Diablo Immortal

Łączenie serwerów w Diablo Immortal

Łączenie serwerów w Diablo Immortal

Usiądźcie na chwilę i poczytajcie.

Od czasu naszej ostatniej aktualizacji zawartości Diablo Immortal wielu graczy zyskało nową perspektywę na Sanktuarium dzięki usłudze transferu postaci, a także wspięło się po szczeblach rankingu w ramach karnetu bojowego 6 sezonu oraz okiełznało moc 36 nowych przedmiotów legendarnych.

W tej aktualizacji zawartości podajemy, kiedy nastąpi łączenie serwerów i jak będzie przebiegać ten proces. Poza tym mamy do zaprezentowania różne aktualizacje funkcji gry, które udoskonalają niektóre systemy w Diablo Immortal. Rozsiądźcie się wygodnie i przygotujcie sobie coś do picia – zapraszamy do lektury!

Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 9 listopada w godzinach 1:00–3:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz w godzinach 9:00–11:00 dla serwerów z obu Ameryk. Po aktualizacji cała zawartość wymieniona poniżej będzie dostępna. Poniżej znajdują się również daty wprowadzenia zawartości, która trafi do gry później.


Kodeks

Łączenie serwerów

Wydarzenie ograniczone czasowo: Ogień Zwiastujący Mrok

Zestaw ozdobny Nieopisanych Głębin

Poprawki błędów

Aktualizacja funkcji


Łączenie serwerów

Po planowanych pracach konserwacyjnych Diablo Immortal w dniu 9 listopada, o godzinie 3:00 czasu serwera nastąpi połączenie populacji wybranych serwerów. Zmiana ta ma na celu ułatwienie graczom znalezienia towarzyszy wspólnej zabawy niezależnie od serwera, na którym grają. Będziemy obserwować liczbę graczy na wszystkich serwerach i w razie potrzeby łączyć kolejne. W chwili obecnej nie możemy jeszcze określić, kiedy nastąpią kolejne łączenia serwerów, ale będziemy o nich informować graczy na bieżąco. Oto kompletna lista serwerów, które połączą się w ramach bieżącej fazy procesu:

Region

Łączone serwery

Ameryka Południowa

Bailey

Morlu

Vidian

Flavie

Torajan

Blunderbore

Asylla

Ghom

Oza

Izilech

Jondo

Gorgothra

Xul

Elzix

Belial

Akara

Azja Wschodnia 1 – KR

아스카리

세릴

라다먼트

나탈랴

그리스월드

사르고스

아우리엘

미카옐

와리브

키대아

자카

카샤

Azja Wschodnia 2 – JP

ラクリ

マノルク

オンゴリ

リリス

エスカラ

ゾヴ

ファヒール

イナリウス

ティラエル

アンダリエル

ザイム

ホラドリムのキューブ

Ameryka Północna 1

Caldesann

Kanai

Eternal Crown

Deckard Cain

Zoltun Kulle

Sand Scorpions

Stormshield

Old Growth

Khalim's Will

Purus the Decimator

Halls of the Blind

Hand of Justice

Ameryka Północna 2

Sin War

Prime Evils

Tree of Inifuss

Soul Siphon

Sandro the Mouth

The Malus

Iceburn Tear

The Worldstone

Plains of Despair

Town Portal

Wirt

Hadriel

Jest to dla wszystkich bardzo poważna zmiana i rozumiemy, że możecie mieć pytania dotyczące tego, co powinniście zrobić, jeśli gracie na jednym z łączonych serwerów lub jak mogą się zmienić wasze wrażenia z rozgrywki. Oto jakie skutki będzie miało dla graczy łączenie serwerów. Uwaga! Poniższe informacje dotyczą wyłącznie graczy na łączonych serwerach:

  • Po połączeniu nadal będziecie się logować na tym samym serwerze, ale zauważycie, że możecie grać w Diablo Immortal z osobami na każdym serwerze w waszej grupie. Nie zostały usunięte żadne postacie.
  • Jeżeli na serwerze po połączeniu wystąpią zdublowane nazwy postaci, oddziałów lub klanów, na końcu każdej z identycznych nazw zostanie automatycznie dodana cyfra. W takich przypadkach zapewnimy również jedną darmową możliwość zmiany nazwy.
  • Postępy karnetu bojowego będą współdzielone na połączonych serwerach.
  • Postacie zachowają wszystkie przedmioty takie jak ekwipunek, zasoby, klejnoty itp.
  • Lista znajomych pozostanie niezmieniona.
  • Postacie pozostaną w tym samym klanie.
  • Postacie pozostaną w tym samym oddziale.
  • Gracze zachowają wynik i rangę na Polach Bitew.
  • Gracze zachowają wszystkie Dowody Odwagi.
  • Gracze zachowają wszystkie osiągnięcia w kategorii „po raz pierwszy na serwerze” dla Szczelin Wyzwań.
  • Wszystkie tablice wyników zostaną ponownie przeliczone po połączeniu serwerów.
  • Po połączeniu serwerów zachowane zostaną wszystkie transakcje na Wielkim Bazarze Wyntona. Rekomendowana cena wszystkich przedmiotów na Bazarze będzie średnią cen z połączonych serwerów.
  • Nieśmiertelny posiadający najwyższą wartość Dominacji spośród łączonych serwerów zostanie nowym Wodzem Nieśmiertelnych. Wszyscy pozostali Nieśmiertelni staną się Awanturnikami i otrzymają rekompensatę odpowiadającą ich dotychczasowej pozycji.
  • Zapisy o dotychczasowych rządach Nieśmiertelnych pozostaną na Ścianie Honoru.
  • Cienie i Awanturnicy zachowają dotychczasowe postępy na serwerze po łączeniu.
  • Wojna Cieni i Rytuał Wygnania zostaną wstrzymane, aby dać graczom możliwość aklimatyzacji w nowych warunkach.
  • Poziom mistrzowski serwera, na który składają się połączone serwery, będzie taki sam, jak najwyższy poziom mistrzowski serwera spośród wszystkich serwerów w grupie.

Powrót do góry


Wydarzenie ograniczone czasowo: Ogień Zwiastujący Mrok

Niewielu jest w Sanktuarium śmiałków wystarczająco dzielnych, by przeciwstawić się siłom ciemności i ryzykować życiem w obronie bezbronnych. Jednak wy, Awanturnicy, pracujecie w pocie czoła, przerzedzając szeregi sług Płonących Piekieł i wprowadzacie pokój tam, gdzie zagasła już wszelka nadzieja. Uciskani niezmiennie zwracają się do was o pomoc i ratunek – aby nadal im służyć, musicie okiełznać wewnętrzny ogień i powstrzymać napierający mrok.

Od 9 listopada (godz. 3:00) do 23 listopada (godz. 2:59 czasu serwera) wykonując codzienne cele w ramach wydarzenia Ogień Zwiastujący Mrok, zdobędziecie za swoje bohaterskie wyczyny rozmaite nagrody. Wykonanie odpowiedniej liczby celów odblokuje również nagrody za kamień milowy – jako wyróżnienie za rozgromienie nieprzebranej rzeszy demonów.

Powrót do góry


Zestaw ozdobny Nieopisanych Głębin

Pod powierzchnią wód kryje się inny świat. Jednak większość śmiertelników tłoczy się w suchych i dobrze oświetlonych zakątkach Sanktuarium. Ludzkość próbowała podbić kapryśne oceany Sanktuarium – dotychczas bezskutecznie. Bezlitosne fale pochłonęły ciała i dusze niezliczonej liczby odważnych awanturników, którzy odważyli się rzucić im wyzwanie. Czy kiedykolwiek dowiemy się, jakich bogactw tak zaciekle strzeże bezdenny ocean?

Ulegnijcie pokusie morskich prądów i okryjcie się słonym płaszczem tajemnic. Standardowy zestaw ozdobny: Nieopisane Głębiny jest dostępny w sklepie w grze za 1000 wiecznych kul.

Powrót do góry


Poprawki błędów

Szukacie listy wszystkich poprawek i usuniętych błędów w Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach znajdziecie tutaj. W przypadku platformy PC zajrzyjcie do artykułu poświęconego znanym problemom na naszym blogu.

Powrót do góry


Aktualizacja funkcji

Zmiana terminów codziennej aktywności

  • Zgromadzenie Cieni będzie się teraz odbywać w godzinach 19:00–21:00 czasu serwera. Poprzednio wydarzenie to miało miejsce w godzinach 18:00–20:00 czasu serwera.
  • Inwazja Gnieworodnych będzie teraz mieć miejsce dwa razy dziennie: o godzinie 12:30 i 21:00 czasu serwera.

Komentarz twórców: W związku z opiniami graczy oraz zebranymi danymi dotyczącymi wzorców gry zdecydowaliśmy się zmienić godziny, w których odbywa się Zgromadzenie Cieni oraz Inwazja Gnieworodnych, aby dać większej rzeszy graczy możliwość udziału w tych aktywnościach w bardziej dogodnym dla nich czasie. Mamy nadzieję, że teraz jeszcze więcej graczy będzie mogło regularnie korzystać z tych aktywności!

Przedmioty z zestawu

  • Możecie teraz wytwarzać konkretne elementy zestawów w kuźni Charsi w Zachodniej Marchii dzięki nowemu zasobowi: osławionym ognikom, które zdobywa się na drodze odzysku materiałów z przedmiotów wchodzących w skład zestawów.
  • Po przerwie technicznej, która rozpocznie się 8 listopada, zdobycie osławionych ogników będzie możliwe tylko na drodze odzysku materiałów z przedmiotów wchodzących w skład zestawów zdobytych z bossów podziemi oraz ciężkich niepozornych skrzyń.

Komentarz twórców: Zebraliśmy wiele opinii od graczy, którzy mają problem ze znalezieniem określonych elementów zestawów. Jesteśmy przekonani, że dodanie możliwości wytwarzania określonych przedmiotów wchodzących w skład zestawów ułatwi zebranie wszystkich ich części!

Legendarne klejnoty

  • Istnieją teraz dwa rodzaje fragmentów klejnotów: nieprzypisane oraz przypisane. Żaden rodzaj fragmentów klejnotów nie może być sprzedawany na Wielkim Bazarze Wyntona, ale nieprzypisane fragmenty klejnotów pozwalają na ulepszenie legendarnego klejnotu bez jego przypisania.
  • Ulepszone legendarne klejnoty można teraz sprzedawać na Wielkim Bazarze Wyntona. Aby kwalifikować się do sprzedaży, legendarny klejnot nie mógł nigdy być wyposażony przez waszego bohatera, musiał być wcześniej ulepszany wyłącznie przy pomocy nieprzypisanych klejnotów lub nieprzypisanych fragmentów klejnotów, a także musi posiadać rangę 5 lub niższą.

Zamek Cyrangar

  • Dla wygody graczy na dziedzińcu Zamku Cyrangar dodano kowala i mistrza identyfikacji.

Próba Kiona

Skarżyliście się nam, że zarządzanie innymi graczami podczas Próby Kiona jest dla was sporym wyzwaniem. Aby odciążyć Wodza Nieśmiertelnych i zmniejszyć liczbę jego obowiązków organizacyjnych, dodaliśmy do tego aspektu gry kilka usprawnień:

  • nowy interfejs zarządzania, który wyświetla poziom mistrzowski, współczynnik bojowy oraz wartość udziału wszystkich graczy podlegających Wodzowi Nieśmiertelnych z możliwością sortowania wg każdego z tych kryteriów;
  • możliwość ustawienia wymagań dotyczących współczynnika bojowego (WB, ang. CR) oraz wartości udziału dla chętnych do uczestnictwa w rajdzie;
  • funkcja listy oczekujących ułatwiająca zarządzanie spływającymi zgłoszeniami;
  • ulepszony interfejs wyboru poziomu trudności z przejrzystymi opisami dla każdej z opcji.

Dziękujemy za obronę Sanktuarium przed złem!
– zespół twórców Diablo Immortal

Powrót do góry

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości