Call of Duty®: Vanguard

Sezon drugi Vanguard i Warzone: wszystko, co najważniejsze

Sezon drugi Vanguard i Warzone: wszystko, co najważniejsze

Szykujcie się na pancerne wozy bojowe

Światu ponownie zagraża odradzającą się potęga złowrogich sił osi, które są piekielnie zdeterminowane, aby zdławić życie w aliantach.

Na Calderze kapitan Butcher i jego kompania odkrywają dane wywiadowcze osi na temat czegoś o nazwie „Nebula V”. Wśród dokumentów Butcher odkrywa nie tylko doniesienia o lokalizacjach tej broni chemicznej na całej wyspie...

...ale także jej zapasy, znajdujące się w ukrytej twierdzy tysiące metrów nad poziomem morza w szwajcarskich Alpach.

Po stworzeniu grupy uderzeniowej Yeti – składającej się z trójki ekspertów od działań wojennych w górach i walki wręcz – Butcher wkracza do kryjówki osi, aby wyeliminować niedobitki ich sił i zdobyć więcej próbek Nebuli V celem przekazania ich aliantom do dalszych badań.

Po osaczeniu ocalałego dowódcy oddział szybko przekonuje się, jak niszczycielska może być ta broń, jeśli zostanie wypuszczona w świat...

Oto sezon drugi Call of Duty: Vanguard i Warzone, w którym pancerne wozy bojowe i broń chemiczna przenoszą globalny konflikt na nowy poziom.

Najnowszy sezon darmowej dodatkowej zawartości w Call of Duty: Vanguard i Warzone wystartuje 14 lutego, po aktualizacjach Call of Duty: Vanguard i Warzone, które będą dostępne do pobrania 10 lutego o godz. 18:00 dla Vanguard i 14 lutego o godz. 18:00 dla Warzone, po czym obie aktualizacje staną się aktywne. Po ich pobraniu będzie można cieszyć się podwójnymi PD w obu grach, aby uczcić rozpoczęcie nowego sezonu.

Aktualizacje będą zawierać poprawki, usprawnienia rozgrywki i inne elementy, nad którymi wszystkie studia pracowały w okresie poprzedzającym sezon drugi, i które będą podobne do tych wprowadzonych przed nowym sezonem. Ostatnia aktualizacja Vanguard obejmowała poprawki problemów z niską widocznością spowodowanych dymem i ogniem, a także osłabienia strzelb, takich jak Dwururka (w trybie Akimbo). Zgodnie z obietnicą w nadchodzącym tygodniu od wszystkich głównych studiów możecie spodziewać się komunikatów dotyczących dokładnych zmian, które pojawią się wraz z tą aktualizacją.

Zanim studia Sledgehammer Games i Raven Software podzielą się informacjami o aktualizacjach, a Treyarch i Call of Duty League opowiedzą o nowościach w trakcie specjalnej transmisji oraz za pośrednictwem artykułów na oficjalnej stronie Call of Duty® w najbliższych dniach i tygodniach, oto wszystko, co w tej chwili musicie wiedzieć o sezonie drugim Vanguard i Warzone:

WARZONE – FUNKCJE I AKTUALIZACJE

  • Nowe funkcje: Nebula V, balony powrotne i więcej. Amunicja i bomby Nebula V zapewniają nowe taktyki ofensywne, a przenośne stacje dekontaminacji – tymczasowe schronienie. Możecie też wzbić się w przestworza dzięki balonom i bombowcom.
  • Zbadajcie fabrykę chemiczną, podziemne laboratoria do badań nad bronią chemiczną i wypatrujcie opancerzonych transporterów. Nowe ciekawe miejsca na Calderze urozmaicą rozgrywkę, ale są patrolowane przez żołnierzy osi, których można znaleźć też w pojazdach w innych rejonach wyspy. Pokonajcie ich, aby zdobyć wspaniałe nagrody.
  • Caldera Clash w dniu premiery aktualizacji i Rebirth Reinforced w połowie sezonu. Wielkie walki drużynowe powracają – podnoście poziomy broni walcząc o Calderę poza tradycyjnymi trybami. Krążą plotki o pewnej odnowie na Wyspie Odrodzenia... i nie mówimy tu o trybie gry.

Aktualizacja została opracowana przez Raven Software, High Moon Studios i Beenox.

Nebula V – amunicja i bomby

Nebula V jest przeznaczona do stosowania w środkach wojennych większych rozmiarów, ale może być używana w amunicji do broni ręcznej i bomb, które znajdują się w bardzo małych ilościach na Calderze.

Amunicja Nebula V

Amunicja Nebula V, sklasyfikowana jako ulepszenie polowe w Warzone, nie jest silniejsza od zwykłych pocisków, ale ma jedną istotną przewagę: gdy operator zostanie przez nią powalony, wydziela trującą chmurę gazu.

Każdy, kto będzie próbował ożywić tego operatora – lub stanie blisko niego – będzie musiał stawić czoła podobnym utrudnieniom jak w przypadku zamykania kręgu: kaszlowi, rozmazanemu widzeniu i niewielkim obrażeniom otrzymywanym z upływem czasu, które odbiją się na zdrowiu gracza lub czasie działania jego maski przeciwgazowej.

Amunicja Nebula V to tylko jeden magazynek, ale w przypadku niektórych broni może to wystarczyć, aby odwrócić losy walki drużynowej, zwłaszcza w pomieszczeniach.

Bomby Nebula V

Jednym z najrzadszych przedmiotów w Warzone jest bomba Nebula V, zamknięta walizka pełna śmiercionośnego gazu z ładunkiem wybuchowym.

Po uzbrojeniu i ustawieniu przed operatorem bomba detonuje po ustalonym czasie i nie można jej rozbroić ani zniszczyć. Początkowa eksplozja zadaje duże obrażenia w małym promieniu, po czym gaz zacznie się rozprzestrzeniać, raniąc każdego operatora bez maski przeciwgazowej. Gaz utrzymuje się przez dwie minuty po czym ulega rozproszeniu lub staje się częścią zamykającego się kręgu.

Operatorzy mogą uciec przed zagrożeniem, podobnie jak w przypadku zamykania kręgu, ale jako narzędzie blokowania obszaru, bomba Nebula V spisuje się znakomicie... Jeśli tylko zdołacie ją znaleźć.

Przenośne stacje dekontaminacji (PSD)

Pomimo swojej toksyczności Nebula V może być krótkotrwale rozproszona.

Przenośna stacja dekontaminacji, nowy sprzęt polowy w Calderze, to przenośne urządzenie, które filtruje powietrze przez kilka sekund, chroniąc wszystkich znajdujących się w środku przed gazem z zamykającego się kręgu lub Nebulą V.

Urządzenia te pojawiają się na mapach taktycznych wszystkich operatorów, dzięki czemu każdy może zobaczyć, gdzie są aktualnie aktywne. Mogą zostać zniszczone przez materiały wybuchowe lub pociski balistyczne. Przenośna stacja dekontaminacji jest przydatna w walce ze starymi i nowymi zagrożeniami chemicznymi, co z pewnością doprowadzi do powstania nowych strategii w trybach Battle Royale.

Opancerzone ciężarówki transportowe - złowieszcze maszyny zniszczenia z Nebulą V

Na Calderze obserwuje się istne zatrzęsienie opancerzonych ciężarówek transportowych, jako że oś wysłała wiele pojazdów do przewożenia Nebuli V i jej pochodnych po wyspie.

Te niepowstrzymane stalowe giganty toczą się po wyznaczonej drodze, atakując przy pomocy dwóch wieżyczek z karabinami maszynowymi tych, którzy podejdą za blisko. Operatorzy muszą również unikać min, które pojazdy zrzucają za sobą, a także wsparcia z powietrza, które przyzywają, gdy ich wytrzymałość spadnie do krytycznego poziomu.

Po zniszczeniu opancerzone ciężarówki transportowe będą upuszczać niezwykle cenne przedmioty, w tym – w najrzadszych przypadkach – nienaruszoną bombę Nebula V.

Nowe ciekawe miejsca: Fabryka chemiczna (Chemical Factory) i Laboratoria badawcze broni chemicznej (Chemical Weapon Research Labs)

Poza ogromnymi zapasami w Alpach Nebula V znajduje się głównie w fabrykach i laboratoriach na Calderze, gdzie pilnie strzegą jej siły Osi.

Fabryka chemiczna

Rafineria pomiędzy kopalniami (Mines) i portem (Docks), która kiedyś produkowała fosforany, została przekształcona i jest teraz nowo wybudowaną fabryką Nebuli V.

Fabryka chemiczna ma podobny układ do miejsca, które zastąpiła, ale z kilkoma znaczącymi różnicami, w tym wrogimi żołnierzami chroniącymi obiekt i pułapką w centralnym budynku. Do zbadania jest jeszcze kilka pomieszczeń wewnętrznych, od głównej hali fabryki po wieże strażnicze z imponującymi widokami na placówkę i jej okolice. Rzeka zabarwiła się na zielono od produktów ubocznych produkcji Nebuli V, ale woda jest całkowicie nieszkodliwa.

Oddziały, które przenikną do tego śmiercionośnego obszaru, wyjdą z niego z większą liczbą cennych łupów, co może pomóc w późniejszej walce zarówno w zamykającym się kręgu, jak i przeciwko bombom Nebula V.

Podziemne laboratoria badawcze broni chemicznej

Według najnowszych informacji oś prowadziła siedem laboratoriów badawczych na wyspie, ukrywając je pod ziemią i strzegąc małymi oddziałami żołnierzy.

Doświadczeni tropiciele mogli już odkryć lokalizacje laboratoriów na Calderze... ale przeciętny operator zrobi to dzięki kilku ręcznie narysowanym żółtym okręgom na swojej mapie taktycznej.

Mając tylko jedną drogę wejścia do tych obiektów, oddział musi opracować plan ucieczki, zanim zamykający się krąg – lub oddziały wroga – zagrożą szansom na ucieczkę z fenomenalnymi przedmiotami, w skład których mogą wejść maski przeciwgazowe i amunicja Nebula V.

Inne nowe funkcje: bombowce i balony powrotne

Nebula V nie jest jedyną nowością, która pojawi się w sezonie drugim. Operatorzy będą mogli wzbić się w przestworza w nowym bombowcu lub za pomocą balonów.

Bombowiec

Bombowiec jest drugim statkiem powietrznym w trybach Vanguard w Warzone i pozwala przypuścić potężny atak, zdolny do eliminowania piechoty i pojazdów.

Bombowce potrafią również niszczyć zrzuty uzbrojenia, co może zasadniczo zmienić podejście operatorów do tych potężnych źródeł broni.

Chociaż ten nowy samolot może neutralizować działa przeciwlotnicze i inne zagrożenia naziemne, godnym go przeciwnikiem jest myśliwiec, nadal dostępny w trybie Vanguard – Royale. Alternatywą jest przerzucenie się na stacjonarne lub zamontowane na ciężarówce działko plot i zniszczenie tych powietrznych olbrzymów z werwą i wrzawą!

Co więcej, w ramach tej aktualizacji gracze mogą spodziewać się obniżenia wytrzymałości obu typów samolotów, dzięki czemu łatwiej będzie je zestrzelić, gdy zagrażają wam lub waszemu oddziałowi.

Balon powrotny

Balon powrotny, wyświetlany na mapie taktycznej jako ikona sterowca, jest biletem powrotnym w przestworza, pozwalającym przenieść się tysiące metrów od bieżącej lokalizacji.

Operatorzy mogą dostać się na balon za pomocą przywiązanej liny, by skoczyć ze spadochronem i pokonać w ten sposób znaczące odległości. Samoloty lub broń potrafią zniszczyć balony, a gdy z jednego z nich zejdzie powietrze, operatorzy mogą wydać kilkaset dolarów, aby ponownie go napompować.

Ta nowa opcja przemieszczania się może być wyjątkowo przydatna do zmiany pozycji... o ile będziecie uważać na wrogów wkraczających w waszą przestrzeń powietrzną.

Nowe tryby: Caldera Clash rozpoczyna sezon drugi, a zestaw Rebirth – Żelazne próby Duos będzie go kontynuować

Poza tradycyjnymi trybami Battle Royale i Grabież sezon drugi wprowadzi dwa ograniczone czasowo rodzaje rozgrywki stworzone przez High Moon Studios i Beenox:

Caldera Clash – awansujcie i zajmujcie główne obszary w nowym wariancie Deathmatchu Drużynowego

W trybie Caldera Clash, stworzonym przez High Moon Studios, dwie drużyny, składające się z maksymalnie 48 operatorów (podzielonych na czwórki), biorą udział w deathmatchu z szalonymi wydarzeniami i wzmocnieniami.

Caldera Clash to rozwinięcie Starcia w Werdańsku '84 – a przed nim Rozróby w Warzone – i pozwala operatorom na wejście do gry z własnym zestawem uzbrojenia, które może zawierać dowolną broń od Call of Duty®: Modern Warfare® po Vanguard oraz ulepszenie polowe. Za każde zabójstwo drużyna otrzymuje punkt. Kto pierwszy zdobędzie określoną ich liczbę lub w momencie końca czasu będzie miał ich najwięcej, ten zapewni swojej frakcji zwycięstwo.

W trybie tym dostępne są trzy wzmocnienia, kontrakty, stacje zaopatrzeniowe, wydarzenia Domination Capture i Ważny Cel oraz inne elementy z oryginalnego Starcia, a także dwa nowe wydarzenia: Strefy Podwójnych Punktów i Skrzynie Punktów Bonusowych. Mogą one pomóc drużynie z deficytem zabójstw lub powiększyć przewagę, ale przy dziesiątkach operatorów po każdej stronie, gra toczy się o utrzymanie stosunku zabójstw do śmierci powyżej 1,0.

Rebirth – Żelazne próby: dowiedźcie swojej wartości w dalszej części sezonu

Tryb Rebirth – Żelazne próby, opracowany przez firmę Beenox na podstawie Żelaznych prób '84 firmy Raven Software, to wariant Battle Royale stworzony z myślą o graczach nastawionych na rywalizację.

Z własnym zestawem broni (z Call of Duty®: Black Ops Cold War) i licznymi zmianami zasad, aby zwiększyć czas zabijania, ten tryb jest przeznaczony dla najbardziej hardkorowych członków naszej społeczności. Swoich sił powinni jednak spróbować wszyscy gracze szukający odmiany w Warzone!

Kto nie może się doczekać, aby dowiedzieć się więcej, niech się nie obawia: jest to tryb dwójek – 20 oddziałów 2-osobowych, łącznie 40 Operatorów – i wykorzystuje podobną wielkość i szybkość zamykania kręgów. Więcej informacji na temat zasad Żelaznych prób oraz strategii przetrwania w meczu znajdziecie tutaj.

Odnieście zwycięstwo i zdobądźcie unikalną animowaną wizytówkę, prawdziwy znak mistrzostwa w Żelaznych próbach.

Spodziewajcie się kolejnych informacji jeszcze w tym miesiącu, kiedy Żelazne próby rozpoczną się w Warzone.

Wypatrujcie informacji o aktualizacji... oraz zmianach Wyspy Odrodzenia, które trafią do gry w połowie sezonu

Gdy tajemnice Caldery wychodzą na jaw, coś czai się w cieniu Wyspy Odrodzenia. Spodziewajcie się znaczących zmian na więziennej wyspie podczas aktualizacji w połowie sezonu...

Więcej wieści na temat wzmocnień w połowie sezonu, jak również innych ważnych aktualizacji od głównego studia Raven Software, znajdziecie w informacjach o aktualizacji na stronie Call of Duty oraz na profilach firmy w mediach społecznościowych.

Sezon drugi będzie zawierał szereg usprawnień rozgrywki, w tym animację maski gazowej, która nie będzie już przerywała operatorom korzystającym z celowników. Wypatrujcie wszystkiego, co pojawi się w tej aktualizacji w ciągu najbliższego tygodnia.

VANGUARD – TRYB WIELOOSOBOWY

  • Sprawdźcie się w grze rankingowej. Wraz z sezonem 2022 Call of Duty League rozpoczniecie swoją podróż w trybie rankingowym i zagracie jak zawodowcy.
  • Dwie nowe mapy do trybu wieloosobowego. Przemierzajcie ruchliwe ulice Casablanki lub strzelajcie na nartach na planszy Gondola – to dwie średniej wielkości mapy czekające na wasze strategie.
  • Darmowe atuty, nagrody za serie i wyposażenie w Karnecie Bojowym. Przygotujcie się na zmianę zestawów uzbrojenia i celujcie w serię 12 zabójstw – Karnet Bojowy sezonu drugiego zawiera darmową zawartość do gry wieloosobowej, z której każdy może skorzystać.

Beta gry rankingowej ruszy podczas sezonu Call of Duty League

Ostatnio Toronto Ultra pokonali 11 innych elitarnych profesjonalnych drużyn w zawodach Call of Duty League's Kickoff Classic.

Gdy po ekscytującym weekendzie otwarcia liga będzie kontynuować rozgrywki zgodnie z harmonogramem tegorocznego sezonu, Vanguard zaoferuje tryb rankingowej gry wieloosobowej, który wystartuje w formie bety w przyszłym tygodniu, z zasadami zatwierdzonymi przez ligę, widocznymi rangami umiejętności i nowymi nagrodami za rywalizację oraz innymi innowacjami od Treyarch i Sledgehammer Games.

Dalszych wieści na temat czwartego filaru Vanguard wypatrujcie w specjalnej transmisji Ranked Play Roundtable oraz na stronach Call of Duty League i Treyarch podczas pokazu przedmeczowego w dniu 11 lutego.

Dwie nowe mapy podstawowe: poznajcie Casablankę, stąpajcie ostrożnie na Gondoli

Od północnoafrykańskich pustyń po europejskie góry – sezon drugi oferuje dwie mapy do tradycyjnej gry wieloosobowej na starcie, a także największą miejscówkę w Vanguard, która pojawi się w trakcie sezonu.

Casablanca (od dnia premiery aktualizacji)

Casablanca, lśniący klejnot Maroka, to średniej wielkości mapa w stylu trzypasmowym na tętniącym życiem rynku. Znajdziecie na niej kilka budynków do zbadania, na które można się wspiąć, więc spodziewajcie się różnorodnych starć z różnicami wysokości zachęcających do stosowania różnorodnych taktyk na małych i dużych odległościach.

Gondola (od dnia premiery aktualizacji)

Nie patrzcie w dół na tej średniej wielkości mapie w stylu trójpasmowym. Wybierzcie się na przejażdżkę gondolą nad wielkim wąwozem i wieżą strażniczą, ale wysiądźcie z niej, zanim runie w przepaść! Operatorzy mogą również skorzystać z dogodnego pola widzenia, jakie zapewnia trasa gondoli, lub udać się do elektrowni i jaskiń, aby stoczyć walkę na mniejszych dystansach.

Dwa atuty, zabójczy granat i nagroda za serię – za darmo w Karnecie Bojowym

Niektóre darmowe nagrody są po prostu zbyt dobre, aby trzymać je w tajemnicy do artykułu poświęconego Karnetowi Bojowemu, który pojawi się na tu w najbliższych dniach.

Strzelec pokładowy – nagroda za serię

Fani Call of Duty®: WWII aż za dobrze znają moc kulistej wieżyczki.

Karnet Bojowy sezonu drugiego startuje z hukiem – lub wieloma w ciągu 30 sekund. Strzelec pokładowy może zostać aktywowany po osiągnięciu serii 12 zabójstw (podobnie jak Psy bojowe).

Ta nagroda za serię jest trudna do zdobycia, ale satysfakcjonująca w użyciu, więc przygotujcie się na potencjalną masakrę, jeśli umieścicie ją w jednym z trzech dostępnych miejsc.

Lepka bomba – wyposażenie ofensywne

Lepka bomba, dobrze znana weteranom, jest bezpośrednią alternatywą dla granatu odłamkowego i bomby Gammon jako element wybuchowego wyposażenia, którym można miotać.

Jest to idealny wybór dla tych, którzy znaleźli się w lepkiej sytuacji.

Zbrojownia – Atut 1

Zbrojownia, bezpośrednia kontra dla Inżyniera, jest idealna dla operatorów, którzy w walce używają czegoś więcej niż tylko swojej broni, a mianowicie ładunków wybuchowych, min ogłuszających i umieszczanych elementów wyposażenia polowego.

Mechanik – Atut 3

Mechanik zapewnia skrócenie czasu ładowania ulepszeń polowych, co czyni go bardzo przydatnym do ukończenia wyzwań z nimi związanych lub dla operatorów, którzy uwielbiają ich używać.

Świętujcie Walentynki w Vanguard

Nie macie jeszcze pary w prawdziwym życiu na dzień rozpoczęcia sezonu drugiego? W Vanguard czeka na was walentynkowa atmosfera z możliwością zdobycia podwójnych PD i okolicznościowymi zmianami.

Nie potrzeba miłości, aby się tym cieszyć – wystarczy zaprosić kilku znajomych i przygotować się do walki o prawdziwego Króla kier.

W trakcie sezonu: Wyścig Zbrojeń i pojazdy – informacje o aktualizacji pojawią się w najbliższych dniach

Wyścig Zbrojeń z pancernymi wozami bojowymi to coś więcej niż walka piechoty – to prowadzenie motocykli, transporterów i czołgów w drodze do zniszczenia bazy wroga.

Te i inne funkcje zaplanowano na sezon drugi. Sledgehammer Games opublikuje pierwsze informacje o aktualizacji w przyszłym tygodniu (w tym zmiany w balansie broni).

VANGUARD – TRYB ZOMBIE

  • Wymiary ulegają przesunięciu i otwiera się Mroczny Eter. Atak nieumarłych nabiera na intensywności na Pustyni Wschodniej w Egipcie, gdzie obok nowych aren otwiera się portal do Mrocznego Eteru...
  • Nowy artefakt da wam siłę, aby pokonać Deceivera. Vercanna the Last dołącza do walki, aby dzięki Aurze Leczniczej opatrzyć rany waszego oddziału... i pomóc w walce z trzylicowym Zaballą Deceiverem.
  • Cudowne bronie pomogą w realizacji nowego celu i zadania fabularnego. Wykorzystajcie Blaster i Tarczę Przetrzebiciela, a także nowe rodzaje broni, aby wziąć udział w Sacrifice i odkryć sekret, który pozwoli pokonać Kortifexa.

Nowa mapa centralna i areny – „Terra Maledicta”

„Der Anfang” był tylko początkiem. Gdy armia nieumarłych przygotowuje się do inwazji na nowym froncie, Krafft i spółka podejmują walkę z Von Listem w „Terra Maledicta”, nowej rozgrywce z zombie, której akcja toczy się na Pustyni Wschodniej Egiptu i nie tylko.

Zupełnie nowy obszar trybu Zombie w Vanguard otworzy bramy do nowych aren, a nawet samego Mrocznego Eteru. Profesor Krafft i jego oddziały specjalne utworzyli w Mrocznym Eterze „przyczółek” do walki z Von Listem i zaryzykują wszystko, aby zdobyć zaginioną stronę z Księgi Rytuałów.

Nowy sojusznik i wróg: Vercanna the Last i Zaballa the Deceiver

Byty z Mrocznego Eteru kontynuują nadprzyrodzoną wojnę przez świat śmiertelników, gdy pojawia się nowy sojusznik i potężny wróg.

Nowa moc artefaktu od Vercanny the Last: Aura Lecznicza

Vercanna the Last to najnowsza istota z Mrocznego Eteru, która użyczyła swych mocy do walki z Von Listem i Kortifexem. Przybyła do naszego świata i pragnie zemścić się na Kortifexie za wymordowanie jej klanu. Jest ostatnią ze swego rodzaju i dołącza do sprzymierzeńców Kraffta w kluczowym momencie wojny z nieumarłymi.

Jej zwierzchnictwo nad energią życia poprzez jej artefakt, Wand of the Wilds, daje graczowi umiejętność Aury Leczniczej, która może być kluczowa w walce. Domyślnie aktywacja tego artefaktu zsyła promienie światła na wszystkich operatorów, natychmiast przywracając im pełne zdrowie.

Podstawowe umiejętności Aury Leczniczej oraz poziomy ulepszeń obejmują:

  • Poziom I (podstawowy): Wand of the Wilds wzywa energię życiową Vercanny, aby natychmiast i w pełni uleczyć was i sojuszników.
  • Poziom II: Powala normalnych wrogów i ogłusza specjalnych w pobliżu każdego gracza.
  • Poziom III: Ożywia wszystkich poległych sojuszników.
  • Poziom IV: Ożywieni sojusznicy otrzymują z powrotem swoje utracone atuty.
  • Poziom V: Energia życiowa utrzymuje się w miejscu pobytu każdego gracza przez 10 sekund i nadal leczy i ożywia graczy.

Zaballa the Deceiver – Przebiegła i chytra szachrajka

Ci, którzy będą na tyle odważni, aby przetrwać „Der Anfang” lub „Terra Maledicta” przez kilka rund, natkną się na Zaballę the Deciever, potężną egzekutorkę z Mrocznego Eteru, którą Kortifex nasłał na świat. Przez tysiące lat służyła mu jako jedna z jego „Sióstr Agonii”, a jej głębokie powiązania z istniejącymi istotami z Mrocznego Eteru oznaczają, że wszystkie mają z nią porachunki do wyrównania.

To chaotyczna, zła szarlatanka z przewrotnym poczuciem humoru. Prawdziwe oblicze Zaballi skrywa się za trzema maskami. Dają jej one siłę, aby unosić się z dala od operatorów i błyskawicznie atakować spod ziemi wybuchami energii elektrycznej.

Choć jest odporna na wiele form ataku, to właśnie to, co daje jej energię, może być jej największą słabością...

Cudowne bronie powracają wraz z nowościami

Nasi operatorzy z sił specjalnych mają już do dyspozycji dziesiątki rodzajów broni balistycznej, a także narzędzia do walki wręcz z nieumarłymi. Ale w sezonie drugim pojawią się cztery nowe bronie w Vanguard i Warzone, i będzie to dopiero przedsmak nowości, których fani trybu zombie mogą oczekiwać w swoich arsenałach.

Dzięki odrobinie eksploracji, elitarnym umiejętnościom i być może boskiej interwencji operatorzy mogą władać dwiema Cudownymi Broniami: uzbrojeniem działającym w oparciu o energię, o tajemniczym pochodzeniu i potężnych efektach w walce.

Zbadajcie „Terrę Maledictę”, aby odkryć Tarczę Przetrzebiciela, całkowicie nową Cudowną Broń, oferującą doskonałą ochronę i potężną zdolność Decimation Blast. Posiadający własną, niepowtarzalną osobowość Przetrzebiciel z radością pomoże bojownikom Kraffta pokonać armię nieumarłych Von Lista.

Druga Cudowna Broń jest dobrze znana weteranom: klasyczny Blaster powraca do trybu Zombie! Złoty – a raczej jaskrawoczerwony – standard dla Cudownych Broni od czasów Call of Duty®: World at War. Blaster wystrzeliwuje koliste wiązki, które mogą rozerwać zombie na strzępy jednym strzałem. Szukajcie go w Tajemniczej Skrzyni lub jako szczęśliwego łupu podczas meczu.

Nowy obiekt ofiarny, zadanie fabularne i ukryte żarty

Szósty cel w trybie Zombie w Vanguard wzywa graczy do przerwania makabrycznej ceremonii magii krwi Mrocznego Eteru. Groteskowe struktury, znane jako Syphoncores, wysysają esencję z okolicznych nieumarłych. Po pożywieniu się Syphoncores zrodzą więcej zombie, niż same pochłonęły, uwalniając hordę na świat. Nie dopuśćcie, aby zombie wypełniły wszystkie trzy struktury, a mroczna ceremonia zostanie udaremniona.

W „Terra Maledicta” gracze otrzymają również specjalne zadanie fabularne, które wprowadzi do akcji Vercannę Ostatnią i da im dostęp do potężnej Tarczy Przetrzebiciela. Seria specjalnych zadań i narracyjnych odkryć posunie naprzód sagę Mrocznego Eteru, podczas gdy gracze będą poszukiwać brakującej strony z Księgi Rytuałów, która może okazać się kluczem do pokonania Von Lista i Kortifexa.

Ponadto w trybie Zombie w Vanguard powracają ukryte żarty, tym razem inspirowane klasyczną mapą Origins z Black Ops II. Złapcie za łopaty i znajdźcie łupy ukryte na Pustyni Wschodniej, a potem kopcie jeszcze głębiej, aby odkryć wszystkie tajemnice „Terra Maledicta”.

Nowe Przymierze: Artifact Ward

Do Ołtarza Przymierzy dołącza nowa umiejętność z trzema poziomami rzadkości. Wyposażcie Artifact Ward, aby mieć szansę na darmowe uruchomienie artefaktu, gdy zostaniecie trafieni atakiem od tyłu, co może okazać się przydatne, gdy wasz oddział znajdzie się w tarapatach podczas późniejszych rund.

Oto trzy poziomy rzadkości Artifact Ward:

  • Rzadki: Trafienie was atakiem wręcz w plecy ma szansę wyzwolić wasz artefakt.
  • Epicki: Trafienie was atakiem wręcz w plecy ma większą szansę wyzwolić wasz artefakt.
  • Legendarny: Trafienie was atakiem wręcz w dowolne miejsce ma większą szansę wyzwolić wasz artefakt.

INFORMACJE O VANGUARD I WARZONE

  • S.O.T.F. 007 melduje się do służby. Grupa uderzeniowa Yeti to pierwsza linia obrony przed Nebulą V. Rozpocznijcie sezon drugi z Anną Drake, dostępną w Karnecie Bojowym.
  • Cztery nowe bronie. Dwa narzędzia średniego zasięgu znajdziecie w Karnecie Bojowym, a Lodowy Topór i mocny PM mają pojawić się w trakcie sezonu.

Przedstawiamy S.O.T.F. Yeti – Troje nowych operatorów dostępnych w Karnecie Bojowym i pakietach podczas sezonu drugiego.

Elitarne trio, które przyłączyło się do Butchera w ryzykownym wysokogórskim polowaniu na Nebulę V. Grupa uderzeniowa Yeti to siódmy oddział prekursorów taktycznych działań wojennych w Vanguard.

Każde z nich wnosi na linię frontu swoją ulubioną broń i tło fabularne, a Austriaczka Anna Drake przewodzi stawce dzięki Karnetowi Bojowemu sezonu drugiego.

Anna Drake (od dnia premiery aktualizacji)

Ta żołnierka bierze sprawiedliwość w swoje ręce.

Anna walczy o zemstę i planuje zaatakować swoją furią tych, którzy zamordowali jej bliskich. Chroni bezbronnych, przyjmując na siebie ich traumę, aby podsycać i ukierunkowywać swój gniew.

Jej wiedza na temat Alp opiera się na latach polowań i obrony swojego ludu, co czyni ją idealnym przywódcą najnowszej grupy uderzeniowej Butchera.

Thomas Bolt (w trakcie sezonu)

Woli żyć przeszłością niż teraźniejszością i nalega, aby inni robili tak samo.

Thomas Bolt to surowy człowiek, którego pasją jest przestrzeganie zasad i służenie swojemu krajowi.

Wierzy, że walczy o lepszy świat. Pod jego twardą powierzchownością kryje się człowiek, który obiecał sobie, że po wojnie wreszcie się ożeni.

Prawdziwy strzelec, który walczył w obu wojnach światowych. Thomas nie boi się brać udziału w działaniach bojowych w najbardziej srogich i surowych warunkach, aby raz na zawsze uwolnić świat od zła.

Gustavo Dos Santos (w trakcie sezonu)

Po otrzymaniu od członków ruchu oporu poufnych informacji na temat planów Niemiec wobec Brazylii Gustavo wrócił do domu, aby chronić swoją rodzinę i przekazać czego się dowiedział.

Natychmiast został wcielony do Brazylijskich Sił Ekspedycyjnych – „Palących Kobr” – w szeregach których poprowadził swoją jednostkę do zdobycia Monte Castello i przełamania ostatniej niemieckiej linii w północnych Włoszech.

Jako członek grupy uderzeniowej Yeti, Gustavo nie boi się walki z bliska, a jego ulubioną bronią jest PM, do którego przywiązał się podczas swoich bohaterskich czynów z czasów II wojny światowej.

Cztery nowe bronie

Operatorzy otrzymają kilka klasycznych rodzajów uzbrojenia, aby wzmocnić swój ekwipunek w trybie wieloosobowym, Zombie i w Warzone.

Odblokujcie karabin szturmowy KG M40 i ręczny karabin maszynowy Whitley już pierwszego dnia dzięki Karnetowi Bojowemu. Następnie przygotujcie się na dodanie Lodowego Topora i prototypowego PM-u, gdy w pełni wkroczycie w sezon drugi.

KG M40: karabin szturmowy (od premiery aktualizacji)

„Wytrzymały i niezawodny karabin szturmowy, zapewniający naturalną stabilność i celność”.

Wykorzystywany w czasie wojny przez kilka armii skandynawskich jest również ulubionym uzbrojeniem Anny Drake. KG M40 jest wysokokalibrową, w pełni automatyczną bronią, która rywalizuje z trzema pierwszymi karabinami szturmowymi odblokowanymi w Vanguard.

Dzięki drugim najwyższym obrażeniom na strzał w swojej kategorii, podobnemu zasięgowi efektywnemu jak NZ-41 i szybkostrzelności powyżej 600 pocisków na minutę broń ta może być silnym przeciwnikiem w starciach na średnim i długim dystansie. Jej zalety można w pełni wykorzystać, gdy operator potrafi ją kontrolować – łączy bowiem odrzut poziomy i pionowy, jak karabinek Cooper, ale z nieco lepszą prędkością wyśrodkowania.

Whitley: RKM (od premiery aktualizacji)

„Ciężki karabin maszynowy dalekiego zasięgu, nieporęczny, ale niezawodny”.

Whitley to jeden z pierwszych karabinów maszynowych używanych w działaniach wojennych, który rywalizuje ze swoim bratem z Karnetu Bojowego jako mocne narzędzie do walki na średnim i dalekim dystansie we wszystkich trzech trybach gry.

Pomimo swojego wieku ten RKM jest bardzo konfigurowalny i nawet w podstawowej formie zapełnia niszę z najlepszymi obrażeniami na strzał w porównaniu do swoich czterech konkurentów w Vanguard.

Ta broń ma duży potencjał w Vanguard i Warzone, ale jeśli macie takie umiejętności jak Thomas Bolt, to Whitley może wkrótce stać się waszą ulubioną bronią.

Lodowy Topór (w trakcie sezonu)

Poręczne narzędzie do wspinaczki, które ma zastosowanie bojowe zarówno jako broń do walki wręcz, jak i do rzucania.

W Alpach Lodowy Topór jest wystarczająco ostry, aby przebić się przez skaliste zbocza gór lub najtwardszy cel.

To wytrzymałe narzędzie do walki wręcz nadaje się do śnieżnych warunków, choć jest na tyle śmiercionośne, że może zabić za jednym zamachem, bez względu na to, w jakim miejscu świata zostanie użyte.

Armaguerra 43: PM (w trakcie sezonu)

Pistolet maszynowy o bardzo dużej szybkostrzelności. Skuteczny w starciach na krótkim i średnim dystansie.

Ten zaawansowany pistolet maszynowy został wyprodukowany w niewielkiej liczbie i dał przedsmak funkcjonowania nowoczesnego uzbrojenia do walki na krótkie odległości, choć jego konstrukcja nigdy nie została zmodernizowana.

Ze względu na jego prototypowy charakter konieczne są dalsze badania nad dostępnymi dodatkami i skutecznością w sytuacjach intensywnej wymiany ognia.

Armaguerrę 43 można odblokować na dwa sposoby: poprzez wyzwanie związane z PM-em lub poprzez dostępny w trakcie sezonu zestaw sklepowy zawierający schemat broni z tej kategorii.

Wypatrujcie kolejnych wieści o Karnecie Bojowym, poradników i innych informacji

To zaledwie początek tego, co czeka na was w sezonie drugim.

W najbliższych dniach na stronie Call of Duty przyjrzymy się dokładniej grupie uderzeniowej Yeti, Karnetowi Bojowemu, kluczowym nowościom w Warzone oraz nowym mapom do trybu wieloosobowego. Kolejne artykuły i informacje będą zawierać również informacje od wszystkich trzech głównych studiów – Sledgehammer Games, Treyarch i Raven Software – na temat wszystkiego, co przyniesie sezon drugi w momencie premiery, w tym ważnych poprawek błędów, ogólnych aktualizacji i rozmiarów plików do pobrania.

Te studia, a także Beenox, High Moon Studios i Toys for Bob, skupiają się na ciągłym ulepszaniu gry i dostarczaniu nowych sposobów na zabawę w Vanguard i Warzone. Bardzo cenimy sobie szczegółowe i rzetelne opinie społeczności w tym sezonie i późniejszych.

Powstańcie na każdym froncie.

Więcej informacji na temat Call of Duty®: Vanguard znajdziecie na stronie www.callofduty.com i na kanale www.youtube.com/callofduty oraz na profilach społecznościowych @SHGames@Treyarch@RavenSoftware@CallofDuty na Twitterze, Instagramie i Facebooku.

© 2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY BLACK OPS COLD WAR, CALL OF DUTY MODERN WARFARE, CALL OF DUTY WORLD AT WAR, CALL OF DUTY WWII, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE oraz WARZONE to znaki towarowe Activision Publishing, Inc.

Aby uzyskać więcej informacji na temat gier Activision, obserwujcie profil @Activision na Twitterze, Instagramie i Facebooku.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości