(Prawie) cotygodniowe wezwanie: dwa razy więcej Doki
Czołem, gracze i graczki! Zauważyliście pewnie, że od ostatniego „Cotygodniowego wezwania” minęło już trochę czasu. Na szczęście da się to usprawiedliwić: blizzconowe panele na temat Doctrine’a i Dokiwatch wymagały sporo pracy. Cała ekipa Overwatch dała z siebie wszystko (i wypiła całe morze kawy), aby ten BlizzCon był dla was niezapomniany. Mamy nadzieję, że świetnie się bawiliście, bez względu na to, czy byliście na miejscu, czy oglądaliście nas w domu!
Istotną częścią pisania scenariusza panelu jest gromadzenie informacji – w przypadku Dokiwatch celowaliśmy w Księżyc, a wylądowaliśmy gdzieś w okolicach Plutona. Na etapie selekcji odpadło tyle smaczków i ciekawostek, że starczyłoby ich na cały osobny panel „Doki: Reaktywacja”.
Zamiast fundować wam coś takiego, postanowiliśmy zaserwować wszystkim wielbicielom Doki „Cotygodniowe wezwanie” w formie szwedzkiego stołu. Przejdźcie od razu do swego ulubionego Serca Pustki (tak, wiemy, że to Ramattra) lub sprawdźcie garść informacji zza kulis od twórców Dokiwatch. Miłej lektury!
Co wam umknęło w wersji 1.0
- Gdy Dokiwatch debiutowało w 2025 roku, powstanie drugiego sezonu nie było przesądzone. Mimo to twórcy tego barwnego alternatywnego świata zadbali o plany na przyszłość. „Podrzuciliśmy wtedy trochę wskazówek” – mówi Ren Soanes, obecnie producentka ds. tworzenia świata w ekipie Overwatch (oraz szefowa projektu Dokiwatch).
- Na przykład pod koniec pierwszego komiksu z serii Dokiwatch Nokturna została uratowana z opresji przez postać przypominającą Życiodawcę, mimo że jego złowrogi, zielony wizerunek Siewcy Rozpaczy nie był wtedy jeszcze dopięty na ostatni guzik.
- Na talizmanach o-fuda Kiriko można było zobaczyć tajemniczą sylwetkę, zwiastującą nadejście w przyszłości kolejnej Bohaterki Serca. Tę samą sylwetkę dało się dostrzec w grze jako element skórki Kiriko – Serce Namiętności. Przed premierą wersji 2.0 zmieniono ją, by wyraźniej ukazywała zarys Anran jako Niezłomnego Serca.
- W pierwszym wpisie o Dokiwatch na blogu wspomnieliśmy, że nieobecność Łaski będzie jeszcze miała znaczenie. Okazuje się, że ekipa już wtedy planowała drugi komiks, który miał koncentrować się na konsekwencjach decyzji Łaski o odejściu z Bohaterek Serca po tym, jak Nokturna (Hana Song, znana też jako D.Va) uległa Rozpaczy.
- Dzięki ogromnemu wsparciu społeczności Overwatch ekipa dostała zgodę na przygotowanie drugiego sezonu obejmującego dwuczęściowy komiks, oficjalne gadżety i kolejny zestaw elementów ozdobnych.

Bohaterowie i Serca Pustki
Anran
- Nad powstawaniem projektu Anran na potrzeby Dokiwatch czuwała starsza graficzka koncepcyjna Florencia Kristiani, której zależało, by w drużynie biła od tej bohaterki „aura starszej siostry”. Dopilnowała też, by ostre, wyraziste linie sylwetki Anran kontrastowały z „uroczym, pękatym kształtem” jej chowańca, Hermesa. Przemycono tu nawet pewne rodzinne podobieństwo: „Potrafiłam sobie bez trudu wyobrazić, że ten ptak ma charakter i temperament Wuyanga” – mówi Florencia.
- Pomysł, by wiernym chowańcem Anran został ptak, pochodzi od starszu projektantu narracji Joshi Zhang. Aby dopracować wygląd stworzenia, ekipa zajrzała do swego „Katalogu Słodkich Zwierzaków”. Tak, coś takiego naprawdę istnieje – powstało podczas wczesnych prac nad mityczną bronią Łaski. Niewykorzystany wówczas szkic pękatego ptaka stał się ostatecznie małym feniksem Anran. „Nie żebym była fanką odgrzewania wczorajszych nachosów, ale zdarzają się dobre pomysły, które po prostu w danej sytuacji nie pasują” – podsumowuje Ren.

Łaska
- Tworząc broń do skórki Łaskawe Serce na potrzeby Dokiwatch 2.0, graficy musieli znaleźć rozwiązanie, które nie kłóciłoby się z fabułą komiksu. Jej mityczna broń Łaskawa Magitechnologia (wprowadzona przy okazji Dokiwatch 1.0) ukazywała pełnię potęgi Łaski, a towarzyszący jej chowaniec, Eleos, robił przeurocze fikołki. Ponieważ komiks 2.0 skupia się na drodze Łaski do zdobycia mocy, domyślna broń z tego elementu ozdobnego musiała pasować do fabuły. Zgadnijcie, kto kryje się w błękitnym jaju na czubku jej kostura. „Właśnie tu śpi Eleos, zanim wykluje się na potrzeby mitycznej broni!” – tłumaczy Florencia.
- W ramach pierwszej odsłony Dokiwatch twórcy Overwatch opublikowali serię krótkich filmów, w których Łaska używała mitycznej broni Łaskawa Magitechnologia, nosząc legendarną skórkę Doktor Ziegler. Nie mówcie, że twórcy Dokiwatch nie potrafią pociągnąć wątku: w komiksie 2.0 bez trudu zauważycie, że Łaska ma na sobie spodnie i okulary ze skórki Doktor Ziegler zestawione ze swetrem w stylu Doki. Już podczas prac nad 1.0 wiedzieli, że zrobią z niej zaganianą asystentkę z Uniwersytetu Wuxing. Historia zatoczyła koło!

Illari
- „Generalnie traktuję Dokiwatch jako odrębne uniwersum, ale Illari mocno bazuje na oficjalnym kanonie” – mówi Ren. Dzięki doświadczeniom z przeszłości bohaterka ta rozumie, dlaczego w uniwersum Dokiwatch Ramattra decyduje się odrzucić ból i świadomie ulec Rozpaczy. Ta burzliwa, pełna napięć przyjaźń – oraz niezdolność Ramattry do zaakceptowania na tym etapie, że postępuje źle – to kwestia, której ekipa chętnie poświęciłaby więcej stron w komiksie.
- Zaćmienie, przydomek Illari w Sercach Pustki, został zainspirowany „obrazem mroku przesłaniającego światło słońca, tak jak tragedia Illari przez większość czasu gasi w niej wszelkie promienie radości” – wyjaśnia Joshi.
- Pełne miano jej chowańca to Ifigenia, Szynszyla Zagłady. Uważajcie na tego gryzonia!

Ramattra
- W uniwersum Dokiwatch Ramattra jest znany jako Malus. Inspiracją dla Joshi podczas tworzenia tego imienia było łacińskie słowo „malum”, które oznacza „zło”.
- Ramattra dołączył do Dokiwatch 2.0 jako ostatni. Pozostali bohaterowie byli już wybrani, ale w Sercach Pustki brakowało kogoś, kto sprawdziłby się jako prawa ręka Siewcy Rozpaczy. „Mógł być złoczyńcą, ale też kimś męskim i wyrafinowanym” – mówi Ren. Malus to nawiązanie do klasycznego archetypu łotrów z anime, którzy popełniają odrażające czyny, ale zawsze prezentują się nienagannie w podejrzanie białych garniturach.
- O ile w przypadku Illari ekipa Dokiwatch oparła się na kanonie, o tyle przy Malusie postanowiła go zupełnie odwrócić. W kanonie Overwatch Ramattra to rewolucyjny przywódca, który zawsze ma wszystko pod kontrolą. Ekipa uznała, że ciekawie będzie sprawdzić, jak poradzi sobie w roli czyjegoś zastępcy.
- Chowaniec Malusa – Hiacynt, Sowa Udręki – w grze wygląda przesłodko, ale za jego imieniem kryje się głębsza historia. W mitologii greckiej Hiacynt to kochanek Apolla, który ginie od uderzenia dyskiem. Dopiero po utracie ukochanego Apollo jest w stanie zrozumieć, jak wielki żal i udrękę muszą znosić ludzie. Można powiedzieć, że Apollo nauczył się cierpieć tak jak oni.

Życiodawca
- Przekształcając Życiodawcę w Siewcę Rozpaczy, ekipa Dokiwatch celowo zachowała większość cech jego osobowości, a zmieniła tylko moralność. W kanonie Overwatch Życiodawca jest charyzmatyczny, wnikliwy i przekonujący. Wykorzystuje te atuty, by wnosić do otaczającego świata światło i piękno. Kluczem do uwolnienia prawdziwej potęgi Siewcy Rozpaczy było wyobrażenie sobie, co by się stało, gdyby tego nie robił.
- Nasz główny czarny charakter ma ogromne pokłady empatii, wyczuwa, jakie relacje łączą Bohaterki Serca i bez skrupułów to wykorzystuje. W oficjalnym kanonie Życiodawca przez cały czas robi dokładnie to samo, tyle że w pozytywnym celu. W Dokiwatch staje się prawdziwym zagrożeniem. „Fajnie było pozwolić Życiodawcy wykorzystywać wrodzony wdzięk w nikczemnych celach” – mówi Ren.
- To przełamanie schematu jest echem podejścia ekipy do samej Rozpaczy. Twórcy nie chcieli tłumaczyć w komiksie idei Rozpaczy. Czytelnicy mieli wyczuć jej naturę intuicyjnie. Połączenie Rozpaczy z prawdziwym żalem, którego niszczycielską moc niemal każdy zna z własnego doświadczenia, pozwala odbiorcom natychmiast zrozumieć, o co toczy się gra.
- Na koniec zostawiliśmy jeszcze jeden smakowity kąsek: pomysł na chowańca Siewcy Rozpaczy, Wężowego Boga Mroku, wziął się stąd, że węże często pożerają gryzonie, w tym chomiki. Wybacz, Eleos.
Dziękujemy, że wyruszyliście z nami w tę podróż do świata Doki! Elementy ozdobne Dokiwatch 2.0 trafią do gry jeszcze dzisiaj (20 października) i będą dostępne do 9 listopada. Nie możemy się już doczekać, by zobaczyć je w grze. Do następnego razu!