Diablo V: początki nowej ery
Rozpaliliśmy nasze obchody 30-lecia Diablo, ujawniając panel Diablo V: początki nowej ery podczas BlizzConu 2026. Nasz zespół twórców ujawnił pierwsze szczegóły dotyczące świata, klas i systemów obecnych w Diablo V.
Wcielicie się w dziedzica Zachodniej Marchii i będziecie przemierzać nieustannie przekształcane przez Diablo Sanktuarium. Towarzyszyć wam będzie coraz liczniejsza karawana ocalałych. Zespół twórców ujawnił również łowców demonów, mnichów i zupełnie nową klasę rycerzy plagi. Rozmawialiśmy również o tym, w jaki sposób gry z serii Diablo inspirują nas przy projektowaniu przedmiotów, mając na uwadze głębię, przejrzystość i tożsamość.
Pierwsze pomysły są efektem głównego założenia Diablo V: bohaterowie z przeszłości ponieśli klęskę, Sanktuarium upadło, a Diablo zwyciężył. To fundament nowej ery Diablo i dopiero początek naszych planów, którymi podzielimy się w miarę postępów prac nad grą. Nadróbcie zaległości z panelu Diablo V: początki nowej ery tutaj –
Władca Grozy powraca
Diablo podbił Sanktuarium – to kamień milowy na drodze do zaatakowania Niebios. Teraz z tronu Zachodniej Marchii używa mieszkańców Sanktuarium i ich dusz jako oręża w Odwiecznym Konflikcie.
Diablo nie jest już odległym zagrożeniem czekającym u kresu przygody. Jest obecny od samego początku Diablo V. Kształtuje fabułę, świat i waszą drogę.
Dziedzic Utraconego Królestwa
Wcielicie się w dziedzica Zachodniej Marchii, który będzie przemierzać spopielone zgliszcza królestwa przemienione w posterunek Piekła. Niewielu ludzi zdołało się wyrwać z uścisku Diablo. Niektórzy się mu pokłonili lub dołączyli do kultu, zaś nieliczni zostali wypaczeni i przemienieni w Dowódców Grozy, na tyle potężnych, że dorównują oni mocą Piekłu.
Wasza tajemnicza więź z Diablo sprawi, że będziecie zagrożeniem, ale równocześnie uczyni was wyjątkowo podatnymi na jego potężny wpływ.
Najwięksi czempioni Sanktuarium polegli, więc czym będziecie musieli się stać, by walczyć o dom, który wam odebrano?
Unicestwione Sanktuarium
To nie jest Sanktuarium czekające na apokalipsę. Apokalipsa już trwa. W Diablo V ludzkość poległa, a zachodni kontynent znajduje się w samym sercu rządów grozy Diablo. Ujawniliśmy upiorną, spustoszoną krainę ukształtowaną przez rozpacz, niezłomność i kilku ocalałych, którzy walczą, by przetrwać kolejny dzień.
Sanktuarium nie jest już stabilne. Diablo nieustannie przekształca świat, posługując się grozą, co odzwierciedlają generowane proceduralnie tereny, ciekawe miejsca, potwory i zmieniające się nagrody. Te ruiny opowiadają historię o tym, co zostało utracone. Ich spaczenie ujawnia rządy Diablo, a wszechobecne armie Piekła oferują przedsmak tego, co nadejdzie.
Droga jest waszym domem
Sanktuarium wpadło w szpony Diablo, miasta czy podbite twierdze nie gwarantują już przetrwania. Zamiast tego będziecie musieli zbudować karawanę i podróżować nią z sojusznikami przez wypalone pustkowia.
Ci sojusznicy będą zarówno handlarzami, jak i niezłomnymi towarzyszami. Będziecie rozbudowywać społeczność i odkrywać historię każdego z jej członków. To fascynujące postacie z historią, na których życie w Sanktuarium pod rządami Diablo odcisnęło piętno.
Wśród nowych towarzyszy jest Siostra Niewidzącego Oka oraz… osamotniony goblin skarbnik poszukujący sensu w świecie, w którym chciwość straciła sens.
Powrót kultowych bohaterów i narodziny nowego
Zespół zaprezentował, jak podchodzimy do tożsamości klas, progresji i łupów. Podczas panelu ujawniliśmy trzy pierwsze klasy, które pojawią się w Diablo V:
Łowcy demonów
Łowcy demonów powracają, by prześladować armie Piekła za pomocą bliźniaczych kusz. Atakują z cienia i skaczą po polu bitwy, by unicestwić swoje ofiary.
Mnisi
Mnisi powracają, by dzięki mistrzowskiemu opanowaniu sztuk walki przemieniać demony w krwawą miazgę za pomocą pięści i świętej mocy, którą ześlą na każdego, kto stanie im na drodze.
Rycerze plagi
Zupełnie nowi rycerze plagi to ucieleśnienie kroczącej śmierci. Przemierzają pole bitwy, rozprzestrzeniając choroby i zarazy, by ostatecznie je pochłonąć i zwiększyć swoją moc.
To dopiero pierwsze klasy, które pojawią się w Diablo V. Więcej szczegółów dotyczących ich mechanik walki, progresji oraz możliwości w zakresie konfiguracji pojawi się w przyszłości.
Przedmioty – powrót do klasyki
Zespół podkreślił, że celem jest zaprojektowanie przedmiotów przejrzystych, zapadających w pamięć i takich, o które warto będzie walczyć przez setki godzin.
Przedmioty w Diablo V są inspirowane Diablo II. Eksperymentujemy z wymaganymi przez wyposażenie wartościami statystyk.
Wasz ekwipunek odgrywa kluczową rolę w sposobie posługiwania się dostępnym arsenałem. Większe przedmioty znowu będą zajmować więcej miejsca.
W Diablo V powracają również zestawy. Obecny będzie rozbudowany i złożony system wytwarzania przedmiotów inspirowany podejściem z Lord of Hatred. Będą również runy i runiczne słowa w stylu Diablo II.
Przyszłość Diablo
Diablo V wciąż jest na wczesnym etapie rozwoju, a ta zapowiedź jest początkiem naszego stałego dialogu ze społecznością graczy Diablo. W 2027 roku zaczniemy regularnie dzielić się nowymi informacjami. Będziecie mogli przyjrzeć się naszym postępom, pomysłom kierującym procesem rozwoju projektu oraz funkcjom kształtującym się na dalszych etapach produkcji.
Zapoznanie was z grą na wczesnym etapie produkcji pozwoli nam słuchać waszych uwag. Dowiemy się, co najbardziej was ekscytuje, i będziemy podejmować decyzje, uwzględniając wasze opinie. Chcemy stworzyć grę z serii Diablo, która będzie hołdem dla tego, co kochają gracze. Jednocześnie chcemy pokierować tę serię na zupełnie nowe tory.
Nowa era dopiero się rozpoczyna. Zarejestrujcie się na Diablo5.Blizzard.com, by otrzymywać najnowsze doniesienia.
– Zespół twórców Diablo V











