Warcraft 3: Reforged

Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom – podsumowanie panelu „Co dalej?”

Blizzard Entertainment

Podczas BlizzConu 2026 starszy kierownik działu RTS/RPG i kierownik projektu Brad Chan stanął na scenie, by zaprezentować Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom, zabierając nas w podróż przez kampanię prologu Ostatnie Dni Lordaeronu i kampanię Królestwo Porzuconych oraz pokazując grafikę Definitive Edition i nowego bohatera – Paladyna Porzuconych.

Minęło ponad 20 lat, odkąd grający w Warcraft III po raz pierwszy ujrzeli upadek Lordaeronu, a Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom kontynuuje tę historię, odpowiadając w końcu na palące pytanie: co stało się po powrocie Arthasa?


Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom od kulis

Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom opowiada o wydarzeniach między powrotem Arthasa do Lordaeronu a pojawieniem się Podmiasta, wypełniając czteroletnią lukę między Warcraft III i World of Warcraft.

Podzielona między prolog Ostatnie Dni Lordaeronu i główną kampanię Królestwo Porzuconych fabuła opisuje konsekwencje powrotu Arthasa do Lordaeronu oraz pojawienie się Sylwany Bieżywiatr i Porzuconych, którzy stają po stronie Hordy.

Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom to około 30 godzin rozgrywki i niemal cała godzina przerywników filmowych, czyli (jak ujął to Brad) „kawał rozrywki”. Poza samą kampanią aktualizacja 3.0 dodaje również tryb grafiki Definitive Edition dla wszystkich grających w Warcraft III: Reforged, ulepszając oprawę gry, lecz zachowując charakter oryginalnego Warcraft III.


Kampania prologu Ostatnie Dni Lordaeronu

Wstępem do historii jest upadek Lordaeronu.

Składający się czterech misji prolog Ostatnie Dni Lordaeronu zaczyna się od powrotu Arthasa do domu. Gracze obserwują ostatnie godziny królestwa oczami strażników stolicy, w tym żołnierzy obecnych w najczęściej wspominanej scenie z sali tronowej z Warcraft III, która nie skończyła się dobrze dla będącej wówczas na służbie straży.

Zobaczcie z innej perspektywy znane lokacje, w tym stolicę Lordaeronu, kanały, z których kiedyś powstanie Podmiasto, Andorhal oraz Stratholm po rzezi.

Dla mieszkańców Lordaeronu książę po prostu wraca do domu, lecz gracze wiedzą, że królestwo jest zgubione, a tutejszego kowala czeka wkrótce bardzo paskudny dzień.

To właśnie wydarzenia, które przygotowują grunt pod powstanie Podmiasta.


Kampania Królestwo Porzuconych

Po zakończeniu prologu akcja przenosi się pod ruiny Lordaeronu.

Początek głównej kampanii ma półotwartą strukturę RPG zainspirowaną kampanią Rexxara z The Frozen Throne. Zamiast ją imitować, skupia się na przedmiotach, eksploracji i rozwijaniu postaci, czyli kwestiach, dzięki którym przygoda zapadła fanom w pamięć. Odkrywając okoliczności założenia Podmiasta, gracze mogą rozwijać swoich bohaterów, wykorzystując rozbudowany ekwipunek i system talentów.

Opowieść rozgrywa się wokół dwóch nowych postaci – świeżo upieczonego wojownika Porzuconych, Gareka Bandariona, oraz mrocznej tropicielki Anyi. Obok nich w historii przewijają się znane postacie, takie jak Sylwana Bieżywiatr, Putress, Varimathras, Sally Białowłosa, Renault Mograine, Arthas, Kel’Thuzad, Rez Szept Mrozu i Baron Zerwikrusz.

Kierując poczynaniami Gareka i Anyi, gracze dowiedzą się, jak powstało Podmiasto, jak Porzuceni stworzyli własną kulturę i społeczność, dlaczego Plaga nie odzyskała Lordaeronu, a także… czemu woda jest zielona.

Kampania opowiada również o tym, jak Porzuceni rozpoczynają wszystko od nowa po utracie domów, rodzin, wolności i dawnego życia.


Przedstawiamy grafikę Definitive Edition

Aktualizacja 3.0 wprowadza opcję nowej oprawy graficznej.

Definitive Edition to nowy tryb graficzny zaprojektowany z myślą o zachowaniu wyglądu postaci, czytelności i stylistyki klasycznego Warcraft III przy równoczesnym zwiększeniu szczegółowości. W ramach aktualizacji odtworzono ponad 600 jednostek oraz odświeżono środowiska, oświetlenie, efekty i budowle.

Opcja Definitive Edition jest dostępna w Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom i dotychczasowych tytułach z serii Warcraft III. Można grać w klasycznej oprawie graficznej lub przełączać się do Definitive Edition, a oba tryby mogą być obsługiwane jednocześnie w rozgrywce wieloosobowej.


Nowy bohater z karczmy: Paladyn Porzuconych

20 lat to zbyt długo, by pozostawić karczemny skład bez zmian, dlatego kampania wprowadza nową postać do gry wieloosobowej.

Paladyn Porzuconych dołącza do karczmy jako pierwszy nowy bohater Warcraft III od ponad dwóch dekad. Warto nadmienić, że jako ostatnich dodano Władcę Ognia, Goblińskiego Mechanika i Alchemistę. Było to we wrześniu 2004… czyli ładne „parę” lat temu.

Paladyn Porzuconych jest dostępny w trybie gry dla wielu graczy bez dodatkowych opłat z opcjami grafiki klasycznej, Reforged i Definitive Edition. Czy Paladyn Porzuconych nie jest przesadnie mocny? Brad nie potwierdza ani nie zaprzecza, ewidentnie zachęcając graczy, by jak najszybciej sami się o tym przekonali.

Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom prezentuje początki Paladyna Porzuconych, a jego opowieść jest kontynuowana w World of Warcraft: Forever. Na graczy, którzy chcieliby się przekonać, czy ten brak „potwierdzeń lub zaprzeczeń” oznacza, że w karczmie nie znajdziemy potężniejszego bohatera, czeka jeszcze wiele do odkrycia.


Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom, aktualizacja 3.0 oraz grafika Definitive Edition są już dostępne. Sprawdźcie materiał „Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom – szczegółowe informacje”, by dowiedzieć się więcej na temat kampanii, grafiki Definitive Edition i Paladyna Porzuconych.