Diablo II: Resurrected

Diablo II: Resurrected – 15. sezon rankingowy wkrótce się rozpocznie

Blizzard Entertainment

Legiony Piekieł łakną wyzwania – i dlatego przyzywają was, wędrowcy.

Czas rzucić się w wir walki, ponieważ 21 sierpnia zaczyna się 15. sezon rankingowy. Czytajcie dalej i zapoznajcie się z nowymi przedmiotami dodanymi do rozgrywek rankingowych, zmianami w Obszarach Grozy oraz licznymi poprawkami błędów.


Kodeks

15. sezon rankingowy

Informacje o aktualizacji 3.3


15. sezon rankingowy

Czas rozpoczęcia 15. sezonu rankingowego:

Poprzednie sezony rankingowe Diablo II: Resurrected pokazały, jak wspaniale poszukiwacze przygód radzą sobie z ratowaniem Sanktuarium – ścigali się, by to ich imię zapisało się w rankingu, jednocześnie siejąc strach w udręczonych sercach wrogich demonów.

Od tego sezonu pojawią się drobne modyfikacje w terminach wprowadzania poprawek i startu sezonu rankingowego. W przyszłości terminy będą zbliżone do poniższych:

  • Zakończenie 14. sezonu rankingowego – poniedziałek, 17 sierpnia, godz. 20:00
  • Wprowadzenie poprawki 15. sezonu – wtorek, 18 sierpnia
  • Rozpoczęcie 15. sezonu rankingowego – sobota, 22 sierpnia, godz. 2:00 CEST

15. sezon rankingowy da żądnym przygód śmiałkom kolejną szansę na udział w wyścigu do 99. poziomu i odnalezienie wielu potężnych przedmiotów. Nie możemy się doczekać, aż w rankingu po raz kolejny zapiszą się imiona zdeterminowanych dusz.

Rozpoczęcie 15. sezonu rankingowego:

Ameryka Północna

21 maja, godz. 17:00 PDT

Europa

22 maja, godz. 1:00 BST

22 maja, godz. 2:00 CEST

Azja

22 maja, godz. 8:00 CST

22 maja, godz. 9:00 KST

15. sezon rankingowy – podobnie jak poprzednie – będzie oferował różne tryby rozgrywki:

Wersja Opis
Ranking bez dodatku Standardowa rozgrywka rankingowa obejmująca wyłącznie cztery podstawowe akty.
Ranking postaci hardkorowych bez dodatku Hardkorowa (bez odradzania się postaci) wersja rozgrywki rankingowej, obejmująca tylko cztery oryginalne akty.
Ranking Standardowa rozgrywka rankingowa obejmująca pięć aktów, a także całą zawartość dodatku Lord of Destruction.
Ranking postaci hardkorowych Hardkorowa (bez odradzania się postaci) rozgrywka rankingowa obejmująca pięć aktów, a także całą zawartość dodatku Lord of Destruction.

Osoby, które nie grały dotychczas w sezonach rankingowych, zastanawiają się zapewne, co stanie się z zawartością wspólnej skrytki po zakończeniu sezonu.

Po zakończeniu 14. sezonu rankingowego wszystkie postacie rankingowe zostaną przeniesione do odpowiednich grup nierankingowych. Wszystkie przedmioty znajdujące się we wspólnej skrytce danej grupy postaci zostaną przeniesione do nowych zakładek skrytki z zaznaczonym polem Poprzedni. Można z nich jedynie wyjmować przedmioty. W tym momencie wszystkie przedmioty z 13. sezonu rankingowego przechowywane w tych zakładkach zostaną utracone. Na wyjęcie tych przedmiotów z 14. sezonu rankingowego, które chcecie zachować, będziecie mieć czas do końca sezonu 15. Po zakończeniu 14. sezonu rankingowego zawartość tych zakładek skrytki zostanie zastąpiona przedmiotami znajdującymi się we wspólnej skrytce sezonu 14. Pamiętajcie, by wyjąć potrzebne przedmioty. W przeciwnym razie stracicie je na zawsze!

Powrót do góry


Informacje o aktualizacji 3.3

Przedmioty

W nowym sezonie przedmioty dostępne wcześniej tylko w rozgrywce rankingowej będą dostępne również poza nią. Wyszczególnione poniżej przedmioty, które zostały zmodyfikowane, będą dostępne wyłącznie w grze rankingowej (tylko w dodatku Reign of the Warlock, natomiast pozostaną niezmienione w klasycznym D2 oraz w dodatku Lord of Destruction).

  • Mania
  • Histeria
  • Metamorfoza
  • Grunt
  • Charakter
  • Palenisko
  • Remedium
  • Szaniec

Zmodyfikowane przedmioty będą dostępne WYŁĄCZNIE w grze rankingowej.

Krwiopuszcz

  • Dodano premię 20% do szybkości chodzenia/biegania.

Gałąź Burzy

  • Zmniejszono bazowy poziom przedmiotu z 34 do 30.
  • Zmniejszono wymagany poziom z 25 do 17.

Łuk Łotrzyc

  • Dodano [1–3] pkt. do obrażeń zadawanych przez Strzały Zimna lub Strzały Ognia (Amazonka).

Wybijoko

  • Dodano premię 25% do szybkości ataku.

Jesion Zguby

  • Usunięto premię 20% do szybkości ataku.
  • Usunięto premię zwiększającą obrażenia o [50–60]%.
  • Dodano premię 20% do szybkości rzucania czarów.

Kościgrób

  • Dodano premię 10% do szybkości rzucania czarów.

Nietoperza Zbroja

  • Zwiększono premię do szybkości chodzenia/biegania z 10% do 30%.
  • Dodano premię zwiększającą manę o 1 pkt. po każdym zabiciu.

Strażnik

  • Dodano gniazdo (1).

Uzdrowienie Manalda

  • Dodano premię 10% do szybkości rzucania czarów.

Odzienie Anioła

  • Sierp Anioła
    • Dodano premię 6 pkt. do zadawanych obrażeń (3 przedmioty z zestawu).
  • Opończa Anioła
    • Dodano premię 100% do obrażeń zadanych nieumarłym (3 przedmioty z zestawu).
  • Premia za cały zestaw
    • Dodano premię 1 pkt. do wszystkich umiejętności.

Obszary Grozy/Kolosalni Starożytni

  • Zwiększono szansę upuszczenia przedmiotów o rzadkiej oraz wyższej jakości przez Heroldów klasy 3 i wyższej.
  • Zwiększono minimalny poziom wymagany do zdobycia Nieaktywnych Talizmanów Rozdarcia z 69 do 75.
  • Zmniejszono szansę na zdobycie Nieaktywnych Talizmanów Rozdarcia podczas korzystania ze znajdowania magii. Pamiętajcie, że nie wpływa to na szansę upuszczenia przedmiotów przez Heroldów.
  • Nieaktywne Talizmany Rozdarcia zdobywane przy użyciu znajdowania magicznych przedmiotów pojawiają się teraz tylko na poziomie trudności Piekło.
  • Wraz z Odłamkiem Kamienia Świata teraz zdobywany będzie dodatkowy przedmiot.
  • Zmniejszono szansę na zdobycie Odłamków Kamienia Świata.
  • Zmniejszono szansę na zdobycie Posążków Starożytnych.

Poprawki błędów

  • Różne poprawki dotyczące stabilności i wydajności.
  • Naprawiono błąd, przez który premia dodatkowych obrażeń dla Spętania Demona była większa, niż powinna.
  • Naprawiono błąd, przez który Symbol: Śmierć zużywał manę, nawet gdy jego użycie się nie powiodło.
  • Naprawiono błąd, przez który premia „X pkt. do umiejętności Ognia” nie była stosowana dla umiejętności Symbol: Śmierć.
  • Naprawiono błąd, przez który Miazmatyczne Okowy powodowały kolizję pocisków z neutralnymi i przyjaznymi jednostkami.
  • Naprawiono błąd, przez który gracz mógł utknąć podczas odtwarzania animacji Skoku.
  • Naprawiono błąd zakłócający działanie sztucznej inteligencji bossów.
  • Naprawiono błąd, przez który Członkowie Rady nie upuszczali żadnych przedmiotów jako Heroldzi.
  • Naprawiono błąd, przez który podczas gry na kontrolerze nie można było kupić większych ilości kluczy od Hratliego.
  • Naprawiono błąd, przez który nazwy przedmiotów znajdujące się poza ekranem mogły na chwilę pojawić się na ekranie podczas poruszania się.
  • Naprawiono różne błędy, przez które przedmioty nie wyświetlały się prawidłowo w Kronice.
  • Naprawiono błąd, przez który informacja o wymaganiach przedmiotu w Kronice mogła wyświetlać się, nawet jeśli przedmiot został już zarejestrowany.
  • Naprawiono błąd, przez który informacja o wymaganiach przedmiotu w Kronice nie wyświetlała się w grach na 8 graczy.

Oby wasza droga na szczyt rankingów była równie szybka, co brutalna.
– Zespół Diablo II: Resurrected

Powrót do góry