Zobaczcie Sanktuarium z nowej perspektywy dzięki transferowi postaci
Pozdrowienia. Cieszymy się z waszego powrotu, poszukiwacze przygód.
Ta aktualizacja zawartości Diablo Immortal wprowadza nową funkcję transferu postaci. Począwszy od okresu po przerwie technicznej, gracze będą mogli przenieść jedną ze swoich postaci z obecnego serwera na nowy. Pierwszy transfer postaci będzie darmowy, ale można wykupić dodatkowe.
Ponieważ jest to ważna decyzja, chcemy was ostrzec, że niektóre serwery zostaną połączone wkrótce po naszej następnej aktualizacji zawartości za 2 tygodnie. Zmiana ta została wprowadzona, aby można było łatwiej znaleźć innych graczy do zabawy, niezależnie od serwera, na którym się gra. Poniżej znajduje się pełna lista wszystkich łączonych serwerów, która pomoże wam podjąć świadomy wybór, gdzie chcecie grać:
Region |
Łączone serwery |
|||
---|---|---|---|---|
Ameryka Południowa |
Bailey Morlu Vidian Flavie |
Torajan Blunderbore Asylla Ghom |
Oza Izilech Jondo Gorgothra |
Xul Elzix Belial Akara |
Azja Wschodnia 1 – KR |
아스카리 세릴 라다먼트 나탈랴 |
그리스월드 사르고스 아우리엘 미카옐 |
와리브 키대아 자카 카샤 |
|
Azja Wschodnia 2 – JP |
ラクリ マノルク オンゴリ リリス |
エスカラ ゾヴ ファヒール イナリウス |
ティラエル アンダリエル ザイム ホラドリムのキューブ |
|
Ameryka Północna 1 |
Caldesann Kanai Eternal Crown Deckard Cain |
Zoltun Kulle Sand Scorpions Stormshield Old Growth |
Khalim's Will Purus the Decimator Halls of the Blind Hand of Justice |
|
Ameryka Północna 2 |
Sin War Prime Evils Tree of Inifuss Soul Siphon |
Sandro the Mouth The Malus Iceburn Tear The Worldstone |
Plains of Despair Town Portal Wirt Hadriel |
Wszystkie serwery, które się łączą, zostały podzielone na grupy po cztery. Po połączeniu nadal będziecie się logować na tym samym serwerze, ale zauważycie, że możecie grać w Diablo Immortal z osobami na każdym serwerze w waszej grupie. Pamiętajcie o tym, jeśli chcecie się przenieść na któryś z serwerów dzięki nowej funkcji transferu postaci.
To nasza pierwsza transza łączenia serwerów. Będziemy obserwować liczbę graczy na wszystkich serwerach i łączyć dodatkowe w razie potrzeby. W obecnej chwili nie możemy określić, kiedy nastąpią kolejne łączenia serwerów, ale będziemy informować graczy na bieżąco.
Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 26 października w godzinach 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz w godzinach 10:00–12:00 dla serwerów z obu Ameryk. Po aktualizacji cała zawartość wymieniona poniżej będzie dostępna. Poniżej znajdują się również daty wprowadzenia zawartości, która trafi do gry później.
Kodeks
Karnet bojowy sezonu 6: Sekret Piasków
Wygłodniały Księżyc żąda dokładki!
Transfer postaci
Możliwość przenoszenia postaci z jednego serwera na drugi była jedną z najbardziej pożądanych zmian przez naszą społeczność, a my słuchamy waszych opinii. Diablo Immortal to nie tylko gra o zabijaniu demonów w celu zdobycia potężnych łupów, ale także o ważnych przeżyciach u boku innych graczy w Sanktuarium.
Jest nam niezmiernie miło ogłosić, że gracze mogą teraz przenosić się z jednego serwera na drugi. Zarówno obecni, jak i nowi otrzymają jeden darmowy transfer postaci do wykorzystania wedle uznania. Czy to w celu pokonania ciemności ze znajomymi na innym serwerze, zawarcia nowych znajomości poza obecnym serwerem lub po prostu samej zmiany – chcemy umożliwić graczom cieszenie się grą na dowolnym serwerze, który stanie się dla nich domem.
Oto jak będzie działał transfer postaci:
- Wasz pierwszy transfer będzie bezpłatny*. Kolejne będą kosztować 15 EUR każdy i zostaną zachowane na koncie do czasu ich wykorzystania.
- Postacie muszą mieć poziom 30 lub wyższy, aby kwalifikować się do transferu.
- Transfer postaci potrwa kilka minut. Nie będziecie mogli zalogować się na swoje konto, dopóki proces transferu postaci nie zostanie zakończony.
- Po transferze postaci musi minąć 30 dni, zanim postać będzie można przenieść na inny serwer.
- Kiedy postać jest przenoszona na inny serwer, konto, do którego jest przypisana, pozostaje niezmienione.
- Po przeniesieniu postaci wszystkie przedmioty zostaną zachowane. Wyjątkiem są wszelkie posiadane przedmioty, które można sprzedać na Bazarze – po transferze nie będą już dostępne do wystawienia
Komentarz twórców: To ograniczenie zostało dodane, aby utrzymać integralność transakcji na Wielkim Bazarze Wyntona i zapewnić bezpieczeństwo waszych kont. Rozumiemy, że może to być niedogodne, ale bezpieczeństwo graczy to dla nas priorytet.
- Wszelkie elementy ozdobne znajdujące się na postaci zostaną przeniesione wraz z nią na nowy serwer.
- Jeśli na serwerze docelowym jest już postać o takim samym imieniu, jak postać, którą chcecie przenieść, do jej imienia dodana zostanie losowa liczba. Otrzymacie również darmową możliwość zmiany imienia.
- Na serwerze docelowym musi znajdować się mniej niż 5 innych waszych postaci.
- Postać, którą chcecie przenieść, nie może przekraczać poziomu mistrzowskiego serwera docelowego.
- Dziennie dostępna jest ograniczona liczba transferów postaci. Jeśli natkniecie się na to ograniczenie, spróbujcie ponownie następnego dnia.
- Ze względu na obowiązujące ograniczenia transfery postaci nie są dostępne na niektórych serwerach. Sprawdźcie na ekranie wyboru serwera, które serwery zezwalają na transfer.
- Nie będzie dozwolone przenoszenie pomiędzy serwerami z Chin a innymi regionami.
- Nie można przenieść postaci, jeśli znajdują się w klanie lub oddziale. Przed transferem postać musi je opuścić.
Po pomyślnym przeniesieniu postaci na nowy serwer, zauważycie, że dokonano w niej kilku zmian:
- Wasza postać zostanie automatycznie usunięta z obecnego oddziału.
- Wasza postać zostanie automatycznie usunięta z obecnego klanu.
- Frakcja waszej postaci zostanie automatycznie ustawiona na Awanturnika.
- Wszelkie pozycje na tablicach wyników zostaną usunięte.
- Wszelkie czynności zaliczone w Szczelinie Wyzwań w kategorii „po raz pierwszy na serwerze” nie zostaną przeniesione na nowy serwer.
- Wasze postępy w osiągnięciach i ranga na Polu Bitwy zostaną zachowane.
- Lista znajomych zostanie zachowana.
*Zastrzegamy sobie prawo do wyłączenia możliwości jednego bezpłatnego transferu postaci w dowolnym momencie bez uprzedzenia.
Karnet bojowy sezonu 6: Sekret Piasków
Zoltun Kull, znany jako jeden z najpotężniejszych magów w historii Sanktuarium, stworzył pierwszą ze swoich bibliotek wraz z serią wyjątkowych konstruktów, które zbudował, by mogły przetrwać na zmiennych piaskach. Jego głównym celem była ich siła fizyczna i posłuszeństwo, a nie zdolność do adaptacji – dlatego po latach wciąż kontynuują swoje zadanie, mimo że biblioteka wokół nich niemal się rozpada.
Nadciągnął nowy karnet bojowy poświęcony piaskom, a wraz z nim rozpoczyna się 6 sezon Diablo Immortal – już 27 października o godz. 3:00 czasu serwera. W karnecie bojowym: Sekret Piasków czeka na was 40 rang z wyzwaniami i nagrodami, takimi jak legendarne klejnoty, emblematy, rękojeści i wiele innych.
Dla Awanturników, którzy pragną zdobyć więcej skarbów dzięki kolejnym rangom karnetu bojowego, mamy ponownie 2 wersje płatne, do których mogą ulepszyć swój karnet bojowy na cały czas trwania sezonu: wzmocniony karnet bojowy i wzmocniony karnet bojowy kolekcjonera.
Wzmocniony karnet bojowy: zawiera wszystkie nagrody rang ze standardowego karnetu bojowego dostępnego za darmo i odblokowuje ścieżkę wzmocnień, która zapewnia dodatkowe nagrody za osiągnięcie każdej rangi. Oprócz tego, za zakup tej wersji otrzymacie element ozdobny Sekretu Piasków dla broni, który zostanie odblokowany na 1. randze. Po osiągnięciu 40 rangi otrzymacie natomiast ozdobny pancerz Sekretu Piasków.
Wzmocniony karnet bojowy kolekcjonera: zapewnia dostęp do wszystkich nagród i elementów ozdobnych za rangi ze wzmocnionego karnetu bojowego. Dodatkowo otrzymacie ramkę portretu Sekretu Piasków, portal i premię +10 do rangi. Wszystko to otrzymacie od razu po ulepszeniu karnetu bojowego.
Karnet bojowy 6 sezonu będzie aktywny do 24 listopada, do godz. 2:59 czasu serwera, więc zacznijcie siekać demony i zdobywać kolejne rangi już dziś!
Wygłodniały Księżyc żąda dokładki!
Choć nie szczędziliście wysiłków, by nasycić głód Księżyca, jemu ciągle mało krwi! Droga do zaspokojenia żądzy waszego bladego pana już na was czeka! W dniach 3–7 listopada (godz. 3:00 czasu serwera) możecie wykonywać po 3 cele dziennie. W ten sposób zgromadzicie moc Astrolabium, za sprawą której otrzymacie 1 z 2 niepowtarzalnych darów.
Dar magii zapewnia premię do znajdowania magii, co zwiększa szanse znalezienia rzadkich, magicznych lub legendarnych przedmiotów oraz elementów zestawów w łupach wypadających z zabitych stworów. Wylosowanie Daru mocy zapewnia możliwość ukończenia dowolnych podziemi w zamian za księżycowe okruchy. Jeśli uda wam się ukończyć podziemia z drużyną, otrzymacie podwójną ilość księżycowych okruchów. Księżyc jest hojny, więc możecie mieć aktywny 1 dar każdego typu jednocześnie.
Kiedy już zdobędziecie mieszek pełen księżycowych okruchów, oczyszczając podziemia z potworów, zajrzyjcie do Kolekcji Pustelnika na stronie wydarzenia Wygłodniały Księżyc, aby wymienić okruchy na wybrane księżycowe nagrody, takie jak telluryczne perły, które będą oferowane jako powtarzająca się nagroda w wielu naszych przyszłych wydarzeniach. Pamiętajcie, że musicie zebrać w sumie 12 błogosławieństw, aby zdobyć Względy Księżyca – nagrodę w postaci 120 dodatkowych księżycowych okruchów, przeznaczoną dla najbardziej przykładnych wyznawców.
Czy zdołacie nasycić Wygłodniały Księżyc, nim przeminie długa noc?
Zestaw Daru Protoplastów
Do dzieła, Awanturnicy! Właśnie nadeszła okazja, aby powiększyć swoją kolekcję klejnotów legendarnych. Limitowany pakiet Dar Protoplastów oferuje przy zakupie dużą mnóstwo wiecznych kul i 14-dniowe nagrody za logowanie do zdobycia, w tym dwa potężne klejnoty legendarne: Uporczywa Klątwa i Zmrożone Serce.
Ten zestaw jest dostępny tylko dla postaci na poziomie 40 i wyższym. Po zakupie w sklepie w grze macie 21 dni na odebranie wszystkich nagród za codzienne logowanie. Pamiętajcie, aby logować się codziennie i odebrać wszystkie nagrody w wyznaczonym czasie, ponieważ nieodebrane nagrody zostaną utracone. Zestaw Dar Protoplastów będzie dostępny w sklepie od 26 października do 16 listopada (godz. 3:00 czasu serwera).
Poprawki błędów
Szukacie listy wszystkich poprawek i usuniętych błędów w Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach znajdziecie tutaj. W przypadku platformy PC zajrzyjcie do artykułu poświęconego znanym problemom na naszym blogu.
Aktualizacja funkcji
36 nowych przedmiotów legendarnych
Najnowsza partia przedmiotów legendarnych została zaprojektowana tak, aby uzupełnić zestaw Ponurego Przewodnika. Wiele z afiksów zapewni nowe sposoby na aktywację premii za zestaw i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak gracze wykorzystają te nowe moce i włączą je do swoich konfiguracji postaci.
Barbarzyńcy
- Stela Przodków (głowa): Czas działania Nieśmiertelnego Gniewu jest wydłużony o X sek.
- Spadające Krople (ramiona): Krwawienie wywołane przez Rozpłatanie rozprzestrzenia się teraz na 2 pobliskich wrogów, kiedy kończy się jego działanie.
- Rozpłaszczyciel (nogi): Maksymalna liczba ładunków Skoku jest zwiększona o X.
- Drewniane Sznury (klatka piersiowa): Dzika Szarża zmniejsza teraz wszystkie otrzymywane przez ciebie obrażenia o 5% na X sek. za każdego trafionego wroga. Efekt ten kumuluje się maksymalnie Y razy.
- Widmo Brutalności (druga ręka): Amok zwiększa obrażenia zadawane przez ciebie danemu przeciwnikowi o W% na X sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie do Y razy Z%.
- Wyrównanie Ścieżki (główna ręka): Trąba Powietrzna sprawia teraz, że szarżujesz naprzód z obrotem, zadając X pkt. obrażeń wszystkim wrogom na swej drodze. Czas odnowienia Trąby Powietrznej wynosi Y sek., a maksymalna liczba ładunków to Z.
Krzyżowcy
- Czysty Zamach (główna ręka): Zamaszysty Atak wywołuje teraz u wrogów krwawienie.
- Hełm Szorstkości (głowa): Szarża z Tarczą zadaje osłoniętym wrogom X% obrażeń.
- Reprymendy (ramiona): Wyrok podąża teraz za tobą, przywołując z niebios uderzenia świętej światłości, które trafiają losowo pobliskich wrogów, ranią ich i spowalniają.
- Druh Sturbenda (druga ręka): Za każdego wroga zabitego na obszarze Błogosławionego Sztandaru jego czas działania jest wydłużony o X sek., maksymalnie do Y sek.
- Nastąpienie (nogi): Szarża Tarczy zbliża się teraz do wybranego wroga, ogłuszając go i odrzucając pobliskich przeciwników.
- Gwiazda Pychy (klatka piersiowa): Wrogowie trafieni Wyrokiem zostają negatywnie osądzeni i otrzymują obrażenia zwiększone o X% przez Y sek.
Łowcy demonów
- Przeżarta Skóra (klatka piersiowa): Deszcz Zemsty niszczy również pancerz wrogów i zwiększa otrzymywane przez nich obrażenia o 2% przez Y sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
- Przewodnik Przynęty (głowa): Maksymalna liczba ładunków Ucieczki jest zwiększona o X.
- Kulawiące podłoże (główna ręka): Ostrzał sprawia teraz, że zostawiasz na ziemi kolczatki, które zadają X pkt. obrażeń i zmniejszają szybkość ruchu wrogów o Y%.
- Żywe Przynęty (ramiona): Ucieczka sprawia teraz, że rzucasz się do przodu. Możesz ją na krótko aktywować ponownie, aby powrócić do początkowej lokalizacji.
- Wymarzona Kanonada (druga ręka): Ataki Wartownika naznaczają wrogów i zwiększają obrażenia, które zadajesz celom, o X% na Y sek.
- Sekretna Osłona (nogi): Ucieczka zapewnia również osłonę, która pochłania X pkt. obrażeń przez Y sek.
Mnisi
- Wschodzące Nimbusy (ramiona): Po użyciu Mistycznego Ciosu twoja szansa na unik jest zwiększona o X% na Y sek.
- Frapujące Oznaki (klatka piersiowa): Latający Smok sprawia teraz, że rzucasz się do przodu, odrzucając wszystkich wrogów na swojej drodze i ogłuszając ich.
- Perfidny Prąd (druga ręka): Uderzenie Fali wywołuje teraz falę uderzeniową, która wyrzuca w powietrze, rani i ogłusza pobliskich wrogów.
- Niezrównany Dyrygent (główna ręka): Trzeci atak Zabójczego Zasięgu wyrzuca teraz wrogów w powietrze.
- Wędrowny Krytykant (nogi): Mistyczny Cios sprawia teraz, że szarżujesz we wskazane miejsce, raniąc wszystkich pobliskich wrogów i wyrzucając ich w powietrze.
- Odstręczająca Metoda (głowa): Wewnętrzne Sanktuarium nakłada teraz na wrogów na obszarze kumulujące się spowolnienie, aż zostają spetryfikowani.
Nekromanci
- Odpływ (głowa): Ponura Kosa zadaje obrażenia zwiększone o X% za każde 1% brakującego zdrowia celu, maksymalnie do Y% dodatkowych obrażeń.
- Bezlitosne Tempo (nogi): Postać Upiora sprawia teraz, że teleportujesz się do miejsca docelowego.
- Ożywiony Wiatr (główna ręka): Postać Upiora przywołuje teraz duchy, które nawiedzają pobliskich wrogów (maksymalnie W), zadając im X pkt. obrażeń w ciągu Y sek. i zmniejszając ich szybkość ruchu o Z%.
- Rujnujący Rozkład (ramiona): Ściana z Kości sprawia teraz, że skaczesz naprzód, zadając obrażenia wrogom na swojej drodze, oraz przywołujesz za sobą kościane mury.
- Bliźniaczy Ślad (druga ręka): Szkieletowi magowie mają teraz szansę na uzyskanie wzmocnienia i rzucenie zaklęcia Kości natychmiast po przywołaniu.
- Bezgłośne Wrzaski (ramiona): Wrogowie dotknięci Mroczną Klątwą zostawiają po śmierci dodatkowe zwłoki.
Czarownicy
- Rozbłysk Mocy (druga ręka): Magiczny Pocisk powoduje wystrzelenie dwóch dodatkowych pocisków. Pociski te zadają po X pkt. obrażeń.
- Płomienny Impet (klatka piersiowa): Nova Błyskawic przywołuje teraz dwa wyładowania, które okrążają cię i ranią pobliskich trafionych wrogów.
- Gwałtowne Zderzenie (nogi): Meteoryt przyzywa teraz stale niewielkie meteoryty, które zadają obrażenia na wybranym obszarze.
- Krosno (głowa): Spowolnienie Czasu tworzy obszar mroku, który uniemożliwia znajdującym się w nim wrogom korzystanie z umiejętności i ataków podstawowych oraz znacząco ogranicza ich pole widzenia.
- Idealna Sytuacja (ramiona): Po użyciu Teleportacji twoja szybkość ruchu jest zwiększona o X%.
- Oczyszczające Cięcie (główna ręka): Zasięg Dezintegracji wzrasta o X%.
Premia do doświadczenia w podziemiach
- Zwiększono nagrody w postaci doświadczenia we wszystkich podziemiach.
Komentarz twórców: W trakcie dalszego rozwijania Diablo Immortal chcemy, abyście czuli się odpowiednio wynagrodzeni za różne aktywności, na które poświęcacie czas. Zauważyliśmy, że wiele z naszych podziemi nie dawało graczom tak dużo doświadczenia w porównaniu z innymi aktywnościami, jak np. polowanie na przedmioty w otwartym świecie i Pradawne Szczeliny – dlatego zwiększyliśmy nagrody za doświadczenie we wszystkich podziemiach, aby je dostosować.
Zmiany w Oczyszczaniu Głębin
- Szczątki są teraz automatycznie łupione i pokazywane wszystkim członkom drużyny.
- Nieotwarte skrzynie są wyświetlane na minimapie po oczyszczeniu pomieszczenia.
Usprawnienia Rodowej Tablicy
- Broń rodowa z odziedziczoną esencją może być teraz umieszczona w Rodowej Tablicy. Odziedziczona esencja przedmiotu nie określa rodowej mocy zdeponowanej broni.
Łaska Godnych
- Opis rangi pierwszej i drugiej dla legendarnego klejnotu Łaska Godnych został zaktualizowany, aby poprawnie odzwierciedlić istniejącą funkcjonalność efektu obrażeń wywartej pomsty skalującego się z aktualnym zdrowiem na wszystkich rangach. Jest to tylko korekta opisu i nie ma wpływu na funkcjonalność klejnotu.
Dziękujemy za obronę Sanktuarium przed złem!
– zespół twórców Diablo Immortal