Blizzard

Wiadomość od Mike'a Morhaime'a i J. Allena Bracka

Wiadomość od Mike'a Morhaime'a i J. Allena Bracka

OD MIKE'A MORHAIME'A

Drodzy członkowie społeczności Blizzarda!

Kiedy założyciel Blizzarda, Allen Adham, zaprosił mnie do współpracy przy tworzeniu Silicon & Synapse (nasza pierwsza nazwa), nie byłem przygotowany na niesamowitą przygodę, która miała stać się naszym udziałem w kolejnych 27 latach. Na naszą oryginalną misję i wartości składały się trzy proste słowa, które stały się podwalinami firmy: „Tworzymy świetne gry”. Sformułowaliśmy ten cel, zanim jeszcze wydaliśmy naszą pierwszą produkcję, ale byliśmy oddani jego realizacji.

Po wielu latach współpracy z najbardziej utalentowanymi ludźmi w branży przy tworzeniu gier i uniwersów, które zapewniają Wam rozrywkę, zdecydowałem, że nadszedł czas, aby ktoś inny pokierował spółką Blizzard Entertainment. Będę teraz doradcą firmy, którą tak bardzo kocham i podziwiam. Obowiązki prezesa Blizzarda przejmie mój przyjaciel, kolega, zaufany doradca oraz wieloletni zarządca World of Warcraft, J. Allen Brack.

Allen jest inspirującym liderem, który przez 12 lat pracy w firmie wykazywał nieustanne zaangażowanie, pracując na rzecz społeczności Blizzarda. Kierując serią World of Warcraft, wykorzystał swoją wizję, kreatywność i oddanie najwyższej jakości i wspólnie z resztą zespołu twórców pomógł zapewnić Wam niesamowite przeżycia, które nie mają sobie równych. Cieszę się z sukcesu Allena i wiem, że pod jego przewodnictwem Blizzard będzie nadal tworzył wspaniałe gry. 

Jestem wdzięczny wszystkim ciężko pracującym i utalentowanym ludziom w Blizzardzie za ich zaangażowanie i kreatywność. Ich wiara w naszą misję i troska o naszych graczy pomogła Blizzardowi osiągnąć wyżyny, o jakich mi się nie śniło.

Jestem również wdzięczny Wam wszystkim, czyli członkom naszej społeczności. Wiele wspólnie przeżyliśmy. Dzieliliście ze mną nie tylko najwspanialsze chwile i największe sukcesy, ale również niektóre z najtrudniejszych momentów. Mam szczęście, że mogłem spotkać wielu z Was osobiście. Z jeszcze innymi nawiązałem niezwykłą więź dzięki niezliczonym wiadomościom, e-mailom, tweetom, dyskusjom na Reddicie i wpisom na forum, a nawet na czacie na Twitchu. Kontakt z Wami zawsze przynosił mi radość, otuchę i inspirację, pozwalał doświadczać Waszych przebłysków geniuszu, był głosem rozsądku, ale też ogromnej pasji, która istnieje i rozwija się każdego dnia w całej naszej społeczności. 

Kiedy zakładaliśmy Blizzarda, chcieliśmy po prostu tworzyć świetne gry. Zrozumieliśmy jednak, że są one tak naprawdę narzędziem łączącym społeczność i pozwalającym na interakcje międzyludzkie. Kiedy patrzymy wstecz, to tym, co często uważamy za najbardziej trwałe i znaczące w naszych doświadczeniach z grami, są relacje, które tworzymy i rozwijamy. Dzięki Wam poczułem natchnienie i chęć, aby włożyć całe swoje serce i życie w to, co robię. Dosłownie nie mógłbym tego zrobić bez Was. To my stworzyliśmy te światy, ale Wy daliście im życie, poprzez swoją pasję, dzieła, cosplaye, filmy i na wiele innych sposobów. 

Naprawdę wierzę, że ta niesamowita społeczność ma potencjał, aby stać się jasnym światłem dla reszty branży, dając pozytywny przykład otwartości, tolerancji i akceptacji wobec innych. Cytując słowa jednej z przewodnich idei Blizzarda: pamiętajcie, aby zawsze grać uprzejmie i grać uczciwie. Wiem, że ta społeczność jest w stanie zmienić świat.

To był zaszczyt służyć Wam przez ponad 27 lat i dziękuję za Wasze wieloletnie wsparcie. Z niecierpliwością czekam na to, aby stać się członkiem społeczności, takim jak Wy. Do zobaczenia na Battle.necie!

Oddany Wam gracz i członek społeczności Blizzarda,

Mike Morhaime


OD J. ALLENA BRACKA

Drodzy członkowie społeczności Blizzarda!

Dzisiejszy dzień był pełen emocji. Po pierwsze, jestem dogłębnie wdzięczny Mike'owi. To jego praca nad niektórymi z najbardziej kultowych gier w naszej branży jest powodem, dla którego dołączyłem do Blizzarda. Jest on nie tylko inspirującym liderem, ale był także mądrym i cierpliwym mentorem podczas mojej pracy w Blizzardzie. Został również moim dobrym przyjacielem. Kiedy prawie 13 lat temu, dołączyłem do zespołu World of Warcraft i mojej ulubionej firmy w branży gier, spełniły się moje marzenia. Teraz, kiedy zostałem wybrany, aby poprowadzić Blizzarda ku przyszłości, uważam to zarówno za wielki zaszczyt, jak i ogromną odpowiedzialność.

Będę mógł jednak liczyć na pomoc oddanych i utalentowanych pracowników Blizzarda na całym świecie, których łączy ta sama misja, którą od zawsze realizowaliśmy – łączyć i angażować ludzi z całego świata poprzez najbardziej epicką rozrywkę w historii. Każdy z nas podziela wartości Blizzarda i filozofię stawiania graczy na pierwszym miejscu – są to fundamenty naszej firmy. Dzięki tym przekonaniom, leżącym u podstaw wszystkiego, co robimy, byliśmy w stanie dostarczać wspaniałe gry w różnych gatunkach i na różnych platformach. Jest jeszcze więcej do zrobienia – obecnie pracujemy nad większą liczbą gier niż w jakimkolwiek momencie w historii Blizzarda.

Przechodząc od kierowania zespołem twórców do przewodzenia całej firmie, będę również mógł liczyć na wsparcie naszego zespołu doświadczonych liderów. Z przyjemnością ogłaszam dwóch nowych członków naszej kadry kierowniczej, którzy będą mieli decydujący wpływ na rozwój naszej firmy. Ray Gresko, pracujący w firmie od dziesięciu lat weteran Blizzarda, który pomógł stworzyć Overwatch i Diablo III, jest teraz naszym głównym dyrektorem ds. rozwoju. Allen Adham, pomysłodawca i główny projektant World of Warcraft, dołączy do zespołu wykonawczego i będzie nadal nadzorował prace nad kilkoma nowymi tytułami. Wiedza i doświadczenie, jakie wnoszą Ray i Allen, oprócz talentu obecnej kadry kierowniczej, będą nieodzowne w na drodze Blizzarda ku przyszłości.

Jedno nie zmieni się na pewno – nasze głębokie zaangażowanie w wartości, które są podstawą tożsamości naszej firmy: rozgrywka przede wszystkim, jakość we wszystkim, co robimy oraz otwarty dialog i współpraca z naszą społecznością. BlizzCon, będący manifestacją naszej więzi ze społecznością, zacznie się już za miesiąc i jest to czas w roku, na który pracownicy Blizzarda czekają najbardziej. Jak zwykle mamy dla Was kilka niespodzianek.

Na koniec chciałbym podziękować Mike'owi za 27 lat niesamowitej pracy: cieszę się, że będziesz dalej dzielił się z nami swoją wiedzą i doświadczeniem w nowej, doradczej roli. Dziękuję Ci za wszystko, co zrobiłeś, pomagając stworzyć firmę i gry, które kochamy.

J. Allen Brack

Kolejny artykuł

  1. Co jest grane na początku sierpnia?
    Blizzard
    12 g.

    Co jest grane na początku sierpnia?

    Lena „Smuga” Oxton posiadła niezwykłą umiejętność cofania się w czasie. Zdolność ta bardzo się przydaje podczas wymiany ognia, ale warto było by mieć ją pod ręką, gdy mamy tyle gier do rozegrania, a nasz grafik pęka w szwach. Choć nie możemy się równać ze Smugą, chcemy nieco okiełznać chaos panujący w kontinuum czasoprzestrzennym, aby wyłuskać dla was prawdziwe perły.

Wyróżnione wiadomości