Władajcie furią powietrza i wody, wcielając się w sztormicieli
Od wprowadzenia ostatniej aktualizacji zawartości gry, toczyliście bitwy w Wojnie Wież, miażdżyliście przeciwników w ograniczonych czasowo Wirujących Wichrach i stawialiście czoła demonom w pozostałych wydarzeniach. Ta aktualizacja kładzie nacisk na zupełnie nową klasę – sztormicieli. Obejmuje historię nowej klasy i wydarzenie klasowe, karnet bojowy sezonu 27 i nie tylko.
Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 23 maja w godzinach 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 23 maja w godzinach 10:00–12:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając tę, dla której podano późniejsze daty implementacji.
Kodeks
Opowiadanie „Wszyscy jesteśmy winni” autorstwa Ryana Quinna
Legendarne afiksy sztormicieli
Nowe magiczne afiksy Wiecznego Wyposażenia dla sztormicieli
Elementy ozdobne Polarnego Grakkińskiego Potomka
Karnet bojowy sezonu 27: Tajemny Kataklizm
Regionalne elementy dodatkowe w grze
Stań się nawałnicą
Zrywają się burzliwe wiatry, Awanturnicy – pozwólcie, by was porwały i przemknijcie niczym burza przez legiony Płonących Piekieł jako sztormiciele. Począwszy od 23 maja będziecie mieć 3 sposoby na wypróbowanie sztormicieli.
- Przetrwajcie burzę w zadaniu historii sztormicieli, Nieustannym Przypływie. Nie musicie zmieniać klasy, aby wyruszyć na tę przygodę, podczas której poznacie mroźne ziemie przodków sztormicieli i zobaczycie, jak wiele musieli poświęcić, by przetrwać.
- Okiełznajcie morze i niebo w podziemiach Próba Sztormiciela. Gdy już poznacie historię pochodzenia sztormicieli, rozpętajcie nawałnicę za pomocą trzech mocarnych zalecanych konfiguracji, bez konieczności zmiany swojej klasy lub zastanawiania się nad odpowiednim zestawem umiejętności.
- Dołączcie do Podtopionej Sfery – 2-tygodniowego wydarzenia podobnego do Strzaskanej Sfery, w którym wszyscy grają sztormicielami. Przetestujcie różne konfiguracje i zdobywajcie afiksy w miarę postępów. Zwycięstwo zapewnia element ozdobny oraz legendarne wyposażenie dla sztormicieli.
- Tak jak zawsze, będziecie mogli stworzyć sztormiciela podczas tworzenia nowej postaci lub użyć zmiany klasy, która jest teraz dostępna po dotarciu do Zachodniej Marchii. Nie trzeba już awansować na poziom 35.
Historia pochodzenia sztormicieli: Nieustanny Przypływ
Daleko na północ od Iwogrodu leżą nękane burzami Zimne Wyspy – jedyna pozostałość po niegdyś potężnym imperium Pelghain. Zimne Wyspy są smagane rzęsistymi ulewami, gwałtownymi wichrami i nękane przez zabójcze bestie oraz toksyczną, wszechobecną mgłę. Wyspy są w stanie przetrwać tylko dzięki niestrudzonym Niezakotwiczonym i wojowniczym sztormicielom, którzy walczą w ich obronie. Teraz fale zagrażają zatopieniem jednej z odległych wysp Pelghain. Grupa sztormicieli postanowiła ewakuować ludzi z wyspy, zanim będzie za późno. Przetrwanie w burzy to ciągła walka. Ta misja odmieni życie pewnego dzielnego wojownika.
Przeżyjcie historię sztormicieli, biorąc udział w wydarzeniach, które ostatecznie poskutkowały decyzją o opuszczeniu Zimnych Wysp i udaniu się na kontynent.
Podziemia Próba Sztormiciela
Okiełznajcie potęgę nieba i mórz dzięki trzem zalecanym konfiguracjom sztormiciela. Nie musicie zmieniać swojej klasy. Gdy będziecie w podziemiach, otrzymacie umiejętności, wyposażenie i legendarne klejnoty zalecane dla wybranej konfiguracji.
Po pierwszym ukończeniu podziemi próby możecie zdobyć jednorazową nagrodę (jeden przedmiot legendarny i 5000 szt. złota).
Ograniczone czasowo wydarzenie Podtopiona Sfera
Awanturnicy, szykują się kłopoty, a morze jest wzburzone. Jeśli chcecie okiełznać burzę i wypróbować różne konfiguracje, wejdźcie do Podtopionej Sfery: ograniczonego czasowo wydarzenia, które pozwoli wam zagrać sztormicielem bez wymogu zmiany klasy.
Ukończenie określonej liczby celów zapewnia nagrody:
- 2 cele – 3 szt. zaklętego pyłu, przypisany do klasy sztormiciela element ozdobny – pancerz Horadrimów
- 4 cele – 100 000 szt. złota, przypisany do klasy sztormiciela element ozdobny – broń Horadrimów
- 6 celów – 1 telluryczna perła, 3 normalne klejnoty
- 7 celów – 1 przypisany legendarny emblemat, 10 kluczy pretendenta
Nauczcie się władać potęgą nieba i mórz – Podtopiona Sfera jest dostępna od od 23 maja, godz. 3:00 do 6 czerwca, godz. 3:00 czasu serwera.
Krótkie opowiadanie „Wszyscy jesteśmy winni” autorstwa Ryana Quinna
Kąsające wiatry i kłębiąca się mroźna mgła podczas samotnej żeglugi są dla Kez niczym w porównaniu z tym, przez co przeszła. Dręczona wspomnieniami o straconych przyjaciołach i utraconym domu jest zmuszona odpokutować za rzekomy grzech, jakim było przeciwstawienie się swojemu ludowi. Jest jedyną, która chociaż trochę przypomina sztormiciela w tej załodze. Pytanie, czy będzie w stanie wykorzystać swój trening i pokonać mgliste bestie, które zagrażają kompanom?
Przeczytajcie „Wszyscy jesteśmy winni” autorstwa Ryana Quinna już teraz!
Legendarne afiksy sztormicieli
Z radością prezentujemy sztormicieli mogących władać burzą na różnorodne sposoby. Sztormiciele to elastyczna klasa oferująca wiele ciekawych sposobów gry. Przedstawione afiksy to dopiero początek: już nie możemy się doczekać, aż stworzymy kolejne. Więcej informacji znajdziecie w tym artykule.
Nowe magiczne afiksy Wiecznego Wyposażenia dla sztormicieli
- Płynne Uderzenie: Zapewnia osłonę pochłaniającą obrażenia.
- Mknąca Fala: Sprawia, że wasze ataki podstawowe tworzą wodne ostrza, które zadają obrażenia.
- Wir: Zasięg jest zwiększony.
- Kaskada: Zasięg jest zwiększony.
- Wietrzny Krok: Przywraca część waszego maksymalnego zdrowia co kilka sekund.
- Furia Burzy: Na kilka sekund zwiększa szybkość waszego ataku podstawowego.
- Taniec Ostrzy: Trafieni wrogowie otrzymują zwiększone obrażenia od trafień krytycznych.
- Zefirowe Wzburzenie: Obrażenia od trafień krytycznych są zwiększone za każdego pochłoniętego zefira.
Elementy ozdobne Polarnego Grakkińskiego Potomka
Oto elementy, które otrzymacie w ramach zestawu deluxe Polarnego Grakkińskiego Potomka (4500 wiecznych kul):
- Elementy ozdobne Polarnego Grakkińskiego Potomka (pancerz, broń) dla wszystkich klas
- Portal Polarnego Grakkińskiego Potomka
- Sztandar Polarnego Grakkińskiego Potomka
Elementy ozdobne Grakkińskiego Potomka (pancerz, broń) dla wszystkich klas
- Portal Grakkińskiego Potomka
Ci z was, którzy mają co najmniej jedną podstawową wersję Grakkińskiego Potomka, otrzymają zniżkę. Jeśli zakupiliście wcześniej wersję standardową, cena zestawu deluxe Polarnego Grakkińskiego Potomka będzie wynosić 3500 wiecznych kul. Jeśli zakupiliście wcześniej wersję kolekcjonerską, cena tego zestawu wyniesie 3000 wiecznych kul.
Nagrody dla nowych graczy
Jeśli jesteście nowi w Diablo Immortal, możecie wprowadzić kod „LEGENDARY” na stronie DiabloImmortal.com/Redeem, aby otrzymać dwie skrzynie z wyposażeniem za pośrednictwem poczty w grze. Kod można zrealizować dla jednej postaci na konto. Skrzynie z wyposażeniem będą zawierać dodatkowe legendarne wyposażenie i przedmioty zestawowe wraz z awansem poziomu (po 6 przedmiotów łącznie), począwszy od poziomu 30. Kod należy zrealizować w ciągu 72 godzin od utworzenia konta Diablo Immortal. Ruszajcie i zabijajcie demony!
Karnet bojowy sezonu 27: Tajemny Kataklizm
Nie używaj wobec swoich wrogów mocy, która wzbudza strach w tobie. W karnecie bojowym sezonu 27 czeka 40 rang z nagrodami, takimi jak emblematy, rękojeści, legendarne klejnoty i wiele więcej.
Elementy ozdobne zapewniane przez wzmocniony karnet bojowy można odebrać na poziomie 15 zamiast poziomu 30; zaś zakup wzmocnionego karnetu bojowego kolekcjonera zapewni ich natychmiastowe odblokowanie.
Karnet bojowy sezonu 27 zapoczątkuje zniszczenie 6 czerwca o godzinie 3:00 czasu serwera i zakończy jego rządu 4 lipca o godzinie 3:00 czasu serwera, więc zacznijcie szlachtować demony i zdobywać kolejne rangi już dziś!
Powracające wydarzenia
Uwagi dotyczące wydarzeń poniżej wydarzenia Rekrutuj Znajomego: będziecie mogli zdobywać Pieczęcie Triumfu, biorąc w nich udział i robić postępy, by zdobyć nagrody z centrum wydarzeń.
Rekrutuj Znajomego
Począwszy od 23 maja, godz. 3:00 odbijcie Sanktuarium w towarzystwie znajomych, wykorzystując funkcję Rekrutuj Znajomego lub Wezwij Znajomego. Rekrutowanie i wzywanie graczy nie będzie możliwe od 20 czerwca, godz. 3:00 czasu serwera, ale gracze będą mieli czas do 18 lipca na ukończenie celów i zdobycie nagród. Więcej informacji na temat wydarzenia znajdziecie w tym artykule.
Próba Hord
Być może macie doświadczenie, lecz tylko najlepsi z najlepszych wyjdą zwycięsko z Próby Hord. Od 24 maja, godz. 3:00 do 31 maja, godz. 3:00 czasu serwera możecie rywalizować z innymi graczami, zdobywać nagrody i wspinać się na szczyt rankingu wydarzenia. Każdy gracz ma do dyspozycji zamkniętą aleję, na którą falami wlewać się będą stada demonów – waszym celem jest zgładzenie istot z piekła rodem z nieugiętą determinacją i zmiażdżenie przeciwnika. Więcej informacji na temat tego wydarzenia znajdziecie w tym artykule.
Bagienna Trwoga
Niebezpieczny potok demonicznego zniszczenia zalał mętne kanały Żółcibagna i zatrzymał tam nurt normalnego życia. Mieszkańcy Sanktuarium, którzy osiedlili się w tym bagnistym regionie, niebawem nie będą mieli z czego żyć. Musicie im przyjść z pomocą!
Okiełznajcie i ukierunkujcie tajemną energię krążącą w waszych śmiertelnych powłokach, aby stawić czoła grozie czyhającej na was podczas ograniczonego czasowo wydarzenia Bagienna Trwoga. Od 25 maja, godz. 3:00 do 1 czerwca, godz. 2:59 czasu serwera będziecie otrzymywać nagrody za swoje heroiczne czyny, osiągając cele Bagiennej Trwogi. Ukończenie odpowiedniej liczby celów odblokuje również nagrody kamieni milowych w zamian za pokonanie niezliczonych demonów – będzie to dowód waszego męstwa!
Pogromca
W Szassarze odkryto pradawną arenę, na której fahirska arystokracja organizowała brutalne igrzyska. Toczcie zażarte boje od 31 maja, godz. 3:00, do 7 czerwca, godz. 3:00 czasu serwera podczas ograniczonego czasowo wydarzenia PvP Pogromca, aby zyskać sławę i bogactwa. Więcej informacji na temat wydarzenia znajdziecie w tym artykule.
Wygłodniały Księżyc
Nienasycony księżyc domaga się więcej, zapewniając nadchodzącą okazję do zaspokojenia jego pozornie nieskończonego apetytu na krew!
Oświecona przez księżyc ścieżka, którą podążacie, by odpowiedzieć na żarłoczne wołanie waszego lunarnego władcy, już na was czeka. Gracze mogą wykonać do trzech zadań dziennie, począwszy od 1 czerwca, od godz. 3:00 do 8 czerwca, do 2:59 czasu serwera.. Więcej informacji na temat Nienasyconego Księżyca znajdziecie w tym artykule.
Dzikie Starcia
Zwerbujcie swoich najbardziej zaufanych towarzyszy i pokonajcie wrogie drużyny w wydarzeniu Dzikie Starcia. W tym wyjątkowym, ograniczonym czasowo wydarzeniu PvP dostępnym od 7 czerwca, od godz. 3:00, do 14 czerwca, do godz. 2:59 czasu serwera rozpoczniecie na poziomie 1 i będziecie eksplorować rozległy obszar w 6-osobowych drużynach. Waszym celem będzie przetrwanie dłużej niż pozostałe zespoły. Wykorzystujcie znaleziony ekwipunek, zdobywajcie doświadczenie i rośnijcie w siłę. Zabijajcie wszystko na swojej drodze i wygrajcie bitwę. Rozgrywka na arenie dobiega końca, gdy jedna z drużyn przeżyje wszystkie pozostałe, odciskając swoje piętno na Sanktuarium. Więcej informacji na temat Dzikiego Starcia znajdziecie w tym artykule.
Szemrany Bazar
Yakin znów wszedł w posiadanie towarów, które prawdopodobnie zostały pozyskane z odległych wykopalisk. Na towary z Szemranego Bazaru Yakina jest wysoki popyt, a dostęp do niego będzie możliwy od 8 czerwca, godz. 3:00 do 15 czerwca, godz. 3:00 czasu serwera, lub dopóki strażnicy w Zachodniej Marchii nie ukrócą jego szemranych interesów. Więcej informacji na temat Szemranego Bazaru znajdziecie w tym artykule.
Usprawnienia bazaru
Jeśli na bazarze znajdzie się wiele identycznych przedmiotów w różnych cenach, możliwe będzie kupno tylko najtańszego.
Aktualizacje funkcji
Zmiany systemu mistrzowskiego, poziomów trudności i awansowania
W tej aktualizacji zawartości wprowadziliśmy szereg zmian dotyczących systemu mistrzowskiego, poziomów trudności Piekło i Inferno, dostępu do bossów Piekielnego Relikwiarza i wiele innych.
Szczegółowe informacje na temat zmian znajdziecie tutaj.
Optymalizacje zmiany klasy i aktualizacje Zbrojowni
Zmiana klasy odblokowuje się teraz po dotarciu do Zachodniej Marchii. Nie trzeba już awansować na poziom 35. Zmiany klasy można dokonać w Bazylice Selynny w Zachodniej Marchii. Możecie również szybko nawigować do tego miejsca, wybierając odpowiednią pozycję w centrum Wydarzenia Sztormicieli z menu głównego.
23 maja dostępna będzie darmowa zmiana klasy. W ten sposób chcemy uczcić burzliwe przybycie sztormicieli. Co więcej, jeśli do 13 czerwca dokonacie zmiany klasy, każdego dnia będziecie mogli bez czasu odnowienia wrócić do swojej pierwotnej klasy.
Regionalne elementy dodatkowe w grze
Opowieści w Sanktuarium są teraz dostępne we wszystkich regionach
Nowe księgi, zapiski i dzienniki znajdziecie w miastach, centrach i dziczy całego Sanktuarium. Jeśli zdołacie znaleźć wszystkie 21 nowych wpisów, sprawdźcie menu Kroniki Awanturnika, aby odebrać nagrodę.
Poprawki błędów
Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj.
Niechaj wiatr dmie wam w plecy, a morskie fale sprzyjają.
– Zespół Diablo Immortal