StarCraft II

StarCraft II – informacje o aktualizacji 5.0.16 Hotfix

Blizzard Entertainment

Przez ostatni tydzień wprowadziliśmy kilka poprawek na podstawie opinii i danych graczy. Będziemy stale przyglądać się aktualizacji i dokonamy kolejnych zmian, jeśli będą potrzebne.

Ekonomia

  • Zmniejszono domyślną wartość wespanu w gejzerach z 2500 do 2000.

Zergowie

  • Zwiększono tempo powijania larw z 9,5 do 9,9.

Terranie

  • Zmniejszono czas namierzania wdowiej miny z 1,07 do 0,85 sek.
  • Zwiększono czas tworzenia żniwiarza z 32 do 34 sek.

Protosi

  • Żółć nie niszczy już natychmiastowo pól siłowych. Zamiast tego wyrządza zniszczenia przez 50% czasu działania.
  • Wydłużono czas tworzenia adepta przed fazą wrót przesyłowych z 30 do 33 sek.
  • Skrócono czas tworzenia wysokiego i mrocznego templariusza przed fazą wrót przesyłowych z 43 do 40 sek.
  • Zmniejszono wartość osłon statku-matki z 350 do 200.
  • Zwiększono punkty żywotności statku-matki z 350 do 400.

Naprawione bugi

  • Naprawiono błąd, przez który broń infektora używała nieprawidłowej podstawy i wyświetlano ikonę +3 do ataku bronią.
  • Naprawiono błąd, przez który nowe dźwięki archontów były niepoprawnie wywoływane i odtwarzane zbyt głośno.
  • Naprawiono błąd, przez który wyniki dotyczące tworzenia i zabijania królowej, wylęgarni, leża i ulu były podliczane nieprawidłowo.
  • Naprawiono błąd, przez który własność budowli w grach drużynowych mogła zostać zmieniona w wyniku utraty budowniczego.
  • Naprawiono błąd, przez który okowy zastoju miały taki sam priorytet wyboru jak jednostki.
  • Naprawiono błąd, przez który pylony nadal wyświetlały wskaźnik tunelu przesyłowego.
  • Naprawiono błąd, przez który mechanizm automatycznej naprawy muła był chwilowo, przypadkowo widoczny.
  • Naprawiono błąd, przez który promień zasięgu nosiciela roju pojawiał się w nieodpowiednich momentach.
  • Naprawiono błąd, przez który zachowanie przechwytywaczy będących pod wpływem pasożyta neuronalnego było przypadkowe.
  • Naprawiono błąd, przez który nieprzezroczysta wersja jednostki pola minerałów zawierała nieaktualną liczbę minerałów.
  • Naprawiono błędy związane z obliczaniem zasięgu pryzmatu nadprzestrzennego po opcji „Ładuj najbliższe”.
  • Naprawiono błąd, przez który opcja „Ładuj najbliższe” nie miała ustawionego domyślnego skrótu klawiszowego.
  • Przywrócono dostosowanie przetasowania królowej.
  • Zasoby ukończenia scalania w archonta są teraz wyłączone, jeśli gracz używa opcji grafiki o niskiej jakości „efektów”.
  • Naprawiono błąd z wyświetlaniem opisów podpowiedzi podczas celowania w różnych językach.
  • Naprawiono błąd z wyświetlaniem opisów podpowiedzi podczas burzy w różnych językach.
  • Naprawiono błąd z wyświetlaniem opisów podpowiedzi podczas użycia kłębowiska mikrobów w różnych językach.
  • Naprawiono błąd z wyświetlaniem opisów podpowiedzi podczas opcji „Ładuj najbliższe” w różnych językach.
  • Królowe będą się teraz pojawiać przodem do swojej macierzystej wylęgarni.
  • Jednostki powstałe w wyniku przejścia przez bramy otrzymały wizualny wskaźnik pojawienia się.