MODERN WARFARE III (MWIII) – NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE
PRZEGLĄD TREŚCI
- Przynęta i Zmiana: dwie nowe mapy w sezonie 5. Walczcie na wybrzeżu gorącej Florydy na mapie Przynęta albo na kreskówkowym złomowisku na pustyni na małej mapie Podwórze. W dodatku trzy inne mapy uwielbiane przez fanów są teraz dostępne w nowych wariantach z renderowaniem cel-shading: Celship (Shipment), Kreskówkowy tlenek (Rust) i Salon tatuażu (Stash House).
- Grajcie, by zwyciężyć: operatorzy zostaną poddani próbie w nowych trybach nastawionych na rywalizację. W trybie Slam Deathmatch będziecie mogli poczuć się jak zawodnicy WWE i użyć najbardziej efektywnych wykończeń, by pokonać wrogów. Wojownik COD to szybki tryb minigier 2 na 2 na 2. Pamiętajcie jednak, wygra tylko najsilniejsza drużyna.
- Łowienie, paintball i rozbrajanie bomb: trzy nowe tryby na półmetku sezonu! Fishfection to przerażający wariant trybu Zarażony, w którym operatorzy będą musieli bronić się przed poległymi rybimi operatorami wyłącznie za pomocą włóczni i łuku kompozytowego. Puśćcie wodze fantazji w kolorowym trybie Paintball, gdzie pociski zamienią się w kulki z farbą... które eliminują wrogów jednym trafieniem. Zagrajcie także w tryb Rozbrój lub zniszcz, zmodyfikowaną wersję trybu Znajdź i zniszcz, w którym bomba od razu jest podłożona. Tik, tak... bum!
Mapy trybu wieloosobowego: dwie nowe mapy klasyczne 6 na 6
W sezonie 5 dwie nowe, różnorodne mapy klasyczne 6 na 6 zabiorą Was do słonecznej przystani na wybrzeżu Florydy oraz na kreskówkowe złomowisko na pustyni Sonora. Bądźcie czujni – nadchodzi jeszcze więcej kreskówkowych map wykorzystujących technikę cel-shadingu. Nie martwcie się, te odrobinę przerysowane mapy okażą się znajome.
Przynęta (w dniu premiery)
Zupełnie nowa mapa klasyczna 6 na 6 średniej wielkości
Złapcie kilka promieni słońca na średniej mapie Przynęta. Walczcie wśród chatek w stylu tiki i popływajcie w basenie albo pozostańcie w pobliżu pomostów, aby mieć oko na wrogów poruszających się po budynkach takich jak restauracja, hangar czy sklep z przynętami. Zagmatwany układ mapy umożliwia wykonanie niezliczonych manewrów taktycznych w każdym stylu rozgrywki.
Dotrzyjcie do strefy załadunku przez przejście z hangaru i zaskoczcie wrogów, ukrywając się w alkowach wzdłuż nabrzeża. Skorzystajcie z każdej okazji, by zarzucić sieci i złowić grubą rybę.
Podwórze (w dniu premiery)
Zupełnie nowa, mała mapa klasyczna 6 na 6
Miażdżcie swoich wrogów na zakurzonym złomowisku na pustyni Sonora. Centralnym elementem tej małej, kreskówkowej mapy jest dźwig otoczony ścieżkami, kontenerami i porzuconymi mechanicznymi częściami. W ciasnym wnętrzu wschodniego garażu może dojść do niebezpiecznych potyczek, lecz najczęściej będziecie walczyć na otwartej przestrzeni.
Spróbujcie szczęścia u stóp dźwigu, gdzie jego zakrzywione wnętrze przylega do ściany działowej małego pomieszczenia biurowego. Znajdziecie tu strzelby i materiały wybuchowe, a operator, który przetrwa czekające wewnątrz wyzwanie, przejmie dla siebie ten newralgiczny punkt zlokalizowany w samym centrum mapy.
Celship (w dniu premiery)
Nowy wariant małej mapy klasycznej 6 na 6
Odwiedźcie ten kreskówkowy wariant mapy Shipment renderowany metodą cel-shadingu. Kolorowe kontenery i jaskrawoniebieskie morze dodają tej chaotycznej mapie niesamowitej głębi. Animacje także wyglądają zupełnie inaczej, a słońce oświetla wszystkie szczegóły.
Kreskówkowy tlenek (w dniu premiery)
Nowy wariant małej mapy klasycznej 6 na 6
Księżyc w pełni rzuca mroczne światło na mapę Rust. To kolejny wariant mapy w stylu cel-shading. Uwielbiana przez fanów lokacja nabiera nowego charakteru. Możecie jednak być pewni, że wieża centralna w sercu tego klasycznego pola bitwy wciąż stanowi źródło wyzwań i nagród.
Salon tatuażu (na półmetku sezonu)
Nowy wariant małej mapy klasycznej 6 na 6
Powróćcie do Palo Alto. Ciemne kontury wokół elementów mapy Stash House sprawiają, że ta lokacja wygląda jak narysowana atramentem. Walcząc w tym kultowym miejscu, cieszcie się pięknem detali widocznych dzięki wysokiemu kontrastowi.
Tryby wieloosobowe: Slam Deathmatch, szaleństwo minigier Wojownik COD, Fishfection i nie tylko
Tryb gry: Slam Deathmatch (w trakcie sezonu)
Popiszcie się swoimi najlepszymi wykończeniami w tej modyfikacji trybu Deathmatch Drużynowy. Slam Deathmatch polega na eliminacjach, jednak w tym trybie broń może najwyżej powalić wrogów. Aby zdobyć punkty, musicie dobić ich za pomocą wykończenia.
W walkach trybu Slam Deathmatch wszystkie wykończenia będą losowymi wykończeniami WWE, a ten tryb gry będzie dostępny tylko podczas wydarzenia WWE SummerSlam, które rozpocznie się 31 lipca.
Tryb gry: lista salonu gier (w trakcie sezonu)
Zdobądźcie nowe moce w powracającym Salonie gier. Znajdziecie w nim dwie nowe umiejętności strategiczne i ekscytującą nową broń. W dodatku wszyscy gracze będą mogli skakać na większą wysokość i z impetem powracać na ziemię (lądowanie nie zadaje obrażeń).
Umiejętności: w tym sezonie w ramach Salonu gier dostępne będą dwie nowe umiejętności. Gracze mogą wykonać Uderzenie o ziemię zadające obrażenia wrogom na obszarze przy lądowaniu po skoku. Jeśli manewr ten zostanie przeprowadzony w odpowiedniej odległości od wroga, może okazać się zabójczy. Pole siłowe to umiejętność defensywna. Tworzy wokół gracza dużą, przezroczystą kulę, która chroni przed nadlatującymi pociskami. Po wchłonięciu pewnej sumy punktów obrażeń pole siłowe zostaje zniszczone.
Broń: zadawajcie ból pięcioma nowymi rodzajami broni, z których każda wywołuje unikatowe efekty:
- młot oburęczny: zwiększony odrzut,
- minigun: umiejętność Szał bojowy,
- karabin snajperski MORS: efekt odrzucającego wybuchu,
- pistolet TYR: oddech smoka Akimbo Snakeshot,
- sztylet naciskowy: umiejętność Daleki skok.
Tryb gry: Wojownik COD (w dniu premiery)
Lubicie minigry? Wojownik COD to nowy tryb gry, w którym trzy dwuosobowe drużyny wezmą udział w serii losowych minigier. W każdej rundzie można zdobyć jeden punkt, a drużyna, która zdobędzie ich pięć, wygra.
Przygotujcie się na chaos minigier! Czas przeznaczony na ukończenie każdej z nich wynosi od 30 do 90 sekund. W minigrach gracze będą korzystać z określonej broni, a do dyspozycji będą mieli tylko jedno życie bez możliwości odrodzenia.
Minigry w trybie Wojownik COD:
PODPIS: Minigra Zniszcz samochód! (powyżej)
Zniszcz samochód!
Czas trwania rundy: 60 sekund
Każda drużyna dostanie młot oburęczny i samochód. Wygra ten zespół, który jako pierwszy rozwali swój pojazd.
Piłka przebijająca!
Czas trwania rundy: 60 sekund
Wszyscy operatorzy otrzymają nielimitowane drony uderzeniowe, jednak będzie to jedyna dostępna broń. Wygra ten, kto przetrwa.
Spowolnienie czasu!
Czas trwania rundy: 60 sekund
Poddajcie się próbie refleksu – broń o niskiej szybkostrzelności pozwoli Wam na precyzyjne uniki. Wygra ten, kto przetrwa.
Strzelać!
Czas trwania rundy: 30 sekund
Pojawicie się w kręgu, a każdy operator będzie miał przy sobie potężny pistolet TYR. Wygra ten, kto najszybciej dobędzie broni i przeżyje.
PODPIS: Minigra Spowolnienie czasu (powyżej)
Nie strzelać!
Czas trwania rundy: 60 sekund
Uważajcie. W tym wariancie także pojawicie się w kręgu, a każdy operator będzie miał przy sobie potężny pistolet TYR. Jednak ktokolwiek strzeli, natychmiast umrze. Wygra ten, kto przetrwa.
Wojny dronów!
Czas trwania rundy: 60 sekund
Wszyscy operatorzy będą mieli do dyspozycji Stormendery i drony z bombą. Wygra ten, kto przetrwa.
Zabity!
Czas trwania rundy: 60 sekund
Rozstrzygnijcie rozgrywkę w wybuchowym stylu – do dyspozycji będziecie mieć wyłącznie nielimitowaną liczbę granatów odłamkowych.
Łowy!
Czas trwania rundy: 60 sekund
Operatorzy zostaną podzieleni na myśliwych i zwierzynę. Myśliwi będą mieli za zadanie wyeliminować uciekającą zwierzynę, która nie ma broni.
PODPIS: Minigra Piłka przebijająca (powyżej)
Noże!
Czas trwania rundy: 60 sekund
Operatorzy będą wyposażeni tylko w noże. Wygra ten, kto przetrwa.
Uzbrojenie „Meta”!
Czas trwania rundy: 60 sekund
Dajcie z siebie wszystko w tym ironicznym wariancie meta, korzystając z kiepsko dobranego uzbrojenia. Wygra ten, kto przetrwa.
Minigun dla wszystkich!
Czas trwania rundy: 60 sekund
Przygotujcie się na brutalną walkę – każdy operator wyposażony będzie tylko w kombinezon kolosa i minigun. Wygra ten, kto przetrwa.
Ostatni żywy ninja!
Czas trwania rundy: 60 sekund
Operatorzy będą walczyć za pomocą gwiazd do rzucania, a ich szybkość ruchu i wysokość skoku będą zwiększone. Wygra ten, kto przetrwa.
Reanimuj!
Czas trwania rundy: 60 sekund
W każdej drużynie pojawi się poległy operator. Pierwszy zespół, który znajdzie i ożywi swojego kompana, wygra.
Porażające!
Czas rundy: 90 sekund
Zaciśnijcie zęby i wytrzymajcie ból. W tej minigrze operatorzy staną do walki, będąc stale pod wpływem efektu paralizatora.
Pora na wieżyczkę!
Czas rundy: 90 sekund
Wszyscy operatorzy będą mieli do dyspozycji Stormendery i zdalne wieżyczki. Wygra ten, kto przetrwa.
Tryby gry: na półmetku sezonu
Poza kilkoma niespodziankami możecie spodziewać się trzech nowych trybów w dalszej części sezonu. Będą one doskonałą okazją do trenowania walki za pomocą łuku i włóczni, a także pozwolą Wam odkryć nowe metody osiągania wygranej:
Tryb gry: Fishfection (na półmetku sezonu)
Unikajcie haczyka w tym śliskim wariancie trybu Zarażony. Do dyspozycji będziecie mieć tylko łuk kompozytowy i włócznię, a Waszym celem będzie bronienie się przez ławicą zmutowanych rybich operatorów złożoną z poległych graczy.
Tryb gry: Paintball (na półmetku sezonu)
Czas na zabawę farbą! Paintball, dostępny głównie na małych mapach w trybach takich jak Zdobądź flagę i Zabójstwo potwierdzone, gwarantuje graczom zwiększoną szybkość ruchu i zamienia wszystkie pociski na kule z farbą. To oznacza, że każda broń eliminuje przeciwników jednym strzałem. Musicie więc szukać osłony i przygotować się na szybką i kolorową akcję.
Tryb gry: Rozbrój lub zniszcz (na półmetku sezonu)
Na półmetku sezonu będziecie mogli zagrać w nowy wariant trybu Znajdź i zniszcz! W tym trybie rozegracie kilka rund, podczas których drużyny będą na zmianę atakować miejsce podłożenia bomby i go bronić. Haczyk? Od początku rozgrywki w tym trybie bomba będzie już podłożona w jednym z dwóch wyznaczonych miejsc, co oznacza, że będziecie musieli ścigać się z czasem, by rozbroić bombę, lub dopilnować, by wybuchła.
Informacje na temat rankingowej gry wieloosobowej (niedługo po premierze)
Jak zawsze gracze mogą zdobywać nagrody za grę rankingową w MWIII na trzy sposoby:
- Nagrody za rangę: dostępne po rozpoczęciu, do zdobycia w każdym sezonie. Gracze mogą kontynuować dotychczasowe wysiłki w sezonie 5.
- Nagrody sezonowe: dostępne po rozpoczęciu sezonu oraz dostępne wyłącznie w danym sezonie.
- Nagrody po zakończeniu sezonu: nagrody przyznawane po zakończeniu sezonu za najwyższą osiągniętą dywizję lub aktywne miejsce w dywizji Najlepsza 250.
Poszczególne rangi nagród są jednakowe w każdym sezonie, jednak nagrody dla uczestników i nagrody dywizji na sezon 5 zostały zaktualizowane. Skórki operatorów w trybie rankingowym nadal są możliwe do odblokowania w poszczególnych sezonach.
Nowe nagrody za udział w grze rankingowej sezonu 5:
- 5 zwycięstw: naklejka na broń „Sezon 5. MWIII – pretendent”,
- 10 zwycięstw: schemat broni „MCW – reedycja wersji Pro”,
- 25 zwycięstw: talizman na broń „Zapach zwycięstwa”,
- 50 zwycięstw: nalepka na broń „Potwór MWIII PU”,
- 75 zwycięstw: ekran wczytywania „Gra rankingowa sezonu 5. MWIII”,
- 100 zwycięstw: kamuflaż broni „Sezon 5. MWIII – weteran rankingowy”.
Nowe nagrody dywizji sezonu 5
Oto nagrody, które możecie otrzymać po zakończeniu sezonu 5. w zależności od najwyższego miejsca zajętego w dywizji:
- Brąz: emblemat „Sezon 5. MWIII – brąz”,
- Srebro: emblemat „Sezon 5. MWIII – srebro”,
- Złoto: animowany emblemat „Sezon 5. MWIII – złoto”,
- Złoto: kamuflaż broni „Sezon 5. MWIII – złoto”,
- Platyna: animowany emblemat „Sezon 5. MWIII – platyna”,
- Platyna: kamuflaż broni „Sezon 5. MWIII – platyna”,
- Diament: animowany emblemat „Sezon 5. MWIII – diament”,
- Diament: kamuflaż broni „Sezon 5. MWIII – diament”,
- Szkarłat: animowany emblemat „Sezon 5. MWIII – szkarłat”,
- Szkarłat: kamuflaż broni „Sezon 5. MWIII – szkarłat”,
- Opal: animowany emblemat „Sezon 5. MWIII – opal”,
- Opal: kamuflaż broni „Sezon 5. MWIII – opal”,
- Opal: animowana wizytówka „Sezon 5. MWIII – opal”,
- Najlepsza 250: animowany emblemat „Sezon 5. MWIII – Top 250”,
- Najlepsza 250: animowana wizytówka „Sezon 5. MWIII – Top 250”,
- Najlepsza 250: animowany kamuflaż broni „Sezon 5. MWIII – Top 250”.
Chcecie odświeżyć swoją wiedzę na temat gry rankingowej Modern Warfare III? Zapoznajcie się z poradnikiem do gry rankingowej w trybie wieloosobowym i przejrzyjcie informacje o aktualizacji, aby być na bieżąco z nowościami, aktualizacjami i nie tylko.
Nowe wyposażenie (w dniu premiery)
Nowe wyposażenie taktyczne: granat IEM (w dniu premiery)
Impuls wysyłany przez ten granat na chwilę wyłącza urządzenia elektroniczne wrogów i zakłóca ich czujniki. Nawet jeśli nie zakłócicie działania żadnego sprzętu, nadal utrudnicie zadanie znajdującym się na obszarze efektu wrogim operatorom, którzy zobaczą zakłócenia w interfejsie. Dzięki temu będziecie mogli zdezorientować wrogów i ruszyć do ataku.
© 2024 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE i MODERN WARFARE to znaki towarowe Activision Publishing, Inc. Wszystkie pozostałe znaki towarowe i nazwy handlowe są własnością odpowiednich właścicieli.
Więcej informacji można znaleźć na stronach www.callofduty.com i www.youtube.com/callofduty, a także obserwując profile@Activisioni@CallofDuty na platformach X (dawniej Twitter), Instagram i Facebook. Aby śledzić aktualizacje Call of Duty, obserwujcie profil @CODUpdates na platformie X (dawniej Twitter).
Wszystkie programy, imiona i nazwiska uczestników, obrazy, podobieństwa, slogany, ruchy wrestlingowe, znaki towarowe, loga i prawa autorskie WWE są wyłączną własnością spółki WWE i jej podmiotów zależnych. Wszystkie pozostałe znaki towarowe, loga i prawa autorskie są własnością ich odpowiednich właścicieli. © 2024 WWE. Wszelkie prawa zastrzeżone.