Wiadomości ze świata BlizzardaHearthstoneInformacje o aktualizacji 37.0.2

Informacje o aktualizacji 37.0.2

Blizzard Entertainment

Aktualizacja 37.0.2, która trafia do gry już dziś, wprowadza zmiany balansu Hearthstone, Areny i Ustawki.

Obejrzyjcie najnowszy materiał wideo od twórców, aby dowiedzieć się więcej o zmianach balansu i najbliższej przyszłości Hearthstone!

Aktualizacje Hearthstone

Standard

Komentarz twórców: Witajcie! Bardzo się cieszymy, że Rządy Czarnego Imperium tak mocno zamieszały w metagrze. Eksperymentujecie z całą masą nowych talii i archetypów, a obecność Przedwiecznych Bogów w rozgrywkach jest bez wątpienia mocno odczuwalna!

Po tymczasowym zablokowaniu kilku najbardziej skrajnych przypadków wprowadzamy wraz z niniejszą aktualizacją zmiany, które zostaną z nami na dłuższy czas, i tworzymy przestrzeń dla bardziej różnorodnych strategii.

C’Thun, Oko Imperium okazał się najpotężniejszym z czwórki Przedwiecznych Bogów, postanowiliśmy zatem przesunąć środek ciężkości jego siły z kart, które szybko aktywują jego zdolności, na samo mroczne bóstwo. Zdolności C’Thuna będą teraz zwiększane czterokrotnie (zamiast trzykrotnie), dzięki czemu stanie się jeszcze smaczniejszym kąskiem na późniejszych etapach gry.

Jednym z największych beneficjentów ogromnej mocy C’Thuna był czarnoksiężnik, dlatego też wprowadzone zmiany powinny nieco go utemperować. Modyfikujemy niektóre spośród najsilniejszych strategii czarnoksiężnika, włączając w to kombinacje z M.A.T.K.Ą., Maską nietoperza i Rozszczepieniem, a także możliwości zagrywania na planszę dużej liczby kart na wczesnych etapach gry dzięki Rytuałowi przyzywania czy Donowi Kozakusowi.

W przypadku kapłana zwiększamy wymagania dla Osiągnięcia równowagi oraz cofamy wprowadzone wcześniej wzmocnienie Jaja Khelosa, a w zamian za to wzmacniamy kilka nowszych kart z tej klasy.

Zmodyfikowaliśmy również Niestabilny prototyp, aby zmniejszyć przewagę, jaką może generować na planszy na wczesnych etapach gry. Zmiany te dotyczą kilku klas postaci, a zwłaszcza wzmacniającego karty w ręce rycerza śmierci.

No i na koniec: wzmacniamy różne słabiej wypadające karty i strategie – ze szczególnym uwzględnieniem pozostałych Przedwiecznych Bogów. Przecież C’Thun nie może mieć monopolu na dobrą zabawę! Przygotowujemy także nowe, darmowe karty z wydarzenia, dzięki którym w oparciu o Przedwiecznych Bogów będzie można jeszcze skuteczniej tworzyć talie dla różnych klas.

Jesteśmy niezmiernie ciekawi, jak będzie się dalej kształtować metagra!

M.A.T.K.A.

  • Stara wersja: 9 kryształów many
  • Nowa wersja: 10 kryształów many

Gniew C’Thuna

  • Stara wersja: Rozdziel losowo 7 pkt. obrażeń między wszystkich wrogów.
  • Nowa wersja: Rozdziel losowo 6 pkt. obrażeń między wszystkich wrogów.

Domena C’Thuna

  • Stara wersja: Daj dwóm innym przyjaznym stronnikom +2/+3.
  • Nowa wersja: Daj dwóm innym przyjaznym stronnikom +2/+2.

Sługi C’Thuna

  • Stara wersja: Przyzwij dwie Fanatyczki 2/3 z Prowokacją.
  • Nowa wersja: Przyzwij dwie Fanatyczki 2/2 z Prowokacją.

Don Kozakus

  • Trefny kosior
    • Stara wersja: Daj twoim stronnikom w ręce i na polu bitwy +3/+3.
    • Nowa wersja: Daj twoim stronnikom w ręce i na polu bitwy +2/+2.
  • Przestępczy kontrakt
    • Stara wersja: Przyzwij 3 losowych stronników o koszcie (3).
    • Nowa wersja: Przyzwij 3 losowych stronników o koszcie (2).
  • Kara za przemyt
    • Stara wersja: Wykradnij 2 karty z ręki przeciwnika.
    • Nowa wersja: Ukradnij kartę z ręki przeciwnika.

Rytuał przyzywania

  • Stara wersja: Przyzwij dwóch C’Thraxów 3/5.
  • Nowa wersja: Przyzwij dwóch C’Thraxów 2/4.

Maska nietoperza

  • Stara wersja: Ustaw statystyki przyjaznego stronnika na 1/1. Zapełnij twoją planszę kopiami tego stronnika.
  • Nowa wersja: Ustaw statystyki przyjaznego nielegendarnego stronnika na 1/1. Zapełnij twoją planszę kopiami tego stronnika.

Rozszczepienie

  • Stara wersja: [5 kryształów many]
  • Nowa wersja: [7 kryształów many]

Niestabilny prototyp

  • Stara wersja: Daj +1/+1 wszystkim stronnikom w twojej ręce.
  • Nowa wersja: Daj wszystkim stronnikom w twojej ręce +1 do ataku.

Osiągnięcie równowagi

  • Stara wersja: Zadanie: Rzuć 4 zaklęcia Świętości. Zadanie: Rzuć 4 zaklęcia Cienia.
  • Nowa wersja: Zadanie: Rzuć 6 zaklęć Świętości. Zadanie: Rzuć 6 zaklęć Cienia.

Felczerka

  • Stara wersja: [5 kryształów many], 5/3.
  • Nowa wersja: [6 kryształów many], 6/3.

Jajo Khelosa

  • Khelos traci Prowokację.
  • Komentarz twórców: Cofamy poprzednie wzmocnienie.

Powyższe karty będzie można zwracać za pełną sumę pyłu przez dwa tygodnie od wprowadzenia aktualizacji 37.0.2. Powyższy okres zwrotu ma również zastosowanie w przypadku następujących kart*, na które wpłynęły zmiany dotyczące zdolności C’Thuna, Oka Imperium:

  • Olbrzymi oślizgły
  • Rytuał C’Thuna
  • Mackowy bicz
  • Czuwanie
  • Mroczny diakon

*Ponadto począwszy od aktualizacji 37.2 Pomiot C’Thuna będzie można zwrócić za pełną sumę pyłu. Obecnie nie jest to możliwe z powodu błędu. Przepraszamy za utrudnienia!

C’Thun, Oko Imperium

  • Stara wersja: Jeśli w tej grze udało ci się aktywować wszystkie 4 zdolności C’Thuna, zdolności tego stronnika są potrajane.
  • Nowa wersja: Jeśli w tej grze udało ci się aktywować wszystkie 4 zdolności C’Thuna, zdolności tego stronnika są czterokrotnie zwiększone.

Majsterkowanie

  • Stara wersja: [2 kryształy many]
  • Nowa wersja: [1 kryształ many]

Ogniomiot

  • Stara wersja: 2/2.
  • Nowa wersja: 3/2.

Zespolony rycerz

  • Stara wersja: Dwie Runy Krwi. 3/3.
  • Nowa wersja: Trzy Runy Krwi. 3/4.

Mroczny diakon

  • Stara wersja: Okrzyk bojowy: Jeśli udało ci się rzucić 2 zaklęcia Cienia, mając tę kartę w ręce, wybierz zdolność C’Thuna, aby ją aktywować. (Jeszcze 2!)
  • Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Jeśli udało ci się rzucić zaklęcie Cienia, mając tę kartę w ręce, wybierz zdolność C’Thuna, aby ją aktywować.

Słowo starszych: Ucieleśnienie

  • Stara wersja: Przyzwij Pustkoskrzydłego 5/5 z Kradzieżą życia.
  • Nowa wersja: Przyzwij dwóch Pustkoskrzydłych 3/4 z Kradzieżą życia.

Setesz

  • Stara wersja: [7 kryształów many], 7/7.
  • Nowa wersja: [6 kryształów many], 6/6.

Zdziesiątkowanie

  • Stara wersja: [6 kryształów many]
  • Nowa wersja: [5 kryształów many]

Rojnik aqirów

  • Stara wersja: [3 kryształy many], 4/2. Agonia: Otrzymujesz dwie Larwy o koszcie (1) z Kombinacjami, które aktywują moc specjalną innej klasy.
  • Nowa wersja: [4 kryształy many], 5/4. Agonia: Otrzymujesz dwie Larwy z Kombinacjami, które aktywują moc specjalną innej klasy. Kosztują (0).

Goliat aqirów

  • Stara wersja: Okrzyk bojowy: Dobierz kartę.
  • Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Dobierz 2 karty.

Y’Shaarj, Zguba Tytanów

  • Stara wersja: [10 kryształów many]
  • Nowa wersja: [9 kryształów many]

Dzicz

Komentarz twórców: Zakładamy co prawda, że to właśnie w Dziczy stosowane są najpotężniejsze strategie w całym Hearthstone, ale niektóre zagrania wciąż przekraczają granice zdrowego rozsądku. Tymczasowo wykluczyliśmy z gry Reinkarnację, aby nieco utemperować jej interakcję z Arcymózgiem Yogg-Saronem, a wraz z niniejszą aktualizacją wprowadzamy bardziej precyzyjną zmianę i uniemożliwiamy Reinkarnacji obieranie za cel legendarnych stronników.

Zajmujemy się także kwestią występującej na wczesnym etapie gry kombinacji Kobolda iluzjonisty z N’Zothem, a także kilku innych kart i strategii, które od dłuższego czasu frustrowały graczy w Dziczy.

Bitwa na Końcu Czasu

  • Nie wprowadzamy żadnych zmian dla Bitwy na Końcu Czasu, ale osłabiamy ją nieco w ten sposób, że Sir Płetwin, Morski Przewodnik, Zwrot akcji oraz Strażniczka z lampą gazową nie spełniają już warunku zadania związanego z opróżnieniem ręki.

Reinkarnacja

  • Stara wersja: Zniszcz stronnika, a następnie przywróć go do życia z pełnym zdrowiem.
  • Nowa wersja: Zniszcz nielegendarnego stronnika, a następnie przywróć go do życia z pełnym zdrowiem.

Kobold iluzjonista

  • Stara wersja: Agonia: Przyzwij kopię 1/1 stronnika z twojej ręki.
  • Nowa wersja: Agonia: Przyzwij stronnika z twojej ręki. Ustaw jego statystyki na 1/1.

Tajemniczy przybysz

  • Stara wersja: Okrzyk bojowy: Zmniejsz koszt kart skopiowanych od przeciwnika o (3).
  • Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Zmniejsz koszt kart skopiowanych od przeciwnika o (2).

Ostateczne starcie

  • Stara wersja: Seria zadań: Dobierz 4 karty w jednej turze.
  • Nowa wersja: Seria zadań: Dobierz 5 kart w jednej turze.

Zdobywanie przewagi

  • Stara wersja: Seria zadań: Dobierz 5 kart w jednej turze.
  • Nowa wersja: Seria zadań: Dobierz 6 kart w jednej turze.

Zamykanie portalu

  • Stara wersja: Seria zadań: Dobierz 5 kart w jednej turze.
  • Nowa wersja: Seria zadań: Dobierz 6 kart w jednej turze.

Powyższe karty będzie można zwracać za pełną sumę pyłu przez dwa tygodnie od wprowadzenia aktualizacji 37.0.2.

Aktualizacja puli Składania

Komentarz twórców: Mechanika Składania dobiera karty ze specjalnie wyselekcjonowanej puli, aby umożliwić tworzenie ciekawych i nieoczekiwanych kombinacji. Niektóre zestawienia okazały się jednak zbyt potężne, co prowadziło do niekończących się aktywacji efektów oraz pojawiania się niemożliwych do pokonania stronników. Zmodyfikowaliśmy więc pulę Składania, aby wyeliminować tego typu sytuacje.

Udostępnienie kart z wydarzenia

Przyspieszamy udostępnienie kart Przybycie Przedwiecznych Bogów, Przybycie tytanów oraz Mroczna terraformacja, będących nagrodami z wydarzenia „Konflikt starego z nowym”. Począwszy od aktualizacji 37.0.2, która ma premierę dzisiaj, warunkiem odblokowania tych kart będzie posiadanie pakietu Ucieczki z Purpurowej Twierdzy.

Komentarz twórców: Termin automatycznego przyznawania pominiętych kart z wydarzeń zależy od naszego harmonogramu publikacji zawartości. W tym przypadku karty te pozostałyby niedostępne dłużej, niż byśmy chcieli. Postanowiliśmy wyjątkowo skrócić okres oczekiwania i przyznać je wcześniej.

Dotarły do nas wasze opinie na temat udostępniania kart z wydarzeń i pracujemy nad usprawnieniem tego procesu. Dziękujemy, że dzielicie się z nami opiniami i mamy nadzieję, że ucieszy was możliwość wcześniejszego zdobycia kart!

Aktualizacje Areny

Komentarz twórców: Oprócz powyższych zmian balansu wprowadzamy dodatkowe korekty na Arenie, aby utemperować najsilniejsze klasy, takie jak czarnoksiężnik, szaman i rycerz śmierci, a jednocześnie wzmocnić druida, łowcę demonów, kapłana, łotra, maga oraz łowcę.

Usunięte z puli

  • Kith’ix

Zmniejszona częstotliwość występowania

  • Rytuał przyzywania
  • Oczomłot
  • Czuwanie
  • Zamierzchłe echa (tylko rycerz śmierci)
  • G’huun
  • Rzeźbienie ciała
  • Zamrożony czempion
  • Błyskawiczny refleks

Zwiększona częstotliwość występowania

  • Wilk Północy
  • Mackowy bicz
  • Kobold górnik (tylko mag i łotr)
  • Rozgrzebujący świder (tylko mag i łotr)
  • Eteryczne zarzewie
  • Martwy rozkwit
  • Ciekawski mrocznoryś
  • Mroczny diakon
  • Pułk pancerny

Aktualizacje Ustawki

Komentarz twórców: W tej aktualizacji wprowadzamy sporo zmian, więc przejdźmy od razu do rzeczy!

Jeśli chodzi o stronników, naszym głównym celem jest osłabienie części silniejszych rodzajów, takich jak Kolcozwierze czy Demony, oraz wsparcie tych, które radzą sobie gorzej, na przykład Piratów.

Szczególną uwagę chcemy zwrócić na Murloki i Żywiołaki. Choć oba te rodzaje w ogólnym rozrachunku radzą sobie słabo, to dla każdego wyłoniła się jedna dominująca strategia, która wypacza rozgrywkę. W przypadku Żywiołaków jest to Ożywiony azeryt, a u Murloków połączenie Zbieracza z Grozobłocka/Biegłej awiatorki z Żółcioplujem.

Aby rozwiązać problem tych strategii, osłabiliśmy Ożywiony azeryt do +3/+3 i usunęliśmy Biegłą awiatorkę. Jednocześnie dla obu rodzajów stronników wprowadzamy szereg wzmocnień, w tym Brzegowca zmierzchu, Szamańskiego poskramiacza fal, Niepowstrzymaną nawałnicę i Ultrafioletową wyniesioną. Mamy nadzieję, że w połączeniu z innymi modyfikacjami kart i Ozdób da to graczom pole do stworzenia większej liczby skutecznych strategii.

Przejdźmy do Mrocznych darów. Zasadniczo chcemy, by gracze mieli poczucie, że mogą po nie sięgać zawsze, gdy uznają, że ma to sens. Docierały do nas głosy, że gra zbyt mocno zachęcała do korzystania z Mrocznych darów w początkowych turach, dlatego korygujemy ich moc tak, by zachowanie ich na później było bardziej opłacalne.

Osłabiamy niektóre Mroczne dary z wczesnego etapu gry (konkretnie Świeżą perspektywę oraz Wzmacniającą tarczę), a jednocześnie wzmacniamy opcje z fazy środkowej i końcowej, takie jak Wrogość, Odporność oraz Inkubacja. Zmieniamy też reguły dla tur 7–9, wprowadzając gwarancję, że przy każdym Odkryciu pojawi się co najmniej dwóch stronników przeważającego rodzaju spośród waszych stronników. Od tury 10 nadal oferowanych będzie co najmniej dwóch takich stronników. Wszystkie te modyfikacje dadzą graczom większą swobodę w decydowaniu, kiedy używać Mrocznych darów – bez presji, by korzystać z nich na wczesnym etapie gry.

Kolejny sezon Ustawki jest tuż, tuż, a wkrótce zdradzimy więcej szczegółów na temat nadchodzących nowości. Do zobaczenia w Karczmie!

Aktualizacje stronników i zaklęć

Powracający stronnicy
  • Murkules
Usunięci stronnicy
  • Biegła awiatorka

Mroczny paradoks (Poziom 2)

  • Stara wersja: 2/6. Otrzymuje +3 do ataku za każdym razem, gdy zagrasz kartę.
  • Nowa wersja: 6/2. Otrzymuje +2 do zdrowia za każdym razem, gdy zagrasz kartę.

Mroczny paradoks (Poziom 3)

  • Stara wersja: 3/3. Ma +3/+3 za każdy Okrzyk bojowy aktywowany przez ciebie w tej grze (gdziekolwiek jest).
  • Nowa wersja: 4/4. Ma +4/+4 za każdy Okrzyk bojowy aktywowany przez ciebie w tej grze (gdziekolwiek jest).

Herold Aph’lass

  • Stara wersja: [Poziom 6]
  • Nowa wersja: [Poziom 5]

Ofiarny strażnik gniewu

  • Stara wersja: 5/3. Agonia: Daj stronnikom w Karczmie +2/+2 w tej grze. Aktywacja (1): Ulepsz tę kartę.
  • Nowa wersja: 6/3. Agonia: Daj stronnikom w Karczmie +2/+1 w tej grze. Aktywacja (1): Ulepsz tę kartę.

Eredarski eskapista

  • Stara wersja: 6/8. Gdy twój bohater otrzyma 4 pkt. obrażeń, otrzymujesz kopię Splugawionych babeczek. (Jeszcze 4!)
  • Nowa wersja: 5/10. Gdy twój bohater otrzyma 5 pkt. obrażeń, otrzymujesz kopię Splugawionych babeczek. (Jeszcze 5!)

Popielisty plugawiciel

  • Stara wersja: 6/6. Gdy twój bohater otrzyma obrażenia, anuluj je i daj stronnikom w Karczmie +2/+2 w tej turze.
  • Nowa wersja: 4/8. Gdy twój bohater otrzyma obrażenia, anuluj je i daj stronnikom w Karczmie +1/+2 w tej turze.

Karmazynowy obrońca

  • Stara wersja: 8/9. Boska tarcza. Natchnienie: Rzuć Potężne smocze zionięcie.
  • Nowa wersja: 9/7. Boska tarcza. Furia wichru. Natchnienie: Rzuć Potężne smocze zionięcie.

Ożywiony azeryt

  • Stara wersja: 8/6. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj Żywiołakom w Karczmie +4/+3.
  • Nowa wersja: 6/6. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj Żywiołakom w Karczmie +3/+3.

Ultrafioletowa wyniesiona

  • Stara wersja: 6/6. Początek walki: Daj twoim pozostałym Żywiołakom +3/+3. (Ulepsza się, gdy zagrasz Żywiołaka!)
  • Nowa wersja: 8/8. Początek walki: Daj twoim pozostałym Żywiołakom +4/+4. (Ulepsza się, gdy zagrasz Żywiołaka!)

Niepowstrzymana nawałnica

  • Stara wersja: 3/12. Gdy zagrasz 4 Żywiołaki, otrzymuje statystyki stronnika o najwyższym zdrowiu w Karczmie. (Jeszcze 4!)
  • Nowa wersja: 3/9. Gdy zagrasz 3 Żywiołaki, otrzymuje statystyki stronnika o najwyższym zdrowiu w Karczmie. (Jeszcze 3!)

Skrzący zębacz

  • Stara wersja: 6/8. Za każdym razem gdy zagrasz Mecha, użyj na nim Magnetyzmu Satelity 2/3 i ulepsz tę kartę.
  • Nowa wersja: 8/8. Za każdym razem gdy zagrasz Mecha, użyj na nim Magnetyzmu Satelity 2/2 i ulepsz tę kartę.

Pięknobot

  • Stara wersja: 4/4. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie na Mecha, użyj na nim Magnetyzmu Satelity 4/4.
  • Nowa wersja: 5/5. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie na Mecha, użyj na nim Magnetyzmu Satelity 5/5.

Szamański poskramiacz fal

  • Stara wersja: 5/7. Za każdym razem gdy zagrasz zaklęcie na Murloka, daj Murlokom w twojej ręce i na planszy +3/+3.
  • Nowa wersja: 6/9. Za każdym razem gdy zagrasz zaklęcie na Murloka, daj Murlokom w twojej ręce i na planszy +3/+4.

Brzegowiec zmierzchu

  • Stara wersja: 4/6. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie na tę kartę, daj +8/+8 stronnikowi z lewego skraju twojej ręki.
  • Nowa wersja: 3/7. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie na tę kartę, daj +9/+9 stronnikowi z lewego skraju twojej ręki.

Murkules

  • Stara wersja: Za każdym razem gdy zabije stronnika, daj stronnikowi w twojej ręce +2/+2.
  • Nowa wersja: Za każdym razem gdy zabije stronnika, daj stronnikowi w twojej ręce +3/+3.

Przedsiębiorczy zbieg

  • Stara wersja: 6/6. Po wydaniu 6 szt. złota otrzymujesz Skrzynię. Jeśli już ją masz, otworzy się 1 turę wcześniej. (Jeszcze 6 szt. złota!)
  • Nowa wersja: 7/5. Po wydaniu 5 szt. złota otrzymujesz Skrzynię. Jeśli już ją masz, otworzy się 1 turę wcześniej. (Jeszcze 5 szt. złota!)

Pierwsza oficer Eudora

  • Stara wersja: 8/3. Agonia: Daj twoim stronnikom +6/+6. Złoci stronnicy otrzymują premię na stałe.
  • Nowa wersja: 10/3. Agonia: Daj twoim stronnikom +8/+8. Złoci stronnicy otrzymują premię na stałe.

Arcyrabuś Stalowy Kieł

  • Stara wersja: 4/4. Gdy Odkryjesz kartę, daj twoim pozostałym Piratom +1/+1. (Ulepsza się za złotych stronników zagranych w tej grze!)
  • Nowa wersja: 5/5. Gdy Odkryjesz kartę, daj twoim Piratom +1/+1. (Ulepsza się za złotych stronników zagranych w tej grze!)

Balonowy inspektor

  • Stara wersja: [Poziom 4]
  • Nowa wersja: [Poziom 5]

Krwawy uszlachetniacz

  • Stara wersja: 3/8. Natchnienie: W tej grze twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+2.
  • Nowa wersja: 4/9. Natchnienie: W tej grze twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+1.

Kolos skazaniec

  • Stara wersja: 6/15.
  • Nowa wersja: 13/17.

Obsydianowy łupieżca

  • Stara wersja: 7/7.
  • Nowa wersja: 11/11.

Futuropłetw

  • Stara wersja: 7/13.
  • Nowa wersja: 17/23.

Ostatni Śmiałek

  • Stara wersja: 15/15. Natchnienie: Daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +15/+15 na stałe.
  • Nowa wersja: 10/10. Natchnienie: Daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +10/+10 na stałe i ulepsz ten efekt.

Czempionka Sargerasa

  • Stara wersja: 8/8. Okrzyk bojowy i Agonia: Daj stronnikom w Karczmie +8/+8 w tej grze.
  • Nowa wersja: 12/12. Okrzyk bojowy i Agonia: Daj stronnikom w Karczmie +12/+12 w tej grze.

Nieugięty kodo

  • Stara wersja: 16/32. Gdy przyzwiesz stronnika podczas walki, otrzymuje maksymalne statystyki tego stronnika. (3 razy na walkę).
  • Nowa wersja: 15/30. Gdy przyzwiesz innego stronnika podczas walki, otrzymuje podwojone maksymalne statystyki tego stronnika. (3 razy na walkę).

Zapodziana porcelana

  • Stara wersja: [Koszt 3] Daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +4/+4.
  • Nowa wersja: [Koszt 2] Daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +3/+3.

Idealny wzrok

  • Stara wersja: [Koszt 2]
  • Nowa wersja: [Koszt 1]

Fala złota

  • Stara wersja: Daj twoim stronnikom +3/+2. Daj złotym stronnikom jeszcze +3/+2.
  • Nowa wersja: Daj twoim stronnikom +3/+3. Daj złotym stronnikom jeszcze +3/+3.

Naturalne błogosławieństwo

  • Stara wersja: Wybierz stronnika. Daj wszystkim stronnikom tego samego rodzaju +2/+1.
  • Nowa wersja: Wybierz stronnika. Daj wszystkim stronnikom tego samego rodzaju +2/+2.

Zmiany Ozdób

Zmiany w puli Pomniejszych Ozdób
Usunięto
  • Klucz zaklęciowy
Zmiany w puli Większych Ozdób
Usunięto
  • Zestaw do kaligrafii
  • Magnes na lodówkę
  • Wijące się macki
Zwiększone koszty Pomniejszych Ozdób
  • Certyfikat szkolenia: 3 → 4
  • Kolczyki krwawoprzysiężcy: 1 → 2
  • Kolcoświnka skarbonka: 0 → 1
  • Szkatułka z klejnotami: 0 → 1
  • Nawołujący róg: 3 → 4
  • Naklejka z bazarem: 1 → 2
  • Kielich perspektywy: 2 → 3
  • Totem okrzyku wojennego: 4 → 5
Zmniejszone koszty Pomniejszych Ozdób
  • Zatopiona kotwica: 6 → 5
  • Rozkołysana pozytywka: 1 → 0
  • Cylinder magika: 2 → 1
  • Refleksyjny wisiorek: 6 → 5
  • Lornetka odkrywcy: 1 → 0
  • Symbol Przedwiecznych Bogów: 2 → 1
  • Chromatyczna łza: 3 → 2
  • Naklejka z Przebrzydem: 1 → 0
  • Portret konchy: 5 → 4
  • Portret miotacza: 2 → 1
  • Yogg-tastyczne ciasto: 5 → 3
  • Portret wolumizatora: 3 → 2
  • Portret sprzedajnego żywiołaka: 4 → 3
  • Nalewka z Łupieżczej Zatoki: 2 → 0
Zwiększone koszty Większych Ozdób
  • Portret śluzowości: 5 → 7
  • Naklejka z krwawym golemem: 5 → 6
  • Portret perfidii: 2 → 4
  • Naklejka z badaczem: 4 → 5
  • Portret beatboksera: 6 → 7
  • Kielich perspektywy: 3 → 4
  • Oko Sargerasa: 5 → 6
  • Sztylet z Maldraxxus: 6 → 7
  • Portret-niespodzianka: 5 → 6
Zmniejszone koszty Większych Ozdób
  • Portret Monstrum Huka: 6 → 4
  • Portret wolumizatora: 3 → 1
  • Rozdrażniona lodziskałka: 2 → 0
  • Portret imperatorki: 1 → 0
Pomniejsze Ozdoby

Różdżka wróżenia

  • Stara wersja: [Koszt 0] Gdy rzucisz 3 zaklęcia na stronników, otrzymujesz 1 szt. złota. (Jeszcze 3!)
  • Nowa wersja: [Koszt 2] Gdy rzucisz 2 zaklęcia na stronników, otrzymujesz 1 szt. złota. (Jeszcze 2!)
  • Komentarz twórców: Od teraz jest zablokowana w lobby Kolcozwierzy.

Przeklęty kryształ

  • Stara wersja: [Koszt 3] Po Odświeżeniu Karczmy daj tamtejszym stronnikom +3/+3 w tej turze.
  • Nowa wersja: [Koszt 2] Po Odświeżeniu Karczmy daj tamtejszym stronnikom +2/+2 w tej turze.

Dociążona rękawica

  • Stara wersja: [Pomniejsza Ozdoba] Na koniec twojej tury daj twoim stronnikom +1/+1. (Podwaja się na początku każdej tury!)
  • Nowa wersja: [Większa Ozdoba] Na koniec twojej tury daj twoim stronnikom +7/+7. (Podwaja się na początku każdej tury!)

Baterie wielokrotnego użytku

  • Stara wersja: Gdy kupisz pierwszego stronnika w każdej turze, otrzymujesz Satelitę z Magnetyzmem z jego statystykami.
  • Nowa wersja: Gdy kupisz stronnika, otrzymujesz Satelitę z Magnetyzmem z jego statystykami. (Dwa razy na turę).

Hak kwatermistrza

  • Stara wersja: Gdy wydasz 50 szt. złota, zastąp tę kartę losową Większą Ozdobą Piratów. (Jeszcze 50 szt. złota!)
  • Nowa wersja: Gdy wydasz 40 szt. złota, zastąp tę kartę losową Większą Ozdobą Piratów. (Jeszcze 40 szt. złota!)

Wypchana sakiewka

  • Stara wersja: Po osiągnięciu Poziomu 6 otrzymujesz 12 szt. złota.
  • Nowa wersja: Po osiągnięciu Poziomu 6 otrzymujesz 14 szt. złota.

Naklejka z Mamą niedźwiedzicą

  • Stara wersja: Za każdym razem gdy przyzywasz Bestię, daj jej +6/+6.
  • Nowa wersja: Za każdym razem gdy przyzywasz Bestię, daj jej +7/+7.

Murloczy słownik

  • Stara wersja: [Koszt 0] Gdy zagrasz stronnika, daj +3/+3 stronnikowi z lewego skraju twojej ręki.
  • Nowa wersja: [Koszt 1] Gdy zagrasz stronnika, daj +5/+5 stronnikowi z lewego skraju twojej ręki.

Szczęśliwy kociak

  • Stara wersja: Gdy zginie 7 przyjaznych stronników, otrzymujesz losową Bestię. (Jeszcze 7!)
  • Nowa wersja: Gdy zginie 6 przyjaznych stronników, otrzymujesz losową Bestię. (Jeszcze 6!)

Indukcyjne żyroostrze

  • Stara wersja: Na koniec twojej tury otrzymujesz Satelitę 4/4 z Magnetyzmem. (Ulepsza się za każde zaklęcie z Karczmy rzucone przez ciebie w tej turze!)
  • Nowa wersja: Na koniec twojej tury otrzymujesz Satelitę 6/6 z Magnetyzmem. (Ulepsza się za każde zaklęcie z Karczmy rzucone przez ciebie w tej turze!)

Kostur z łbem smoka

  • Stara wersja: Gdy zaatakuje 13 przyjaznych stronników, zastąp tę kartę losową Większą Ozdobą Smoków. (Jeszcze 13!)
  • Nowa wersja: Gdy zaatakuje 11 przyjaznych stronników, zastąp tę kartę losową Większą Ozdobą Smoków. (Jeszcze 11!)

Naklejka z Grzmihajster

  • Stara wersja: Gdy zginie 6 przyjaznych stronników, otrzymujesz losowego Mecha. (Jeszcze 6!)
  • Nowa wersja: Gdy zginie 5 przyjaznych stronników, otrzymujesz losowego Mecha. (Jeszcze 5!)

Bob z kiwającą główką

  • Stara wersja: Otrzymujesz 2 szt. złota. Karty z Poziomów 1 i 2 nie pojawiają się już w Karczmie.
  • Nowa wersja: Otrzymujesz 3 szt. złota. Karty z Poziomów 1 i 2 nie pojawiają się już w Karczmie.
Większe Ozdoby

Żuczy pierścionek

  • Stara wersja: [Koszt 5] Pomsta (7): Przyzwij dwa Żuki 2/2. Daj im Prowokację.
  • Nowa wersja: [Koszt 4] Pomsta (8): Przyzwij dwa Żuki 2/2. Daj im Prowokację.

Portret paszczomiotacza

  • Stara wersja: [Koszt 5] Otrzymujesz Paszczomiotacza. Za każdym razem gdy zniszczysz stronnika poza walką, otrzymujesz 2 szt. złota.
  • Nowa wersja: [Koszt 1] Otrzymujesz Paszczomiotacza. Za każdym razem gdy zniszczysz stronnika poza walką, otrzymujesz 1 szt. złota.

Serce kniei

  • Stara wersja: Twoje zaklęcia z Karczmy dają dodatkowo +1/+1. Ulepsz, gdy rzucisz z ręki 6 zaklęć z Karczmy. (Jeszcze 6!)
  • Nowa wersja: Twoje zaklęcia z Karczmy dają dodatkowo +1/+1. Ulepsz, gdy rzucisz z ręki 5 zaklęć z Karczmy. (Jeszcze 5!)

Złoty młot

  • Stara wersja: Na koniec twojej tury daj twoim stronnikom +4/+2. (Ulepsza się za każdego złotego stronnika zagranego przez ciebie w tej grze!)
  • Nowa wersja: Na koniec twojej tury daj twoim stronnikom +4/+4. (Ulepsza się za każdego złotego stronnika zagranego przez ciebie w tej grze!)

Miniaturowy statek

  • Stara wersja: Gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj twoim Piratom +3/+3.
  • Nowa wersja: Gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj twoim Piratom +4/+4.

Słój z klejnotami

  • Stara wersja: [Koszt 0] W każdej walce, gdy zaatakują 2 przyjaźni stronnicy, ta karta zagrywa Krwawy klejnot na każdego przyjaznego Kolcozwierza. (Jeszcze 2!)
  • Nowa wersja: [Koszt 3] W każdej walce, gdy zaatakuje przyjazny Kolcozwierz, ta karta zagrywa Krwawy klejnot na każdego twojego Kolcozwierza.

Uniwersalna karma

  • Stara wersja: [Koszt 2] Za każdym razem gdy zaatakuje przyjazna Bestia, daj jej +3 do ataku i ulepsz ten efekt na stałe.
  • Nowa wersja: [Koszt 4] Za każdym razem gdy zaatakuje przyjazna Bestia, daj jej +4 do ataku i ulepsz ten efekt na stałe.

Murloczy słownik

  • Stara wersja: [Koszt 1] Gdy zagrasz stronnika, daj +6/+6 stronnikowi z lewego skraju twojej ręki.
  • Nowa wersja: [Koszt 2] Gdy zagrasz stronnika, daj +10/+10 stronnikowi z lewego skraju twojej ręki.

Indukcyjne żyroostrze

  • Stara wersja: [Koszt 0] Na koniec twojej tury otrzymujesz Satelitę 12/12 z Magnetyzmem. (Ulepsza się za każde zaklęcie z Karczmy rzucone przez ciebie w tej turze!)
  • Nowa wersja: [Koszt 2] Na koniec twojej tury otrzymujesz Satelitę 20/20 z Magnetyzmem. (Ulepsza się za każde zaklęcie z Karczmy rzucone przez ciebie w tej turze!)

Przenośna fabryka

  • Stara wersja: [Koszt 0] Odkryj stronnika z Poziomu 5 należącego do jednego z rodzajów. Na początku każdej tury otrzymujesz jeszcze jednego.
  • Nowa wersja: [Koszt 2] Odkryj stronnika z Poziomu 6 należącego do jednego z rodzajów. Na początku każdej tury otrzymujesz jeszcze jednego.

Portret podniebnego golema

  • Stara wersja: Otrzymujesz Spadającego podniebnego golema. Początek walki: Daj twoim stronnikom opis: „Agonia: Daj twoim stronnikom +2/+2 na stałe”.
  • Nowa wersja: Otrzymujesz Spadającego podniebnego golema. Początek walki: Daj twoim stronnikom opis: „Agonia: Daj twoim stronnikom +3/+3 na stałe”.

Tajny schemat

  • Stara wersja: Gdy kupisz Mecha, otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy.
  • Nowa wersja: Gdy kupisz Mecha, otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy o koszcie (2) lub wyższym.

Sprawdzony łom

  • Stara wersja: Za każdym razem gdy otrzymujesz Pirata, daj twojemu stronnikowi z lewego skraju planszy +16/+16.
  • Nowa wersja: Za każdym razem gdy otrzymujesz Pirata, daj twojemu stronnikowi z lewego skraju planszy +20/+20.

Nalewka z Łupieżczej Zatoki

  • Stara wersja: Za każdym razem gdy wydajesz złoto, daj dwóm przyjaznym Piratom +6/+6.
  • Nowa wersja: Za każdym razem gdy wydajesz złoto, daj dwóm przyjaznym Piratom +8/+8.

Mroczne dary

Świeża perspektywa

  • Stara wersja: Może być oferowana w turach 3–5.
  • Nowa wersja: Może być oferowana w turach 4–5.

Profanacja

  • Stara wersja: Ma +3/+3 za każdą kartę odrzuconą przez ciebie w tej grze.
  • Nowa wersja: Ma +3/+2 za każdą kartę odrzuconą przez ciebie w tej grze.

Inkubacja

  • Stara wersja: +4/+4. Za 2 tury podwój statystyki tego stronnika.
  • Nowa wersja: +6/+6. Za 2 tury podwój statystyki tego stronnika.

Blizny wojenne

  • Stara wersja: Mogą być oferowane w turach 7–10.
  • Nowa wersja: Mogą być oferowane w turach 7–9.

Wrogość

  • Stara wersja: Początek walki: Podwój atak tego stronnika.
  • Nowa wersja: +15 do ataku. Początek walki: Podwój atak tego stronnika.

Odporność

  • Stara wersja: Początek walki: Podwój zdrowie tego stronnika.
  • Nowa wersja: +15 do zdrowia. Początek walki: Podwój zdrowie tego stronnika.

Charyzma

  • Stara wersja: Może być oferowana w turach 7–11.
  • Nowa wersja: Może być oferowana w turach 7–10.

Golemancja

  • Stara wersja: Może być oferowana w turach 9–11.
  • Nowa wersja: Może być oferowana w turach 9–12.

Wzmacniająca tarcza

  • Stara wersja: Może być oferowana w turach 3–6. Otrzymuje +3 do zdrowia za każdym razem, gdy zagrasz kartę.
  • Nowa wersja: Może być oferowana w turach 3–5. Otrzymuje +2 do zdrowia za każdym razem, gdy zagrasz kartę.

Naostrzony miecz

  • Stara wersja: Może być oferowany w turach 3–6.
  • Nowa wersja: Może być oferowany w turach 3–5.

Ubóstwienie

  • Stara wersja: Może być oferowane w turze 12.
  • Nowa wersja: Może być oferowane w turze 11.

  • Nieustępliwy protektor nie może już być oferowany z Utajeniem.
  • Od tury 7 graczom będą oferowani co najmniej dwaj stronnicy przeważającego rodzaju.

Ogólne zmiany Ustawki

  • Skonsolidowano animacje Ożywionych azerytów w przypadku, gdy jest ich kilka na planszy.

Poprawki błędów

Hearthstone

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że za wyczyny przyznawane było mniej doświadczenia niż przewidziano. Wszyscy gracze, którzy dokonali wyczynów objętych działaniem błędu przed wprowadzeniem aktualizacji 37.0.2, otrzymają w najbliższych dniach brakujące PD.

Arena

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Skołowany przywoływacz nie pojawiał się w puli kart podczas tworzenia talii.

Stopka: obrazek kryształów many