StarCraft II
StarCraft II – informacje o aktualizacji 5.0.16 Hotfix
Przez ostatni tydzień wprowadziliśmy kilka poprawek na podstawie opinii i danych graczy. Będziemy stale przyglądać się aktualizacji i dokonamy kolejnych zmian, jeśli będą potrzebne.
Ekonomia
- Zmniejszono domyślną wartość wespanu w gejzerach z 2500 do 2000.
Zergowie
- Zwiększono tempo powijania larw z 9,5 do 9,9.
Terranie
- Zmniejszono czas namierzania wdowiej miny z 1,07 do 0,85 sek.
- Zwiększono czas tworzenia żniwiarza z 32 do 34 sek.
Protosi
- Żółć nie niszczy już natychmiastowo pól siłowych. Zamiast tego wyrządza zniszczenia przez 50% czasu działania.
- Wydłużono czas tworzenia adepta przed fazą wrót przesyłowych z 30 do 33 sek.
- Skrócono czas tworzenia wysokiego i mrocznego templariusza przed fazą wrót przesyłowych z 43 do 40 sek.
- Zmniejszono wartość osłon statku-matki z 350 do 200.
- Zwiększono punkty żywotności statku-matki z 350 do 400.
Naprawione bugi
- Naprawiono błąd, przez który broń infektora używała nieprawidłowej podstawy i wyświetlano ikonę +3 do ataku bronią.
- Naprawiono błąd, przez który nowe dźwięki archontów były niepoprawnie wywoływane i odtwarzane zbyt głośno.
- Naprawiono błąd, przez który wyniki dotyczące tworzenia i zabijania królowej, wylęgarni, leża i ulu były podliczane nieprawidłowo.
- Naprawiono błąd, przez który własność budowli w grach drużynowych mogła zostać zmieniona w wyniku utraty budowniczego.
- Naprawiono błąd, przez który okowy zastoju miały taki sam priorytet wyboru jak jednostki.
- Naprawiono błąd, przez który pylony nadal wyświetlały wskaźnik tunelu przesyłowego.
- Naprawiono błąd, przez który mechanizm automatycznej naprawy muła był chwilowo, przypadkowo widoczny.
- Naprawiono błąd, przez który promień zasięgu nosiciela roju pojawiał się w nieodpowiednich momentach.
- Naprawiono błąd, przez który zachowanie przechwytywaczy będących pod wpływem pasożyta neuronalnego było przypadkowe.
- Naprawiono błąd, przez który nieprzezroczysta wersja jednostki pola minerałów zawierała nieaktualną liczbę minerałów.
- Naprawiono błędy związane z obliczaniem zasięgu pryzmatu nadprzestrzennego po opcji „Ładuj najbliższe”.
- Naprawiono błąd, przez który opcja „Ładuj najbliższe” nie miała ustawionego domyślnego skrótu klawiszowego.
- Przywrócono dostosowanie przetasowania królowej.
- Zasoby ukończenia scalania w archonta są teraz wyłączone, jeśli gracz używa opcji grafiki o niskiej jakości „efektów”.
- Naprawiono błąd z wyświetlaniem opisów podpowiedzi podczas celowania w różnych językach.
- Naprawiono błąd z wyświetlaniem opisów podpowiedzi podczas burzy w różnych językach.
- Naprawiono błąd z wyświetlaniem opisów podpowiedzi podczas użycia kłębowiska mikrobów w różnych językach.
- Naprawiono błąd z wyświetlaniem opisów podpowiedzi podczas opcji „Ładuj najbliższe” w różnych językach.
- Królowe będą się teraz pojawiać przodem do swojej macierzystej wylęgarni.
- Jednostki powstałe w wyniku przejścia przez bramy otrzymały wizualny wskaźnik pojawienia się.