StarCraft II

StarCraft II panel graficzny

Blizzard Entertainment

W zorganizowanym na tegorocznym BlizzConie panelu graficznym StarCrafta II, którego głównym tematem były nowe mapy, wzięło udział czterech artystów, którzy od lat pracują nad grą: starszy dyrektor graficzny Samwise Didier, główny artysta Allen Dilling i starsi artyści 3D Jay Hathaway i Brian Sousa. Uczestnicy panelu zaprezentowali widowni ponad 70 prac graficznych, zgłębiających filozofię projektowania i ukazujących różne modele jednostek, grafiki koncepcyjne, animacje postaci, portrety oraz światy i dekoracje, które pojawią się w nadchodzących nowych mapach Blizzarda do trybu dowolnego: Aiur Chef, Left 2 Die oraz Blizzard DOTA.

Oto kilka przykładów grafik, pokazanych przez zespół:

Left 2 Die


Przykłady tępiciela i brutaliska w „wersji zombi”. Wiele jednostek zostało znacząco przebudowanych specjalnie na potrzeby tej mapy.


Blizzard DOTA


Dwa różne warianty plugastwa ze specjalnymi motywami graficznymi na opancerzeniu.


Poznaj Marauder Kinga. Jednostka ta bazowana jest na królu góry z Warcrafta III i maruderze ze StarCraft II: Wings of Liberty.


Tak jak Marauder King, model mistrza ostrzy w Blizzard DOTA posiada motywy z Warcraft III i StarCraft II: Wings of Liberty.


Sylvanas Windrunner vs. Sylvanas, królowa banshee.


Mistrz ostrzy, Plugastwo i Murky - portrety.


Aiur Chef


Zealota i jego przybory kuchenne.


Dekoracje i rekwizyty w Aiur Chef.


Potężni kucharze zasługują na potężne urządzenia do gotowania.


Ogłoszenie publiczne

Brian Sousa to nie Dustin Browder.

Po części prezentacyjnej panelu, artyści przeszli do sesji pytań i odpowiedzi, kończąc na ujawnieniu kilku grafik koncepcyjnych do nadchodzącego dodatku StarCraft II: Heart of the Swarm (które póki co postanowiły pozostać w ukryciu i się przed wami schowały :)).