Diablo IV

Informacje o aktualizacji gry Diablo IV

Blizzard Entertainment

Zespół Diablo IV śledzi opinie graczy. W miarę wprowadzania poprawek w celu dbania o jakość rozgrywki w Sanktuarium będziemy aktualizować poniższą listę i informować, czy zmiany dotyczą komputerów, konsoli Xbox, PlayStation™ czy wszystkich platform.

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, przez który postać mogła używać Odprysku Najwyższego Zła przed ukończeniem sezonowej serii zadań. Sprawiało to, że postać nie mogła ukończyć serii zadań i uzyskać dostępu do mocy Najwyższych Złych.

    Komentarz twórców: Zmiana zapobiega występowaniu błędu, ale nie odwraca postępów w przypadku postaci, u których wystąpił już ten problem. Aby taka postać mogła uzyskać dostęp do mocy Najwyższych Złych, należy utworzyć nową postać w tej samej kategorii (normalna/hardkorowa lub normalna/wyzwanie solo) i ukończyć sezonową serię zadań. Odblokuje to moce Najwyższych Złych dla wszystkich postaci danej kategorii.

  • Naprawiono problem związany z miejscem pojawiania się Tyraela po pokonaniu Baala, które mogło utrudniać pozyskanie łupów Baala.
  • Naprawiono błąd, przez który boss Golem z Piaskowca w Horadryjskiej Bibliotece nie pojawiał się ponownie, jeśli postać zginęła podczas walki.
  • Naprawiono błąd, przez który Hrabina w Zapomnianej Wieży mogła przechodzić przez ścianę mgły, co uniemożliwiało postępy w walce z bossem.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre afiksy nie ulegały przelosowaniu za pomocą Kostki Horadrimów. Należały do nich następujące efekty:
    • skrócenie osłabienia kontroli;
    • generowanie bariery;
    • zwiększenie leczenia;
    • obrażenia od trafień krytycznych.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre potwory nie pozostawiały po sobie nienaruszonych kości w ramach zadania mechaniki klasy nekromanty Zew Zaświatów.
  • Różne poprawki stabilności, wydajności, wyglądu i interfejsu użytkownika.

Sezon Dziedzictwa Piekła

  • Naprawiono błąd, przez który nie dało się ukończyć serii zadań sezonowych, jeśli zbyt szybko weszło się do Komnaty Kamienia Świata.
  • Naprawiono błąd, przez który zbyt szybkie schodzenie w głąb ula na farmie Lestera mogło zablokować postępy w podziemiach.
  • Naprawiono błąd, przez który ukończenie Kościanej Komnaty nie przyznawało nagród.
  • Naprawiono błąd, przez który runiczne słowo Ostrze pozwalało na zdobycie dwóch przedmiotów naraz u dostarczyciela kuriozów.
  • Naprawiono błąd, przez który hełm z runicznym słowem Wiedza stawał się niewidoczny.
  • Naprawiono błąd, przez który Nihlathak mógł teleportować się poza arenę bossa.
  • Naprawiono błąd, przez który unikalnego talizmanu Urok Henriego nie dało się wytworzyć w Kostce Horadrimów.

Zmiany dotyczące klas

Druidzi

  • Naprawiono błąd, przez który Spustoszenie mogło w nieskończoność unieruchamiać zamroczonego bossa.

Czarodzieje

  • Naprawiono błąd, przez który obrażenia od ognia zadawane przez zaklęcie Spopielenia nie aktywowały runy Tal.

Sprzęt i wyposażenie

Runy

  • Naprawiono błąd, przez który redukcja obrażeń zapewniana przez runę Sol nie działała tak, jak powinna.

Funkcje gry

Wieża

  • Naprawiono błąd, przez który na mapie i ikonie minimapy nie wyświetlała się informacja o dostępnych nagrodach z Obelisku Rzemieślnika.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, przez który przycisk do sprawdzania tablicy wyników był nadal widoczny w Sferze Wieczności podczas gry przy użyciu kontrolera.
  • Naprawiono błąd, przez który przypięta waluta nie była podświetlona w zakładce współczynników i materiałów.

Różne

  • Naprawiono błąd, przez który gracze na wierzchowcach nie mogli wchodzić w interakcję z Horadryjską Pocztą.
  • Różne poprawki stabilności, wydajności i grafiki.