Hearthstone

Informacje o aktualizacji 36.4.2

Blizzard Entertainment

Aktualizacja 36.4.2, która trafia do gry już dziś, wprowadza zmiany balansu Hearthstone, Areny i Ustawki.

Aktualizacje Hearthstone

Komentarz twórców: Witajcie! Od czasu premiery nowych zestawów klasowych z przyjemnością obserwujemy zróżnicowaną metagrę i dalsze eksperymenty z najróżniejszymi taliami. Dlatego też niniejsza poprawka jest stosunkowo niewielka i skupia się na kilku schematach rozgrywki, które okazały się problematyczne.

Będziemy nadal monitorować rozwój metagry i w razie potrzeby wprowadzimy kolejne zmiany. Dziękujemy, że gracie, eksperymentujecie i dzielicie się swoimi opiniami.

Łańcuch pokarmowy

  • Komentarz twórców: Wprowadzamy nietypową zmianę do Łańcucha pokarmowego, w ramach której modyfikujemy pulę Odkrywania Szokka. Chcieliśmy usunąć Agamaggana z dostępnych do odkrycia kart, ponieważ możliwość szybkiego generowania przez niego dużej ilości obrażeń zaraz po zagraniu Szokka sprawiała, że bazująca na tym układzie talia bywała bardzo irytująca. Dlatego też zwiększamy atak Agamaggana, aby nie kwalifikował się już do puli Odkrywania Szokka, a jednocześnie kwalifikujemy do niej Przerażającego lewiatana i Sejsmopoda poprzez ich wzmocnienie. Dzięki tym zamianom zachowujemy tożsamość talii, ale spowalniamy sposób grania nią poprzez ograniczenie najbardziej dynamicznych efektów zagrania Szokka. Zmiany te mają na celu ogólne osłabienie Łańcucha pokarmowego.

Agamaggan

  • Stara wersja: 8/9.
  • Nowa wersja: 9/9.

WARLOCK_EDR_489_enUS_Agamaggan-115203_NORMAL.png

Przerażający lewiatan

  • Stara wersja: 9/6.
  • Nowa wersja: 8/8.

DEMONHUNTER_CATA_699_enUS_DreadLeviathan-123539_NORMAL.png

Sejsmopod

  • Stara wersja: 9/9 za [9 kryształów many].
  • Nowa wersja: 8/8 za [8 kryształów many].

DRUID_DINO_421_enUS_Seismopod-118617_NORMAL.png

Pajęczak

  • Stara wersja: 1/3.
  • Nowa wersja: 1/2.

DRUID_JAIL_202_enUS_Spiderling-127946_NORMAL.png

Zakazana sekwencja

  • Stara wersja: Wymóg zadania: Odkryj 7 kart.
  • Nowa wersja: Wymóg zadania: Odkryj 8 kart.

MAGE_TLC_460_enUS_TheForbiddenSequence-118183_NORMAL.png

Komentarz twórców: Nasze standardowe reguły zwracania pyłu dotyczą wyłącznie kart osłabionych bezpośrednio w ramach poprawek balansu, jednak w tej aktualizacji wprowadzamy zmiany mające na celu ograniczenie skuteczności Łańcucha pokarmowego. Tym razem wyjątkowo umożliwimy zwrot Łańcucha pokarmowego za pełną sumę pyłu przez ograniczony czas. Wyjątku tego nie należy jednak traktować jako zmiany w naszych standardowych regułach dotyczących zwrotów.

W związku z powyższym karty Łańcuch pokarmowy, Pajęczak i Zakazana sekwencja będzie można zwracać za pełną sumę pyłu przez dwa tygodnie od wprowadzenia aktualizacji 36.4.2.

Aktualizacje Areny 

Komentarz twórców:  Dokładnie obserwowaliśmy rozgrywki na Arenie i zauważyliśmy, że pewne klasy mają trudności z dotrzymaniem tempa innym, z kolei talie wojownika oraz rycerza śmierci okazały się wyraźnie silniejsze od pozostałych. Ponadto błąd spowodował, że podczas tworzenia talii karty z Ucieczki z Purpurowej Twierdzy nie pojawiały się zgodnie z założeniami. W ramach aktualizacji naprawiamy ten problem, a także modyfikujemy częstotliwość występowania poszczególnych kart, aby poprawić ogólny balans klas.

Zmiany obejmują zwiększenie częstotliwości występowania kart, które wspomagały archetypy o słabszych rezultatach. Naszym celem jest uzyskanie zdrowszego środowiska gry, w którym dobrze poradzi sobie więcej różnych strategii. Będziemy w dalszym ciągu monitorować rozgrywki na Arenie i w razie potrzeby wprowadzimy dodatkowe zmiany.

Poniższe karty zostały usunięte z puli kart generowanych losowo na Arenie. 

  • Pożarcie 
  • Kapitan Crowley 

Zmniejszona częstotliwość występowania 

Poniższe karty będą pojawiać się rzadziej podczas tworzenia talii na Arenie. ‌ 

  • Przepełnienie cienistym płomieniem 
  • Lina z hakiem 
  • Wichrogórski żmij 
  • Kapitan Crowley 
  • Pochodnia 
  • Zamierzchłe echa 
  • Cienie przeszłości 

Zwiększona częstotliwość występowania 

Poniższe karty będą pojawiać się częściej podczas tworzenia talii na Arenie. 

Łowca 
  • Ankylodon 
  • Piastunka raptorków 
  • Zwiadowca Hebanołuskich 
  • Głazoszponia napastniczka 
  • Pisklę transportowe 
  • Tajny informator 
  • Pisklę nieskończoności 
Druid 
  • Maska pantery 
  • Sejsmopod 
  • Rozkwit życia 
  • Mentor z wysokiego rodu 
Czarnoksiężnik 
  • Opętana zwierzomantka 
  • Asfiksjodon 
  • Kapliczka Zmierzchu 
  • Iglica Samotności 
Mag 
  • Maska owcy 
  • Szczwany improwizator 
  • Mózg ucieczki 
  • Ognikowa jeźdźczyni 
  • Poborca duszyczek 
Paladyn 
  • Tyramrgllozaur 
  • Ryceru gorzkokwiecia 
  • Strażniczka trzeposkrzydłych 
  • Smoczołuski oręż 
Szaman 
  • Wartownik z Nieboskłonu 
  • Porażający wstrząs 
  • Furia burzy 
  • Turtoliański totem 
Kapłan 
  • Rytuał życia 
  • Szeptun 
Łotr 
  • Sprzedawca przebrań 
  • Zabójcza łapówka 

Aktualizacje Ustawki

Komentarz twórców: W ostatniej poprawce balansu wprowadziliśmy spore zmiany we wszystkich rodzajach stronników. Tym razem skupiamy się na archetypach z najwyższych i najniższych lokat w metagrze.

W przypadku Bestii nieco przesadziliśmy z osłabieniem Apetycznego homara, dlatego zwiększamy jego bazowe wzmocnienie do +2/+1 i przenosimy Chciwą hienę do Karczmy poziomu 4, żeby archetyp ten radził sobie lepiej.

Demony zadające obrażenia bohaterowi również osiągały słabe wyniki, dlatego wprowadzamy kilka wzmocnień różnych kart, a także nieco bardziej eksperymentalnie przeprojektowujemy Eredarskiego eskapistę (którego będziemy dokładnie obserwować).

W tym sezonie Kolcozwierze znalazły się wśród najsłabszych rodzajów stronników, dlatego podwyższamy skalowanie Krwawych klejnotów, by archetyp ten mógł dotrzymać tempa pozostałym.

Ostatnia zmiana to kilka skromnych wzmocnień dla Smoków, a konkretniej dla Wykutego w ogniu wywoływacza i Potężnego smoczego zionięcia, by zwiększyć ich potencjał w późnej fazie gry.

Jeśli chodzi o osłabienia, skupiliśmy się przede wszystkim na Żywiołakach i Nagach. Co prawda oba rodzaje stronników były bardzo popularne, jednak ich ogólna siła nie przewyższała drastycznie pozostałych. Uwolniony gejzer many był wyraźnie jednym z najsilniejszych stronników Poziomu 6 i najbardziej wyróżniał się wśród Żywiołaków, przez co stał się celem podczas tej serii zmian.

Jeśli chodzi o Nagi, najwięcej problemów sprawili Nieufna przywoływaczka i Zaklinacz fauny. O ile modyfikacja pierwszej z tych kart była dość prosta, o tyle druga okazała się wyzwaniem. Przyglądając się poprzednim metagrom, przesadzilibyśmy zmieniając Zaklinacza, tak by działał tylko na jednego stronnika, dlatego w zamian osłabiamy Naturalne błogosławieństwo, by ograniczyć jego dynamiczne efekty we wczesnej fazie gry.

Zmiany te są dość subtelne, ale wraz ze wzmocnieniami Bestii, Demonów, Kolcozwierzów i Smoków mają na celu zapewnienie większej skuteczności archetypów bazujących na różnych rodzajach stronników.

Nie planujemy poważnych zmian balansu przed aktualizacją śródsezonową, o której więcej powiemy już wkrótce.

Do zobaczenia w Karczmie!

Zmiany w pancerzu

Zmniejszenie pancerza
  • Reno Jackson
    • Pancerz: 16 → 12
    • Pancerz w Duetach: 14 → 10
  • Inge, Żelazny Hymn
    • Pancerz: 17 → 10
    • Pancerz w Duetach: 15 → 8
  • Cariel Roame
    • Pancerz: 14 → 10
    • Pancerz w Duetach: 14 → 8
  • Alexstraza
    • Pancerz: 10 → 8
    • Pancerz w Duetach: 8 → 6
  • Klonował Zerek
    • Pancerz: 18 → 12
    • Pancerz w Duetach: 16 → 10
  • Vandar Gromdarda
    • Pancerz: 12 → 10
    • Pancerz w Duetach: 10 → 8
  • Cenarius, Władca Kniei
    • Pancerz: 16 → 13
    • Pancerz w Duetach: 14 → 11
  • Szmondak
    • Pancerz: 20 → 15
    • Pancerz w Duetach: 18 → 13
Zwiększenie pancerza
  • Chronia Czasomiotka
    • Pancerz: 12 → 14
    • Pancerz w Duetach: 10 → 12
  • Pląsający Daryl
    • Pancerz: 16 → 18
    • Pancerz w Duetach: 14 → 16
  • Trzęsibrzuch, Król Kradziejów
    • Pancerz: 14 → 16
    • Pancerz w Duetach: 12 → 14
  • Szczurzy Król
    • Pancerz: 12 → 14
    • Pancerz w Duetach: 10 → 12
  • Kaprawe Oczko
    • Pancerz: 18 → 19
    • Pancerz w Duetach: 16 → 17
  • Silas Lunomrok
    • Pancerz: 14 → 16
    • Pancerz w Duetach: 12 → 14
  • E.T.C., Menedżer Zespołu
    • Pancerz: 14 → 16
    • Pancerz w Duetach: 12 → 14
  • Loh, Żywa Legenda
    • Pancerz: 17 → 19
    • Pancerz w Duetach: 15 → 17
  • Tras’tath, Pasożyt Duszy
    • Pancerz: 10 → 15
    • Pancerz w Duetach: 10 → 13
  • Kapitan Wyżerrr
    • Pancerz: 12 → 14
    • Pancerz w Duetach: 10 → 12
  • Skubas Rachciach
    • Pancerz: 15 → 18
    • Pancerz w Duetach: 13 → 16
  • Xyrella
    • Pancerz: 12 → 14
    • Pancerz w Duetach: 10 → 12
  • Szulerka
    • Pancerz: 5 → 8
    • Pancerz w Duetach: 2 → 6
  • Y’Shaarj
    • Pancerz: 18 → 20
    • Pancerz w Duetach: 16 → 18
  • Kurtrus Spopielony
    • Pancerz: 14 → 16
    • Pancerz w Duetach: 12 → 14
  • Toki Nieskończona
    • Pancerz: 10 → 15
    • Pancerz w Duetach: 8 → 13
  • Kael’thas Słońcobieżca
    • Pancerz: 16 → 18
    • Pancerz w Duetach: 14 → 16
  • Sindragosa
    • Pancerz: 7 → 10
    • Pancerz w Duetach: 5 → 8
  • Maiev Pieśń Cienia
    • Pancerz: 17 → 18
    • Pancerz w Duetach: 15 → 17

Zmiany stronników

Apetyczny homar

  • Stara wersja: 1/1. Agonia: Daj losowej przyjaznej Bestii +1/+1. Ulepsz twoje przyszłe Apetyczne homary.
  • Nowa wersja: 2/1. Agonia: Daj losowej przyjaznej Bestii +2/+1. Ulepsz twoje przyszłe Apetyczne homary.

HUNTER_BG36_202_enUS_TastyLobster-132796_NORMAL.pngHUNTER_BG36_202_G_enUS_TastyLobster-132797_GOLDEN.png

Chciwa hiena

  • Stara wersja: [Poziom 5] 5/6.
  • Nowa wersja: [Poziom 4] 4/6.

HUNTER_BG36_210_enUS_HoardingHyena-133039_NORMAL.pngHUNTER_BG36_210_G_enUS_HoardingHyena-133040_GOLDEN.png

Goldrinn, Wielki Wilk

  • Stara wersja: [Poziom 6] 8/8. Agonia: Do następnej tury twoje Bestie mają +8/+8.
  • Nowa wersja: [Poziom 5] 7/7. Agonia: Do następnej tury twoje Bestie mają +7/+7.

HUNTER_BGS_018_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59955_NORMAL.pngHUNTER_TB_BaconUps_085_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59956_GOLDEN.png

Czyhający lewiatan

  • Stara wersja: 3/8. Za każdym razem gdy przyzywasz Bestię, daj jej +2 do ataku i ulepsz tę kartę na stałe.
  • Nowa wersja: 3/9. Za każdym razem gdy przyzywasz Bestię, daj jej +3 do ataku i ulepsz tę kartę na stałe.

HUNTER_BG35_602_enUS_LurkingLeviathan-130711_NORMAL.pngHUNTER_BG35_602_G_enUS_LurkingLeviathan-130712_GOLDEN.png

Eredarski eskapista

  • Stara wersja: 6/6. Gdy twój bohater odniesie 3 pkt. obrażeń, rzucasz Błyszczący pierścień. (Jeszcze 3!)
  • Nowa wersja: 6/8. Gdy twój bohater otrzyma 4 pkt. obrażeń, otrzymujesz kopię Splugawionych babeczek. (Jeszcze 4!)

WARLOCK_BG36_733_enUS_EredarEscapist-133028_NORMAL.pngWARLOCK_BG36_733_G_enUS_EredarEscapist-133029_GOLDEN.png

Dyrygent dusz

  • Stara wersja: 4/1. Gdy twój bohater otrzyma obrażenia, anuluj je i daj temu stronnikowi +1 do zdrowia.
  • Nowa wersja: 4/2. Gdy twój bohater otrzyma obrażenia, anuluj je i daj temu stronnikowi +2 do zdrowia.

WARLOCK_BG26_174_enUS_SoulRewinder-100949_NORMAL.pngWARLOCK_BG26_174_G_enUS_SoulRewinder-100950_GOLDEN.png

Popielisty plugawiciel

  • Stara wersja: 5/6. Gdy twój bohater otrzyma obrażenia, anuluj je i daj stronnikom w Karczmie +1/+1 w tej turze.
  • Nowa wersja: 6/6. Gdy twój bohater otrzyma obrażenia, anuluj je i daj stronnikom w Karczmie +2/+2 w tej turze.

WARLOCK_BG32_873_enUS_AshenCorruptor-121687_NORMAL.pngWARLOCK_BG32_873_G_enUS_AshenCorruptor-121688_GOLDEN.png

Tychondrius

  • Stara wersja: 3/3. Gdy twój bohater otrzyma obrażenia, daj twoim Demonom +3/+3.
  • Nowa wersja: 4/4. Gdy twój bohater otrzyma obrażenia, daj twoim Demonom +4/+4.

WARLOCK_BG26_523_enUS_Tichondrius-99228_NORMAL.pngWARLOCK_BG26_523_G_enUS_Tichondrius-99229_GOLDEN.png

Malkezar, Książę Parkietu

  • Stara wersja: 2/1.
  • Nowa wersja: 4/3.

WARLOCK_BG26_524_enUS_MalchezaarPrinceofDance-99199_NORMAL.pngWARLOCK_BG26_524_G_enUS_MalchezaarPrinceofDance-99220_GOLDEN.png

Gorliwy piekłomówca

  • Stara wersja: 2/2. Gdy inny przyjazny Demon zadaje obrażenia, otrzymuje +1/+2 na stałe.
  • Nowa wersja: 4/4. Gdy inny przyjazny Demon zadaje obrażenia, otrzymuje +2/+2 na stałe.

WARLOCK_BG33_155_enUS_DevoutHellcaller-122586_NORMAL.pngWARLOCK_BG33_155_G_enUS_DevoutHellcaller-122587_GOLDEN.png

Wędrujący w czasie spiżowy

  • Stara wersja: 2/9.
  • Nowa wersja: 4/5.

WARRIOR_BG36_242_enUS_BronzeTimewalker-132955_NORMAL.pngWARRIOR_BG36_242_G_enUS_BronzeTimewalker-132956_GOLDEN.png

Wykuty w ogniu wywoływacz

  • Stara wersja: 8/5. Początek walki: Daj twoim Smokom +2/+1. Ulepsza się na stałe, gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy.
  • Nowa wersja: 8/6. Początek walki: Daj twoim Smokom +2/+2. Ulepsza się na stałe, gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy.

WARRIOR_BG32_822_enUS_Fire-forgedEvoker-120301_NORMAL.pngWARRIOR_BG32_822_G_enUS_Fire-forgedEvoker-120302_GOLDEN.png

Uwolniony gejzer many

  • Stara wersja: 6/5. Gdy zagrasz Żywiołaka, daj twoim Żywiołakom +4/+4.
  • Nowa wersja: 6/9. Gdy zagrasz Żywiołaka, daj twoim Żywiołakom +2/+3.

MAGE_BG32_846_enUS_UnleashedManaSurge-120674_NORMAL.pngMAGE_BG32_846_G_enUS_UnleashedManaSurge-120675_GOLDEN.png

Dron naprawczy

  • Stara wersja: 4/6. Na koniec twojej tury daj przyjaznym stronnikom +4/+4 za każdy użyty na nich Magnetyzm.
  • Nowa wersja: 4/5. Na koniec twojej tury daj przyjaznym stronnikom +4/+5 za każdy użyty na nich Magnetyzm.

PALADIN_BG26_152_enUS_UtilityDrone-98588_NORMAL.pngPALADIN_BG26_152_G_enUS_UtilityDrone-98591_GOLDEN.png

Krwawa czempionka

  • Stara wersja: 9/3. Okrzyk bojowy i Agonia: W tej grze twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+1.
  • Nowa wersja: 9/4. Okrzyk bojowy i Agonia: W tej grze twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +2/+1.

DRUID_BG23_017_enUS_SanguineChampion-80755_NORMAL.pngDRUID_BG23_017_G_enUS_SanguineChampion-80773_GOLDEN.png

Krwawy uszlachetniacz

  • Stara wersja: 2/8. Natchnienie: W tej grze twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+1.
  • Nowa wersja: 3/8. Natchnienie: W tej grze twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+2.

DRUID_BG33_885_enUS_SanguineRefiner-122566_NORMAL.pngDRUID_BG33_885_G_enUS_SanguineRefiner-122567_GOLDEN.png

Wspaniały Kłoryj

  • Stara wersja: 1/3.
  • Nowa wersja: 2/5.

DRUID_BG33_430_enUS_ProdigiousTusker-122098_NORMAL.pngDRUID_BG33_430_G_enUS_ProdigiousTusker-122099_GOLDEN.png

Nieustraszona smakoszka

  • Stara wersja: [Poziom 4]
  • Nowa wersja: [Poziom 3]

DRUID_BG30_123_enUS_FearlessFoodie-113154_NORMAL.pngDRUID_BG30_123_G_enUS_FearlessFoodie-113155_GOLDEN.png

Kolos skazaniec

  • Stara wersja: Natchnienie: Przyzwij Golema ze statystykami równymi liczbie Krwawych klejnotów tego stronnika. Atakuje pierwszy. (0/0)
  • Nowa wersja: Natchnienie: Przyzwij Golema ze statystykami tego stronnika. Zaatakuje cel jako pierwszy.

DRUID_BG36_333_enUS_JailbirdJuggernaut-132636_NORMAL.pngDRUID_BG36_333_G_enUS_JailbirdJuggernaut-132637_GOLDEN.png

Prywatny detektyw

  • Stara wersja: 2/4. Aktywacja (1): Otrzymujesz 3 szt. złota w następnej turze.
  • Nowa wersja: 5/6. Aktywacja (1): Otrzymujesz 2 szt. złota w następnej turze.

ROGUE_BG36_509_enUS_PrivateInvestigator-132318_NORMAL.pngROGUE_BG36_509_G_enUS_PrivateInvestigator-132319_GOLDEN.png

Nieufna przywoływaczka

  • Stara wersja: [Poziom 3]
  • Nowa wersja: [Poziom 4]

DEMONHUNTER_BG36_508_enUS_CageyConjurer-132316_NORMAL.pngDEMONHUNTER_BG36_508_G_enUS_CageyConjurer-132317_GOLDEN.png

Tkaczka Porzuconych

  • Stara wersja: 3/10. Gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, twoi Nieumarli otrzymują +2 do ataku w tej grze (gdziekolwiek są).
  • Nowa wersja: 3/8. Gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, twoi Nieumarli otrzymują +3 do ataku w tej grze (gdziekolwiek są).

DEATHKNIGHT_BG34_692_enUS_ForsakenWeaver-126733_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG34_692_G_enUS_ForsakenWeaver-126734_GOLDEN.png

Rzeźnik z drustów

  • Stara wersja: 2/9. Pomsta (4): Otrzymujesz Rzeź.
  • Nowa wersja: 2/7. Pomsta (3): Otrzymujesz Rzeź.

DEATHKNIGHT_BG32_324_enUS_DrustfallenButcher-120104_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG32_324_G_enUS_DrustfallenButcher-120105_GOLDEN.png

Tyrael

  • Stara wersja: Aktywacja (2): Ustaw statystyki innego stronnika na 50/50.
  • Nowa wersja: Aktywacja (1): Ustaw statystyki innego stronnika na 50/50.

NEUTRAL_BG36_356_enUS_Tyrael-133438_NORMAL.pngNEUTRAL_BG36_356_G_enUS_Tyrael-133439_GOLDEN.png

Zmiany w puli zaklęć z Karczmy

Uświęcenie zostało usunięte z puli zaklęć z Karczmy.

Zmiany zaklęć z Karczmy

Potężne smocze zionięcie

  • Stara wersja: Daj twoim stronnikom +2/+1. Powtórz dla twoich Smoków. Powtórz dla twoich stronników z Boską tarczą.
  • Nowa wersja: Daj twoim stronnikom +3/+2. Powtórz dla twoich Smoków. Powtórz dla twoich stronników z Boską tarczą.

NEUTRAL_BG36_246_enUS_MightyDragonbreath-132995_NORMAL.png

Naturalne błogosławieństwo

  • Stara wersja: [Koszt 4] Wybierz stronnika. Daj wszystkim stronnikom tego samego rodzaju +3/+3.
  • Nowa wersja: [Koszt 2] Wybierz stronnika. Daj wszystkim stronnikom tego samego rodzaju +2/+1.

NEUTRAL_BG28_845_enUS_NaturalBlessing-104472_NORMAL.png

Zmiany w puli Ozdób

Zmiany w puli Pomniejszych Ozdób

Następujące Ozdoby zostały usunięte z puli Pomniejszych Ozdób:

  • Miedziana cewka
  • Naszyjnik z porcelanek
  • Morowa naklejka
Zmiany w puli Większych Ozdób

Koralowa włócznia została usunięta z puli Większych Ozdób.

Zmiany kosztu Pomniejszych Ozdób

Zwiększenie kosztu
  • Portret błogosławieństwa: 0 → 2
  • Totem okrzyku wojennego: 2 → 3
  • Złoty odłamek: 2 → 3
  • Demoniczne krwiostrze: 2 → 3
  • Złowieszczy kamień: 0 → 2
  • Nawołujący róg: 1 → 2
  • Różdżka wróżenia: 0 → 1
  • Zestaw lewitujących świecuń: 3 → 4
  • Portret sprzedajnego żywiołaka: 5 → 6
  • Bęben wojenny: 2 → 3
  • Chromatyczna łza: 2 → 3
Zmniejszenie kosztu
  • Krwawiące serce: 3 → 2
  • Kalejdoskop: 1 → 0
  • Naklejka z Nadzorcą: 4 → 3
  • Gorejąca rękawica: 1 → 0
  • Wężowy kostur: 5 → 3
  • Klucz zaklęciowy: 2 → 0
  • Przynęta na stronnika: 1 → 0
  • Naklejka pielgrzymującego chochlika: 2 → 1
  • Naklejka ze Złomusiem: 4 → 2
  • Szczęśliwy kociak: 1 → 0
  • Naklejka z Przebrzydem: 2 → 1
  • Portret ryby: 2 → 1
  • Ratunkowe zębatkowe ostrze: 2 → 0
  • Przytulny pochówek: 3 → 1
  • Święty młot: 1 → 0
  • Czaszka smoka: 3 → 2
  • Portret automatona: 1 → 0

Zmiany w opisach Pomniejszych Ozdób

Archaiczny zwój

  • Stara wersja: Gdy rzucisz 7 zaklęć, otrzymujesz losową Nagę. (Jeszcze 7!)
  • Nowa wersja: Gdy rzucisz 8 zaklęć, otrzymujesz losową Nagę. (Jeszcze 8!)

Bąblokorona

  • Stara wersja: Gdy rzucisz 12 zaklęć, twoje zaklęcia z Karczmy dają dodatkowo +4/+4. (Jeszcze 12!)
  • Nowa wersja: Gdy rzucisz 14 zaklęć, twoje zaklęcia z Karczmy dają dodatkowo +4/+4. (Jeszcze 14!)

Złoty młot

  • Stara wersja: Na koniec twojej tury daj twoim stronnikom +2/+1. (Ulepsza się za każdego złotego stronnika zagranego przez ciebie w tej grze!)
  • Nowa wersja: Na koniec twojej tury daj twoim stronnikom +1/+1. (Ulepsza się za każdego złotego stronnika zagranego przez ciebie w tej grze!)

Runa transmutacji

  • Stara wersja: Gdy rzucisz 15 zaklęć, zastąp tę kartę losową Większą Ozdobą Nag. (Jeszcze 15!)
  • Nowa wersja: Gdy rzucisz 18 zaklęć, zastąp tę kartę losową Większą Ozdobą Nag. (Jeszcze 18!)

Naklejka z Grzmihajster

  • Stara wersja: [Koszt 0] Gdy zginie 8 przyjaznych stronników, otrzymujesz losowego Mecha. (Jeszcze 8!)
  • Nowa wersja: [Koszt 1] Gdy zginie 6 przyjaznych stronników, otrzymujesz losowego Mecha. (Jeszcze 6!)

Portret skrzydlicy

  • Stara wersja: Otrzymujesz Czyhającą skrzydlicę. Za każdym razem gdy przyjazna Bestia zaatakuje, daj jej +2/+2.
  • Nowa wersja: Otrzymujesz Czyhającą skrzydlicę. Za każdym razem gdy przyjazna Bestia zaatakuje, daj jej +4/+2.

Naklejka z Nomim

  • Stara wersja: Gdy zagrasz Żywiołaka, daj Żywiołakom w Karczmie +2/+2 w tej grze.
  • Nowa wersja: Gdy zagrasz Żywiołaka, daj Żywiołakom w Karczmie +3/+2 w tej grze.

Zmiany kosztu Większych Ozdób

Zwiększenie kosztu
  • Naklejka z Dramatyczną murloczką: 5 → 6
  • Naklejka z siepaczem: 1 → 3
  • Portret Ziemiołamaczki: 5 → 6
  • Wielowarstwowa tarcza: 2 → 4
  • Miodowy pierścień: 1 → 4
  • Portret mącibasisty: 1 → 2
  • Upiorna naklejka: 3 → 4
  • Utylizująca naklejka: 3 → 5
  • Portret zbiega: 6 → 7
Zmniejszenie kosztu
  • Kieszonkowy cyklon: 1 → 0
  • Wędka Nata Pagle’a: 4 → 3
  • Portret korsarza: 5 → 4
  • Kunsztowna księga zaklęć: 3 → 0
  • Dalarański ser: 1 → 0
  • Magnes na lodówkę: 4 → 1
  • Naklejka z lekkopiórym: 1 → 0
  • Ostrze buntownika: 3 → 2
  • Nalewka z Łupieżczej Zatoki: 2 → 0
  • Kiścień z wilczą głową: 5 → 4
  • Naklejka z Nadzorcą: 4 → 3
  • Naklejka z heroldem: 3 → 2
  • Kowadło z Żelaznej Kuźni: 4 → 1
  • Zestaw do kaligrafii: 2 → 1
  • Wzmocniona tarcza: 3 → 1

Zmiany w opisach Większych Ozdób

Lampa z lawą

  • Stara wersja: Gdy sprzedasz 6 stronników, otrzymujesz losowego Żywiołaka. (Jeszcze 6!)
  • Nowa wersja: Gdy sprzedasz 7 stronników, otrzymujesz losowego Żywiołaka. (Jeszcze 7!)

Pocztówka z Nazjataru

  • Stara wersja: [Koszt 7] Gdy zagrasz Nagę, otrzymujesz losowe zaklęcie Czarodzieła.
  • Nowa wersja: [Koszt 2] Gdy zagrasz 2 Nagi, otrzymujesz losowe zaklęcie Czarodzieła. (Jeszcze 2!)

Portret miotacza

  • Stara wersja: [Koszt 6] Otrzymujesz Zmianę temperatury. Gdy zagrasz 10 Żywiołaków, powtórz to. (Jeszcze 10!)
  • Nowa wersja: [Koszt 5] Otrzymujesz Zmianę temperatury. Gdy zagrasz 11 Żywiołaków, powtórz to. (Jeszcze 11!)

Uniwersalna karma

  • Stara wersja: [Koszt 0] Za każdym razem gdy zaatakuje przyjazna Bestia, daj jej +2 do ataku i ulepsz ten efekt na stałe.
  • Nowa wersja: [Koszt 2] Za każdym razem gdy zaatakuje przyjazna Bestia, daj jej +3 do ataku i ulepsz ten efekt na stałe.

Indukcyjne żyroostrze

  • Stara wersja: Na koniec twojej tury otrzymujesz Satelitę z Magnetyzmem 8/8. (Ulepsza się za każde zaklęcie z Karczmy rzucone przez ciebie w tej turze!)
  • Nowa wersja: Na koniec twojej tury otrzymujesz Satelitę z Magnetyzmem 12/12. (Ulepsza się za każde zaklęcie z Karczmy rzucone przez ciebie w tej turze!)

Miniaturowy statek

  • Stara wersja: Gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj twoim Piratom +2/+2.
  • Nowa wersja: Gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj twoim Piratom +3/+3.

Sprawdzony łom

  • Stara wersja: Za każdym razem gdy otrzymujesz Pirata, daj twojemu stronnikowi z lewego skraju planszy +12/+12.
  • Nowa wersja: Za każdym razem gdy otrzymujesz Pirata, daj twojemu stronnikowi z lewego skraju planszy +16/+16.

Portret taumaturga

  • Stara wersja: Otrzymujesz Taumaturga. Zaklęcia Czarodzieła twoich Taumaturgów są stałe.
  • Nowa wersja: Otrzymujesz 2 Taumaturgów. Zaklęcia Czarodzieła twoich Taumaturgów są stałe.

Stopka: obrazek kryształów many