Hearthstone

Informacje o aktualizacji 35.0.3

Blizzard Entertainment

Aktualizacja 35.0.3 to zmiany w Hearthstone, Ustawce i nie tylko!

Aktualizacje Hearthstone

Zmiany kart ze Standardu

Komentarz twórców: Witajcie! KATAKLIZM trafił już do gry, a w Standardzie dokonano rotacji. Uważnie przyglądamy się Standardowi, który właśnie nabiera nowego kształtu dzięki waszym eksperymentom z szeroką paletą talii i strategii. Metagra wciąż ewoluuje, a ta aktualizacja skupia się na osłabieniu kilku kart, który w wyraźny sposób wyróżniają się pod względem mocy, i zapewnieniu niewielkiego wzmocnienia rodzącym się właśnie archetypom. Jak zawsze, będziemy trzymać rękę na pulsie i analizować reakcję na te zmiany. Jesteśmy ciekawi, jak rozwinie się środowisko gry.

Hamuul Runiczny Totem

  • Stara wersja: Początek gry: Jeśli każde zaklęcie w twojej talii jest zaklęciem Natury, Przesyć twoją moc specjalną. Powtórz za każde 2 rzucone przez ciebie zaklęcia.
  • Nowa wersja: Początek gry: Jeśli każde zaklęcie w twojej talii jest zaklęciem Natury, Przesyć twoją moc specjalną. Powtórz za każde 3 rzucone przez ciebie zaklęcia.

HS_DRUID_EDR_845_enUS_HamuulRunetotem-114858_NORMAL.png

Kryształogrzbietny niedźwiadek

  • Stara wersja: 1/2.
  • Nowa wersja: 1/1.

HS_DRUID_CATA_130_enUS_CrystalspineCub-122966_NORMAL.png

Dzikodrzewny krąg

  • Stara wersja: [3 kryształy many]
  • Nowa wersja: [4 kryształy many]

HS_DRUID_CATA_134_enUS_WildwoodCircle-122971_NORMAL.png

Komentarz twórców: W Standardzie druid odstawał zarówno pod względem popularności, jak i mocy, zaburzając w ten sposób metagrę. Aby uporać się z tym problemem, przyjmujemy kompleksowe podejście i dostosowujemy kilka kluczowych kart. Zmiany te mają na celu osłabienie zdolności druida do dominowania gry i na wczesnym, i na późnym etapie meczu.

Wartownik z Nieboskłonu

  • Stara wersja: 0/3.
  • Nowa wersja: 0/2.

HS_SHAMAN_CATA_565_enUS_SkywallSentinel-122953_NORMAL.png

Eskadra ognistych jastrzębi

  • Stara wersja: Dobierz dwóch stronników różnych rodzajów. Daj im +2/+2.
  • Nowa wersja: Dobierz dwóch stronników różnych rodzajów. Daj im +1/+1.

HS_SHAMAN_TLC_222_enUS_FlightoftheFirehawk-117606_NORMAL.png

Komentarz twórców: Szaman również mocno zaznaczył swoją obecność, choć nie w takim samym stopniu jak druid. W tym przypadku podejmujemy bardziej subtelne działania: zmniejszamy nieco moc kilku kart, aby klasa za bardzo się nie wyróżniała w miarę dalszego rozwoju metagry.

Walka gladiatorów

  • Stara wersja: [5 kryształów many]
  • Nowa wersja: [6 kryształów many]

HS_WARRIOR_TIME_870_enUS_GladiatorialCombat-119778_NORMAL.png

Komentarz twórców: W przypadku Walki gladiatorów chodzi nie tyle o modyfikację mocy, co o wzorzec zagrywania. Choć karta ta nie wyróżnia się jeszcze w sposób znaczący, chcemy prewencyjnie ograniczyć styl gry, który może okazać się frustrujący, jeśli pozwoli graczowi zbyt szybko poważnie zagrozić przeciwnikowi.

Szalony wyznawca

  • Stara wersja: 3/1.
  • Nowa wersja: 4/1.

HS_ROGUE_CATA_158_enUS_ManiacalFollower-123549_NORMAL.png

Obsesyjna techniczka

  • Stara wersja: 2/5.
  • Nowa wersja: 3/5.

HS_DEATHKNIGHT_BB_CATA_780_enUS_ObsessiveTechnician-123600_NORMAL.png

Księżycowa studnia

  • Stara wersja: [7 kryształów many]
  • Nowa wersja: [6 kryształów many]

HS_PRIEST_EDR_476_enUS_Moonwell-114627_NORMAL.png

Czarna Krew

  • Stara wersja: 4/8.
  • Nowa wersja: 5/9.

Truchło Czarnej Krwi

  • Stara wersja: [3 kryształy many], 1/2.
  • Nowa wersja: [2 kryształy many], 2/2.

HS_PRIEST_CATA_300_enUS_TheBlackBlood-122755_NORMAL.pngHS_PRIEST_CATA_300t1_enUS_BlackBloodsBody-122756_NORMAL.pngHS_PRIEST_CATA_300t2_enUS_BlackBloodsBody-128030_NORMAL.pngHS_PRIEST_CATA_300t3_enUS_BlackBloodsBody-128031_NORMAL.png

Komentarz twórców: Widzieliśmy wśród graczy sporo entuzjazmu związanego z taliami tworzonymi z udziałem tych kart, więc dajemy im niewielkie wzmocnienie, by można było w pełni wykorzystać ich potencjał.

Zmiany kart w Dziczy

Prędkość świetlna

  • Stara wersja: Daj stronnikowi +1/+2 i Zryw. Można powtórzyć w tej turze.
  • Nowa wersja: Echo. Daj stronnikowi +1/+2 i Zryw.
  • Komentarz twórców: Modyfikujemy Prędkość świetlną, by mogła korzystać z Echa, co zapobiegnie bezkosztowym interakcjom i niepożądanym wzorcom gry.

HS_PRIEST_GDB_457_enUS_Lightspeed-111076_NORMAL.png

Jedność astralna

  • Stara wersja: [4 kryształy many]
  • Nowa wersja: [5 kryształów many]
  • Komentarz twórców: Jedność astralna otrzymuje niewielką modyfikację, aby spowolnić strategię gromadzenia kryształów many, która stała się zbyt skuteczna. Mimo zmiany zachowana zostanie tożsamość tej klasycznej, dającej mnóstwo frajdy talii druida.

HS_DRUID_AT_043_enUS_AstralCommunion-2785_NORMAL.png

Wielki Magister Rommath

  • Stara wersja: Okrzyk bojowy: Ponownie rzuć każde rzucone przez ciebie w tej grze zaklęcie, którego nie było w twojej talii na początku gry.
  • Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Ponownie rzuć każde rzucone przez ciebie w tej grze zaklęcie, którego nie było w twojej talii na początku gry. (Raz na grę).
  • Komentarz twórców: Efekt Wielkiego Magistra Rommatha można teraz zastosować tylko raz na grę. W ten sposób pozbyliśmy się wyjątkowo powtarzalnego i frustrującego wzorca gry, którego nie chcemy widzieć jako filaru tego formatu.

HS_MAGE_RLK_803_enUS_GrandMagisterRommath-84003_NORMAL.png

HS_Divider_Generic_760x171_EK01.png

Aktualizacje Ustawki

Komentarz twórców: Jest to ostatnia duża aktualizacja balansu w tym sezonie. Jesteśmy zadowoleni z obecnego stanu metagry i Czasoskocznej Karczmy, dlatego tym razem postawiliśmy na subtelne zmiany.

  • Osłabiliśmy zbyt skuteczne karty Mechoautomat i Jedwabista błyskoćma, za to delikatnie wzmocnione zostały Smoki, Piraci, Murloki i Żywiołaki. Dzięki temu gra wciąż będzie zaskakiwać.
  • W przypadku Czasoskocznych kart skupiliśmy się przede wszystkim na naprawieniu lub usunięciu słabo radzących sobie pozycji. Dzięki temu oferta sklepowa pozostanie atrakcyjna.
  • Przywróciliśmy anomalie Bój o kasę i Sztorm Golgannetha, ponieważ doszły nas słuchy, że gracze za nimi tęsknili.

Kolejny sezon jest tuż za rogiem. Już wkrótce będziemy mogli przekazać wam więcej szczegółów. Do zobaczenia w Karczmie!

Aktualizacje stronników i zaklęć

Aktualizacje pul stronników i zaklęć

Mechoautomat

  • Stara wersja: 2/8. Pomsta (3): Boska tarcza. Użyj Magnetyzmu na losowym Wolumizatorze. Otrzymujesz kopię tej karty.
  • Nowa wersja: 4/9. Pomsta (4): Boska tarcza. Użyj Magnetyzmu na losowym Wolumizatorze. Otrzymujesz kopię tej karty.

HS_PALADIN_BG34_176_enUS_MetalDispenser-126832_NORMAL.pngHS_PALADIN_BG34_176_G_enUS_MetalDispenser-126833_GOLDEN.png

Mechagnom tłumacz

  • Stara wersja: 2/3. Za każdym razem gdy zagrywasz Mecha lub używasz na nim Magnetyzmu, daj mu +2/+1.
  • Nowa wersja: 3/1. Za każdym razem gdy zagrywasz Mecha lub używasz na nim Magnetyzmu, daj mu +3/+1.

HS_PALADIN_BG31_177_enUS_MechagnomeInterpreter-115678_NORMAL.pngHS_PALADIN_BG31_177_G_enUS_MechagnomeInterpreter-115679_GOLDEN.png

Jedwabista błyskoćma

  • Stara wersja: 3/8. Za każdym razem, gdy otrzyma obrażenia, twoje Żuki mają +2/+2 w tej grze. Agonia: Przyzwij Żuka 2/2.
  • Nowa wersja: 3/12. Za każdym razem, gdy otrzyma obrażenia, twoje Żuki mają +2/+1 w tej grze. Agonia: Przyzwij Żuka 2/2.

HS_HUNTER_BG32_204_enUS_SilkyShimmermoth-121135_NORMAL.pngHS_HUNTER_BG32_204_G_enUS_SilkyShimmermoth-121136_GOLDEN.png

Runiczny protoplasta

  • Stara wersja: 2/8. Pomsta (3): Twoje Żuki mają +2/+2 w tej grze. Agonia: Przyzwij Żuka 2/2.
  • Nowa wersja: 2/7. Pomsta (3): Twoje Żuki mają +3/+2 w tej grze. Agonia: Przyzwij Żuka 2/2.

HS_HUNTER_BG31_808_enUS_RunedProgenitor-117499_NORMAL.pngHS_HUNTER_BG31_808_G_enUS_RunedProgenitor-117500_GOLDEN.png

Turkusowy plugawiec

  • Stara wersja: 4/4. Agonia: Twoje Żuki mają +4/+4 w tej grze. Przyzwij Żuka 2/2.
  • Nowa wersja: 5/5. Agonia: Twoje Żuki mają +5/+5 w tej grze. Przyzwij Żuka 2/2.

HS_HUNTER_BG31_809_enUS_TurquoiseSkitterer-119255_NORMAL.pngHS_HUNTER_BG31_809_G_enUS_TurquoiseSkitterer-119256_GOLDEN.png

Taregosa

  • Stara wersja: 3/3.
  • Nowa wersja: 4/4.

HS_WARRIOR_BG21_015_enUS_Tarecgosa-72062_NORMAL.pngHS_WARRIOR_BG21_015_G_enUS_Tarecgosa-73453_GOLDEN.png

Strażniczka Zmierzchu

  • Stara wersja: [Poziom 5] 3/7. Za każdym razem gdy przyjazny Smok atakuje, daj twoim smokom +1/+3.
  • Nowa wersja: [Poziom 4] 3/5. Za każdym razem gdy przyjazny Smok atakuje, daj twoim smokom +1/+2.

HS_WARRIOR_BG33_245_enUS_TwilightWatcher-122442_NORMAL.pngHS_WARRIOR_BG33_245_G_enUS_TwilightWatcher-122443_GOLDEN.png

Samozwańczy gargulec

  • Stara wersja: [Poziom 4] 9/1.
  • Nowa wersja: [Poziom 3] 7/1.

HS_WARRIOR_BG30_109_enUS_WannabeGargoyle-113140_NORMAL.pngHS_WARRIOR_BG30_109_G_enUS_WannabeGargoyle-113141_GOLDEN.png

Nomi, Kuchenny Koszmar

  • Stara wersja: 4/4. Gdy zagrasz Żywiołaka, daj Żywiołakom w Karczmie +2/+2 w tej grze.
  • Nowa wersja: 6/6. Gdy zagrasz Żywiołaka, daj Żywiołakom w Karczmie +3/+3 w tej grze.

HS_NEUTRAL_BGS_104_enUS_NomiKitchenNightmare-63626_NORMAL.pngHS_NEUTRAL_TB_BaconUps_201_enUS_NomiKitchenNightmare-64185_GOLDEN.png

Jednoręka szulerka

  • Stara wersja: [Poziom 3] 3/3. Otrzymuje +1/+2, gdy otrzymasz złoto.
  • Nowa wersja: [Poziom 4] 6/6. Otrzymuje +2/+2, gdy otrzymasz złoto.

HS_ROGUE_BG26_815_enUS_UnderhandedDealer-99014_NORMAL.pngHS_ROGUE_BG26_815_G_enUS_UnderhandedDealer-99015_GOLDEN.png

Gwiezdna szabrowniczka

  • Stara wersja: [Poziom 4] 8/4. Prowokacja. Agonia: Daj przyjaznemu stronnikowi zdrowie równe atakowi tego stronnika.
  • Nowa wersja: [Poziom 3] 7/3. Prowokacja. Agonia: Daj innemu przyjaznemu Piratowi zdrowie równe atakowi tego stronnika.

HS_ROGUE_BG29_866_enUS_StellarFreebooter-114479_NORMAL.pngHS_ROGUE_BG29_866_G_enUS_StellarFreebooter-114480_GOLDEN.png

Zbieracz złota

  • Stara wersja: 3/2. Na koniec twojej tury otrzymuje +3/+2 za każdego przyjaznego złotego stronnika.
  • Nowa wersja: 3/3. Na koniec twojej tury otrzymuje +3/+3 za każdego przyjaznego złotego stronnika.

HS_ROGUE_BGS_066_enUS_Goldgrubber-61066_NORMAL.pngHS_ROGUE_TB_BaconUps_130_enUS_Goldgrubber-62194_GOLDEN.png

Sprzątacz głębinowy

  • Stara wersja: 3/3. Agonia: Daj losowemu stronnikowi w twojej ręce +5/+5.
  • Nowa wersja: 4/3. Agonia: Daj losowemu stronnikowi w twojej ręce +7/+7.

HS_SHAMAN_BG26_360_enUS_Scourfin-100930_NORMAL.pngHS_SHAMAN_BG26_360_G_enUS_Scourfin-100931_GOLDEN.png

Dramatyczna murloczka

  • Stara wersja: 10/2. Agonia: Daj 2 innym przyjaznym Murlokom atak stronnika z najwyższym atakiem w twojej ręce.
  • Nowa wersja: 8/3. Natchnienie: Daj 2 przyjaznym Murlokom statystyki stronnika z najwyższym atakiem w twojej ręce (z wyjątkiem Dramatycznej murloczki).

HS_SHAMAN_BG34_143_enUS_Dramaloc-126643_NORMAL.pngHS_SHAMAN_BG34_143_G_enUS_Dramaloc-126644_GOLDEN.png

Murlok rabuś

  • Stara wersja: 8/6. Gdy zagrasz Murloka, daj +4/+4 przyjaznemu stronnikowi i stronnikowi w twojej ręce.
  • Nowa wersja: 10/8. Gdy zagrasz Murloka, daj +5/+4 przyjaznemu stronnikowi i stronnikowi w twojej ręce.

HS_SHAMAN_BG30_122_enUS_MrglinBurglar-114391_NORMAL.pngHS_SHAMAN_BG30_122_G_enUS_MrglinBurglar-114392_GOLDEN.png

Wieczna magnatka

  • Stara wersja: [Poziom 5] 2/9. Pomsta (5): Przyzwij Wiecznego rycerza. Natychmiast zaatakuje.
  • Nowa wersja: [Poziom 4] 2/6. Pomsta (5): Przyzwij Wiecznego rycerza. Natychmiast zaatakuje.

HS_DEATHKNIGHT_BG34_403_enUS_EternalTycoon-129263_NORMAL.pngHS_DEATHKNIGHT_BG34_403_G_enUS_EternalTycoon-129264_GOLDEN.png

Zmiany u bohaterów

Profesor Przebrzyd – Budujemy umarlaka

  • Stara wersja: [4 szt. złota]
  • Nowa wersja: [3 szt. złota]

HS_NEUTRAL_BG25_HERO_100p_enUS_Build-An-Undead-97814_NORMAL.png

Aktualizacje pancerza bohaterów

  • Alexstraza ma teraz 10 pkt. pancerza, a w Duetach 8 pkt. pancerza.
  • Bliźnior ma teraz 16 pkt. pancerza, a w Duetach 14 pkt. pancerza.
  • Cariel Roame ma teraz 18 pkt. pancerza, a w Duetach 16 pkt. pancerza.
  • C'Thun ma teraz 20 pkt. pancerza, a w Duetach 18 pkt. pancerza.
  • Czarnokolcy, Mówca Umarłych ma teraz 18 pkt. pancerza, a w Duetach 16 pkt. pancerza.
  • Jim Raynor ma teraz 16 pkt. pancerza, a w Duetach 14 pkt. pancerza.
  • Kerrigan, Królowa Ostrzy ma teraz 14 pkt. pancerza, a w Duetach 12 pkt. pancerza.
  • Mełko Gromiłło ma teraz 16 pkt. pancerza, a w Duetach 14 pkt. pancerza.
  • Profesor Przebrzyd ma teraz 12 pkt. pancerza, a w Duetach 10 pkt. pancerza.
  • Królowa Aszara ma teraz 12 pkt. pancerza, a w Duetach 10 pkt. pancerza.
  • Ragnaros Władca Ognia ma teraz 18 pkt. pancerza, a w Duetach 16 pkt. pancerza.
  • Tess Szarogrzywa ma teraz 17 pkt. pancerza, a w Duetach 15 pkt. pancerza.

Czasoskoczne zmiany

Zmiany w puli czasoskocznych kart

Usunięto:

  • Czasoskoczny luzak
  • Czasoskoczny trybo-strażnik
  • Czasoskoczny smarobot
  • Czasoskoczny Karathress
  • Czasoskoczny Goldrinn

Zmiany tekstu i statystyk czasoskocznych kart

Czasoskoczne szczęśliwe jajo

  • Stara wersja: Za dwie tury Odkryj złotego stronnika z Poziomu 7, by przemienić w niego jajo. (Jeszcze 2 tury!)
  • Nowa wersja: Za dwie tury wybierz jednego z trzech złotych stronników z Poziomu 7 i przemień w niego tę kartę. (Jeszcze 2 tury!)
  • Komentarz twórców: To jedynie zmiana zwiększająca przejrzystość tekstu.

Czasoskoczny grabieżca

  • Stara wersja: Złota karta: Gdy zagrasz kartę z Poziomu 4 lub wyższego, daj twoim Piratom +6/+4.
  • Nowa wersja: Złota karta: Gdy zagrasz kartę z Poziomu 4 lub wyższego, daj dwukrotnie twoim Piratom +3/+2.
  • Komentarz twórców: Zmieniono, by zapewnić spójność z innymi złotymi Piratami.

Czasoskoczna opiekunka

  • Stara wersja: Agonia: Przyzwij cztery Szkielety 1/1. Te, które się nie zmieszczą, dają twoim Nieumarłym +1 do ataku w tej grze (gdziekolwiek są).
  • Nowa wersja: Agonia: Przyzwij pięć Szkieletów 1/1. Te, które się nie zmieszczą, dają twoim Nieumarłym +1 do ataku w tej grze (gdziekolwiek są).

Czasoskoczny Murkules

  • Stara wersja: 7/3.
  • Nowa wersja: 10/5.

Czasoskoczny szkwałopłetw

  • Stara wersja: Gdy zagrasz Murloka, daj stronnikom w twojej ręce i na planszy +2/+1.
  • Nowa wersja: Gdy zagrasz Murloka, daj stronnikom w twojej ręce i na planszy +2/+2.

Czasoskoczna Paszcza Zmierzchu

  • Stara wersja: Pomsta (1): Daj twoim Smokom +4/+3.
  • Nowa wersja: Pomsta (1): Daj twoim Smokom +6/+4.

Czasoskoczna bandytka

  • Stara wersja: Na początku twojej tury odrzuć zaklęcie, aby zagrać 3 Krwawe klejnoty na wszystkich twoich stronników.
  • Nowa wersja: Na początku twojej tury odrzuć zaklęcie, aby zagrać 4 Krwawe klejnoty na wszystkich twoich stronników.

Czasoskoczny astroskrzel

  • Stara wersja: Gdy masz tę kartę w ręce, otrzymuje +2/+1 po tym, jak inny przyjazny Murlok zyska statystyki.
  • Nowa wersja: Gdy masz tę kartę w ręce, otrzymuje +3/+2 po tym, jak inny przyjazny Murlok zyska statystyki.

Czasoskoczny trębacz

  • Stara wersja: Gdy sprzedasz 4 Żywiołaki, otrzymujesz losowego Żywiołaka. (Jeszcze 4!)
  • Nowa wersja: Gdy sprzedasz 5 Żywiołaków, otrzymujesz losowego Żywiołaka. (Jeszcze 5!)

Zmiany kosztu czasoskocznych kart

Mały skok czasowy
  • Czasoskoczny żaboskoczek: koszt chronum zmieniony z 2 do 1 szt.
  • Czasoskoczny żywiołak śniegu: koszt chronum zmieniony z 2 do 1 szt.
Duży skok czasowy
  • Czasoskoczny Wir-O-Tron: koszt chronum zmieniony z 1 do 2 szt.
  • Czasoskoczna wywijaczka: koszt chronum zmieniony z 1 do 2 szt.
  • Czasoskoczny mocarz: koszt chronum zmieniony z 2 do 1 szt.

Inne zmiany

Anomalie

Poniższe anomalie wróciły do puli anomalii:

  • Bój o kasę
  • Sztorm Golgannetha

Poprawki błędów i usprawnienia gry

Hearthstone

  • Od tej pory będziecie mogli zagrać karty kosztujące zdrowie, których koszt jest wyższy niż wasze pozostałe zdrowie, jeśli aktywna jest Onyxia Zmartwychwstała.

Ustawka

  • Wprowadzono brakujący przecinek w angielskim tekście karty Czasoskoczny malarz.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Potęga burzy oferowała Runę potępienia w Karczmie Poziomu 1.

Stopka: obrazek kryształów many