady. Włączenie tej opcji zapobiega przypadkowemu odzyskaniu lub zniszczeniu tego przedmiotu.
Zmiany balansu
Zaurzycios
- Wydłużono czas odnowienia z 9 do 10,5 sek. Zaurzycios teraz usuwa wszystkie premie do umiejętności na wyznaczonym celu.
Zagadkowe Młócki
- Mroczna Klątwa teraz usuwa wszystkie premie do umiejętności na wyznaczonym celu.
Rozognione Spojrzenie
- Eksplozja wywołana przez Rozognione Spojrzenie będzie teraz zadawać obrażenia tylko jednemu celowi.
Poprawki błędów
Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj.
Do zobaczenia w Sanktuarium!
– zespół twórców Diablo Immortal