Diablo IV
Informacje o aktualizacji gry Diablo IV
Zespół Diablo IV śledzi opinie graczy. W miarę wprowadzania poprawek w celu dbania o jakość rozgrywki w Sanktuarium będziemy aktualizować poniższą listę i informować, czy zmiany dotyczą komputerów, konsoli Xbox, PlayStation™ czy wszystkich platform.
Dodatek
Zmiany rozgrywki
Medalion
- Teraz talizmany z zestawu wydają charakterystyczny dźwięk po pojawieniu się, dzięki czemu łatwiej zwrócić na nie uwagę.
- Teraz talizmany z zestawu mają własną ikonę na minimapie poprawiającą ich widoczność.
- Zaktualizowano opis dotyczący premii za komplet 3 elementów zestawu Medalionu Wąskiego Oka Nilfur dla łotrów wyjaśniający, że uzyskanie wszystkich premii jest uzależnione od tego, czy Zemsta jest aktywna.
- Druidzi
- Premia za zebranie 5 elementów zestawu Pasterza Burzy kumuluje się teraz z premią do obrażeń wynikającą z premii za zebranie 2 elementów, zamiast ją zastępować.
- Premia ze zebranie 2 elementów zestawu Pasterza Burz zwiększa teraz obrażenia wszystkich umiejętności Burzy, gdy wzmocnienie jest aktywne, a nie tylko tej umiejętności Burzy, która zużyła siłę duchową.
- Maksymalna wartość premii za zebrane 2 elementy zestawu Pasterza Burzy została zmniejszona z 75% do 40%, aby zrównoważyć to, że premia obejmuje obrażenia wszystkich umiejętności Burzy, a nie tylko tej, która ją aktywuje.
- Znamię Pradawnego Wilka obejmuje teraz premie w postaci mnożnika obrażeń zadawanych z upływem czasu w ramach premii do obrażeń bezpośrednich.
- Premia do obrażeń od zatrucia umiejętności Znamienia Starego Wilka jest teraz mnożnikowa, a nie sumaryczna.
Różne
- Do wyszukiwarki drużyny dodano zadania Echo Mefista i Rezonująca Nienawiść.
- Dodano różne wskazówki wyświetlane na ekranie ładowania, aby przekazać więcej informacji na temat nowych funkcji.
- Opis chromatycznego pryzmatu dostrojenia został zaktualizowany, aby wyraźniej zaznaczyć, że może obrać za cel jedną odporność.
- Dodano nową funkcję umożliwiającą teleportację do aktywnego Planu Wojennego. Jeśli nie ma aktywnego Planu Wojennego, postać zostanie przeniesiona do Temis. W przeciwnym wypadku postać przeniesie się do aktywnego celu.
Poprawki błędów
Kampania i zadania
- Naprawiono błąd, który powodował, że postęp w zadaniu mógł zostać zablokowany po użyciu miejskiego portalu w trakcie realizacji celu „Staw czoła Mefistowi” podczas zadania „Śmierć”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli odradzać się w zamkniętych lub niedostępnych obszarach kampanii.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dialogi postaci niezależnych związanych z zadaniami mogły się wielokrotnie uruchamiać lub nakładać na siebie po ponownym wejściu do niektórych obszarów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że opuszczenie obszaru w trakcie przemowy Shi Yugonga mogło zablokować postępy w zadaniu „Wyśniona Ryba”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w zadaniu „Ścieżka Zagadek” pojawiało się błędne odniesienie do „Zniszczenia” zamiast „Spaczenia”, co mogło prowadzić do nieporozumień podczas rozwiązywania zagadki.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego opcje ułatwień dostępu „Kompas HUD” i „Dźwiękowa asysta nawigacji” nie działały poprawnie podczas wykonywania zadania pobocznego „Obrona Przeszłości”.
- Naprawiono kilka przypadków niewidzialnych ścian, które uniemożliwiały kontynuowanie zadania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego boss nie resetował się po śmierci gracza podczas zadania „Gdzie Rana Wciąż Płacze”.
- Naprawiono różne inne przypadki, w których postęp w zadaniach był zablokowany.
Plany Wojenne
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas starć z Piekielnymi Hordami w Planach Wojennych boss Varshan mógł wielokrotnie odradzać się w trakcie jednej fali.
- Naprawiono błąd, który powodował, że bossowie w leżach Nemezis nie aktywowali się podczas niektórych aktywności w Planie Wojennym.
- Naprawiono błąd, który w pewnych sytuacjach umożliwiał nieograniczone zdobywanie doświadczenia i zasobów dzięki bossom w leżach Nemezis.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego członkowie drużyny mogli zostać z niej usunięci po nieudanej wyprawie do Podmiasta i teleportacji do miasta.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ikony aktywności i cele Planu Wojennego mogły wyświetlać się nieprawidłowo na mapie świata i w oknie śledzenia zadań.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre Plany Wojenne pozwalały na zdobycie niezamierzonych nagród lub materiałów.
- Naprawiono błąd, przez który modyfikacja Nieskończonego Roju w Podmieście mogła powodować, że pojawianie się dodatkowych wrogów wydłużało czas danego podejścia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego stan kampanii w Planie Wojennym był oceniany w sposób niejednolity dla członków drużyny na różnym etapie postępów.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wzrost potwornej siły w Piekielnych Hordach, wynikający z Planów Wojennych, nie był utrzymywany, jeśli gracz zginął, a następnie został wskrzeszony.
- Naprawiono błąd, który powodował, że postęp Horadryjskich Łowów mógł zostać zresetowany po wylogowaniu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kumulacje Nieustraszonego Przekonania resetowały się podczas teleportacji z podziemi.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Piedestał Chorona nie pojawiał się w Dołach, jeśli tylko jeden gracz z drużyny miał aktywny modyfikator Kamiennego Serca w Planie Wojennym.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Piekielna Zdobycz nie wpływała prawidłowo na łupy Poszukiwacza Krwi, jeśli gracz posiadał również Więzy Krwi.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona śledzenia Planu Wojennego dla Podmiasta nie zgadzała się z ikoną na mapie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ze skrzyń Zemsty Varshana nie wypadały przewidziane przedmioty unikatowe.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pula run w Leżu Run Beliala zmniejszała szansę na zdobycie run niebędących runami legendarnymi poniżej poziomu trudności Udręka 6.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przedmioty mogły niezamierzenie wpływać na wybór Planów Wojennych.
Medalion
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał sprzedaż talizmanów i pieczęci innych niż mityczne.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zestaw Medalionu Ugryzienie Balazana mógł nieprawidłowo nakładać osłabienie na gracza podczas interakcji z Szaleństwem Martwego Boga.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego premie do zdrowia sług przyznawane przez afiksy Urok i Pieczęć nie były stosowane spójnie.
- Naprawiono błąd dotyczący łotrów, w wyniku którego aktywowanie nowego nasycenia przy już aktywnym powodowało utratę premii do szansy na szczęśliwy traf zapewnianej przez premię za zebranie 5 elementów zestawu Medalionu Zaklęta Stal.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego premia do obrażeń od umiejętności Strzelectwa zapewniana przez premię za zebranie 5 elementów zestawu Medalionu Wąskie Oko Nilfur pozostawała aktywna nawet wtedy, gdy gracz nie miał żadnych aktywnych ładunków Zemsty.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego premie za zestaw Medalionu Nekromanty nie zapewniały pełnej premii do zdrowia sług.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego afiks Pieczęci, zwiększający obrażenia zadawane przez sługi, nie działał w przypadku wszystkich obrażeń zadawanych przez sługi.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego afiks pieczęci „Zwiększone obrażenia po podniesieniu Krwawej Kuli” nie działał.
- Naprawiono różne sytuacje, w których premie za zestaw Medalionu wymagające postępów rytuału mogły nieoczekiwanie znikać lub nie kumulować się prawidłowo.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego szybko zakładane talizmany mogły nieoczekiwanie zastąpić te już założone.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego sekcja Medalionu mogła być ucięta podczas przeglądania rynsztunków w Zbrojowni przy użyciu kontrolera.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w mitycznych pieczęciach mogło brakować afiksów.
- Naprawiono błąd, przez który z talizmanu Pięść Przeznaczenia nie można było odzyskać materiałów.
Kostka Horadrimów
- Naprawiono błąd, w wyniku którego aspekty nadane przeistoczonym amuletom nie odpowiadały wartościom podanym w Kodeksie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zmiana afiksów w Kostce Horadrimów mogła powodować nieprawidłowe dodawanie walut.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego opis dotyczący horadryjskiego pyłu zawierał nieprawidłowe instrukcje dotyczące interakcji.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre zadania Kostki Horadrimów nie rejestrowały postępów.
- Naprawiono błąd, przez który opcje wytwarzania Horadryjskich Klejnotów były niedostępne u złotnika.
- Naprawiono błąd, przez który transmutacja pancerza przy użyciu Kostki Horadrimów mogła stworzyć pancerz, który nie nadawał się do użytku przez klasę jego twórcy.
- Naprawiono błąd, przez który wiele afiksów +X do rangi umiejętności nie mogło zostać wylosowanych po użyciu pryzmatu dostrojenia rangi umiejętności.
- Naprawiono błąd, przez który następujących afiksów nie dało się zmodyfikować za pomocą pryzmatu dostrojenia:
- Generowanie bariery
- Generowanie umocnienia
- Skrócenie osłabienia kontroli
- Naprawiono błąd, przez który można było dokonać transmutacji bezużytecznego, unikatowego przedmiotu.
- Naprawiono błędy, przez które przedmiotów nie dało się zgodnie z założeniami transmutować w przedmioty unikatowe.
Rozgrywka
Czarnoksiężnicy
- Naprawiono błąd, przez który afiks +X% czasu działania pieczęci nie wpływał spójnie na pieczęcie czarnoksiężników.
- Naprawiono błąd, przez który ulepszenie Telekineza umiejętności Bombardowanie nie działało zgodnie z założeniami. Poprawiono opis.
- Naprawiono błąd, przez który ulepszenie Nieustępliwość umiejętności Udręczony Nędznik miało krótszy czas działania, niż zamierzono.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętności modyfikowane przez pieczęcie nie nakładały prawidłowo swoich efektów po hartowaniu.
- Naprawiono błąd, przez który Aspekt Pomarańczowego Herolda nie wpływał na umiejętności odnawiające się z ładunkami.
- Naprawiono błąd, przez który ulepszenia szybkości ruchu Pieczęci Dywersji nie zapewniały pełnej premii.
- Naprawiono błąd, przez który kumulacje Anihilacji umiejętności Apokalipsa nie były zachowywane podczas przejść między serwerami.
- Naprawiono błąd, przez który współczynniki generowania zasobów czarnoksiężnika wyświetlały wartości z innych klas.
- Naprawiono błąd, przez który czas działania Roju Grozy ulegał skróceniu, gdy duchy wilków zostały przyzwane za pomocą runy Ceh.
- Naprawiono błąd, przez który Aspekt Nikczemnej Woli był słabszy, gdy występował na amuletach.
- Naprawiono błąd, przez który Pieczęć Przywołania Piekielnego Czerwia nie zwracała czaszek Pomniejszych Demonów Rozjarzonego Wrzasku.
- Naprawiono błąd, przez który demony Odłamka Duszy nie były zaliczane do legendarnego węzła mistrzostwa Niezgłębiony.
- Naprawiono błąd, przez który Aspekt Zawodnika nie zapewniał premii w przypadku niektórych kombinacji broni jednoręcznej i przedmiotu w drugiej ręce.
- Naprawiono błąd, przez który Aspekt Okaleczenia nie działał prawidłowo z Fragmentem Wypatroszenia.
Spirytyści
- Naprawiono błąd, przez który wariant Ewolucja Pazurów umiejętności Błyskawiczne Pazury nie uderzał prawidłowo po raz drugi, jeśli gracz miał co najmniej 4 ładunki.
- Naprawiono błąd, przez który premia za 5 elementów zestawu Szał Rezoki naliczała dodatkowe kumulacje Zajadłości ponad zamierzoną wartość.
- Naprawiono błąd, przez który używanie umiejętności Jaguara w Mistycznym Kręgu nie odświeżało czasu działania Zajadłości.
- Naprawiono błąd, przez który Aspekt Zarazy nie wydłużał czasu działania Rojów Zarazy zgodnie z zamierzeniem.
- Naprawiono błąd, przez który Wir z ulepszeniem Rój Owadów nie korzystał z efektów wydłużających czas działania Trucizny.
- Naprawiono błąd, przez który ulepszenia Zapłaty zwiększające obszar działania wciąż powodowały, że spirytyści przemieszczali się w zasięg zwarcia.
- Naprawiono błąd, przez który wariant Zadeptanie umiejętności Ciernisty Pancerz mógł czasami zadawać znacznie większe obrażenia, niż zamierzono.
Komentarz twórców: ten wariant umiejętności zostanie ponownie włączony po udostępnieniu tej poprawki.
Paladyni
- Naprawiono błąd, przez który Srebrzysty Całun nie zapewniał ładunków Śmiertelnej Determinacji podczas używania umiejętności Zeloty w czasie Odskoku w postaci Arbitra.
- Naprawiono błąd, przez który powidoki tworzone przez warianty umiejętności Homilia Stali i Empirejska Klinga mogły stać się niewidoczne podczas korzystania z pełnego zestawu amuletów.
- Naprawiono błąd, przez który aspekt Kowadła Glynna nie zwiększał prawidłowo redukcji obrażeń z każdym ładunkiem Animuszu.
- Naprawiono błąd, przez który zużywanie Osądu nie zwiększało obrażeń od Rozbłysku Świętości w przypadku wariantu umiejętności Szarża Prawości.
Różne
- Naprawiono błąd, przez który Aspekt Pomarańczowego Herolda nie wpływał na umiejętności odnawiające się z ładunkami.
- Naprawiono błąd, przez który słowo runiczne Lac nie działało z Wyzywającym Okrzykiem i nowymi wariantami umiejętności.
- Naprawiono błąd, przez który niektórzy elitarni wrogowie mogli bez końca przywoływać węże, jeśli posiadali specyficzny zestaw afiksów.
- Naprawiono błąd, przez który Udręczone Echo Urivara miało większą potworną siłę, niż zamierzono.
Podmiasto Kurast
- Naprawiono błąd, przez który ukończenie Podmiasta Kurast z pewnymi warunkami Daniny i Dostrojenia nie powodowało zaliczenia powiązanych z nimi celów postępów sezonowych.
- Naprawiono błąd, przez który dostęp do Podmiasta Kurast z Temis nie był zaliczany do ukończenia Szeptu.
- Naprawiono błąd, przez który Skrzynia Trójcy wyświetlała informację, że wymaga Daniny Blasku, podczas gdy w rzeczywistości wymagała Daniny Oręża.
- Naprawiono błąd, przez który portal na ostatnie piętra Podmiasta mógł pojawić się przed osiągnięciem maksymalnego dostrojenia.
- Naprawiono błąd, przez który cele czasowe Podmiasta nie zapewniały dodatkowego czasu, jeśli zostały zrealizowane przez przywołanych lub sklonowanych sojuszników, takich jak Klon Cienia.
- Naprawiono błąd, przez który niepowodzenie w Podmieście i teleportacja do miasta mogły spowodować usunięcie gracza z jego drużyny.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre dodatkowe cele Podmiasta nie były zaliczane podczas korzystania z Mitycznych Danin przy maksymalnym dostrojeniu.
- Naprawiono błąd, przez który Starożytna Danina Oręża nie pozwalała wylosować wybranych przedmiotów z Okazji.
Różne
- Naprawiono błąd, przez który postacie spirytystów nie mogły otwierać skrytek kolekcji tajemnic.
- Naprawiono błąd, przez który ukończenie misji Ponura Przystań nie powodowało zaliczenia powiązanego z nią Szeptu.
- Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć Szeptu powiązanego z Górą Hefajtrosa.
- Naprawiono błąd dotyczący czarnoksiężników, przez który użycie efektu Klatki Szaleństwa i Postaci Demona mogło skutkować utratą głowy i pancerza (a lepiej nie tracić głowy!).
- Naprawiono błąd, przez który w pewnych przypadkach gracze wcielający się w czarnoksiężników nie mogli zmienić swojego wyglądu.
- Naprawiono błąd, przez który w niektórych rangach nie można było odebrać nagród za sojusz z najemnikiem.
- Naprawiono błąd, przez który osiągnięcie Owocne Przedsięwzięcie nadal wymagało zrealizowania celów Drzewa Szeptów.
- Naprawiono błąd, przez który osiągnięcie Owocne Przedsięwzięcie nie oznaczało prawidłowo zrealizowanych celów bossa w leżu.
- Naprawiono błąd, przez który potwory wywabione poprzez Wędkarstwo nie mogły być atakowane za pomocą umiejętności Pocisków.
- Naprawiono błąd, przez który minimapa w niektórych podziemiach była niedokładna.
- Naprawiono błąd, przez który Wyzywający Krzyk odtwarzał nieprawidłowy dźwięk, gdy był używany przez inne klasy za pośrednictwem runy Lac.
- Naprawiono błąd, przez który zamroczenie Ludei w twierdzy Kosmiczne Archiwa tuż przed jej pokonaniem blokowało podbicie twierdzy.
- Naprawiono błąd, przez który ukończenie zadania wprowadzającego do wędkarstwa postacią ze Sfery Wieczności uniemożliwiało ukończenie go postaciom sezonowym.
- Naprawiono wiele przypadków niewidzialnych ścian w Temis.
- Naprawiono błąd, przez który potwory mogły pojawiać się i pozostawać w Temis.
- Naprawiono błąd, przez który nowy afiks obrażeń od broni dla totemów druida nigdy się nie wyświetlał.
- Wiele ulepszeń grafiki, dźwięku, interfejsu użytkownika i otoczenia.
Gra podstawowa
Zmiany rozgrywki
- Zaktualizowano komunikat potwierdzenia pominięcia kampanii, aby wyraźnie zaznaczyć, że pominięcie kampanii jest ostateczną decyzją dla danej postaci.
- Wyłączamy możliwość handlu przedmiotami, które można układać w stosy, poprzez ich upuszczenie, aby rozwiązać kilka problemów, które zauważyliśmy. Nadal możliwe będzie handlowanie przedmiotami w stosach poprzez ekran handlu.
- Obecnie istnieje możliwość, że afiks Eksploracja podziemi dla Pieczęci Koszmarów zostanie ulepszony do jednego z następujących afiksów po przejściu na poziom trudności Udręka:
- Elitarni Starożytni
- Mityczny Żartowniś
- Żerowisko Skarbników
- Wprowadzono następujące zmiany w Dołach:
- Zwiększyliśmy liczebność potworów w Dołach:
- Na wszystkich piętrach istnieje teraz szansa na pojawienie się konstruktów klasy elita/czempion.
- Na wszystkich piętrach istnieje teraz szansa na pojawienie się dużych grup potworów, a dodatkowo istnieje szansa na pojawienie się dodatkowego elitarnego wroga.
- Wydarzenia związane z aktualizacją Przeklętej Skrzyni kończą się teraz po wypełnieniu dodatkowego celu.
- Hordy goblinów generują teraz także skrytki i kowadła.
Zwiększono szansę na znalezienie Przeklętych Skrzyń w Dołach i zwiększono ich maksymalną liczbę, jaka może się pojawić. - Zwiększyliśmy liczebność potworów w Dołach:
Poprawki błędów
Rozgrywka
- Naprawiono błąd, przez który niektóre ulepszenia umiejętności i efekty legendarne mogły się nieprawidłowo kumulować lub utrzymywać do momentu zresetowania umiejętności lub zmiany wyposażenia.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności, moce pasywne i opisy nie aktualizowały się poprawnie w wyższych rangach.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętności oparte na ładunkach nie korzystały prawidłowo z niektórych efektów skracających czas odnowienia.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętności aktywowane lub przywoływane nie zawsze przejmowały odpowiednie modyfikatory obrażeń.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre wzmocnienia unikatowe i mityczne mogły losowo zanikać.
- Naprawiono błąd, przez który nie można było użyć umiejętności Szarży barbarzyńcy ani Tratowania druida, gdy postać była spowolniona lub zamrożona, o ile nie posiadała ulepszenia Nieustępliwości.
- Naprawiono błąd, przez który nie działał zahartowany afiks Szczęśliwy traf: szansa na osłabienie.
- Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć Szeptu za pokonanie Krwawej Pannicy, jeśli zmieniła się ona w Duriela.
Barbarzyńcy
- Naprawiono błąd, przez który premie do obrażeń Wypiętrzenia nie były prawidłowo stosowane wobec pobliskich przeciwników.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ulepszenie Wyżynnej Ojczyzny dla Zewu Starożytnych mogło usuwać przywołanych Starożytnych podczas zmiany broni.
- Naprawiono błąd, przez który ulepszenia krzepkości Okrzyku Bojowego nie zwiększały prawidłowo premii przyznawanych przez powiązane ulepszenia.
- Naprawiono błąd, przez który Tąpnięcie z ulepszeniem Sejsmiki nie spowalniało wrogów.
- Naprawiono błąd, przez który ulepszenia Gniewu Berserkera wydłużały wyłącznie czas trwania Nieustępliwości.
- Naprawiono błąd, przez który ulepszenie generowania furii w przypadku Śmiertelnego Ciosu nie przywracało całkowicie furii po zabiciu wroga.
- Naprawiono błąd, przez który ulepszenie przytłoczenia w przypadku Śmiertelnego Ciosu nie zapewniało kumulacji przytłoczenia.
- Naprawiono błąd, przez który skuteczność leczenia przy użyciu Obdarcia nie skalowała się prawidłowo wraz ze wzrostem maksymalnego zdrowia.
- Naprawiono błąd, przez który Furia Seszeronu nie zwiększała zasięgu wszystkich powiązanych umiejętności.
- Naprawiono błąd, przez który afiks Dowodzenie Rajdem mógł powodować, że barbarzyńcy zadali obrażenia samym sobie podczas leczenia sojuszników za pomocą Cierni.
Druidzi
- Naprawiono błąd, przez który ulepszenia Niewrażliwości dla Niedźwiedziego Szału nie zapewniały niewrażliwości przez cały czas trwania.
- Naprawiono błąd, przez który Obezwładniający Ryk z ulepszeniem Dominacji nie przedłużał czasu trwania wzmocnienia podczas działania Umocnienia.
- Naprawiono błąd, przez który nie można było zdobyć totemów legendarnych i unikatowych u dostarczyciela kuriozów.
Nekromanci
- Naprawiono błąd, przez który ulepszenia obrażeń zadawanych z upływem czasu Maga Cienia nie uwzględniały niektórych mnożników obrażeń.
- Naprawiono błąd, przez który premia do obrażeń zadawanych przez unikatowy przedmiot – Uścisk Śmierci – były niższe niż przewidziano.
- Naprawiono błąd, przez który Wola Rathmy zadawała obrażenia Fizyczne zamiast obrażeń od Cienia.
- Naprawiono błąd, przez który Krwawa Mgła z wariantem umiejętności Przypływ Krwi nie skalowała się już wraz z rangami umiejętności.
- Naprawiono błąd, przez który opis Pełzających Zwłok nieprawidłowo przedstawiał interakcję z wariantami umiejętności Trupie Macki.
- Naprawiono błąd, przez który Krwawa Lanca z wariantem umiejętności Poszukiwacz Krwi nakładała premię do obrażeń na niewłaściwy cel.
- Naprawiono błąd, przez który Okrawane Mięso nie zwiększało obrażeń zadawanych przez umiejętności Zwłok.
- Naprawiono błąd, przez który po poświęceniu sług ich limity w Księdze Umarłych były nieprawidłowe.
- Naprawiono błąd, przez który Szkieletowi Magowie nie odradzali się poprawnie po śmierci gracza.
- Naprawiono błąd, przez który warianty Zniedołężnienia nie zapewniały podanych premii.
- Naprawiono błąd, przez który ulepszenia Nieustępliwości dla Golema nie pozwalały na użycie Golema, gdy postać była pod wpływem efektów ograniczających kontrolę.
- Naprawiono błąd, przez który aspekt Nekrotycznego Karapaksu powodował, że maksymalna liczba szkieletów podana w opisie była zawyżona.
- Naprawiono błąd, przez który ulepszenie odsłonięcia dla Szkieletowego Wojownika czasami odsłaniało nekromantę, gdy sługi gracza teleportowały się samodzielnie, by dogonić postać.
- Naprawiono błąd, przez który ulepszenie Plugawej Żarłoczności dla Golema nie zużywało zwłok i nie skracało czasu odnowienia zgodnie z zamierzeniami.
- Naprawiono błąd, przez który zdrowie sług mogło się zmieniać po śmierci gracza.
Łotrzy
- Naprawiono błąd, przez który krzepkość Nasycenia nie była stosowana w przypadku wariantu Kryształowej Destylacji dla Nasycenia Zimnem.
- Naprawiono błąd, przez który wariant Przebudzenia dla Klona Cienia nie tworzył Cienia po osiągnięciu progu energii, gdy był używany w połączeniu z Tańcem Noży.
- Naprawiono błąd, przez który Mroczne Zlecenie nie zapewniało przewidzianej premii do odporności na żywioły.
- Naprawiono błąd, przez który Toksyczny Dotyk nie zwiększał Krzepkości Nasycenia Trucizną.
- Naprawiono błąd, przez który Żelazny Deszcz nie zapewniał premii do zadawanych obrażeń.
- Naprawiono błąd, przez który Zagubiony sztylet Etny nie zapewniał premii do obrażeń innych niż Fizyczne.
- Naprawiono błąd, przez który Krok Skrytobójcy nie nakładał efektów Nasycenia Cieniem na Cienisty Krok.
- Naprawiono błąd, przez który efekty Chytrego Fortelu przy niższej liczbie punktów kombinacji wpływały wyłącznie na zadawane obrażenia.
- Naprawiono błąd, przez który Burze Strzał wywołane przez Klon Cienia nie korzystały z premii łotra.
- Naprawiono błąd, przez który wykonanie Odskoku przy użyciu Desperackiego Marszu w trakcie odnawiania Kolczatek sprawiało, że Kolczatki się nie pojawiały.
- Naprawiono błąd, przez który Umbrakruks nie aktywował się prawidłowo pod wpływem obrażeń z upływem czasu i w pewnych okolicznościach zadawał znacznie większe obrażenia niż przewidziano.
Komentarz twórców: Umbrakruks zostanie odblokowany po wydaniu tej aktualizacji.
- Naprawiono błąd, przez który łotrzy mogli czasami zwiększać pasek postępu w Dołach bez zabijania wrogów.
Czarodzieje
- Naprawiono błędy dotyczące umiejętności Meteoryt, Kula Ognia, Seryjne Błyskawice, Lodowe Odłamki, Hydra oraz powiązanych ulepszeń, których obrażenia, premie lub interakcje nie działały zgodnie z opisem.
- Naprawiono błąd, przez który poboczne ulepszenia dla Meteorytu i Pioruna Kulistego mogły powodować konflikt, gdy wybrano obie umiejętności.
- Naprawiono błąd, przez który aspekt Vox Omnium mógł powodować, że aktywowane umiejętności Podstawowe nie trafiały w zamierzone cele.
- Naprawiono błąd, przez który Aspekt Skuteczności zużywał zasoby, gdy pozostała tylko jedna jego kumulacja.
- Naprawiono błąd, przez który Aspekt Skuteczności zużywał zbyt wiele kumulacji, gdy był używany w połączeniu z wariantem Zdruzgotana Ścieżka umiejętności Zamarznięta Kula.
- Naprawiono błąd, przez który Aspekt Tchórza wyświetlał nieprawidłowe wartości szybkości ruchu w swoim opisie.
- Naprawiono błąd, przez który Roziskrzona Energia nie aktywowała się w połączeniu z Elektrycznym Wybuchem.
- Naprawiono błąd, przez który Burzowy Uścisk nie wyzwalał dodatkowo Iskry.
- Naprawiono błąd, przez który Scheda Esu i Kroki Bucrani nie zapewniały szansy na trafienie krytyczne z tymczasowych premii do szybkości ruchu.
- Naprawiono błąd, przez który Okulus w ogóle się nie pojawiał.
Komentarz twórców: Okulus zostanie odblokowany po wydaniu tej aktualizacji.
- Naprawiono błąd, przez który Okulus nie przyznawał premii do obrażeń i czasu odnowienia przy kolejnym użyciu umiejętności.
- Naprawiono błąd, przez który zaklęcie Teleportacji z wariantem umiejętności Zapłon nie działało spójnie jako umiejętność Piromancji.
- Naprawiono błąd, przez który zaklęcie Meteorytu nakładało efekty przytłoczenia wielokrotnie przy każdym użyciu.
- Naprawiono błąd, przez który Aspekt Rozsadzającej Energii nakładał swój efekt tylko przy pierwszym trafieniu.
- Naprawiono błąd, przez który eksplozje Piorunów Kulistych nie skalowały się z ulepszeniami obrażeń.
- Naprawiono błąd, przez który poboczne ulepszenie redukcji kosztu Ściany Ognia czasami przestawało działać.
Podziemia i Szepty
- Naprawiono błąd, przez który ścieżki na minimapie podziemi oraz znaczniki celów mogły prowadzić do nieprawidłowych lub niedostępnych lokacji.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre interaktywne obiekty, na przykład kufry, mogły wyglądać, jakby unosiły się w powietrzu lub były nieosiągalne.
- Naprawiono liczne błędy związane z podziemiami i twierdzami, które wpływały na nawigację, wyznaczanie ścieżek i renderowanie minimapy.
- Naprawiono błąd, przez który cele Szeptu nie były zaliczane po pokonaniu wszystkich wymaganych wrogów.
- Naprawiono błąd, przez który afiksy podziemi modyfikujące pojawianie się unikatowych wrogów nie działały zgodnie z zamierzeniem.
- Naprawiono błąd, przez który cele Szeptu i znaczniki aktywności w świecie gry pojawiały się w nieprawidłowych lokalizacjach na mapie.
- Naprawiono błąd, przez który nagrody lub doświadczenie za niektóre wydarzenia w podziemiach i walkę z bossami były niższe, niż zamierzono.
- Naprawiono błąd, przez który niektórzy bossowie w podziemiach nie pozostawiali łupów ani nie przyznawali punktów doświadczenia po śmierci.
- Naprawiono błąd, przez który ukończenie podziemi w pewnych okolicznościach nie skutkowało przyznaniem nagród.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre starcia w podziemiach mogły się zablokować i nie można było ich ukończyć.
- Naprawiono błąd, przez który mechanika Echa bossa nie znikała po ponownym rozpoczęciu starcia.
- Naprawiono błąd, przez który niektórzy bossowie mieli nadmierną ilość zdrowia na niższych rangach świata, co blokowało postępy.
- Teraz upuszczane Pieczęcie Podziemi Koszmarów nie uwzględniają podziemi, do których dostęp uzyskuje się po ukończeniu twierdzy.
- Naprawiono błąd, przez który podziemia mogły nie zostać zainicjowane po wybraniu ich w ramach Potęgowania Podziemi lub Planów Wojennych.
Aktywności w końcowej fazie gry
- Naprawiono błąd, przez który specjalne interaktywne elementy, takie jak Kapliczki, nie pojawiały się konsekwentnie w Dołach.
- Naprawiono błąd, przez który opuszczenie Dołów nie wymagało podtrzymywania przez określony czas.
- Naprawiono błąd, przez który interfejs Dołów wyświetlał nieprawidłowe wymagania dotyczące poziomu odblokowania.
- Naprawiono błąd, przez który Płonący Rzeźnik w Piekielnych Hordach odchodził, gdy gracz wchodził w tryb ukrycia, więc czas walki z Rzeźnikiem w trybie ukrycia był wydłużony. (Nie chcesz się pobawić? Dobra. To ja sobie pójdę!)
- Naprawiono błąd, przez który Rzeźnik w wersji bossa w leżu za pomocą jednej ze swoich umiejętności zadawał znacznie większe obrażenia, niż zamierzono.
- Naprawiono błąd, przez który Rzeźnik w wersji bossa w leżu miał znacznie więcej zdrowia, niż zamierzono.
Interfejs i wrażenia użytkownika
- Naprawiono błąd, przez który panel Współczynniki i materiały wyświetlał nieprawidłowe wartości generowania podstawowego zasobu w przypadku niektórych klas.
- Naprawiono różne przypadki, w których wskazówki na ekranie wczytywania były niedokładne.
- Naprawiono błąd, przez który opisy skrytek w Wieży nie odzwierciedlały dokładnie nagród.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre opisy dotyczące rzemiosła i schematów były nieaktualne.
- Naprawiono błąd, przez który informacje o poziomie w panelu szczegółów postaci wyświetlały nieaktualne limity.
- Naprawiono błąd, przez który nie można było poprawnie edytować reguł filtra łupów podczas korzystania z kontrolera.
- Naprawiono błąd, przez który elementy interfejsu mapy nakładały się na siebie podczas wyświetlania wielu afiksów.
- Naprawiono błąd, przez który efekty wizualne barwników nie były prawidłowo stosowane do niektórych zestawów pancerzy.
- Naprawiono błąd, przez który podczas wyboru postaci wyświetlały się nieprawidłowe stany ukończenia kampanii.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre ikony świata i aktywności na mapie były przesunięte lub wprowadzały w błąd.
- Naprawiono błąd, przez który przycisk Zobacz na mapie dla niektórych celów postępów sezonowych nie wyświetlał lokalizacji podziemi, gdy postać znajdowała się poza bezpiecznymi strefami.
- Naprawiono błąd, przez który tablice wyników nie były aktualizowane od razu po przesłaniu nowego wpisu.
- Naprawiono błąd, przez który wyszukiwanie Aspektu Śmiertelnej Obrony nie rozpoznawało słowa kluczowego Przywołanie.
- Naprawiono błąd, przez który ulepszenia Wścieklizny nie aktualizowały prawidłowo opisów umiejętności.
- Naprawiono błąd, przez który kilka aspektów barbarzyńców odnosiło się do przestarzałego zachowania przytłoczenia.
- Naprawiono błąd, przez który tekst ostrzegawczy wyświetlany podczas próby wymiany przedmiotu pochodzącego z dodatku Lord of Hatred wspominał zamiast tego o dodatku Vessel of Hatred.
- Naprawiono błąd, przez który opisy afiksów hartowania Światowego Cierpienia miały nieprawidłowe wartości.
Różne
- Naprawiono błąd, przez który niektóre cele sezonowe i wyzwania nie zaliczały się na poczet 10 celów wymaganych do zdobycia nagród wieńczących rangę IX.
- Naprawiono różne przypadki, w których cele rangi sezonowej nie przyczyniały się prawidłowo do ukończenia rangi sezonowej lub nie mogły zostać osiągnięte zgodnie z założeniem.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre cele postępów sezonowych zawierały nieprawidłowe informacje o rozdziale lub wymaganiach.
- Naprawiono błąd, przez który wieńczące wyzwania sezonowe nie wyświetlały lokalizacji podziemi na mapie.
- Naprawiono błąd, przez który zagrożenie ze strony Piekielnego Przypływu mogło być nieprawidłowo śledzone przez rankingi sezonowe.
- Naprawiono błąd, przez który zadanie Zaufany Towarzysz pozostawało dostępne nawet po odblokowaniu wierzchowca.
- Naprawiono błąd, przez który Grigor miał mniejszą niż zamierzona szansę na upuszczenie amuletów.
- Naprawiono błąd, przez który w Garderobie pojawiały się niemożliwe do zdobycia nagrody sezonowe.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty unikatowe miały mniejsze szanse na wypadnięcie lub w ogóle nie wypadały z docelowych bossów.
- Naprawiono błąd, przez który dodatkowy afiks na unikatowym naszyjniku mógł wylosować wartość niższą od minimalnej.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty magiczne zachowywały niezamierzone domyślne afiksy.
- Naprawiono błąd, przez który zdjęcie silniejszego przedmiotu mogło uniemożliwić aktywację aspektu słabszego przedmiotu.
- Naprawiono błąd, przez który afiks redukcji kosztu zasobów mógł pojawić się dwukrotnie podczas zaklinania broni dwuręcznej.
- Naprawiono błąd dotykający postaci w trybie hardkorowym, przez który przedmiot mógł nie wypaść ze skrytki z mitycznym przedmiotem unikatowym.
- Różne poprawki dotyczące grafiki, dźwięku, wydajności i stabilności.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd dotyczący bezpłatnej wersji próbnej paladyna na platformie Battle.net.
Poprawki błędów
- Poprawki zwiększające stabilność.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, przez który wyświetlany był nieprawidłowy koszt ponownego losowania Planów Wojennych.
- Naprawiono błąd, przez który przedmioty o wylosowanych wartościach aspektów wyższych niż znajdujące się w Kodeksie Potęgi gracza były ukrywane przez filtr łupów.
3.0.0 obejmuje wersję z wstępnego pobierania Lord of Hatred i Sezon Osądu.
Dodatek
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, przez który obrażenia Świętości odbite przez afiks potworów Rewanż zadawały większe obrażenia, niż zamierzono.
- Naprawiono błąd, przez który opis Pieczęci Drugiej Trąby nie wspominał o konieczności aktywacji Przysięgi Sędziego.
- Naprawiono błąd, przez który ponowne użycie Fortecy mogło uniemożliwić graczowi poruszanie się za pomocą kontrolera.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętności pasywne z drzewek umiejętności najemników nie mogły zostać wybrane za pomocą pada kierunkowego na kontrolerze.
- Naprawiono błąd, przez który wrogowie mogli stać się nieosiągalni podczas zadania W Jego Ślady.
- Naprawiono błąd, przez który Dogmat Akarata w pobliżu Bezsennej Jamy mógł nie być interaktywny.
Gra podstawowa
Zmiany rozgrywki
Różne
- Potwory z afiksem Osłona są teraz bardziej widoczne, a odporność zapewnianą innym potworom można łatwiej usunąć, pokonując potwory źródłowe.
- Potwory z afiksem Rewanż są teraz bardziej widoczne, a odbite obrażenia mają teraz kształt pocisku.
- Łupy i nagrody w Wieży zostały ulepszone pod każdym względem.
- Wieża została przemianowana na Wieżę Rzemieślnika.
- Wszystkie klejnoty mają nowe, mnożnikowe premie do obrażeń po umieszczeniu ich w broni.
- Ametyst: Obrażenia z upływem czasu → Obrażenia od Cienia
- Diament: Obrażenia od Mocy Specjalnej → Wszystkie obrażenia
- Szmaragd: Obrażenia od trafień krytycznych → Obrażenia od Trucizny
- Rubin: Obrażenia od przytłoczenia → Obrażenia od Ognia i Świętości
- Szafir: Obrażenia zadawane odsłoniętym celom → Obrażenia od Zimna
- Czaszka: Zdrowie za zabicie → Obrażenia Fizyczne
- Topaz: Obrażenia od umiejętności Podstawowych → Obrażenia od Błyskawic
- Do ułatwień dostępu dodano nową opcję dotyczącą aberracji chromatycznej.
Poprawki błędów
Ułatwienia dostępu
- Naprawiono błąd, przez który czytnik ekranu podawał nieprawidłowe informacje przy pierwszym uruchomieniu gry.
Rozgrywka
- Naprawiono błąd, przez który legendarny węzeł mistrzostwa Łamanie Kości dla barbarzyńców zapewniał większe obrażenia, niż zamierzono.
- Naprawiono błąd, przez który Spętanie Dusz nekromantów pozostawało aktywne po wejściu na wierzchowca.
- Naprawiono błąd, przez który zaklęcie Tarcza Płomieni czarodziejów nie aktywowało się po otrzymaniu obrażeń od efektów obrażeń z upływem czasu.
- Naprawiono błąd, przez który pokonanie Beliala nie skutkowało przyznaniem doświadczenia.
- Naprawiono błąd, przez który obducyt nie wypadał ze wszystkich spodziewanych przeciwników w Podziemiach Koszmarów.
- Naprawiono błąd, przez który obaj gracze w trybie lokalnej współpracy nie mogli korzystać ze Studni Doświadczenia.
- Naprawiono błąd, przez który po ukończeniu Skarbca Horadrimów podczas gry w drużynie pojawiało się wiele horadryjskich portali.
Interfejs i wrażenia użytkownika
- Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty na ziemi wyświetlały nieprawidłowe nazwy.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności o bardzo wysokiej randze umiejętności mogły wyświetlać nieprawidłowe wartości obrażeń.
- Naprawiono różne przypadki, w których premie przyznawane przez przedmioty nie wyświetlały się prawidłowo w panelu współczynników postaci, kiedy postać przebywała w mieście.
- Naprawiono błąd, przez który glif Moc barbarzyńców wyświetlał zwiększone obrażenia zadawane wrogom w pełni sił, podczas gdy w rzeczywistości zwiększał obrażenia zadawane okaleczonym wrogom.
- Naprawiono błąd, przez który Piekielne Hordy nie były dostępne jako aktywność w wyszukiwarce drużyny.
- Naprawiono różne przypadki, w których różne informacje dotyczące obrażeń podczas umocnienia i redukcji obrażeń podczas umocnienia były nieprawidłowe.
Zadania
- Naprawiono błąd, przez który cel Zgładź ghule w zadaniu We Trzech Kroczą nie był realizowany, jeśli wrogowie zostali pokonani zbyt szybko.
- Naprawiono błąd, przez który zadanie poboczne Krew Matki było niedostępne w pewnych momentach oryginalnej kampanii.
- Naprawiono błąd, przez który zadanie poboczne Krwawe Kazanie nie mogło zostać ukończone przed ukończeniem zadania z kampanii Ochrona Światłości.
- Naprawiono błąd, przez który gracz mógł utknąć podczas zadania Jej Śladem w wyniku użycia umiejętności Mobilności, takiej jak Skok lub Teleportacja.
Różne
- Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty dostępne u sprzedawców nie miały wymagań co do poziomu.
- Naprawiono błąd, przez który nie można było zdobyć unikatowych fokusów od dostarczycieli kuriozów.
- Naprawiono błąd, przez który wyzwanie Bohater Ludowy Nahantu nie odblokowywało się zgodnie z założeniem.
- Naprawiono błąd, przez który łup z bossa w Monumencie Krzyżowca mógł zawierać przedmioty o znacznie niższej jakości, niż oczekiwano.
- Naprawiono różne przypadki, w których wygląd przedmiotów nie odblokowywał się zgodnie z założeniem podczas ich rozkładania.
- Naprawiono różne przypadki, w których niemożliwe do rozłożenia przedmioty wyświetlały się jako zablokowane w garderobie.
- Różne poprawki dotyczące interfejsu, grafiki, dźwięku, wydajności i stabilności.