Warcraft III: Reforged

Warcraft III: Reforged – nowe wcielenie nieumarłych

Warcraft III: Reforged – nowe wcielenie nieumarłych

Demonicznym hordom Płonącego Legionu można zarzucić brak subtelności, ale nikt nie zaprzeczy, że stanowią najskuteczniejszą machinę do zabijania w całej historii Azeroth. Kiedy zespół twórców Warcraft III: Reforged przystąpił do reanimacji Plagi, nie zawahał się użyć kości, rozerwanego mięsa i całunów pogrzebowych, aby stworzyć spójną i mrożącą krew w żyłach wizję armii umarłych: od nekromantów, poprzez plugawe bestie i demony, aż po potworności skonstruowane z rozczłonkowanych ciał.

Zachowajcie ostrożność! W artykule pojawiają się szczegóły dotyczące kampanii fabularnej Warcraft III!

Bohaterowie

Arthas (Rycerz Śmierci)

Dzięki wampirycznym ostrzom runicznym i upiornym wierzchowcom Rycerze Śmierci służą Pladze jako jej najpotężniejsi generałowie.

Nim Arthas Menethil po raz pierwszy pojawił się w grze jako Rycerz Śmierci, miał już na koncie kilka zbrodni i zakończył przemianę ze szlachetnego paladyna w bezwzględnego niegodziwca. Tworząc ten model, zespół graficzny Warcraft III: Reforged próbował jak najlepiej uchwycić mrok czający się w sercu Arthasa i uwydatnić fakt, że jego peleryna i zbroja są już nadgryzione zębem czasu spędzonego na brodzeniu w krwi niewinnych.

W oryginalnej wersji gry modele wszystkich Rycerzy Śmierci były identyczne. W Warcraft III: Reforged wprowadzamy dodatkowy model dla żeńskiej wersji tej klasy postaci wraz ze specjalnie przygotowanymi dla niej kwestiami dialogowymi.

Tychondrius, Mal'Ganis, Varimathras i Detherok (Upiorni Władcy)

Upiorni Władcy to niewyobrażalnie potężne demony, które otrzymały od Kil'jaedena specjalną misję: mają czuwać nad Królem Liszem – Ner'zulem – i pilnować, by skrupulatnie wypełniał wolę Płonącego Legionu.

W oryginalnej wersji gry Warcraft III modele poszczególnych Upiornych Władców można było odróżnić głównie po kolorach. Ponieważ Tychondrius, Mal'Ganis, Varimathras i Detherok to postacie mocno charakterystyczne i nietuzinkowe, zespół graficzny Warcraft III: Reforged stworzył dla każdego z nich niepowtarzalny model. Tychondrius może się pochwalić imponującą brodą oraz czubkami rogów w kolorze spaczonej zieleni, które świadczą o jego wielkiej mocy. Podstępny Mal'Ganis nie nosi zarostu, a jego twarz poorana jest zmarszczkami: po jednej za każdą zdradę, jakiej się dopuścił.

„Detherok to najgnuśniejszy spośród braci” – zaznacza główny producent gry Pete Stilwell. „Woli czekać, aż zwierzyna sama wpadnie w jego sidła. Całe tysiąclecia lenistwa sprawiły, że… przybrał nieco na wadze”.

 A co z Varimathrasem?

„Varimathras to uosobienie próżności” – podkreśla Pete. „To pyszałkowatość sprawia, że dba o formę. To zdecydowanie nie jest bies, który odpuściłby sobie trening i posiedział przed telewizorem. W jednej z karcianek kolekcjonerskich natrafiliśmy na ilustrację, na której Varimathras przedstawiony został z imponującymi bokobrodami, i nie mogliśmy się powstrzymać – musieliśmy je uwzględnić w jego modelu”. 

Wszystkie odświeżone modele Upiornych Władców, które pojawiają się w kampanii dla jednego gracza, są również dostępne w trybie wieloosobowym.  

Kel'Thuzad (Lisz)

Nieśmiertelne, nieumarłe lisze wiernie wypełniają wolę Ner'zula. Do ich dyspozycji pozostaje magia lodu i nekromantyczne inkantacje.

Uwielbiany przez fanów uniwersum Warcraft zgryźliwy lisz Kel'Thuzad jest żywym... to znaczy nieumarłym dowodem na to, że nawet czarne charaktery mogą posiadać poczucie humoru. Odświeżając model naszego nieumarłego nekromanty zwróciliśmy szczególną uwagę na podkreślenie jego rogów, kłów i ozdobnego pancerza. Zespół graficzny przygotował wiele wersji udrapowanych wokół jego sylwetki łańcuchów, skupiając się na ich ruchu i rozmiarach. Chcieliśmy mieć pewność, że będą one wzmacniać otaczającą Kel'Thuzada atmosferę grozy, a jednocześnie nie będą przysłaniać innych elementów jego modelu.

Anub'arak (Władca Krypty)

Te prastare, monstrualne istoty władały niegdyś podziemnym królestwem Azjol-Nerub. Padły jednak ofiarą Plagi i zostały przywrócone do życia jako nieumarłe sługi swych oprawców.

Liczne oczy (i kły) Anub'araka zostały wymodelowane z najdrobniejszymi szczegółami przez naszych grafików. Nie zapomnieliśmy również o wszelkiego rodzaju kolcach, żłobkowaniach, skrzydłach oraz elementach zbroi i zdobieniach pancerza. Podobnie jak ma to miejsce w przypadku innych jednostek bohaterskich, w trybie wieloosobowym będzie dostępne kilka różnych modeli Władców Krypty.

Jednostki

Wóz z mięsem

Wozy z mięsem budzą trwogę nawet wśród najdzielniejszych obrońców Lordaeronu.

Niełatwo było wypatrzyć, co właściwie wystrzeliwuje starsza wersja wozu z mięsem z opatentowanej przez nieumarłych MiensoPulty™. Odświeżony model charakteryzuje się dużo większą szczegółowością obrazu (przepraszamy), dzięki czemu będziecie mogli w pełnej, makabrycznej krasie podziwiać każdą oderwaną kończynę wchodzącą w skład pocisków ze zwłok pomordowanych. 

Bies podziemi

Te przeciwne naturze twory wzywają na pomoc mrowie plugawego robactwa i unieruchamiają ofiary przy pomocy pajęczych sieci.

Ze względu na ograniczenia techniczne twórcy modeli w grze Warcraft III nie byli w stanie przełożyć grafik koncepcyjnych przedstawiających pajęcze demony o ośmiu odnóżach na język animacji cyfrowej. Odświeżony model biesa podziemi jest już wyposażony we wszystkie brakujące odnóża. Uzupełniliśmy go również o strzępy całunu czy też bandaży, które mają budzić w graczach skojarzenia z mumifikacją – to naprawdę mrożący krew w żyłach widok.

Żmij mrozu

Szkieletowe smoki są otoczone złowrogą, lodowatą aurą i nie cofną się przed niczym, by wypełnić wolę swego mrocznego pana.

Początkowo zespół graficzny Warcraft III: Reforged stworzył model żmija mrozu z realistyczną (czytaj: bardzo dużą) rozpiętością skrzydeł. Gotowy model prezentował się wprost fantastycznie, ale podczas testów okazało się, że grupa kilku żmijów mrozu jest w stanie całkowicie zasłonić wszystko, co znajduje się w cieniu rzeczonych skrzydeł. Podobnie jak miało to miejsce w przypadku pozostałych jednostek latających z Warcraft III, graficy ostatecznie wybrali zachowanie równowagi między widowiskowością a przejrzystością projektu.

Mamy nadzieję, że spodobał się wam rzut oka na rasę nieumarłych. Niebawem pojawi się kolejna odsłona tej serii, w której przyjrzymy się nowemu wcieleniu ludzi

Chcielibyście zobaczyć więcej modeli postaci? Rzućcie okiem naszą galerię Nocnych Elfów!

Premiera Warcraft III: Reforged  odbędzie się 28 stycznia 2020. Macie jeszcze czas, by przygotować się na walkę, gdy tylko rozlegnie się dźwięk wojennych bębnów! Kupcie grę w przedsprzedaży już teraz , aby uzyskać natychmiastowy dostęp do beta-testów trybu wieloosobowego!

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości